¿Por qué la gente hace trampa en los videojuegos? (2023)

Hacer trampa es un gran problema para los videojuegos. Llevo jugando más de 35 años. De eso, tengo más de 20 años de experiencia con juegos multijugador. Para mí, alguien que no sigue las reglas arruina una ronda de CSGO, Valorant, Call of Dutyo PUBG.

En esta publicación, exploramos la pregunta de por qué las personas usan trampas en primer lugar. Hacer trampa en los videojuegos no es diferente de hacer trampa en los deportes clásicos en forma de dopaje. Además, hacer trampa muy a menudo tiene consecuencias reales. Entonces, ¿por qué los jugadores hacen esto?

Los jugadores de videojuegos hacen trampa por motivos sociales, psicológicos o económicos. Un tramposo siempre tiene su beneficio en mente y no piensa en las consecuencias de otros, por ejemplo, otros jugadores, productores de juegos u organizadores de deportes electrónicos. Como resultado, el desarrollo de trampas se ha convertido en una parte separada de la industria del juego.

Las trampas existen en los juegos en línea porque involucran a las personas, no se trata del juego. Se trata de las personas en el juego, su psicología y su intención.

Al saber por qué los tramposos hacen trampa, puede estar mejor preparado para manejar todo tipo de situaciones que impliquen trampas.

Analicemos las mentes de los tramposos.

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Qué procesos psicológicos se ejecutan en la cabeza de un tramposo?

Veamos de cerca algunas de las principales razones psicológicas por las que alguien haría trampa en un juego.

Sabemos que algunos jugadores usan trampas para lidiar con la ira que han acumulado contra otros jugadores. Algunos usan trampas específicamente porque quieren la emoción de la victoria, pero no quieren arriesgarse a ser derrotados por otros en un juego limpio.

Algunas personas hacen trampa porque tienen un historial de adicción al juego o un comportamiento compulsivo similar y se sienten obligadas a continuar con sus acciones a pesar de que les duele en la vida real. Pero, al menos aquí, hacer trampa les permite evitar sentirse como un perdedor cuando aún pueden vivir su fantasía a través del juego.

Algunas personas intentan justificar las trampas porque afirman estar jugando un juego como pasatiempo. Piensan que, en este caso, usar trampas está supuestamente bien porque no estás tratando de ganar el juego en serio y estás tratando el juego más como una distracción. En otras palabras, los juegos se vuelven menos sobre jugar bien y más sobre divertirse mientras haces trampas.

El subconsciente siempre está tratando de imponerse en nuestras acciones. Cuando no reconocemos conscientemente el sentimiento o los pensamientos que lo causan, encontrará formas de expresarse de otras formas socialmente más aceptables, como haciendo trampa en los juegos.

¿Por qué crees que los tramposos eligen ciertos tipos de juegos o personajes? Están haciendo una declaración, lo sepan o no.

Al hacer trampa en los juegos FPS (juegos con un enemigo), el tramposo expresa ira y hostilidad hacia los demás sin admitirlo. Usan la violencia del juego como justificación de sus sentimientos. Pero esta no es la única razón psicológica por la que la gente recurre a ayudas ilícitas. Al igual que en cualquier deporte, las carreras de deportes electrónicos en estos días significan mucha presión y mucho en juego. Y con más gente mirando y jugando que nunca, también ha llegado a significar mucho dinero.

Ahora, los deportes electrónicos están comenzando a atraer patrocinadores e inversores dispuestos a invertir mucho dinero en los juegos, especialmente a medida que los premios acumulados continúan creciendo.

Esto ejerce presión sobre el jugador para que haga trampa y se salga con la suya para que pueda ganar, independientemente de si su nivel de habilidad es lo suficientemente bueno o no. Por supuesto, los jugadores "limpios" apenas pueden entender este comportamiento. Las posibilidades de quedar atrapado en los eSports y perderlo todo son del 99%. Todos los juegos se transmiten en vivo y la mayoría de los eventos finales se llevan a cabo en un lugar con hardware y software proporcionados.

Se necesita mucha energía criminal para hacer trampa en tales ocasiones.

Entonces, ¿cómo racionalizan las personas las trampas? Vamos a explorar.

Hacer trampa es una situación en la que el tramposo gana

En la mente del tramposo, hacer trampa es como una realidad alternativa en la que aún puede ser el ganador incluso cuando es un perdedor.

Cuando juegas un juego sin ningún riesgo de usar trampas, puedes verlo como una tierra de fantasía donde todo es posible. No tiene que preocuparse por perder dinero real y puede actuar de la forma que desee. Además, no hay estigma social ni castigo por sus acciones (excepto que otros lo atrapen), por lo que no tiene que preocuparse por defraudar a nadie o decepcionar a nadie más.

En esta realidad alternativa, eres el rey de tu dominio y de cómo quieres ser. Puedes ser como un Dios en el que tienes un poder absoluto sobre los demás. Al tramposo le encanta la sensación de poder manipular y controlar a los demás sin consecuencias.

Mientras un tramposo esté ganando en esta tierra de fantasía, no importa cuánto pueda ser intimidado o ridiculizado por otros en el mundo real. Para él, se trata de la emoción de la victoria.

Hacer trampa puede pasar rápidamente de la prueba al hábito

Al principio, los tramposos solo harán trampa para ver qué tan buenos pueden ser en el juego con un poco de ayuda adicional. Quieren saber si pueden salirse con la suya, y una vez que lo hacen y ganan, se van a las carreras. Hacer trampa se convierte rápidamente en una adicción para ellos debido a la alegría que les da ganar. La gente comienza a jugar más juegos y gana más a menudo debido a su ayuda ilícita. Esto refuerza su sensación de que hacer trampa los hace mejores en el juego, lo que los hace más felices en la vida en general.

Hacer trampa puede ser simplemente divertido

Es como cuando eras niño. Molestas a alguien y lo disfrutas cuando tu acción muestra un efecto. Cuanto más se molesta tu contraparte, más divertido es y te hace seguir y seguir. Algunos tramposos actúan de la misma manera. Son como “niños pequeños” que se divierten burlándose de los demás. Disfrutan de la sensación de éxito y poder cuando lastiman a otros y los ven sufrir.
Hacer trampa es como una droga para ellos porque provoca ese tipo de respuesta de placer en sus cerebros. Sin embargo, eventualmente desarrollarán un nivel de tolerancia para este alto, donde tienen que hacer trampa con más frecuencia o de una manera más extrema para obtener el mismo placer.

Hacer trampa por razones sociales

Todos tus amigos juegan Fortnite y son super hábiles. ¿Y tu? No mata. Corriendo sin cabeza y, de hecho, el juego no es divertido para ti. Pero tus amigos solo quieren jugar a Fornite.

¿No sería genial si pudieras ser tan bueno, tal vez incluso mejor, con un poco de ayuda y recuperar el reconocimiento de tus amigos? A veces, las personas se sienten obligadas a complacer a los demás. Y, a veces, hacer trampa ofrece una solución a eso.

La mayoría de los tramposos engañan con sus amigos o conocen a las personas lo suficientemente bien como para confiar en que no las delatarán. Tal vez fue un desafío, o tal vez hubo algo de dinero involucrado, pero todo se reduce a una cosa: la gente quiere impresionar a sus amigos o su entorno social. A las personas les gusta poder hacer algo que otros no pueden y les gusta impresionar a los demás.

Hacer trampa para vencer a un sistema

A veces, las personas quieren ver cuánto pueden obtener. Disfrutan intentando vencer al sistema. Ya sean profesores, padres o desarrolladores de juegos en línea, a las personas les gusta desafiar a las personas que son responsables de ellos y de sus vidas. Esto a menudo conduce no solo a hacer trampas sino, lo que es más importante, a romper las reglas en general.

Los piratas informáticos que intentan redes informáticas bien protegidas, como la NASA, el Pentágono o los gobiernos, tienen el mismo impulso. Quieren lograr algo enorme una vez en la vida.

¿Es esta lista de razones una excusa para hacer trampa? No claro que no. Hacer trampa tiene consecuencias y es muy malo. Muchas partes se ven perjudicadas. Otros jugadores, los editores de juegos, de hecho, todo el ecosistema de un videojuego. Es una de las peores cosas que puedes hacer en un juego. Desafortunadamente, los tramposos generalmente no ven el otro lado o el resultado de sus acciones.

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¿Qué consecuencias tienen que temer los tramposos?

La primera consecuencia es que el tramposo se ha descalificado para participar en una competencia justa. Corren el riesgo de que su reputación se dañe y de tener que vivir con su culpa durante mucho tiempo. Hacer trampa es una cuestión esencialmente moral en los deportes y fuera de los deportes, como en los exámenes, donde la gente hace trampa durante las pruebas. Por regla general, el engaño tiene graves consecuencias para la persona que lo hace. Es muy probable que se pierda el respeto por uno mismo, al menos a largo plazo.

Además, se pueden aplicar cargos civiles si se han incurrido en daños económicos. Finalmente, el tramposo también podría enfrentarse a un proceso penal por hacer trampa en primer grado. Esto se aplicaría, por ejemplo, si hubieran manipulado un juego en línea con la intención de obtener una ventaja injustificada sobre otros jugadores.

No soy abogado y las leyes son diferentes en cada país, pero es relativamente difícil esconderse de la justicia en nuestro mundo global. Tomemos a Corea del Sur, por ejemplo: Crear un aimbot puede hacerte ganar una visita a la cárcel. Por otro lado, los tramposos suelen ser muy jóvenes y no creen que las condenas puedan afectar el resto de sus vidas a una edad temprana. El conflicto con la ley también puede afectar las conexiones sociales, como con los amigos o incluso con la familia.

Aquí hay un caso de trampa bien conocido y sus consecuencias: FaZe Clan Streamer fue prohibido permanentemente Fortnite.

Entonces, hacer trampa puede poner fin a una carrera. En muchos casos, por supuesto, hacer trampa no tiene consecuencias. Los jugadores ocultan sus direcciones IP detrás de las conexiones VPN o no les importa si no pueden seguir jugando debido a una prohibición temporal o permanente. Es fácil crear una nueva cuenta o probar el próximo juego.

El riesgo de infringir la ley con un acto imprudente y soportar las consecuencias siempre ronda junto con el uso de trampas.

La industria de los tramposos

Al final, me gustaría hablar brevemente sobre la industria detrás de las trampas. La mayoría de los tramposos no code ellos mismos sus herramientas, pero encuentran o compran trampas en Internet. Los sitios web especializados atienden a personas que quieren hacer trampa en juegos en línea. Allí puedes encontrar varios trucos. codes para muchos juegos con instrucciones sobre cómo usarlos.

Los supuestos piratas informáticos hacen trampa codes. Estos desarrolladores de software no forman parte de los equipos de desarrollo del juego, pero han descubierto cómo manipular e incluso copiar la fuente del juego. codmi. Con este conocimiento, pueden manipular el juego. Por ejemplo, insertando un trozo de codLos datos del juego te permiten volar en un helicóptero invisible o darte armas todopoderosas.

No se trata de cacahuetes. Comprar un truco único cuesta varios cientos de dólares. Pero, por supuesto, el desarrollo de trampas también se está volviendo cada vez más difícil y complejo. Como resultado, los fabricantes de juegos están desarrollando sus defensas cada vez más.

Para los desarrolladores de trampas, esto significa que cuando aumenta el esfuerzo, también aumenta el precio. Pero si nos fijamos en el tamaño de la industria del juego, el pastel es tan grande que el desarrollo de trampas, en general, siempre seguirá siendo atractivo. El fabricante de antivirus Kaspersky ha abordado este mismo problema en este artículo: ¿Trampa o muerte? El mundo secreto de los trucos similares al malware en los videojuegos.

Por lo tanto, los fabricantes de videojuegos se quedan a su suerte. Los grandes editores pueden desarrollar soluciones razonables contra las trampas. Pero, desafortunadamente, los pequeños equipos de desarrollo independientes no pueden pagar eso y tienen que comprar software anti-trampas para el mercado masivo, que rápidamente pierde la carrera contra los nuevos tramposos.

Hemos analizado el nivel de las tecnologías anti-trampas actuales, con Valorant Vanguard como ejemplo, en esta publicación:

La industria del juego en su conjunto está creciendo a pasos agigantados, por lo que el desarrollo de trampas también encuentra cada vez más receptores y sigue siendo atractivo. Si está interesado en lo grande que se ha vuelto la industria del juego, eche un vistazo aquí:

Consideraciones Finales:

¿Se extinguirá eventualmente el engaño? ¿Los tramposos se darán cuenta de sus errores y dejarán de estropear el juego a los demás? ¿Dejarán los hackers de repente de desarrollar trampas? ¿Habrá herramientas anti-trampas que detecten todos los fraudes?

Desafortunadamente, tenemos que responder a todas estas preguntas con un 'no' muy claro.

Solo hay una solución contra las trampas: todos los jugadores deben jugar en hardware y software ubicados y monitoreados las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Esto es utópico.

En el ámbito competitivo, sin embargo, sin duda es posible.

Esperemos que a medida que las herramientas anti-trampas mejoren cada vez más (tal vez a través de la inteligencia artificial), el esfuerzo por desarrollar trampas sea tan grande que ya no valga la pena.

Si quieres profundizar y profundizar más científicamente en el tema, te recomendamos este artículo: Hacer trampa en los videojuegos: causas y algunas consecuencias.

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