FPS Cap Shooter Gamesissa | Miksi, haitat, sen arvoista? (2023)

Kehykset sekunnissa (FPS) ensimmäisen persoonan ampujapeleissä ovat välttämättömiä sujuvan visuaalisen havainnon kannalta. Yli 20 vuoden kilpailupelini aikana Counterstrike, rohkea, Call of Duty, PUBG, ja muut FPS -ampujat, kysyin itseltäni jokaisen uuden pelin kohdalla, pitäisikö minun rajoittaa FPS vai ei?

Mitä enemmän FPS: ää, sitä parempi perinteinen viisaus, mutta miksi monet ammattipelaajat käyttävät FPS -lakia?

Tässä artikkelissa näytän sinulle, milloin on järkevää käyttää FPS -korkkia ja milloin ei, mitä vaikutuksia FPS -korkilla on järjestelmääsi ja millä eri tavoilla voit rajoittaa FPS: n.

Pitäisikö sinun rajoittaa FPS: ääsi, riippuu siitä, kuinka hyvin järjestelmä toimii pelin kanssa. FPS-korkin käyttö on ensisijaisesti hyödyllistä heikommille järjestelmille ja voi myös vaikuttaa positiivisesti huippuluokan järjestelmiin. Pelin sisäinen FPS-korkki aiheuttaa vähemmän syöttöviiveitä, kun taas FPS-korkki ulkoisten ohjelmien kautta on vakaampi.

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Miksi sinun pitäisi ylittää FPS Shootersissa?

FPS: n vaihtelu on suuri ongelma ampujissa. Jos vaihtelut ovat liian voimakkaita, huomaat ne änkytyksen muodossa, mikä vaikuttaa pelaamiseen ja erityisesti tavoitteeseesi. Jos olet enemmän kiinnostunut tästä aiheesta, suosittelen artikkeliamme:

Monet ajattelevat, että mitä enemmän FPS: ää, sitä parempi ampujissa, mutta kokemukseni mukaan vakaa FPS on paljon kriittisempi johdonmukaisen tavoitteen saavuttamiseksi kuin se, että FPS on paljon huippussa. Vahvilla huippuluokan järjestelmillä on tietysti vähemmän ongelmia FPS-vaihtelujen kanssa. Valitettavasti jotkin pelit eivät ole ohjelmoitu optimaalisesti, joten sinulla on vaihteleva FPS jopa parhaan huippuluokan järjestelmän kanssa. Tämä sisältää PUBG, Esimerkiksi.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Onko FPS -korkki järkevä minulle? Kuinka selvittää!

Jos haluat selvittää, voisiko FPS -korkki auttaa sinua, Suosittelen ohjelman käyttöä Afterburner. Ohjelma on ilmainen ja sen voi ladata tätä. Tämä ohjelma voi valvoa järjestelmääsi ja tallentaa arvoja, kuten kuvataajuuden ja kuvan keston pelin aikana. Valvonta on aktivoitava asetuksista.

Kun olet pelannut muutaman kierroksen, voit tarkastella arvoja kaavion muodossa kohdassa Asetukset/Valvonta asetetussa tallennuspaikassa. Optimaalisessa tapauksessa et näe lainkaan tai vain hyvin satunnaisia ​​pieniä piikkejä kuvataajuudessa ja muutaman pudotuksen kuvataajuudessa, et tarvitse FPS -korkkia. Mutta se voi näyttää myös tältä, jos pelaat PUBG esimerkiksi ilman FPS -korkkia.

Täällä näet alaosassa olevat pysyvät piikit kuvan aikana, jotka liittyvät ylhäällä olevan kuvataajuuden laskuun. Jos näitä piikkejä ilmenee, kun tähtäät, voit kuvitella, että tästä ei ole apua. Tällaisessa tapauksessa suosittelen myös FPS -korkkia.

Paras tapa on tallentaa arvot uudelleen käyttämällä Afterburner FPS Cap:n kanssa ja vertaa kahta kuvaajaa. Jos kaaviot näyttävät huomattavasti paremmilta FPS Capilla, voit olettaa, että pelikokemus on huomattavasti johdonmukaisempi.

Kuinka korkea tai matala minun pitäisi asettaa FPS -korkki?

Jos siirrät hiiren osoittimen kuvanopeuden putoamisen päälle Afterburner kaavioita, näet myös tarkan FPS-arvon tuolloin. Sinun tulisi asettaa FPS-katto pienimmälle FPS-pudotukselle, jonka voit löytää, tai ainakaan ei paljon korkeammalle, jotta FPS-vaihtelu ei ainakaan ole kovin suuri, jolloin kuvaajassa ei ole suuria piikkejä. Täällä voit testata hieman ja nähdä, mikä toimii sinulle parhaiten, koska varsinkin heikoimmissa järjestelmissä jokainen kehys on arvokas, etkä halua laskea liian matalaksi ja antaa FPS:ää pois.

Muista myös, että jos vaihdat työpöydälle, kun tallennat arvoja, piikkejä esiintyy siellä varmistaen, että FPS -pudotukset todella tapahtuivat pelin aikana.

Mitkä ovat FPS -korkin haitat järjestelmälleni?

FPS -korkilla on kaksi haittaa, jotka sinun on punnittava etuja vastaan.

Ensinnäkin joissakin tilanteissa sinulla on vähemmän FPS: ää FPS -korkin takia kuin sinulla olisi ilman sitä. Tämä pidentää keskimääräistä kuva -aikaa ja näemme yksittäiset kehykset viiveellä. Puhumme kuitenkin muutamasta millisekunnista (yleensä pienillä yksinumeroisilla numeroilla), joten useimmat pelaajat tuskin huomaavat eroa.

Toiseksi kuitenkin jokainen FPS-korkki tuo lisäviiveen 20–70 ms tai jopa enemmän. Se riippuu pelistä ja tasosta, jolla asetat FPS -rajan, esim. 200 FPS -korkki, syöttöviive on paljon pienempi kuin jos asetat FPS -ylärajaksi 60 FPS. Tämä tuloviive riippuu myös tavasta, jolla asetat FPS -rajan.

Tätä varten voin suositella Youtube -videoita kanavasta Battle (non) sense, joka on käsitellyt laajasti tätä aihetta ja joka on suorittanut tarkat testit tuloviiveelle eri FPS -korkimahdollisuuksilla, esimerkiksi tässä videossa:

Kuinka voin rajoittaa FPS: n?

FPS: n rajaamiseen on kolme eri tapaa. Suoraan pelissä, kolmannen osapuolen ohjelmien tai Nvidia Control Settings -asetusten kautta.

Pelin sisäinen FPS-lippis

Helpoin tapa rajoittaa FPS on käyttää pelin sisäistä FPS-korkki-vaihtoehtoa, joka on saatavana jokaisessa nykyään tuntemassani ampujalla. Kirjoita vain haluttu korkki ja olet valmis!

Advantage: vähemmän syöttöviiveitä kuin muut korkki -vaihtoehdot
haitta: ei ole vakaa, kuva -ajassa on edelleen piikkejä, mutta ne eivät ole läheskään yhtä vahvoja kuin ilman FPS -korkkia

RivaTuner (RTSS)

Kolmannen osapuolen ohjelma, jolla voit rajoittaa FPS:ää. Jos asennat ohjelman Afterburner (ilmainen lataus tätä), voit asentaa RivaTunerin heti. Molemmat ohjelmat ovat ilmaisia.

Advantage: vakaa kehitysaika, tuskin tai pelistä riippuen, ei lainkaan piikkejä
haitta: enemmän tuloviiveitä

Nvidia-ohjauspaneeli

Voit nyt asettaa korkeimman kuvataajuuden arvon Nvidia -ohjauspaneelin kautta, jos sinulla on Nvidia -näytönohjain. Jos testejä on uskottava, vaikutus on hyvin verrattavissa RivaTuner -tuloksiin sekä tulon viiveen että kehysajan vakauden alalla.

Advantage: vakaa kehitysaika, tuskin mitään piikkejä tai jopa ei lainkaan pelistä riippuen.
haitta: enemmän tuloviiveitä

Loppuajatukset

Monille pelaajille tämä aihe on eräänlainen uskon kysymys. Useimmat pelaajat ajattelevat, että mitä enemmän FPS: ää, sitä parempi, eivätkä siksi koskaan harkitse FPS -korkoa. Ja tietysti se pelaa paremmin useammalla FPS: llä.

Jos järjestelmäsi ei kuitenkaan pysty pitämään näitä FPS -arvoja vakiona, on järkevää käyttää FPS -korkkia, koska tasaisempi FPS tarkoittaa useimmissa tapauksissa jatkuvampaa kohdistusta.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com
Jos haluat saada enemmän mielenkiintoista tietoa ammattipelaajaksi ryhtymisestä ja ammattipelaamiseen liittyvistä asioista, tilaa meidän uutiskirje täältä.

Masakari - moep, moep ja ulos!

Aiheeseen