DPI, eDPI + Herkkyys | Määritelmä, vertailu ja muuta | Laskimet sisällä (2023)

Pelaamisen alkuajoista lähtien yli 35 vuotta sitten FPS -peleissä on aina ollut kyse oikeanlaisesta hiiren herkkyydestä.

Masakari ja olen luultavasti yhdistänyt satojen tuntien kokemuksen tähtäyksen, hiiren otteen, hiiren käsittelyn ja hiiren asetusten hienosäätöön. Valitettavasti mikään ei ole turhauttavampaa kuin väärä herkkyys, ja jokainen laukaus jää väliin.

Jokaisella pelillä on eri mekaniikka, jokainen pelihiiri on jotenkin erilainen, ja sillä välin sinä pelaajana voit vaikuttaa hiiren käyttäytymiseen useilla ruuveilla.

Tämä viesti on koonnut kaikki kysymykset ja vastaukset DPI: stä, eDPI: stä ja hiiren herkkyydestä.

Aloitetaan termien määritelmistä niin, että puhumme samasta asiasta.

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mikä on DPI?

Määritelmän mukaan pisteet tuumaa kohti on mittayksikkö. DPI -arvoa voidaan käyttää fyysisten etäisyyksien mittaamiseen pikselin tarkkuudella. Tulostusmateriaalia käytettäessä tarkkuutta määritetään DPI: llä. Pelaamisen yhteydessä hiiren anturi asetetaan DPI -arvoon hiiren liikkeen rekisteröimiseksi vastaavasti.

Mikä on eDPI?

Määritelmän mukaan eDPI on virtuaalinen kerros pelaajan DPI- ja herkkyysasetusten päällä tietyssä videopelissä. Erilaisista DPI- ja herkkyysarvoista huolimatta pelaajat voivat vertailla toisiaan eDPI -arvon mukaan. EDPI -arvon laskemiseksi DPI ja herkkyysarvo kerrotaan yhdessä.

Onko mahdollista verrata eri pelien eDPI: tä?

Tyypillisesti jokaisella pelillä on oma herkkyyslaskelmansa, eikä eri pelien eDPI -arvo ole vertailukelpoinen. Samaan grafiikkamoottoriin perustuvissa peleissä on yleensä sama herkkyyslaskennan mekaniikka. Tässä tapauksessa eri pelien eDPI -arvot ovat vertailukelpoisia.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Onko mahdollista verrata saman pelin eDPI: tä?

Yleensä yhden pelin eDPI -arvoja voidaan verrata erittäin hyvin, jos pelaajat pelaavat näytöillä, joilla on sama näytön lävistäjä ja sama näytön resoluutio. Näkökenttä (FoV) -asetuksilla varustetuissa peleissä eri arvo voi johtaa epätarkkaan vertailuun.

Onko eDPI sama kuin DPI?

Tehokkaat pisteet tuumalla (eDPI) on DPI: n tulo kerrottuna hiiren herkkyysarvolla, joten se ei ole synonyymi. DPI viittaa yleensä tietokoneen hiiren näytteenottoruudukkoon. eDPI viittaa asetuksiin tietyn pelin yhteydessä.

Mikä on herkkyys?

Herkkyys kuvaa hiiren liikkeen nopeutta käyttöjärjestelmän, sovelluksen tai videopelin yhteydessä. Herkkyys voi olla jatkuvasti nopea tai kasvaa lineaarisesti tai eksponentiaalisesti käyttämällä hiiren kiihdytystä.

Lisätietoja hiiren kiihdytyksestä ja miksi tämä saattaa kiinnostaa sinua tässä viestissä:

Kuinka laskea eDPI?

DPI: n ja hiiren herkkyyden kertolaskun tulo muodostaa eDPI -arvon. EDPI -arvo riippuu näytön koosta, käytetystä näytön resoluutiosta ja videopelien tapauksessa käytetystä näkökentän (FoV) arvosta.

Koska yksinkertainen DPI-kertolasku ja pelin sisäinen herkkyys tuottavat myös suhteellisen hyvän eDPI-arvon vertailua varten, näytön kokoa, näytön tarkkuutta ja FoV: tä voidaan jättää karkean vertailun vuoksi huomiotta.

Voit laskea eDPI: n erittäin nopeasti ja helposti eDPI -laskimellamme (tietysti maksutta): Ilmainen eDPI -laskin (avautuu erillisessä välilehdessä)

Kuinka verrata eri pelien herkkyyttä?

Yleensä yhden pelin herkkyysarvo voidaan muuntaa toisen pelin herkkyysarvoksi muuntimen avulla. Usein peleillä, joilla on sama grafiikkamoottori, on sama mekaniikka herkkyyslaskennassa. Tässä tapauksessa eri pelien herkkyysarvoja voidaan verrata suoraan.

Mit unserem Sensitivity Converter kannst Du schnell einen ersten Ansatzpunkt bekommen, wenn Du Deine Sensitivität von einem Spiel zu einem anderen Spiel übertragen möchtest.

Napsauta tästä muunninta varten (tietysti maksutta): Ilmainen herkkyysmuunnin (avautuu erillisessä välilehdessä).

Ja täältä löydät pienen ohjeen herkkyysmuuntimien käytöstä. Laskimet:

Mitä DPI: tä ammattilaiset käyttävät FPS -peleissä?

Yleensä ammattipelaajat käyttävät erilaisia ​​asetuksia välillä 400 ja 800 DPI. Jokaisen pelaajan tarkka arvo määritetään heidän varustelunsa, pelityylinsä, kokemuksensa ja pelaamansa videopelin perusteella. DPI -arvo ei korreloi pelaajan suorituskyvyn kanssa.

Mitä herkkyyttä ammattilaiset käyttävät FPS -peleissä?

Yleensä ammattipelaajat käyttävät suurta tai matalaa herkkyyttä pelityylistään riippuen. Jokaisella videopelillä on oma herkkyyslaskelmansa ja siten eri arvot. Herkkyydet voidaan muuntaa pelien välillä muuntimella. 

Hiiren herkkyyteen voidaan vaikuttaa erityisesti käyttämällä hiiren kiihdytystä matalan ja korkean herkkyyden samanaikaiseen käyttöön.

Lisätietoja hiiren kiihdytyksestä FPS -peleissä löytyy täältä:

Muuntimen löydät täältä: Ilmainen herkkyysmuunnin (avautuu erillisessä välilehdessä)

Mitä eDPI: tä ammattilaiset käyttävät FPS -peleissä?

Yleensä jokainen ammattilaispelaaja löytää optimaalisen arvon uransa aikana. Pelin, laitteiden, pelityylin ja kokemuksen yhdistelmä määrittää henkilökohtaisen parhaan eDPI -arvon. Monet ammattipelaajien eDPI -arvot löytyvät asiaankuuluvilta verkkosivustoilta.

Tämä sivusto näyttää esimerkiksi ammattipelaajien asetukset useille peleille: prosettings.net

Onko parempi tai pienempi DPI -arvo parempi pelaamiseen?

Yleensä suurempi DPI -arvo mahdollistaa tarkemman seurannan hiiren anturin avulla. Kohdistimen liike muuttuu tasaisemmaksi ja tarkemmaksi. Yli 800 DPI: n yläpuolella tämä vaikutus ei ole enää tunnistettavissa ihmisille. Ammattimaiset pelaajat pitävät DPI -arvosta 400-800.

Onko parempi herkkyysarvo parempi pelaamiseen?

Yleensä suurella herkkyydellä nopeat välähdykset ovat mahdollisia, ja useita kohteita voidaan kohdistaa nopeasti peräkkäin. Laukaukset ampuja -aseilla ovat vaikeampia, ja pidempien suihkutusten takaiskuja on vaikeampi korvata. Hiiren lyhyiden liikkeiden vuoksi hiirimatolla tarvitaan vähemmän tilaa.

Onko alempi herkkyys parempi pelaamiseen?

Yleensä pienempi herkkyys mahdollistaa rauhallisemman tähtäyksen. Alhaisella herkkyydellä on positiivinen vaikutus ampuja -aseisiin, mutta myös pidempään ruiskutukseen. Välähdykset ovat vaikeampia ja vaativat enemmän liikettä hiirellä tai käsivarrella.

Masakari on hillitty pelaaja ja käyttää tätä XXL-hiirimattoa laajempaan liikkeeseen hiirellä:

Loppuajatukset

Jokaisen FPS -pelin pelaajan tulee ymmärtää DPI, eDPI ja herkkyys löytääkseen itselleen parhaat asetukset.

Optimaalisten asetusten saavuttamiseksi Aimtrainerin käyttö voi auttaa. Yksittäisiä pelitilanteita voidaan treenata ja analysoida uudestaan ​​ja uudestaan ​​Aimtrainerissa.

Suorassa vertailussa näet nopeasti, mikä DPI- tai herkkyysasetus on paras tavoitteeseesi.

Ehkä olet kiinnostunut tästä viestistä tämän aiheen yhteydessä:

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com.

Jos haluat saada enemmän mielenkiintoista tietoa ammattipelaajaksi ryhtymisestä ja ammattipelaamiseen liittyvistä asioista, tilaa meidän tiedote tästä.

GL & HF! Flashback ulos.