Ready or Not Sinkronizazioa aktibatuta ala desaktibatuta? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

Zure errendimendua Ready or Not fotograma-tasaren egonkortasunaren mende dago. Hori dela eta, gorabeherak edo tartekatzeak oso eragin negatiboa izango dute zure helburuan.

Monitore eta txartel grafikoen fabrikatzaileak VSync, GSync eta FreeSync bezalako sinkronizazio teknologiekin segundoko fotograma ezegonkorren aurkako irtenbideak eskaintzen saiatzen dira.

Masakari eta 30 urte baino gehiago daramat jokoen errendimendua hobetzen aktiboki parte hartzen. Ea Ready or Not sinkronizazio teknologia hauekin edo gabe jokatu behar da asko interesatzen zaizkigun.

Ikus dezagun.


Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

Zertarako aktiba dezaket VSync Ready or Not?

Ireki NVIDIA kontrol panela eta egin klik 3D ezarpenetan. Ezarpenak Ezarpen Orokorrak edo Programa Ezarpenak atalean egin daitezke. Azken hau hautatutako jokoari bakarrik dagokio. Sinkronizazio bertikalaren ezarpenaren goitibeherako menuan hautatu 'Behartu aktibatu' eta gorde.

Ez dugu zehaztuko nola aktibatzen den VSync AMD txartel grafiko batekin, ia jokalari profesional guztiek NVIDIA txartel grafikoekin jokatzen dutelako. Baina, jakina, VSync Catalyst Control Center-en gaitu daiteke antzeko pausoekin.

Informazio gehiago txartel grafiko onenei buruz Ready or Not Hemen aurki dezakezu:

Hemen dagoeneko argitu dugu NVIDIA edo AMD hobeak diren ala ez:

VSync aktibatu edo desaktibatu behar dut Ready or Not?

VSync 60hz pantailetarako teknologia zaharra da eta freskatze tasa altuagoak eskain ditzaketen monitore modernoekin itzali behar da (120hz, 144hz, 240hz edo 360hz). Gainera, VSync ez da bateragarria GSync edo FreeSync bezalako beste teknologia batzuekin eta tartekatzea eta jokoaren latentzia handitzea ekar dezake.

60 Hz-eko monitore zahar batekin eta oso sistema ahularekin jolasten baduzu, zentzuzkoa izan daiteke VSync probatzea, baina, orokorrean, funtzio hau jada ez da erabiltzen.

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

Zertarako aktiba dezaket GSync Ready or Not?

Ireki NVIDIA kontrol panela eta egin klik Pantailaren ezarpenetan. Aktibatu 'Gaitu G-SYNC / G-SYNC bateragarria' aukera. Ondoren, hautatu GSync pantaila osoko edo leiho moduan soilik gaitu behar den. Azkenean, gorde ezarpen guztiak.

Ezarpenak leiho modua ere badu eta hurrengo txandan arazoak ikusten badituzu Ready or Not, NVIDIAk pantaila osoko modura soilik aldatzea gomendatzen du.

GSync aktibatu edo desaktibatu behar dut Ready or Not?

Oro har, Ready or Not dagoeneko optimizatuta dago fotograma abiadura handienetarako, eta GSync-ek kasu indibidualak soilik hobetzen ditu. Freskatze tasen eta fotogramen tasen sinkronizazioak sarrerako atzerapena eragiten du, eta horrek eragin negatiboagoa du errendimenduan noizean behin pantaila urratzea baino.

Zertarako aktiba dezaket FreeSync Ready or Not?

Monitoreak FreeSync gaituta izan behar du, Anti-Blur desgaituta eta Pantaila ataka ezarpena 1.2 edo berriagoa izan behar du. Ondoren, ireki Radeon ezarpenak eta egin klik 'Pantaila' fitxan. Gaitu AMD FreeSync eta gorde ezarpen guztiak.

FreeSync aktibatu edo desaktibatu behar al dut Ready or Not?

Oro har, Ready or Not dagoeneko optimizatuta dago fotograma tasa altuenetarako, eta FreeSync-ek kasu bakoitzean hobekuntza besterik ez du ekartzen. Gainera, freskatze tasen eta fotogramen tasen sinkronizazioak sarrerako atzerapena eragiten du, eta horrek eragin negatiboa du errendimenduan noizean behin pantaila urratzea baino.

Sinkronizazioei buruzko azken gogoetak Ready or Not

Ordenagailu sistema bakoitza desberdina da. Normalean, hardwareak, softwareak, kontrolatzaileek, eguneratzeek etengabe eragiten dute zure sistemaren errendimenduan eta, beraz, aipatutako sinkronizazio teknologien efektuetan ere. Halaber, monitoreen eta txartel grafikoen sinkronizazio soluzioekiko bateragarritasunak eraginkortasunean eragina du nabarmen.

Eskuragarri dauden sinkronizazio funtzio guztiak probatzea gomendatzen dugu.

Oso azkar nabarituko dituzu desberdintasunak eta zuk zeuk erabaki dezakezu sinkronizazio teknologia horietako batek zure sistemarako zentzua duen.

Adibidez, erabili MSI Afterburner sistemaren estatistika garrantzitsuak bistaratzeko eta ondoren erregistroak aztertzeko. Ondoren, sinkronizazio irtenbide batek emaitza hobeak lortzen dituen oso denbora gutxian ikus dezakezu.

Zer da VSync?

VSync, sinkronizazio bertikalaren laburpena, jokoaren fotograma-tasa jokoaren pantailako freskatze-tasarekin sinkronizatzen duen irtenbide grafikoa da. Wikipediak dioenez, teknologia hau pantaila urratzea saihesteko sortu zen, pantaila batean hainbat fotogrametako atalak aldi berean erakusten direnean gertatzen dena. 

Pantaila urratzeak pantaila lerro batean zatituta egotea eragiten du, normalean horizontalki. Hau gertatzen da pantailaren freskatze-tasa txartel grafikoak emandako fotogramekin sinkronizatuta ez dagoenean.

VSync-ek txartel grafikoaren fotograma-tasa pantailako freskatze-tasara mugatzen du, eta, beraz, errazagoa da monitorearen FPS muga ez gainditzea.

VSync-ek fotogramen errendaketa pantailan sinkronizatzen du freskatze-zikloa orrialde iraulketa eta buffer bikoitza nahastuz egindakoan soilik, beraz, ez duzu inoiz pantaila urratzen ikusi behar VSync gaituta dagoen bitartean.

Hori lortzeko, GPU pantailako memorian sartzea galarazten du monitoreak uneko freskatze zikloa osatu arte, eta, horrela, datu berrien etorrera prest egon arte atzeratu.

Zer da GSync?

NVIDIAren GSync teknologia duten jokoen monitoreen artean modulu espezializatua dago, freskatze-tasa aldakorra (VRR) ahalbidetzen duena pantaila ez urratzea ekiditeko. Wikipediaren arabera, GSync-ek monitore baten freskatze-tasa dinamikoki egokitzen du zure GPUren fotograma-tasari erantzuteko.

GSync teknologia monitorearen zuritze bertikala (VBI) etengabe doitzen ari da. VBI monitoreak fotograma bat marrazten amaitzen duen eta hurrengora pasatzen den arteko aldia da.

GSync aktibatuta, txartel grafikoak seinalearen hutsunea hautematen du eta datu gehiago entregatzen atzeratzen du, pantaila urratzea eta tartekatzea ekidinez.

Zer da FreeSync?

FreeSync AMD-k egindako teknologia da, Adaptive-Sync bezalako industria estandarrak erabiltzen dituena, pantaila baten freskatze tasa FreeSync bateragarria den txartel grafikoen fotograma fotogramarekin sinkronizatzeko. Wikipediaren arabera, FreeSync-ek jokoan zehar ikusizko artefaktuak murrizten eta desagerrarazten ditu, hala nola pantaila eraistea, sarrerako latentzia eta tartekatzea.

FreeSync teknologia etengabe doitzen ari da monitorearen zuritze-tarte bertikala (VBI). VBI monitoreak fotograma bat marrazten amaitzen duen eta hurrengora pasatzen den arteko aldia da.

FreeSync aktibatuta dagoenean, txartel grafikoak seinalearen hutsunea hautematen du eta datu gehiago entregatzen atzeratzen du, pantaila urratzea eta tartekatzea eragotziz.

Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com.

GL eta HF! Flashback daudelarik.

Michael "Flashback" Mamerow-ek 35 urte baino gehiago daramatza bideo-jokoetan jolasten eta Esports-eko bi erakunde eraiki eta zuzendu ditu. Informatika-arkitektoa eta aldi baterako jokalaria denez, gai teknikoetara dedikatzen da.

Goiena-3 Ready or Not Mezuak