Aliasaren aurkakoa Super People 2-n | Aktibatu ala desaktibatuta? (2023)

Lehen pertsonan jaurtigailu berri bat instalatuta dugunean eta grafikoen ezarpenak aztertzen hasten garenean, galdera bera sortu da beti 20 urte baino gehiagotan: Antialiasing aktibatu edo desaktibatu. Ez zen desberdina Super People 2rekin.

Argitalpen honetan, Super People 2-n antialiasing-ari buruzko galdera batzuei erantzuten diegu, zuk zeuk erabaki dezazun.

Hemen gara.

Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

Aliasaren aurkakoa aktibatu edo desaktibatu behar al dut Super People 2-n?

Oro har, ohiko jokalariek Super People 2-ra jokatzen dute antialiasing-a gaituta dutela. Jokalari lehiakorrek normalean funtzioa desgaitzen dute segundoko fotogramak eta fotograma-denbora egonkortzeko. Antialiasing-ak grafikoen kalitatea areagotzen du eta joko-esperientzia biziagoa lortzen du, baina sistemaren baliabideen karga ere handitzen du.

anti-aliasing-en-super-pertsonetan

Pentsa ezazu honela: dena ezinbestekoetara murrizten da esport lehiakorretan. Hori ia kirol guztietan gertatzen da.

Jokalari profesional batek ez du jokoan errendimendu teknikoa kostatuko lukeen edo kirolari gisa jokatzean eragin negatiboa izan dezakeen txirrin eta txistu grafikorik behar. Beraz, kanpoan geratzen da.

Jokalari arruntek ez dute arazo hori. Hemen, galdera da haien teknologiak grafikoen kalitatea handitzeko indar nahikoa duen.

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

Anti-aliasing-ak FPSri eragiten al dio Super People 2-n?

Super People 2-n antialiasing-erako ezarpen handiagoa erabiltzen denean segundoko fotograma-tasa, oro har, murrizten da. Antialiasing-ak irudiaren kalitatea hobetzen du eta txartel grafikoaren GPUan karga jartzen du beti fotograma kalkulatzen duzun bitartean. Eragina aldatu egiten da txartel grafikoaren arabera.

Sistema ahula baduzu eta segundoko fotograma bakoitzeko borrokatzen baduzu, ez aktibatu. Bestalde, gama altuko sistema baduzu eta monitorearen Hz-a gainditzen baduzu, ordain dezakezu.

Hemen erakutsi dugu FPS jaitsierek jokoan duten errendimenduan nola eragiten duten:

Nola funtzionatzen du Aliasaren aurkakoak Super People 2-n?

Anti-aliasing-a gaituta dago Super People 2-ren ezarpen grafikoetan. Funtzioak baxutik altuera ezartzeko aukera ematen du. Anti-aliasing iragazki-prozesu bat da postprozesatzeko marko bati aplikatzen zaio ertz zorrotzak leuntzeko. Ondoren, txartel grafikoak markoa edo irudia ematen du eta bistaratzen du monitorearen bidez.

Kanpoko prozesu teknikoa interesatzen bazaizu, begiratu hemen hemen. Bertan, ezizenen aurkako metodo indibidualak deskribatu eta irudiekin agertzen dira, baita alderatu ere.

Sarrera apur bat dibertigarriagoa hemen ikus dezakezu:

Aliasioaren aurkako konparazioa aktibatuta edo desaktibatuta

Zure txartel grafikoaren eta monitorearen kalitatearen arabera, baita txartel grafikoen ezarpen batzuen arabera (bereizmena, zorroztasuna, etab.), Ezizenaren aurkako efektua guztiz desberdina da.

Gaituta eta desgaitutako anti-aliasing-aren arteko desberdintasunaren inguruko ideia gutxi izan nahi baduzu, zuzeneko irudiarekin erreproduzitu dezakezu hemen gforce.com.

Hemen duzu adibide bat Wikipedia horrek ondo erakusten du aldea non dagoen:

Profesionalek aktibatu edo desaktibatu al dute aliasaren aurkakoa Super People 2-n?

Orokorrean, lehiakide diren jokalariek aliasia eta beharrezkoak ez diren efektu grafikoak desaktibatzen dituzte bi arrazoirengatik. Lehenik eta behin, ikusmen hobekuntzak ia beti karga handiagoa sortzen du txartel grafikoan. Bigarrenik, karga-funtzio ahalik eta gehien desaktibatzeak FPS tasa eta, beraz, latentzia egonkortzen ditu. Bestalde, etsaiak askoz hobeto nabarmentzen dira atzeko planotik anti-aliasing-a desgaituta dagoenean.

Batez ere, bigarren puntua funtsezkoa da FPS joko batean. Aurkaria azkarrago edo batere ikusten baduzu, dagoeneko abantaila handia duzu.

Badira jolasak non pertsonaien modeloek koroa zuri moduko bat erakusten duten inguruan Anti Aliasing gabe jokatzen direnean. Anti-aliasing aktibatuta dagoenean, jokalarien modeloa hain leunki marrazten da ertzetan, ezen, atzeko planoaren arabera, aurkaria mugitzen denean bakarrik ikus daiteke.

Jolas askotan, anti-aliasing-a automatikoki dakar irudia zorrozteko funtzioak ere erabili behar direla aurkariak atzeko planoan argiago nabarmentzeko.

Hala ere, funtzio grafiko gehiago aktibatuek FPS murriztea dakar, lehen aipatu bezala. Super People 2-n, anti-aliasing-a baxutik altuera ezar daiteke. Eta horrek, aldi berean, oso eragin negatiboa izan dezake jokatzeko eta helburuan, hau da, zure errendimenduan, artikulu honetan erakutsi dugun bezala:

Zergatik aktibatu dute erreproduzitzaile ezagunek Anti-aliasing-a Super People 2-n?

Streamerrek ikus-entzuleei kalitate bisual handiena eskaini nahi diete eta, beraz, ikus-entzunezkoak performance baino azpimarratzen dituzte. Anti-aliasing-ak bere helburua du. Ikusizko irudiak itxura hobea du.

Streamer ezagunenak gustatzen zaizkie Shroud eta Ninja guztiek goi-mailako sistemak dituzte, non fotograma-abiadura posiblea hain handia den, non aliasing-a gaituz FPS batzuk galtzeak ez baitu axola.

Super People 2-n Aliasaren aurkakoa aktibatzeko edo desaktibatzeko azken gogoetak

Masakari eta anti-aliasingarekin esperimentatu dut urteotan.

Joko lehiakorretatik kanpo, bere erabilera erabat subjektiboa da.

Anti-aliasing-arekin erosoago sentitzen bazara, piztu goian.

Ikus-entzunezkoetan kurruskaritasun pixka bat galduz gero, ez aktibatu funtzio gehigarririk irudia zorrozteko, baizik eta desaktibatu anti-aliasing-a posible bada.

Ekintza honek txartel grafikoa onartzen du eta FPS gehiago ematen ditu.

Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com.

GL eta HF! Flashback daudelarik.