Anti-Aliasing CSGOn | Aktibatu edo itzali eta gehiago (2023)

Lehen pertsonako jaurtitzaile berri bat instalatuta dugunean eta ezarpen grafikoak aztertzen hasten garenean, galdera bera sortu da beti 20 urteotan: Anti-aliasing aktibatuta edo desaktibatuta. Ez zen desberdina izan Counter-Strike: Global Iraingarria (CSGO).

Mezu honetan, CSGOn anti-aliasing-ari buruzko galdera batzuei erantzuten diegu, zuk zeuk erabaki dezazun.

Hemen gara.

Ohar: Artikulu hau ingelesez idatzi zen. Baliteke beste hizkuntza batzuetara egindako itzulpenek kalitate linguistiko bera ez ematea. Barkamena eskatzen dugu akats gramatikal eta semantikoengatik.

Aliasioaren aurkako aktibatu edo desaktibatu behar al dut CSGOn?

Oro har, aldi baterako jokalariek CSGOn aliasing-a gaitu behar dute. Jokalari lehiakideek funtzioa desgaitu beharko lukete fotograma segundoko tasa eta fotograma denbora egonkortzeko. Anti-aliasing-ek grafikoen kalitatea handitzen du eta joko esperientzia biziagoa lortzen du, baina sistemaren baliabideen karga ere handitzen du.

Pentsa ezazu horrela: esports lehiakorretan, dena funtsezkoetara murrizten da. Hori ia kirol guztietan gertatzen da.

Jokalari profesional batek ez du jokoan errendimendu teknikoa kostatuko lukeen edo kirolari gisa jokatzean eragin negatiboa izan dezakeen txirrin eta txistu grafikorik behar. Beraz, kanpoan geratzen da.

Casual jokalariek ez dute arazo hori. Hemen, galdera da beren teknologiak grafikoen kalitatea handitzeko adina botere duen ala ez.

Gomendio zintzoa: trebetasuna duzu, baina zure saguak ez du zure helburua ezin hobeto onartzen? Inoiz ez borrokatu berriro saguaren heldulekuarekin. Masakari eta profesional gehienek oinarritzen dute Logitech G Pro X Superlight. Ikus ezazu zeure buruarekin berrikuspen zintzo hau ek idatzitako Masakari or begiratu xehetasun teknikoak Amazonen oraintxe bertan. Zure egokitzen den joko-sagu batek diferentzia nabarmena egiten du!

Anti-Aliasing-a FG-ei eragiten al dio CSGOn?

Orokorrean, fotograma segunduko tasa murrizten da CSGOn aliasing-a erabiltzen denean. Anti-aliasing-ak irudiaren kalitatea hobetzen du eta beti karga jartzen dio txartel grafikoaren GPUari markoa kalkulatzerakoan. Inpaktua aldatu egiten da txartel grafikoaren arabera.

Sistema ahula baduzu eta segundoko fotograma bakoitzeko borrokatzen baduzu, ez aktibatu. Bestalde, gama altuko sistema baduzu eta monitorearen Hz-a gainditzen baduzu, ordain dezakezu.

Hemen erakutsi dugu FPS jaitsierek jokoan duten errendimenduan nola eragiten duten:

Nola funtzionatzen du Anti-Aliasing CSGO-n?

Anti-aliasing CSGOren ezarpen grafikoetan gaitu daiteke. Anti-aliasing prozesuaren osteko markoari ertz zorrotzak leuntzeko aplikatzen zaion iragazki prozesua da. Markoa edo irudia txartel grafikoak entregatu eta monitorearen bidez bistaratzen da.

Kanpoko prozesu teknikoa interesatzen bazaizu, begiratu hemen hemen. Bertan, ezizenen aurkako metodo indibidualak deskribatu eta irudiekin agertzen dira, baita alderatu ere.

Sarrera apur bat dibertigarriagoa hemen ikus dezakezu:

Aliasioaren aurkako konparazioa aktibatuta edo desaktibatuta

Zure txartel grafikoaren eta monitorearen kalitatearen arabera, baita txartel grafikoen ezarpen batzuen arabera (bereizmena, zorroztasuna, etab.), Ezizenaren aurkako efektua guztiz desberdina da.

Gaituta eta desgaitutako anti-aliasing-aren arteko desberdintasunaren inguruko ideia gutxi izan nahi baduzu, zuzeneko irudiarekin erreproduzitu dezakezu hemen gforce.com.

Hemen duzu adibide bat Wikipedia horrek ondo erakusten du aldea non dagoen:

Prosek Aliasioaren aurkako aktibatu edo desaktibatzen al dute CSGOn?

Orokorrean, lehiakide diren jokalariek aliasia eta beharrezkoak ez diren efektu grafikoak desaktibatzen dituzte bi arrazoirengatik. Lehenik eta behin, ikusmen hobekuntzak ia beti karga handiagoa sortzen du txartel grafikoan. Bigarrenik, karga-funtzio ahalik eta gehien desaktibatzeak FPS tasa eta, beraz, latentzia egonkortzen ditu. Bestalde, etsaiak askoz hobeto nabarmentzen dira atzeko planotik anti-aliasing-a desgaituta dagoenean.

Batez ere, bigarren puntua funtsezkoa da FPS joko batean. Aurkaria azkarrago edo batere ikusten baduzu, dagoeneko abantaila handia duzu.

Badira jolasak non pertsonaien modeloek koroa zuri moduko bat erakusten duten inguruan Anti Aliasing gabe jokatzen direnean. Anti-aliasing aktibatuta dagoenean, jokalarien modeloa hain leunki marrazten da ertzetan, ezen, atzeko planoaren arabera, aurkaria mugitzen denean bakarrik ikus daiteke.

Jolas askotan, anti-aliasing-a automatikoki dakar irudia zorrozteko funtzioak ere erabili behar direla aurkariak atzeko planoan argiago nabarmentzeko.

Hala ere, aktibatutako funtzio grafiko gehiagok FPS murriztea dakarte, arestian aipatu bezala. Eta horrek, aldi berean, oso eragin negatiboa izan dezake jokatzeko eta helburuan, hau da, zure errendimenduan, artikulu honetan erakutsi dugun moduan:

Zergatik aktibatuta daude Streaming ezagunek antialiasia CSGOn?

Streamerrek ikus-entzuleei kalitate bisual handiena eskaini nahi diete eta, beraz, ikus-entzunezkoak performance baino azpimarratzen dituzte. Anti-aliasing-ak bere helburua du. Ikusizko irudiak itxura hobea du.

Streamer ezagunenak gustatzen zaizkie Shroud eta Ninja guztiek goi-mailako sistemak dituzte, non fotograma-abiadura posiblea hain handia den, non aliasing-a gaituz FPS batzuk galtzeak ez baitu axola.

CSGOn Anti-Aliasing aktibatzea edo desaktibatzeari buruzko azken gogoetak

Masakari eta anti-aliasingarekin esperimentatu dut urteotan.

Joko lehiakorretatik kanpo, bere erabilera erabat subjektiboa da.

Ezizenen aurkako erosoago sentitzen bazara, aktibatu.

Ikuspegietan kurruskari pixka bat galtzen baduzu, ez aktibatu funtzio osagarririk irudia zorrozteko, baizik eta desaktibatu anti-aliasing-a.

Ekintza honek txartel grafikoa onartzen du eta FPS gehiago ematen ditu.

Argitalpenari buruz edo, oro har, pro jokoari buruz zalantzarik baduzu, idatzi iezaguzu: contact@raiseyourskillz.com.

Pro jokalari bihurtzeari eta pro jokoekin erlazionatutakoari buruzko informazio zirraragarriagoa lortu nahi baduzu, harpidetu gure helbidera buletina hemen.

GL eta HF! Flashback daudelarik.