Zergatik iruzur egiten du jendeak bideo-jokoetan? (2023)

Iruzurra arazo handia da bideo-jokoentzat. 35 urte baino gehiago daramatzat jotzen. Horietatik 20 urte baino gehiagoko esperientzia dut jokalari anitzeko jokoekin. Niretzat, arauak betetzen ez dituen norbaitek CSGO, Valorant-en txanda hondatzen du. Call of DutyEdo PUBG.

Post honetan, jendeak iruzurra zergatik erabiltzen duen aztertzen dugu. Bideo-jokoetan iruzurra egitea ez da kirol klasikoetan dopin moduan egitea baino. Gainera, sarritan iruzurrak benetako ondorioak ditu. Orduan, zergatik egiten dute hau jokalariek?

Bideo-jokoetako jokalariek iruzur egiten dute arrazoi sozial, psikologiko edo finantzarioengatik. Iruzurgile batek beti du bere onura gogoan eta ez du besteen ondorioetan pentsatzen, adibidez, beste jokalari, joko-ekoizle edo esport-antolatzaile. Ondorioz, iruzurren garapena jokoen industriaren zati bereizia bihurtu da.

Iruzurra lineako jokoetan existitzen da jendea inplikatzen duelako - ez da jokoari buruzkoa. Jolaseko jendea, psikologia eta asmoa.

Iruzurgileek zergatik iruzur egiten duten jakinda, hobeto prestatu ahal izango dituzu iruzurrak dituzten mota guztietako egoerei aurre egiteko.

Ikus ditzagun iruzurgileen buruak.

Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

Zer prozesu psikologiko egiten ditu iruzurgile baten buruak?

Ikus ditzagun arretaz norbaitek joko batean iruzurra egiteko arrazoi psikologiko nagusietako batzuk.

Badakigu jokalari batzuek iruzurra erabiltzen dutela beste jokalarien aurka sortu duten haserrea aurre egiteko. Batzuek iruzurra erabiltzen dute bereziki garaipenaren zirrara nahi dutelako, baina ez dute joko bidezko batean besteek garaitzeko arriskurik jarri nahi.

Batzuek iruzur egiten dute joko-mendekotasuna edo antzeko jokabide konpultsiboa dutelako eta beren ekintzekin jarraitzera behartuta sentitzen direlako, bizitza errealean kalte egiten dien arren. Baina, hemen behintzat, iruzurrari esker, galtzaile sentitzea saihesteko aukera ematen du jokoen bidez beren fantasia bizi dezaketenean.

Batzuek iruzurrak justifikatzen saiatzen dira, zaletasun gisa jolasean aritzen direla diote. Uste dute, kasu honetan, iruzurrak erabiltzea ondo dagoela ustez, partida serio irabazten saiatzen ez zarelako eta jokoa desbideratze moduan tratatzen ari zarelako. Beste modu batera esanda, jokoak gutxiago jokatzen du eta bideoa iruzur egiten duzun bitartean dibertitzea da.

Subkontzientea gure ekintzetan aldarrikatzen saiatzen da beti. Hori eragiten duten sentimenduak edo pentsamenduak kontzienteki aitortzen ez ditugunean, sozialki onargarriagoak diren beste modu batzuetan adierazteko moduak aurkituko ditu - jokoetan iruzurrak eginez adibidez.

Zure ustez, zergatik aukeratzen dituzte iruzurrek zenbait joko edo pertsonaia mota? Adierazpen bat egiten ari dira, jakin ala ez.

FPS jokoetan iruzurra eginez (etsaia duten jokoetan), iruzurgileek besteekiko haserrea eta etsaitasuna adierazten dute onartu gabe. Jolaseko indarkeria erabiltzen dute euren sentimenduen justifikazio gisa. Baina ez da hori jendea legez kanpoko laguntzetara jotzeko arrazoi psikologiko bakarra. Edozein kiroletan bezala, gaur egun esports karrerak presio handia eta apustu handia suposatzen du. Eta inoiz baino jende gehiago ikusten eta jolasten ari denez, diru asko suposatu du.

Orain, esports jokoetan diru asko jartzeko prest dauden babesleak eta inbertitzaileak erakartzen hasi da, batez ere sari multzoak handitzen jarraitzen duten heinean.

Horrek presioa egiten dio jokalariari iruzur egin dezan eta ihes egin dezan irabazi ahal izateko, bere trebetasun maila nahikoa ona den edo ez. Jakina, jokalari "garbiek" nekez uler dezakete jokabide hori. ESports-en harrapatu eta dena galtzeko aukerak% 99 dira. Partida guztiak zuzenean emititzen dira, eta azken ekitaldi gehienak hornitutako hardwarea eta softwarea duten leku batean ospatzen dira.

Horrelakoetan iruzur egiteko energia kriminal handia behar da.

Orduan, jendeak nola arrazionalizatzen du iruzurra? Azter dezagun.

Iruzurra Iruzurgailuaren Irabazi Egoera da

Iruzurgilearen ustez, iruzurra alternatiba den errealitate bat bezalakoa da, galtzaile izanda ere irabazle izan baitaitezke.

Cheatsak erabiltzeko inolako arriskurik gabe jolasten duzunean, dena posible den fantasiazko lurralde bat bezala ikus dezakezu. Ez duzu benetako dirua galtzeaz kezkatu beharrik, eta nahi duzun moduan joka dezakezu. Horrez gain, ez dago gizarte-estigmarik edo zigorrik zure ekintzengatik (besteek harrapatzea izan ezik), beraz, ez duzu inor uzteko edo beste inor etsitzeko kezkatu beharrik.

Ordezko errealitate honetan, zure domeinuko erregea zara eta nola izan nahi duzun. Jainko bat bezalakoa izan zaitezke non besteen gaineko botere absolutua duzun. Iruzurgileak beste ondoriorik gabe manipulatu eta kontrolatzeko gai izatearen sentsazioa maite du.

Fantasiazko lurralde honetan iruzurgile bat irabazten ari den bitartean, berdin dio mundu errealean besteek jazarri edo iseka egin dezaketen. Berarentzat garaipenaren zirrara da kontua.

Iruzurrak bizkor pasa daitezke Probetatik Ohiturara

Hasieran, iruzurgileek laguntza gehigarri batekin jokoan zein onak izan daitezkeen ikusteko bakarrik egingo dute iruzurra. Bertatik atera daitezkeen jakin nahi dute, eta behin egin eta irabazita, lasterketetara abiatzen dira. Iruzurra azkar mendekotasun bihurtzen zaie irabazteak ematen dien poztasunagatik. Jendea joko gehiago jokatzen hasten da eta maizago irabazten dute legez kanpoko laguntzagatik. Honek iruzurra jokoan hobetzen ari den sentimendua indartzen du, eta horrek bizitza osoan zoriontsuagoak bihurtzen ditu.

Iruzurra Just Fun izan daiteke

Haurra zinenean bezala da. Norbait molestatu eta gozatu egiten duzu zure ekintzak efektua erakusten duenean. Zenbat eta gogaituago egon zure lagunak, orduan eta dibertigarriagoa da eta aurrera jarraitzea eragiten du. Iruzurgile batzuek berdin jokatzen dute. Beste batzuk zirikatuz lortzen dituzten "haur txikiak" bezalakoak dira. Arrakasta eta botere sentsazioa gozatzen dute besteei min egiten dietenean eta sufritzen ikustean.
Iruzurra droga bat bezalakoa da haientzat, burmuinean plazer erantzun mota hori eragiten duelako. Azkenean tolerantzia maila garatuko dute altuera honetarako, baina maizago edo modu muturrekoagoan iruzur egin behar dute jaurtiketa bera ateratzeko.

Iruzurra arrazoi sozialengatik

Zure lagun guztiek jolasten dute Fortnite eta super trebeak dira. Eta zu? Hilketarik ez. Bururik gabe ibiltzea eta egia esan, jokoa ez da zuretzat dibertigarria. Baina zure lagunek Fornite-n jolastu nahi dute soilik.

Ez al litzateke ona izango laguntza pixka batekin eta lagunen aitortza berreskuratzea bezain ona izan zintezke (agian hobea ere)? Batzuetan jendea besteei gustatzera behartuta sentitzen da. Eta batzuetan iruzurrak horri irtenbidea ematen dio.

Iruzurgile gehienek lagunekin iruzur egiten dute edo pertsona horiek nahiko ondo ezagutzen dituzte haiek ez zituztela uste izateko. Agian ausardia izan zen, edo agian diru pixka bat zegoen tartean, baina gauza bakarrera laburbiltzen da dena: jendeak bere lagunak edo ingurune soziala hunkitu nahi ditu. Jendeari gustatzen zaio besteek ezin duten zerbait egin ahal izatea, eta besteak txunditzea gustatzen zaio.

Sistema bat gainditzeko iruzurra

Batzuetan jendeak zenbat lor dezakeen ikusi nahi du. Gozatzen dute sistema gainditzen saiatzen. Irakasleak, gurasoak edo lineako jokoen garatzaileak izan, jendeari eta haien bizitzaz arduratzen direnei desafiatzea gustatzen zaio. Horrek askotan iruzurra egiteaz gain, are garrantzitsuagoa dena, oro har arauak haustea dakar.

Ongi babestutako ordenagailu sareak saiatzen diren hackerrek, hala nola NASAk, Pentagonoak edo gobernuak, disko bera dute. Bizitzan behin zerbait erraldoia lortu nahi dute.

Arrazoi zerrenda hau iruzurra egiteko aitzakia al da? Ez, noski ez. Iruzurrak ondorioak ditu eta oso txarra da. Alderdi asko kaltetzen dira. Beste jokalari batzuk, jokoen argitaratzaileak, hain zuzen ere, bideo-joko baten ekosistema osoa. Joko batean egin dezakezun gauzarik txarrenetariko bat da. Zoritxarrez, iruzurgileek normalean ez dute beste aldea edo ekintzen emaitza ikusten.

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

Zer ondorio ditu beldurgarriak Cheaters-ek?

Lehenengo ondorioa da iruzurgileak bere burua deskalifikatu duela lehiaketa bidezko batean parte hartzeko. Ospea kaltetu eta denbora luzez euren erruarekin bizi behar izateko arriskua dute. Iruzurra, funtsean, arazo morala da kiroletan eta kanpoko kiroletan, azterketetan bezala, non jendeak iruzur egiten baitu probetan. Oro har, iruzurrak ondorio larriak ditu egiten duenarentzat. Oso litekeena da norbere buruaren errespetua galtzea, epe luzera behintzat.

Gainera, karga zibilak aplika daitezke kalte ekonomikoak jasan badira. Azkenik, iruzurgileak lehen graduan iruzurra egiteagatik akusazio penala ere jasan dezake. Hori, adibidez, aplikatuko litzateke online joko bat manipulatu izan balute, beste jokalariekiko justifikatu gabeko abantaila bat lortzeko asmoz.

Ez naiz abokatua, eta legeak desberdinak dira herrialde guztietan, baina nahiko zaila da justiziatik ezkutatzea gure mundu globalean. Hartu Hego Korea, adibidez: Aimbot bat sortzeak espetxera bisita irabaz dezake. Aldiz, iruzurgileak oso gazteak izan ohi dira eta ez dute uste kondenak beren bizitza osoan eragin dezaketenik gaztetan. Legearekiko gatazkak gizarte-loturak ere eragin ditzake, hala nola, lagunekin edo baita familiarekin ere.

Hona hemen iruzur kasu ezagun bat eta haren ondorioak: FaZe Clan Streamer betirako debekatu zuten Fortnite.

Beraz, iruzurrak karrerak amaitu ditzake. Kasu askotan, noski, iruzurrak ez du ondoriorik. Jokalariek beren IPak VPN konexioen atzean ezkutatzen dituzte edo ez zaie axola behin-behineko edo behin betiko debekua dela eta jokoan jolasten jarraitu ezin badute. Ez da erraza kontu berria sortzea edo hurrengo partida probatzea.

Ekintza haserre batekin legea hausteko eta horren ondorioak jasateko arriskua iruzurra erabiltzearekin batera doa beti.

Cheats industria

Azkenean, tranpeen atzean dagoen industria eztabaidatu nahiko nuke laburki. Iruzurgile gehienek ez codBeraien tresnak eurek baina Interneten tranparik aurkitu edo erosten dute. Webgune espezializatuek lineako jokoetan iruzur egin nahi duten pertsonei erantzuten diete. Bertan hainbat tranpa aurki ditzakezu codJolas askotarako erabiltzen dira nola erabili argibideekin.

Hacker izenekoek tranpa egiten dute codes. Software garatzaile hauek ez dira jokoaren garapen taldeen parte, baina asmatu dute jokoaren iturria nola manipulatu eta nola kopiatu. code. Ezagutza horrekin, jokoa manipulatu dezakete. Adibidez, zati bat txertatuz codJokoaren datuetan helikoptero ikusezin batean hegan egin edo arma ahaltsuak ematen dizkizu.

Hau ez da kakahueteei buruz. Iruzur bakarra erostea ehunka dolar kostatzen da. Baina, noski, iruzurra garatzea ere gero eta zailagoa eta konplexuagoa da. Ondorioz, jokoen fabrikatzaileak beren defentsak gero eta gehiago garatzen ari dira.

Garatzaile iruzurgileentzat, horrek esan nahi du ahalegina handitzen denean, prezioa ere bai. Baina jokoen industriaren tamainari erreparatuz gero, tarta hain da handia, non iruzurren garapena, oro har, beti erakargarria izango da. Kaspersky antibirus fabrikatzaileak gai hau landu du artikulu honetan: Tranpa edo heriotza? Bideojokoetan malware moduko iruzurren mundu sekretua.

Bideo-jokoen fabrikatzaileak, beraz, euren esku geratzen dira. Argitaletxe handiek iruzurren aurkako irtenbide zentzuzkoak garatu ditzakete. Baina, zoritxarrez, indie garapen talde txikiek ezin dute hori ordaindu eta iruzurren aurkako software masiboa erosi behar dute, eta horrek azkar galtzen du iruzurra berrien aurkako lasterketa.

Gaur egungo iruzurren aurkako teknologien maila aztertu dugu, Valorant Vanguard adibide gisa, mezu honetan:

Jokoen industria, oro har, hazten ari da, beraz, tranpa garapena gero eta hartzaile gehiago aurkitzen ari da eta erakargarria izaten jarraitzen du. Jokoen industria zein handia izan den interesatzen bazaizu, begiratu hemen:

Final Pensamientos

Azkenean iruzurrak desagertuko al dira? Iruzurgileak konturatuko al dira beren akatsez eta besteei jokoa hondatzeari utziko al diote? Hackerrek tranpak garatzeari utziko al diote bat-batean? Iruzur guztiak hautematen dituzten tranparik gabeko tresnarik egongo al da?

Zoritxarrez, galdera horiei guztiei erantzun behar diegu "ez" argi batekin.

Irtenbide bakarra dago iruzurren aurka: jokalari guztiek 24/7 monitorizatutako hardware eta software batean jokatu behar dute. Hau utopikoa da.

Lehiaketa arloan, ordea, posible da.

Espero dezagun tranparen aurkako tresnak gero eta hobeak diren heinean (agian adimen artifizialaren bidez) tranparik garatzeko ahalegina hain handia dela ezen ez duela merezi.

Gaian sakonago eta zientifikoagoan sakondu nahi baduzu, artikulu hau gomendatzen dizugu: Bideojokoetan iruzur egitea - arrazoiak eta zenbait ondorio.

Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com.

Pro jokalari bihurtzeari eta pro jokoekin erlazionatutakoari buruzko informazio zirraragarriagoa lortu nahi baduzu, harpidetu gure helbidera buletina hemen.

GL eta HF! Flashback daudelarik.