Jokoen garatzailea | Lanpostuaren profila, eskakizunak, soldata AEBetan eta mundu osoan

Duela 35 urte baino gehiago bideo-jokoetara jolasten hasi ginenetik, joko berrietarako ideia asko izan ditut. Zoritxarrez, nire trebetasun multzoa produktuak antolatzeari eta kontzeptualizatzeari buruzkoa da, eta nire programazio gaitasunak ez dira inoiz garatu.

Programaziorik gabe, ez dago jokorik, ezta?

Gaur egungo jokoek ez dute programatzailerik behar bakarrik, baina garatzaile espezializaturik gabe, ez litzateke joko ideiarik gauzatuko. Beraz, beste lan askoren artean, jokoen garatzaileak funtsezkoak dira joko baten arrakastarako.

Post honetan, galderen erantzunak jasoko dituzu

  • Zer egiten duten jokoen garatzaileak egunero
  • Jokoen garatzaile izateko behar duzuna
  • Zenbat diru irabaz dezakezun jokoen garatzaile gisa AEBetan 
  • Zenbat diru irabaz dezakezu mundu osoan
  • Zeintzuk diren etorkizuneko ikuspegiak

Gehiago atzeratu gabe, murgil gaitezen lan-profil zirraragarri honetan.

Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

Zer egiten du jokoen garatzaileak edo bideojokoen garatzaileak?

Oro har, Jokoen Garatzailea arduratzen da joko ideiak garatzeaz eta ezartzeaz eta dagokion dokumentazioa sortzeaz. Normalean, jokoen garatzailea beste garatzaileen eta beste diseinatzaile batzuen talde baten parte da.

Garatzaile nagusiarekin, joko-diseinatzailearekin eta ekoizle exekutiboarekin lankidetza estua dute.

Orain, noski, joko-garatzaile batek egun osoan zer egiten duen galdetzen ari zara.

Game Developer-en 3 zeregin nagusiak xehetasunez:

Kontzeptu zehatzak sortzea, aurkezpena barne

Programatzaileak ezin dira izan 80ko hamarkadan sotoan pizzarekin nerd gisa irudikatu ziren bezain barnekoitzak.

Ekoizle exekutiboarekin eta joko-diseinatzailearekin koordinazio estuan, joko-garatzaile batek kontzeptu gordinetatik eratortzen ditu bere ideiak eta metodoak erabiliz.

Inplementazio-zeregin txiki horietako bakoitzerako, programatzaile batek tresna-kutxa erraldoi bat dauka eskura. Eta, noski, irtenbide bide guztiek abantailak eta desabantailak dituzte.

Zure diseinu-erabakiek errendimenduan edo baliabide ekonomikoetan eragina izan dezakete.

Adibidez, motor grafikoaren ezaugarri zehatz bat erabiltzeak beste lizentzia-eredu garestiagoa ekar dezake. Hala ere, horrek balio dezake grafikoen estandarra merkatuan dauden joko konparagarrien mailara igotzen badu.

Zure erabakiak hain dira formatzaileak eta ezinbestekoak ezen zure irtenbideak etengabe aurkeztu eta onartu behar dituzula.

Teknologia berriekin bereziki berritzailea bazara, askotan zuzendaritza gorenari aurkeztuko diozu joko-elementu bat nola ezarri asmo duzun.

Baina osagai estandarrak erabiltzen badituzu ere, zure inplementazioari buruz astero jakinarazi behar duzu, batez ere programazio-esparru arinetan.

Jokoak garatzeko dokumentu egituratu eta eraginkorrak sortzea

Garatzaile on batek bere emaitzak hain ondo dokumentatu ditzake, non garatzaile ez den batek funtzio guztiak uler ditzake code.

Guztiz ezinbestekoa da beste garatzaile batzuek zure dokumentazioa erabiliz lan egiten jarraitzea.

Proiektu handiagoetan, ohikoa da garapen taldeen osaera edozein unetan aldatzea. Ondorioz, etengabe berriro ebaluatzen da zure trebetasun multzoa beste funtzio bat ezartzeko hobeto erabil daitekeen.

Gainera, sarritan, lehentasunak aldatzen dira eta baliteke beste garapen-talde bati lagundu behar izatea aldi baterako.

Orduan dokumentazioa perfektua ez bada eta agian lehen ezagutza duen pertsona ez badago edo are okerrago enpresa utzi badu, gau on.

Joko-ideiak eta funtzioak ezartzea

Aitortzen dut, zeregin hau ez da harritzekoa.

Hau da zure lanaren muina.

Jokoaren diseinatzaileak ideia bat burutzen du. Ondoren, garatzaile nagusiarekin eta hainbat diseinatzailerekin batera, inplementazioa eztabaidatzen da, eta gero zure txanda da.

Garrantzitsua da zure bezeroekin, batez ere garatzaile nagusiarekin, eta laguntza-diseinu taldeetako lankideekin estu koordinatzea.

Zure inplementazioak elementu bisual eta entzungarriekin batera doaz.

Horrez gain, beti daude errendimenduaren eta segurtasunaren oinarrizko gaiak. Eta, noski, kalitateak beti izan behar du lehentasun nagusia zure ezarpenean.

Inori ez zaizkio akatsak gustatzen, ezta?

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

Zeintzuk dira jokoen garatzaile izateko baldintzak?

Oro har, joko-garatzaile batek oinarrizko hiru trebetasun menderatu behar ditu: eskakizun funtzional bat inplementazio tekniko batera transferitzea, komunikazio eta dokumentazio bikaina eta teknologia eta metodo berriak ikasteko etengabeko borondatea.

Noski, hori baino askoz gehiago dago. Hori dela eta, lau paketetan sailkatzen dugu, jokoen garatzaileak ezinbesteko baldintza gisa ekarri behar dituena:

Jokoen garatzaile titulua

Programatzaile bikainek beren burua hezten dute. Ondoren, programatzeko zaletasuna eta jokoarekiko maitasuna izanik, azkar ikasiko dituzu lanpostuak eskatzen dituen trebetasun guztiak.

Badira, noski, programazioa irakasten duten gradu programak. Hala ere, unibertsitate baten barrualdea inoiz ikusi ez duten joko-garatzaileen adibide asko daude, non batxilergoko titulua nahikoa izango baita. 

Jakina, hezkuntza orokor on batek ez du minik egiten. Baina funtsean, matematika eta programazioaren oinarrizko ulermena areagotu behar duzu.

Eginda.

Jokoen garatzaile gisa eskari handia izan edo zeregin estandarretan lan egiten duzun ala ez, zure errendimenduaren kalitateak erabakitzen du. Hemen alderdi esanguratsu bat zure esperientzia da.

Joko garatzaile baten esperientzia

Hemen abantaila handia duzu beste lanbide batzuekin alderatuta.

Beste ebaluazio-irizpide guztiak gaindi ditzakezu zure errendimenduarekinantzinatasuna eta esperientzia.

Programatutako jokoekin edo aplikazioekin eska dezakezu. Beraz, adibidez, blockbuster bat garatzen parte hartu bazenuen Call of Duty aurreko enpresaburu batean, jada ez duzu ezer frogatu beharrik.

Beti ikusiko duzu aplikazioetan 2-3 urteko esperientzia nahi dela. Hemen, ordea, lan-iragarkiak gizarte-trebetasunak bideratzen ditu.

Karrera hasitakoek ez dakite zer den benetako jokoen ekoizpenetan gurpil txiki bat izatea.

Hala ere, hasiberri gisa ere: Erakutsi zure kalitate bikaina programatzaile gisa adibide praktiko batekin, eta trebetasun sozialak berehala pasako dira bigarren planoan.

Esperientziadun programatzaile gisa, beti izango duzu proiektu zaharretatik zubi bat eraikitzeko eta eginkizun berri posibleetarako metodoak eta teknologiak aplikatzeko.

Ez diot hori zu bezalako esku zahar bati azaldu behar 😉

Joko-garatzaile baten trebetasun teknikoak

Ai gizona, trebetasun teknikoak eremu zabala dira jokoen garatzaileekin. Espezializaziorako hainbat arlo daude.

Mugikorretarako jokoak, zati batean, ordenagailuko edo kontsoletako jokoak baino guztiz desberdinak dira. Gainera, errealitate birtualak ohiko jokoetarako inplementazioek baino elementu tekniko guztiz desberdinak dakartza.

Jarri dituzun ezaugarri guztiak codGai tekniko ezberdinetan eragin zuzena dute.

Hau zein programazio-lengoaia erabiltzen den hasten da, errendimendu-parametroak betetzen diren ala ez, zenbat memoria gehigarri behar den, gailu kontrolatzaileetaraino eta askoz gehiago.

Gai txiki bakoitzeko, ezagutu eta ebaluatu behar dituzun inplementazio-aukera tekniko ugari daude. Eta funtzio berriak gehitzen dira denbora guztian.

Adibidez, AMD edo NVIDIAk txartel grafikoei funtzio berri bat gehitzen badie (NVIDIA Reflex-ekin gertatu den bezala, adibidez - hona hemen horri buruzko gure artikulua), berehala aurre egin beharko diozu.

Joko-garatzaile baten trebetasun sozialak

Goian esan bezala, garatzaile baten programazioaren irudia ez da inoiz hain okerra izan. Joko-ekoizpenak hain denbora zehatzak eta ezin hobeto planifikatuta daude, non inork ezin duela komunikazio falta ordaindu.

Zure taldetik kanpoko jendearekin eta zure lankideekin koordinatu behar duzu denbora guztian.

Jokoen merkatua etengabe aldatzen ari da, beraz, joko baten oinarrizko ideia hainbat aldiz alda daiteke ekoizpenean zehar.

Askotan, joko-elementu berriak beste joko arrakastatsuetatik hartzen dira antzeko era aldatuan.

Komunikazio azkar eta garbirik gabe, aldaketa azkar hauek, noski, ezin dira ondo joan. Baina, bestetik, trebetasun sozial batzuk izan behar dituzu zure ideiak onartzeko. 

Ingurune dinamiko horretan, berez sortzen dira pertsonen arteko tentsioak. Hori dela eta, nolabaiteko erresilientzia, lasaitasuna eta bitartekaritza ekartzen dituen trebetasun-multzo batek berez eragin izugarri positiboa du zure lanean eta ingurune hurbilean.

Zein da AEBetako joko garatzaile baten soldata?

Normalean, jokoen garatzaile batek 50 eta 90 mila dolar artean irabazten ditu, langilearen hezkuntza, esperientzia, kokapena eta tamainaren arabera. AEBetan joko-garatzaileen batez besteko soldata 69,145 $ da.

Lanbide guztietan bezala, espektroa oso zabala da. Lan esperientziarik gabe, ziurrenik 50 milatik aurrera hasiko zara. 3-7 urteko lan esperientziarekin, 80 mila errealista da.

7 urteko esperientziarekin bakarrik serioski eska dezakezu jokoen garatzaile nagusi gisa eta 6 digituko soldata espero dezakezu.

Lan-atarietan soldata-tarteak ikusten dituzunean, gainera, gogoratu behar duzu enpresa gehienek abantaila osagarriak eskaintzen dituztela.

Enpresako autoek, enpresen etxebizitzak, gasolina txartelak eta beste hainbat gauza dirutan balio dute eta gainera negoziatu daitezke. 

Batez ere etxeko bulegoko hardware arloan, hasiera-hasieran bono txiki bat lor dezakezu zure nahi duzun enpresaburuan ohikoa edo posiblea dena aldez aurretik jakiten baduzu.

Hona hemen estatu desberdinetako joko-garatzaile baten batez besteko soldaten* adibide batzuk:

EstatukoBatez besteko soldata jokoen garatzailea
Kalifornia (CA)$77,854
Florida (FL)$68,772
Massachusetts (MA)$73,000
Maine (ME)$65,243
North Carolina (NC)$65,938
Nevada (NV)$67,644
New York (NY)$77,132
Pennsylvania (PA)$75,017
Tennessee (TN)$60,964
Texas (TX)$66,264
Utah (UT)$64,917
Washington (WA)$67,004

*Estatu bakoitzerako, 20-40 lanpostu artean aukeratu ziren lan-atari desberdinetatik eta dagokien esperientzia mailan batez bestekoa egin zen. 

AEBetako mapa, joko garatzaileentzako soldata tarteak - Adibideak

Zein da AEBetako joko-garatzaile baten soldata Kanada, Australia, Mexiko, Hego Amerika, Europa eta Asiarekin alderatuta?

Agian interesgarria da zuretzat jokoen garatzaile gisa AEBetatik kanpo lan egitea. Jarraian, mundu osoko beste eskualde batzuetarako batez besteko balioak ematen dizkizugu. 

Kontuan izan eskualde bakoitzeko balio gorenak ematen ari garela. 

Esaterako, Alemaniako eta Frantziako edo Eskandinaviako balioak hartzen ditugu Europa eskualdean, soldatak Europa hegoaldean baino askoz altuagoak baitira bertan. 

Gauza bera gertatzen da Hego Amerikan eta Asian.

Hurrengo taulan, balio guztiak mila hurbilenera biribiltzen dira, eta moneta guztiak AEBetako dolar bihurtu dira.*

RegionBatez besteko soldata jokoen garatzailea (biribildua)
USA$69,000
Kanadan$61,000
Australia$58,000
Mexikon$25,000
Hego Amerika$16,000
Europan$49,000
Asia$42,000

*Eskualde batek herrialde bat baino gehiago barne hartzen bazuen, soldata altuenak ziren eskualdeko zatiak batez bestekoa egin genuen.

Munduko mapa, joko garatzaileentzako soldata tarteak

Zeintzuk dira jokoen garatzaileen etorkizuneko ikuspegiak?

Kontua da jokoen industria hazten ari den industrietako bat dela, eta jokoen garatzaileen ikuspegiak oso onak dira.

Jokoen garatzaileak beti bilatzen dira plataforma ezberdin askorekin, VR edo AR bezalako teknologia berriekin eta jokatzeko elementu erronka berriekin.

Urtero, soldatak handitzen dira, jokoen komunitatea hazten da, influencers eta Esports-ek gero eta kontsumitzaile gehiago ekartzen dituzte jokoaren industriaren ekosistemara. 

Ia plataforma guztien eta sortzen ari diren hodeiko jokoen arteko elkarreragingarritasunak gero eta joko konplexuagoak ahalbidetzen ditu. 

Hori guztia oinarri sendoa da jokoen garatzaileentzako eta haien etorkizunerako. 

Lanbide-ibilbide hau guztiz gomenda dezakegu goian deskribatutako trebetasun-multzoa baduzu eta jarduera honekin gozatuko zenuke.

Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com.

GL eta HF! Flashback daudelarik.

Erlazionatutako mezu nagusia