NVIDIA Reflex ezaugarri berri gisa atera zen 2020ko irailean eta orain Valorant-ekin integratzen ari da.
Nire hamarkadetako jokoei erreparatuta, marketin iragarkiak oso onak izan ohi dira egia izateko. Edo, gehienetan, horrelako eginbide batek azken produktua erosten dutenei bakarrik laguntzen die (kasu honetan, RTX 3000 txartel grafiko berria zen), nahiz eta denek onura izango duten. NVIDIAren arabera, GTX 900 edo gehiagoko txartel grafiko guztiak onartzen dira.
Jakina, galdetzen ari zara zer egingo duen NVIDIA Reflex-ek Valorant-en zure errendimendurako. Gai hau bideo moduan nahiago baduzu, hemen dugu egokia:
- NVIDIA Reflex Latency Mode aktibatu behar al dut Valorant-en?
- NVIDIA Reflex Latency Mode aktibatu behar al dut Boosting-ekin Valorant-en?
- Nola aktibatu NVIDIA erreflexuaren latentzia modua Valorant-en
- NVIDIA Reflex Latency Mode-ri buruzko azken gogoetak Valorant-entzat
- Lotutako galderak
- Balio handiko argitalpenak
Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.
NVIDIA Reflex Latency Mode aktibatu behar al dut Valorant-en?
Gaitu NVIDIA Reflex latentzia modua Valorant-en jokoa zure txartel grafikoa guztiz erabiltzen ari bada. Ondorioz, batez besteko latentzia 30 ms-ra arte murrizten da, sistemaren osagai guztien arabera. Jakina, zenbat eta kalitate grafiko handiagoa ezarri, orduan eta karga handiagoa izango da txartel grafikoan, eta latentzia murrizketa nabarmenagoa izango da.
NVIDIA Reflex Latency Mode aktibatu behar al dut Boosting-ekin Valorant-en?
Oro har, boost funtzioaren erabilera goi mailako txartel grafikoetarako soilik gomendatzen da. Txartel grafikoaren errendimendua artifizialki altua delako gertatzen da. Horrek hondakin-beroa nabarmen handiagoa eta hardwarearen iraupena txikiagoa izatea dakar. Latentzia murriztea marjinala da Boost gabeko aktibazioarekin alderatuta.
Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!
Nola aktibatu NVIDIA erreflexuaren latentzia modua Valorant-en
- Begiratu zure txartel grafikoaren azken kontrolatzaileak
- Hasi Valorant
- Joan 'Ezarpenak' atalera
- Joan 'Bideoa' fitxara
- Aktibatu 'NVIDIA Reflex Low Latency' (aktibatuta gama baxuko eta ertaineko sistemetan, aktibatuta + Boost gama altuko sistemetan)
NVIDIA Reflex Latency Mode-ri buruzko azken gogoetak Valorant-entzat
Latentzia txikiagoak ez zaitu super jokalari edo pro jokalari bihurtzen, baina latentzia murrizteko doako aukera erabili gabe uztea delitua da (ados, gehiegikeria txikia da hori 😉).
Onenean, Valorant leunagoa da eta zure helburua apur bat zehatzagoa bihurtzen da. Okerrenean, ez da ezer aldatzen.
Agian Valorant-en ezarpen grafiko guztiak desaktibatu dituzu (anti-aliasing, post-processing, etab.) Sarrerako atzerapena saihesteko. Ondoren, probatu ezarpen grafiko altuagoekin NVIDIA Reflex-ekin batera.
Kasurik onenean, askoz gehiago ikusiko duzu bigarren mailako efektu negatiborik gabe. Kasurik okerrenean, grafikoen ezarpen zaharretara itzultzen zara.
NVIDIAk zerbait oso ona kudeatu du hemen, eta horrek jokalari askori lagunduko die.
Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com.
Pro jokalari bihurtzeari eta pro jokoekin erlazionatutakoari buruzko informazio zirraragarriagoa lortu nahi baduzu, harpidetu gure helbidera buletina hemen.
GL eta HF! Flashback daudelarik.
Lotutako galderak
Zer da NVIDIA Reflex Latency Mode?
Erantzuna post honetan aurki dezakezu:
Zein da NVIDIA kontrol paneleko latentzia txikiko moduaren aldea?
NVIDIA Reflex Low Latency joko motorretik zuzenean sartu eta erabiltzen da. Horrela, funtzioa dagokion jokoan integratuta dago. Aitzitik, Latentzia baxuko moduak txartel grafikoaren eta txartel grafikoaren kontrolatzailearen arteko latentzia du helburu eta ez da zuzenean harremanetan jartzen exekutatutako jokoarekin.