DLSS aktibatu edo desaktibatu behar dut Rainbow Six Siege? | Erantzun zuzenak (2023)

NVIDIA-DLSS-on-edo-off-Rainbow-Six-Siege-n

Deep Learning Super Sampling edo DLSS laburbilduz, NVIDIAren teknologia pilako beste ezaugarri ikusgarri bat da. Gutxienez RTX 20 eta 30 serieko txartel grafikoek funtzio hau onartzen dute. Gainera, gero eta joko gehiagok DLSS ere onartzen dute. Aholku eta trikimailu tekniko asko erabili ditut eta hardwarearen ezaugarri asko probatu ditut... Irakurri gehiago

Iragazki anisotropikoa erabili behar al dut Rainbow Six-erako? (2023)

Rainbow Six-en iragazketa anisotropikoa aktibatu edo desaktibatuta

Iragazki anisotropikoa NVIDIA Kontrol Paneleko ezarpen bat da (batzuetan jokoan ere), jokalari gutxi batzuek ezagutzen dutena eta, beraz, oso gutxitan ezartzen dena Rainbow Six-en. Nire denbora aktiboan, ezarpen tekniko nahiko ezezagun hauekin jorratu nituen beti, 1ean gutxienez desabantailarik ez nuela ziurtatzeko... Irakurri gehiago

Erabili behar al dut Shader Cachea Rainbow Six-en? | Pro Aholkularitza (2023)

Shader Cache aktibatuta edo desaktibatuta Rainbow Six-erako

Rainbow Six-eko jokalari gehienek ez dakite itzalaren cacheak zer egiten duen eta galdetzen dute erabili behar ote den. NVIDIA txartel grafikoekin jorratzen ari garenetik, uste dut milurtekoaren hasieratik, eta joko bakoitzari galdetzen diogu geure buruari ea hobe den desgaitzea ala ez. Beraz, zer egiten dugu? Lehenik eta behin,… Irakurri gehiago

Zein ikus-eremu (FOV) erabili behar dut Rainbow Six-en? (2023)

Zer FOV ezarpena Rainbow Six-en

Jokalari guztiek, zalantzarik gabe, FOV ezarpenarekin topo egin dute joko batean, batez ere Rainbow Six (+ Siege + Extraction) bezalako FPS jaurtitzaile askotan jokatzen baduzu. Asko landu dut gai hau nire joko-karreran eta hainbat aldaera probatu ditut. Post honetan, nire esperientziak partekatuko ditut zurekin. Rainbow Six-en,... Irakurri gehiago

Rainbow Six-en pantaila-argazkiak | Nola, kokapena, fitxategi mota, bereizmena, inprimatu? (2023)

rainbow-six-siege-n pantaila-argazkiak hartzea

Rainbow Six-en pantaila-argazkia jokoaren emaitza edo esperientzia bikain bat artxibatzeko edo partekatzeko sortu da, zeuretzat edo besteentzat. Joko barruko pantaila-argazki hauek sare sozialetako kanaletan eta txatetan partekatzen dira askotan. Batzuetan, ordea, honek ez du funtzionatzen. Benetan ez dakit zenbat aldiz saiatu naizen pantaila-argazki azkar bat lortzen... Irakurri gehiago

Rainbow Six sinkronizazioa aktibatuta ala desaktibatuta? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

on-edo-off-vsync-gsync-freesync-in-rainbow-six-siege-extraction

Rainbow Six-en (Siege + Extraction) zure errendimendua fotograma-abiaduraren egonkortasunaren araberakoa da. Hori dela eta, gorabeherek edo toteltzeak oso eragin negatiboa izango dute zure helburuan. Monitoreen eta txartel grafikoen fabrikatzaileak segundoko fotograma ezegonkorren aurkako irtenbideak eskaintzen saiatzen dira VSync, GSync eta FreeSync bezalako sinkronizazio teknologiekin. Masakari eta ... Irakurri gehiago