Mugimendu-lausotzea aktibatu edo desaktibatu behar al dut Hunt Showdown-en? (2023)

Pixka bat joko batean jolasten duzunean, batez ere FPS jokoetan, automatikoki hasten zara ezarpenak aztertzen, batez ere errendimendu gehiago behar duzulako edo ezarpenen aukeren atzean zer dagoen jakin nahi duzulako.

Dagoeneko hainbat ezarpen-aukera azaldu ditugu gure blogean, eta gai hauei buruzko gure aurreko artikuluak aurki ditzakezu hemen.

Hunt-en, Motion Blur efektua dago grafikoen ezarpenetan. Baina zer da eta nola eragiten dio nire sistemari?

Goazen!

Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

Zer esan nahi du Motion Blur jokoetan?

Jatorriz, mugimendu-lausotze terminoa argazkigintzatik dator eta mugitzen diren objektuak dituen irudi bateko zona jakin batzuetara mugatutako lausoa esan nahi du.

Argazkigintzan mugimendu lausotze efektuaren adibidea

Efektu hori objektuaren abiadurak sortzen du esposizio denborarekin batera.

Efektu hau bideo-jokoetan ere erabiltzen da, batez ere lasterketa-jokoetan, lehen pertsonan jaurtiketetan edo akzio-abenturetan, hau da, mugimendu azkarrak dituzten joko guztietan.

Abiadura handia bisualki simulatzeko erabiltzen da, adibide on bat tunel efektuak deiturikoak dira, lasterketa jokoetan sarritan erabiltzen direnak, adibidez. Pantailaren erdigunea edo fokatutako objektua zorrotz marraztuta dagoen bitartean, ertzetako ikuspegia lausotu egiten da.

Beraz, esan dezakezu efektu zinematografikoa dela, jokoa errealistagoa izan dadin.

Azkar mugitzen diren objektuak edo zuk zeuk azkar mugitzen zarenean lausotu egiten dira.

Nola aktibatzen duzu Motion Blur Hunt-en?

Mugimendu-lausotze-efektua gaitzeko, Hunt-en grafikoen ezarpenetan Motion Blur aukeraren ondoko laukia markatu besterik ez duzu; betetzen denean, gaituta dago. Ez ahaztu ezarpenak aplikatzea eta efektua aktibo egongo da.

Mugimendu-lausotze ezarpenak Hunt Showdown-en

Mugimendua lausotzen al da FPS txikiagoa Hunt-en?

Motion Blur zure sistemak errendatze estandarraz gain kudeatu behar duen eragiketa gehigarria da.

Goi-mailako sistemarik ez baduzu behintzat, Motion Blur nabaria izan daiteke FPS-en.

Mugimendu-lausotzeak sarrerako atzerapena areagotzen al du Hunt-en?

FPSarekin gertatzen den bezala, prozesu gehigarri batek lan gehiago egiten dio zure sistemari, beraz normalean sarrerako atzerapena ere ekarri beharko luke, baina ezin izan dut nire probetan sarrerako atzerapen nabarmenik hauteman, beraz, sarrerako atzerapena gutxienekoa dela suposa dezaket. handitu.

Jakina, berriro ere, zure sistemaren araberakoa da. Nire probak goi-mailako sistema batekin egin nituen, beraz, ezin dut epaitu sistema ahulagoek sarrera-lag-arazo gehiago izan ditzaketen ala ez.

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

Konparazioa Motion Blur aktibatu edo desaktibatu Hunt-en

Pro:

  • lausotze errealista mugimendu azkarrean

Cons:

  • gutxieneko FPS gutxiago
  • gutxieneko sarrera-lag handiagoa
  • aurkariak zailagoak izan daitezke ikustea edo arreta jartzea

Azken pentsamenduak - Hunt-en mugimendu-lausotzea aktibatu edo desaktibatu?

Motion Blur bezalako efektuek bere izateko arrazoia dute istorio moduko jokoetan, non jokoaren grafikoez gozatu eta jokoan eta istorioan murgildu nahi duzun.

Jolas-esperientzia murgilagoa eta errealistagoa egiten dute. Eta lasterketa jokoetan ere, ongi egindako mugimendu-lausotze-efektuek, zalantzarik gabe, diferentzia handia egiten dute murgiltzean.

Hala ere, beste giza aurkari batzuen aurkako lehia-egoera batean sartu bezain laster, lausotze-efektu politak oztopo dira, aurkaria beranduegi edo argiago ikusiko duzulako.

Horrez gain, FPS galera minimoak eta sarrera-lag gutxieneko igoera daude.

Nire historia jokalari profesional gisa sartuta CS 1.6 eta jokalari lehiakorra PUBG eta Valorant, ziur nago ez naizela shooters-en mugimendu lausotze efektuaren zalea imajina dezakezula.

Azken finean, 6,000 ordu baino gehiagorekin PUBG, jada ez naiz pozik nago lausotze efektu bikainagatik, baina arerioa berak ni baino okerrago ikusten dudanean gogaitzen dut, eta duelu bat galtzen dut horregatik. Horrelako efektuak areagotzen dituen ezarpen oro desaktibatu egiten da, noski.

Jokalari lehiakor guztiek eta batez ere jokalari profesional guztiek Motion Blur efektua desgaituko dute lehen pertsonan jaurtigailu bat instalatu eta abiarazi eta berehala. 🙂

Masakari kanpora – moep, moep.

Andreas jokalari profesional ohia "Masakari" Mamerow jokalari aktiboa izan da 35 urte baino gehiagoz, horietako 20 baino gehiago lehiakortasun-eszenan (Esports). CS 1.5/1.6-n, PUBG eta Valorant, maila goreneko taldeak zuzendu eta entrenatu ditu. Txakur zaharrek hobeto hozka egiten dute...

Top-3 erlazionatutako mezuak