DLSS aktibatu edo desaktibatu behar al dut Valorant-en? | Erantzun zuzenak (2023)

Deep Learning Super Sampling edo DLSS laburbilduz, NVIDIAren teknologia pilako beste ezaugarri ikusgarri bat da. Gutxienez RTX 20 eta 30 serieko txartel grafikoek funtzio hau onartzen dute. Gainera, gero eta joko gehiagok DLSS ere onartzen dute.

Aholku eta trikimailu tekniko asko erabili ditut eta hardware fabrikatzaileen ezaugarri asko probatu ditut 20 urte baino gehiagoko joko lehiakorretan, Valorant barne. Azkenean, beti interesatzen zait ea jokoaren errendimendua hobetzen den eta, aldi berean, noski, hor teknologia batek ez luke desabantailarik ekarri behar.

DLSS-k efektu hori izango omen du, NVIDIAren arabera, eta horregatik berehala probatu nuen joko ezberdinekin. Valorant-en DLSS gaitu ala ez galderari, erantzun laburtu bat emango dizut lehenik:

Oro har, Deep Learning Super Sampling (DLSS) gaitzeak errendimendua hobetzen du Unreal Game Engine-n. DLSS-k sarrerako latentzia murrizten du eta segundoko fotogramak (FPS) hobetzen ditu teknologia hori onartzen duten jokoetarako. Valorant-ek ez du DLSS onartzen.

Youtubeko bideo honetan DLSS gaituta duten eta gabe joko desberdinak alderatu dira. Jakina, zure hardwarearen konfigurazioa ezberdina izango dela eta, ondorioz, emaitza desberdinak emango ditu, baina lehen inpresioa izateko, bideoa interesgarria da:

Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

DLSS 2.X onartzen al da Valorant-en?

Oro har, Valorantek erabiltzen duen Unreal Engine onartzen da. NVIDIA-k onartzen dituen jokoen zerrendaren arabera, Valorantek ez du DLSS 2.X onartzen. Ez dago aurreikusita Valorant-en eginbidearen hedapena.

NVIDIA DLSS-k Valorant-ek erabiltzen duen Unreal Engine-a eta antzeko beste joko batzuk onartzen ditu Fortnite dagoeneko sartu dute DLSS jokoan. Beraz, teorian, Riot ezaugarri hau sar lezake. Zoritxarrez, gaur egun ez dago norabide horretan plan ofizialik.

Ziurrenik orain galdetzen ari zara zergatik Riot jokalariei ezaugarri hori ukatzen die. Jolasaren xedearekin azaltzen diot neure buruari. Muina esporta eta joko garbia da.

DLSS jabeduna da eta txartel grafiko batzuekin bakarrik funtzionatzen du. (Ikusi zerrenda osoa hemen arakatzailearen fitxa berri batean)

Alderantziz, horrek esan nahi du jokalari askok optimizazio horiek gabe egin beharko dutela. Sarrerako latentzia murrizteak justu lehia batean desiragarria ez den abantaila bat eman diezaioke jokalari bati.

aurrera Riotren ikuspegitik, DLSS jokalari guztientzat berdin eskuragarri ez dagoen dopin mota bat da. Beraz, DLSS ez onartzeko erabakia ikuspuntu honetatik logikoa da.

DLSS-k sarrerako latentzia hobetzen al du Valorant-en?

Oro har, DLSS 2.X-ek onartzen duen bideo-joko baten sarrerako latentzia murrizten du. Valorantek erabiltzen duen Unreal Engine-rekin egindako probek erakusten dute hardware faktore askoren araberakoa dela DLSS-k sarrerako latentzian duen eragina zenbaterainokoa den. 

FPS joko ezberdinen proba konparatibo askok erakusten dute DLSS-k sarrerako latentzian positiboki eragiten duela.

DLSS jokoan bertan edo azpian dagoen joko-motorrean ezartzeaz gain, noski, zure hardware-osagaiek zeresan handia dute. 

DLSS zure txartel grafikoko Prozesadore Grafikoko Unitateak (GPU) sortzen du batez ere. GPUaren barneko tentsore nukleoek AI errendatze teknologiaren logika dute. 

Hala ere, zereginak CPUra ere azpikontratatzen dira. Beraz, ez du axola zein NVIDIA txartel grafiko instalatu duzun, baizik eta PUZa zein indartsua den.

Inork ezin dizu esan DLSS-k zure konfigurazioan eta, beraz, jokatzen duzun jokoan nola eragingo duen.

Sarrerako latentzia %60 murriztu den kasuak egon dira.

NVIDIA Reflex modua gaitzen baduzu, zalantzarik gabe jokoan efektu nabaria nabarituko zenuke. NVIDIA Reflex ezagutzen ez baduzu, honi buruz gehiago jakin dezakezu hemen:

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

DLSS-k FPS hobetzen edo kaltetzen al du Valorant-en?

Oro har, DLSS 2.X-ek onartzen duen bideo-joko baten segundoko fotograma (FPS) kopurua handitzen du. Valorant-ek erabiltzen duen Unreal Engine-rekin egindako probek erakusten dute hardware-faktore askoren araberakoa dela DLSS-ek FPSn duen eragina zenbaterainokoa den.

Faktore askok eragina dute marko baten kalkuluan. Jokoan hautatutako bereizmenarekin hasten da, CPU, RAM eta disko gogorraren gainetik doa txartel grafikoraino. 

Proba ugarik (eta ez dut NVIDIAren marketin-materiala esan nahi) frogatu dute DLSS-k FPS gehiago ahalbidetzen dituela onartzen diren joko guztietan. 

Horrek FPS jokoetan % 100eko igoera ekar dezake. Zure ekipamenduaren arabera, %5ekoa izan daiteke.

Emaitza izugarri indibiduala da, beraz, DLSS gaitzea eta aldez aurretik FPS oinarrizko lerroa neurtzea gomendatzen dut. 

DLSS-k ezin du FPS-a kaltetu, printzipioz, hemen elementu grafiko gutxiago kalkulatu behar baita optimizazio adimendunaren bidez. Eta aurreztutako potentzia FPS gehiago bihur daiteke.

DLSS-k kalitateari eragiten al dio?

Hainbat proba ezberdinen arabera, DLSS 2.X bertsioan eragin minimoa du grafikoen kalitatean errendimendu modua erabiltzen bada. DLSS-ren bertsioak irudiaren zorroztasunari gehiegi eragin zion bereizmen baxuetan.

Aurreko puntuan esan bezala, errendimendu moduan DLSS truke-off bat da. Grafikoen kalitatea murrizten du eta horrela latentzia murrizten du eta FPS irabazten du.

NVIDIA DLSS-ren trikimailua da ez duzula ia jokoaren truke-off hori nabaritzen. Hau da, GPUko AIak automatikoki bilatzen dituelako optimizazio aukerak.

Beraz, kalitate grafikoa murrizten da, baina kasurik onenean, ezkutatuta dago, jokalari gisa desberdintasunik nabari ez dezazun.

Probatu besterik ez.

Gaitu DLSS Errendimendu moduan, eta berehala ikusiko duzu grafikoen kalitatea zure begietarako aldatzen den.

Nola aktibatu DLSS Valorant-en

NVIDIA-k onartzen dituen jokoen zerrendaren arabera, Valorantek ez du DLSS onartzen. Ez da aurreikusita Valorant-en funtzioaren hornidurarik.

Une honetan, ez dago funtzioa aktibatzeko urratsik. Valorant-ek DLSS onartzen duen bezain laster, hemen argibideak gehituko ditugu.

DLSS edo FSR erabili behar al dut Valorant-en?

NVIDIA eta AMDren arabera, Valorantek ez du DLSS edo FSR onartzen. Unreal Engine-a NVIDIA-ren onartzen diren jokoen eta joko-motorren zerrendan dagoen arren eta, beraz, Valorantek funtzioa integratzeko aukera teorikoa badago ere, Valorant ez dago AMDren zerrendan.

FSR eta DLSS arteko konparaketak emaitza argiak ekartzen ditu erabilitako hardwarean eta jokatutako jokoan soilik oinarrituta. Zuretzat, pertsonalki, ezin duzu emaitzetatik ezer konkreturik atera 1:1 baldintza berdinak izan ezean.

Ez baduzu NVIDIA txartel grafikorik edo onartzen ez den txartel grafikorik (zerrenda bat aurki dezakezu hemen: DLSSri buruzko gure artikulu nagusia), orduan zure aukera bakarra FSR da zure jokoa onartzen bada. Beraz, AMD-ren FSRri buruz gehiago jakin nahi baduzu, joan mezu honetara:

DLSSri buruzko azken gogoetak Valorant-entzat

Benetako lotsagarria da Valorantek DLSS onartzen ez izatea, ez baita plazeboa. Hala ere, argitaletxearen ikuspuntutik uler ditzaket kezkak komunitate lehiakorraren parte gisa.

Onartutako edozein jokotarako, DLSS gaitzea bakarrik gomendatzen dut. Jokalari lehiakor gisa errendimendu handiagoa lortu nahi duzu FPS gehiagoren moduan edo erresoluzio handiagoa lortu nahi duzu jokalari casual baten FPS kopuru berdinarekin. 

Bi kasuetan, DLSS ezaugarri egokia da erabiltzeko. 

Oinarrizko aurrebaldintza hardware egokia da, beti bezala, prezio altuekin dator.

Hala ere, AMD-ko FSR alternatiba ona dela dirudi DLSS erabili ezin baduzu.

Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - Moep, Moep eta kanpora!

Lotutako gaiak