¿Por qué los juegos de disparos en primera persona son tan populares? (11+ razones)

Juegos de disparos en primera persona como Fortnite, Call of Duty o Valorant, rompen récords en número de jugadores año tras año. Además, en plataformas de transmisión como Youtube y Twitch, Let's Play Streams, que muestran juegos FPS, están indiscutiblemente en la parte superior. Entonces, la pregunta es, ¿qué hace que Shooter sea tan popular?

Los juegos de disparos en primera persona fascinan a la mayoría de los jugadores debido a los principios simples del juego y al control nativo con el mouse y el teclado o el controlador. Muchos FPS son aptos para principiantes y, al mismo tiempo, desafiantes para jugadores experimentados. Jugar en modo multijugador con o contra otras personas hace de FPS uno de los géneros más populares del mercado.

Más allá de eso, hay algunas razones más. Así que tomemos la lupa y ampliemos los detalles.

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

1. Atmósfera visual y sonora

Desde Wolfenstein 3D (Enlace de Wikipedia), los gráficos (y todo lo que lo rodea) han mejorado tanto que los primeros juegos del género deportivo son casi indistinguibles de las transmisiones de televisión.  

Los juegos de computadora, especialmente en el género de disparos en primera persona, no son de ninguna manera inferiores a las películas en su calidad visual, siempre que su computadora tenga el rendimiento gráfico adecuado. En el pasado reciente, las consolas de juegos, en particular, han elevado repetidamente los estándares de calidad gráfica.

In Escape from Tarkov, una redada al anochecer, o en PUBG, disfrutar de los vastos paisajes nevados de Vikendi nos sumergirá por largos momentos en otra realidad.

Paralelamente a los gráficos, la calidad del audio también se ha acercado cada vez más a la realidad. Nuestros sentidos están tan perfectamente engañados que los juegos de disparos en primera persona son un verdadero placer para los ojos y los oídos.

2. Atmósfera emocional

Junto con el audio y el video, el principio del juego siempre brinda una experiencia intensificada. En muchos FPS, el miedo por la propia vida es parte de él. La muerte generalmente significa la pérdida de objetos, tiempo y, a menudo, la figura del juego laboriosamente construida.

Los jugadores no solo pierden el juego a regañadientes, sino que sus corazones también están apegados a los objetos digitales cuidadosamente recolectados.

En algunos FPS, elementos del juego como acercarse sigilosamente a las personas o deshacerse de los oponentes lo más silenciosamente posible no ponen en peligro los objetivos de la misión.

Y especialmente en los juegos de disparos multijugador, jugar en equipo crea una presión emocional adicional. ¿Quién quiere hacer el ridículo y ser responsable de la muerte de todo el equipo?

Dependiendo del principio del juego, también hay un componente de tiempo en la parte superior.

 En los juegos de Battle Royale, la zona de juego jugable se vuelve más concurrida y lleva a los jugadores o equipos competidores juntos a un punto. En algún momento, el jugador ya no puede evitar una confrontación.

Todos estos factores crean presión, tensión y montañas y valles emocionales. Desde una frustrada rendición hasta una triunfante victoria sobre cientos de oponentes, los juegos de disparos en primera persona lo tienen todo.

3. Bueno para transmitir y mirar

Aunque no todos los jugadores son fanáticos de los juegos de disparos en primera persona, ver un juego como Counterstrike o Valorant in a stream puede ser increíblemente adictivo.

Los fabricantes han perfeccionado el "mirar". Los movimientos de la cámara listos para usar en el modo de observador, la información sobre la salud y el equipo restantes, y una descripción general estratégica en vivo de toda la situación del juego hacen que sea muy fácil para los nuevos espectadores seguir el juego.

Los streamers o comentaristas profesionales también brindan al principiante información esclarecedora sobre el juego o los jugadores o equipos.

Mientras tanto, animar como en los deportes clásicos en el estadio o en la televisión es definitivamente posible.

4. Compatible con dispositivos móviles

Casi todos los juegos de disparos en primera persona intentan hacer que su juego sea multiplataforma. No importa si es PC, consola o dispositivos móviles, todos los reproductores están incluidos.

Para algunos juegos, esto funciona mejor. Para otros, en absoluto. 

La sola posibilidad de reproducir un FPS en un teléfono inteligente o tableta aporta mucha popularidad al género en comparación con los géneros en los que la portabilidad no es posible debido a la falta de usabilidad (por ejemplo, simulaciones de vuelo).

5. Fácil de aprender, pero difícil de dominar

Los juegos de disparos en primera persona utilizan los controles más naturales en una computadora personal, un mouse y un teclado. En el caso de una consola, el manejo se vuelve aún más cómodo.

Muchos jugadores traen consigo una habilidad pura para escribir en el teclado y hacer clic con el mouse. En esencia, estos movimientos también los realizan usuarios habituales de ordenadores, por ejemplo, cuando utilizan un programa de procesamiento de texto.

El camino hacia un comienzo fácil en un juego de disparos en primera persona es, por lo tanto, muy corto. Cualquiera puede unirse al principio.

Sin embargo, dependiendo de la complejidad del juego, se deben aprender e internalizar muchos detalles para convertirse en un jugador de primer nivel.

6. Altos expertos increíbles

Hacer clic un poco con el mouse y moverse por los pasillos o el paisaje abierto, parece tan fácil. Sin embargo, cualquiera que haya jugado un juego de disparos en primera persona con un poco más de profundidad sabe que las habilidades aún necesitan mejorar incluso después de cientos y miles de horas de juego.

Como los deportes clásicos, donde el juego real parece muy simple, por ejemplo, el baloncesto, desarrollas un respeto absoluto por el desempeño de los jugadores de la NBA. Esto es similar a los jugadores profesionales en FPS.

Con una sincronización perfecta, una puntería precisa, un sentido de juego increíble, etc., puedes distinguir claramente a un gran asesino de un jugador casual en un juego de disparos en primera persona.

Por ejemplo, muchos espectadores ven al transmisor y al ex jugador profesional "Shroud”Jugar juegos de FPS. Él deleita a su audiencia todos los días con situaciones de juego impresionantes, que son más comunes en FPS que en otros géneros.

7. Socializar el deporte de equipo

Hoy en día, ya nadie tiene que jugar solo. De acuerdo, una pequeña restricción: debería haber una conexión a Internet disponible.

Especialmente los FPS otorgan gran importancia a la interacción en equipo. Entonces, formar un equipo de dos, cuatro o cinco y ganar una misión o un partido juntos se ha convertido en el estándar.

Como jugador de disparos en primera persona, no hay forma de interactuar con otros jugadores, amigos o incluso extraños, en su idioma o en un idioma extranjero.

Por lo tanto, el factor social es muy alto y muy importante en este género, lo que lleva a una mayor popularidad.

8. Deporte profesional 

Muchos juegos de FPS llegan al mercado con modos de juego competitivos. Como resultado, una escena competitiva con equipos de actores en parte muy profesionales se desarrolla muy rápido. Si el fabricante también promueve el deporte con torneos, ligas y premios en metálico, como sucedió con Fortnite, el juego de disparos en primera persona de repente se convierte en un imán. 

9. Dinero, dinero, dinero

Si nos fijamos en los premios en metálico actuales para las grandes competiciones de juegos de ordenador, los juegos de disparos en primera persona están en la cima. Por lo tanto, los jugadores pueden encontrar muchos pequeños torneos y ligas y jugar por premios más pequeños, incluso en niveles más bajos, como plataformas competitivas como FACEIT o ESL.

Este hecho aumenta el atractivo del juego y el género. En pocas palabras, los shooters en primera persona tienen más dinero en circulación en el ecosistema que otros géneros.

10. Opciones de ajuste

Comparemos un clásico como el Tetris con un juego de disparos en primera persona como PUBG. ¿Imposible? Si podemos.

De acuerdo, los juegos no tienen casi nada en común, pero hay un punto en particular en el que quiero centrarme: las posibilidades de ajuste.

Con Tetris, no puedes influir en nada. Ni siquiera es relevante con qué teclado tocas.

Con PUBG, por otro lado, la sintonización comienza desde el primer minuto.

¿Qué configuraciones gráficas ofrecen la mejor vista? ¿Cómo exprimo más fotogramas por segundo de mi sistema? ¿Qué ratón es mejor para apuntar? ¿Cómo sintonizo la configuración de audio para escuchar los pasos del enemigo lo mejor posible? Y así sucesivamente, la lista es interminable.

Así que hay mucho potencial de discusión en los juegos de disparos en primera persona. Y cada vez que se discute algo de manera muy controvertida, siempre hay una popularidad creciente. Por otro lado, con un simulador de vuelo o Tetris, hay relativamente poco que discutir.

11. Sin equipo adicional, al principio

Puedes jugar juegos de disparos en primera persona inmediatamente en una PC, consola o teléfono inteligente. No se necesitan periféricos extraños. Básicamente, el mouse y el teclado o el controlador están disponibles.

Por tanto, el obstáculo para empezar es muy bajo, lo que explica en cierta medida la gran popularidad.

Pero lo bueno es que un jugador puede aumentar sus habilidades en los juegos FPS invirtiendo en hardware. Por ejemplo, la compra de un monitor con una frecuencia cardíaca más alta puede ayudar significativamente a apuntar. O la elección del mousepad influye en el buen funcionamiento del mouse.

Aquí de nuevo: es fácil comenzar, pero debes ganar mucha experiencia en detalle para dominar el juego. Esto es muy atractivo para muchos jugadores.

Recomendación honesta: ¿Tienes la habilidad, pero tu mouse no es compatible con tu puntería perfectamente? No vuelvas a tener problemas con el agarre del mouse. Masakari y la mayoría de los profesionales confían en el Logitech G Pro X Superligero. Compruébelo usted mismo con esta revisión honesta escrito por Masakari or echa un vistazo a los detalles técnicos en Amazon ahora mismo. ¡Un mouse para juegos que se adapta a ti marca una diferencia significativa!

¿Cuántos jugadores de todo el mundo juegan a los juegos de disparos en primera persona?

Es casi imposible determinar el número exacto de jugadores. La mayoría de los estudios se refieren a ventas o descargas de juegos de las principales plataformas como Steam. Sin embargo, se ignoran todos los juegos de navegador y los fabricantes independientes y, por lo tanto, estos números solo pueden proporcionar una indicación..

Además, los géneros a menudo no están separados, en parte porque muchos juegos combinan varios géneros y en parte porque no se pueden incluir todos los subgéneros en el análisis.

Sin embargo, se pueden derivar dimensiones aproximadas de ellos.

Según Informe del mercado global de juegos de NewZoo de 2019 y un estudio reciente de DFC Intelligence, podemos suponer que 3 millones de personas en este planeta están jugando ahora a algún tipo de videojuego.

¡¡¡3 mil millones!!!

Casi XNUMX millones de ellos viven en Estados Unidos.

Nuevamente, solo podemos estimar la participación de un género, especialmente porque un jugador generalmente está interesado en varios juegos y géneros.

Statista publicó un informe en 2018 que destacó las ventas de videojuegos a nivel mundial. El 20.9% de las ventas fueron de disparos en primera persona. Otras fuentes también muestran que alrededor de un tercio de todos los jugadores les gusta jugar a los juegos de disparos en primera persona.

¡Matemáticas para la victoria!

Un tercio de los 3 millones de jugadores son = aproximadamente 1 millones de jugadores de FPS.

Mil millones de jugadores están jugando juegos de disparos en primera persona en todo el mundo, según varios informes.

Así que el pastel es gigantesco, y la parte de FPS sigue siendo enorme.

No es de extrañar que empresas como Riot Games, Tencento Activision gastar grandes cantidades de dinero desarrollando juegos FPS y construyendo un ecosistema para estos juegos.

¿Qué tan grande es la industria de FPS en la actualidad?

En 2020, según Statista, los ingresos mundiales por videojuegos alcanzaron los 160 mil millones de dólares.

Fuente: statista.com

Los videojuegos han dominado el sector del entretenimiento durante años si se compara esta cifra con la industria del cine (aproximadamente 45 mil millones de dólares) o todo el negocio de la música (aproximadamente 100 mil millones de dólares).

Según Statista, la proporción de juegos de disparos en primera persona vendidos es de aproximadamente el 20,9%.

Una quinta parte del mercado es de aproximadamente $ 32 mil millones de dólares, una pequeña suma agradable.

Solo los juegos de acción tienen una participación de mercado mayor de poco menos del 27%, o alrededor de $ 43 mil millones.

Entonces podemos decir: los juegos de FPS son un peso pesado en la escena de los juegos.

Si desea obtener más información sobre la industria del juego en comparación con otras industrias del entretenimiento, eche un vistazo aquí:

¿Dónde está la división entre mujeres y hombres jugando FPS?

Hay géneros de juegos donde la participación femenina es más extensa. Juegos familiares de Sim, por ejemplo.

Pero en todos los géneros, todavía queda algo por hacer en el mundo de las mujeres.

Para los tiradores, la proporción es relativamente desfavorable. Por ejemplo, solo el 10% de las jugadoras participan en comparación con el 90% de los jugadores masculinos.

Fuente: https://www.gamify.com/gamification-blog/not-all-games-are-created-equal-pt1

Los fabricantes de juegos de FPS Games intentan atraer a más y más jugadoras. Muchos personajes principales ahora son mujeres. A los juegos también se les da más profundidad emocional que hace 10 o 20 años. El contenido adicional, como algunas máscaras de armas, ahora está diseñado específicamente para el gusto femenino. 

Tratamos el tema de las mujeres en los videojuegos en detalle en este artículo:

GéneroPorcentaje
Tarjetas, flyers, carteles personalizados41%
Acción-Aventura38%
Estrategia38%
Casual36%
Aventura32%
Los tiradores32%
Juego de rol25%
Deportes24%
Simulaciones23%
MMO16%
MMORPG14%
MOBA10%
Otro16%
No lo se2%
Fuente: https://www.statista.com/forecasts/997151/video-game

Un informe de Statista muestra la popularidad por género en EE. UU. En 2020, de la cual podemos deducir una estimación fundamental.

Más populares que los juegos de disparos en primera persona son principalmente los juegos de acción, como los juegos de artes marciales. Mortal Kombat o Tekken son excelentes imanes para consolas. Juegos rápidos, sin complicaciones, pero gráficamente atractivos, junto con la diversión de ganar o perder directamente contra un oponente.

Después viene una mezcla de dos géneros populares, aventuras de acción como la serie "Assassin's Creed". Como en un buen libro, el jugador puede verse involucrado en una historia. Un excelente ejemplo de acción y aventura es Cyberpunk 2077 por CD Project. Se podría decir que todavía tienes la acción, pero también tienes que usar un poco más de cerebro.

Los jugadores del género Estrategia traen consigo aún más planificación y visión de futuro. Aquí también hay series de juegos que han sido increíblemente populares durante décadas. Me vienen a la mente Civilizaciones, Total War, Starcraft y muchos otros títulos.

Muchos jugadores juegan a los llamados juegos "casuales", es decir, pequeños juegos de navegador durante momentos intermedios, que no pueden clasificarse adecuadamente en un género.

Según las estadísticas de ventas, los juegos de aventuras tienen una popularidad similar a la de los juegos de disparos en primera persona. God of War,Far Cry o incluso GTA serían ejemplos de este género.

Echemos un vistazo a la parte inferior de la tabla. Primero, por supuesto, algunos géneros no son tan populares, aunque también puedes encontrar uno o dos bestsellers allí.

Los juegos de rol, los deportes y las simulaciones siguen siendo nichos relativamente grandes. Los juegos deportivos son muy compatibles con las masas y aptos para toda la familia, pero no se pueden implementar digitalmente muchos deportes.

Existe una tendencia hacia los juegos deportivos en la sala de estar. Las consolas actuales están haciendo un trabajo aún mejor al proyectar movimientos deportivos clásicos en el mundo digital utilizando técnicas de captura de movimiento. Por lo tanto, una noche de bolos con la familia pronto podría ser tan divertida como vivir en el lugar.

¿Qué más tenemos ahí?

MMO, MMORPG y MOBA añaden un componente más al género anterior: la competencia contra cualquier cantidad de personas en este planeta. No en el sentido de una lista de puntajes altos, sino que viven en un solo mundo digital.

Según estas estadísticas, los juegos con la adición de “Massive Multiplayer Online” (MMO) no son muy populares. Por supuesto, hay un obstáculo mucho más importante para invertir mucho tiempo y, a veces, dinero continuo en un juego. En la mayoría de los juegos MMO, el jugador construye una vida o un imperio. Se simulan relaciones diplomáticas complejas con mucha comunicación. Al mismo tiempo, se gestionan muchos tipos de recursos. Así que mucho esfuerzo para divertirme mucho.

Comparado con un juego de acción como “Mortal Kombat”, este es el otro extremo de los géneros de juegos.

Pero tal vez estos números sean un poco bajos porque la mayoría de los juegos MMO se pueden jugar gratis y el fabricante genera ingresos a través de las ventas del juego.

Conclusión

Eche un vistazo a las imágenes de los antepasados ​​del género FPS. Wolfenstein 3D. Doom. Duke Nukem 3D. Y luego compararlos con Fortnite, PUBG, Valorante, Apex, Escape from Tarkovy Call of Duty.

Wow, verdad?

Muchos elementos se han mejorado enormemente durante los últimos 30 años. La calidad gráfica, los modos de juego y las posibilidades de actuar en el juego aumentaron extraordinariamente. Los juegos multijugador lo han hecho aún más atractivo. Los deportes electrónicos y la organización profesional en equipos también han hecho que los juegos sean más interesantes para los espectadores.

Los juegos de disparos en primera persona siguen siendo el futuro. La popularidad es ininterrumpida. Será interesante ver cómo los primeros juegos de FPS tratan con tecnologías más nuevas como la realidad virtual y la realidad aumentada. Half-Life: Alyx ya nos ha dado un pequeño anticipo.

Por primera vez, con Valorant en Riot Games, un juego de disparos en primera persona, con su ecosistema completo, se ha desarrollado especialmente para los deportes electrónicos. Será emocionante ver cómo se desarrolla este experimento y si los juegos antiguos e históricamente desarrollados como Counterstrike será reemplazado.

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