Cómo utilizar los humos en Valorant »Wiki Ùtil One Way | Bloquear | Falso

En esta publicación, le mostramos cómo usar los humos de manera efectiva. Los humos son un factor crucial en Valorant. Cuanto más alto sea el ELO en el que juegues, más esenciales serán los humos para tu equipo en Valorant. Desde Diamond ELO, los buenos humos son cruciales para tener éxito. Uno de mis principales agentes es Omen, el fumador elegido con más frecuencia por las alineaciones de jugadores profesionales en este momento.

Los humos pueden bloquear a los enemigos mientras defienden o atacan el lugar de una bomba, y son útiles para retomar las capturas. Como defensores, bloquear humo perjudica a los atacantes y les quita la vista. Además, durante las repeticiones, reducen los posibles ángulos de disparo de los oponentes. Otros usos potenciales son las falsificaciones y las obras de teatro individuales.

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Cómo utilizar los humos de forma eficaz para bloquear como atacante?

Como atacante, nuestro objetivo principal es usar nuestros humos para bloquear el camino de los refuerzos y evitar que los enemigos en el lugar de la bomba obtengan apoyo rápidamente.

Por lo tanto, nuestros humos deben arrojarse al ras de los accesos a los lugares para que los refuerzos no puedan moverse en el lugar ya dentro del humo o incluso recibir ángulos de disparo en nuestro equipo.

Ejemplo de Attacker-Smokes en Ascent B

Por un lado, esto dificulta la repetición, porque los oponentes no se juntan bien en el Smoke y luego pueden simplemente destellar, por ejemplo, y por otro lado, un Smoke al ras es mucho más fácil de cubrir, porque con Smokes sobresaliendo en el lugar, existe el peligro de que el oponente ya se mueva detrás del Humo hacia el lugar.

Otra opción es lanzar humo a la entrada de un lugar para reunir a todo o parte del equipo en él y luego explotar en el lugar con un ir usando diferentes habilidades.

Especialmente en las rondas ecológicas, estas tácticas se utilizan a menudo para compensar la baja potencia de fuego mediante el efecto sorpresa.

Sin embargo, te recomendaría que elijas esta variante con cuidado y no la uses con demasiada frecuencia porque los buenos oponentes pueden oler la rata y disparar en el humo para que la ronda se pierda rápidamente sin tener la oportunidad de hacer ningún daño notable.

Pero si hace algo así como una variación, puede usar tales cigarrillos en rondas futuras como una falsificación pura, pero entraré en esto con más detalle en el resto de este artículo.

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¿Cómo utilizar los humos de forma eficaz para bloquear como defensor?

Ahora veámoslo desde la perspectiva del defensor.

A diferencia del lado atacante, donde el humo suele usarse como inicio para el próximo ir a un lugar, como defensor, debes actuar de manera mucho más espontánea en función de la información que tienes disponible (minimapa o llamadas de los compañeros de equipo).

El oponente suele tomar la iniciativa, y como no puedes fumar todo todo el tiempo, debes pensar detenidamente qué hacer con tus preciosos cigarrillos. Especialmente si juegas Brimstone y solo tienes un máximo de 3 humos disponibles para toda la ronda, deberías pensarlo dos veces.

En Valorant, pocos oponentes empujan con 5 hombres en un lugar al comienzo de la ronda. Aún así, en algún momento, los atacantes generalmente se ven obligados a hacerlo antes de que expire el tiempo o se han colocado en la posición adecuada con fragmentos de entrada que se comprometen con un lugar de bomba.

Tan pronto como el fumador (o sus compañeros de equipo) lo haya reconocido o al menos piense que este lugar está listo para ser tomado, su tarea es clara: arroja sus cigarrillos a las entradas al lugar de la bomba e intenta bloquear el empuje o hacerlo más difícil.

Los atacantes se ven privados de la vista de las posiciones de los defensores, lo que a su vez se lo pone relativamente fácil, ya que solo tienen que tapar los Humos. Suena simple, pero el momento adecuado para los Smokes es bastante difícil.

Supongamos que el humo llega solo un segundo tarde. En ese caso, es posible que los atacantes ya estén en el lugar y que el efecto se haya desvanecido. Aún así, si fumó demasiado pronto, es posible que el oponente lo haya engañado, y que haya agotado sus cigarrillos y ya no pueda bloquear el empuje real hacia otro lugar de la bomba.

Ejemplo de un Defender-Smoke en Ascent A largo
Ejemplo de una descarga de humo

Por supuesto, también depende de la calidad de la información proporcionada por sus compañeros de equipo porque no puede estar en todas partes a la vez o mirar el minimapa todo el tiempo.

Con buenos humos de bloque, que por supuesto deben arrojarse al ras de nuevo, como se describió anteriormente, los defensores del lugar de la bomba deberían poder detener el empuje por completo o al menos hacer mucho daño y así facilitar la repetición.

Los buenos equipos rivales generalmente se dispersan en el lugar y fuera del lugar durante la reanudación. Por lo tanto, intentarán cubrir todas las posibles entradas al lugar de la bomba que su equipo podría utilizar.

Además, el equipo contrario o lo que quede de ellos tratará de generar fuego cruzado en las entradas que es más probable que uses.

Cuando inicie la reanudación (que, por supuesto, siempre debe hacerse en conjunto cuando se le ordene y no individualmente, como ocurre con muchos equipos débiles o mixtos que no se comunican), Smoker debe intentar eliminar estas posibilidades de fuego cruzado.

A menudo, esto simplemente significa volver a fumar entradas específicas al lugar de la bomba porque algunos oponentes a menudo se retiran del lugar para ampliar el juego o para usar ciertas alineaciones posteriores a la planta.

Dependiendo de la información disponible, también puede ser muy creativo aquí. El punto principal es ayudar a su equipo a llegar al lugar en una pieza porque su oponente sabrá de dónde viene en la mayoría de los casos.

La mayoría de las entradas a un lugar de bombas son muy estrechas y, por lo tanto, fáciles de defender, pero lógicamente se vuelve mucho más difícil sin la vista adecuada.

Por último, siempre vale la pena ahorrar un cigarrillo. O fumas el pico directamente para desactivarlo si sabes exactamente dónde está el oponente o empañas la entrada al lugar de la bomba y haces que al oponente le resulte más difícil defender el pico. Esto siempre lo pone bajo presión.

¿Cómo utilizar los humos de forma eficaz como falsificaciones?

Como se mencionó anteriormente, también puede usar humo como pura falsificación. En primer lugar, debes lanzar los mismos Smokes en los mismos lugares que usaste en las otras rondas. Si de repente lanzo un cigarrillo que nunca hago o que probablemente no tenga sentido, los buenos oponentes se darán cuenta rápidamente de que algo anda mal.

Por otro lado, los falsos humos correctos pueden decidir rondas enteras, ya que unen a los oponentes y evitan que giren rápidamente hacia nuestro objetivo real, lo que nos lleva a una clara situación de superioridad.

Omen está virtualmente predestinado para esto porque puede lanzar su humo sobre todo el campo de juego y, por lo tanto, participar directamente en el ataque real en contraste con Brimstone.

Por ejemplo, sería una buena idea permitir que un jugador con las habilidades adecuadas (por ejemplo, Raze, Sova, Skye, etc.) finja un ataque con sus habilidades. Al mismo tiempo, se utilizan humos falsos.

Por lo tanto, el oponente debe contar con al menos 2 atacantes y no puede rotar a otro lugar de bomba. En el mejor de los casos, incluso provoca una rotación hacia el lugar donde está falsificado y, por lo tanto, debilita nuestro objetivo real.

Simultáneamente, con un ligero retraso, el ataque del punto objetivo se puede iniciar con 4 jugadores. El jugador que simula se retira si es posible y cubre la espalda del equipo.

¿Cómo utilizar Smokes para obras individuales?

Por último, hay, por supuesto, obras de teatro individuales. Con tales juegos, cada fumador puede desahogarse y hay muchos tipos de humo diferentes.

Cualquiera que juegue a un fumador de forma permanente encontrará que, como fumador, rápidamente desarrolla un sentimiento por el cual el humo puede ayudarlo a salir de situaciones difíciles o realmente causar problemas a los oponentes.

Ya sea un Smoke bloqueador en el que me paro con el Bucky, lanzando Smokes agresivos a Haven en el medio y empujando con todo el equipo como defensor, o bailando por todo el lugar de la bomba como un presagio a través de mis Smokes, casi no hay límites. . Explicar todas las posibilidades aquí probablemente llevaría demasiado tiempo.

Las jugadas individuales requieren, sobre todo, instinto y práctica, como muchas otras cosas en Valorant.

¿Qué más hace a un buen fumador?

Ahora que sabe lo que puede hacer con los cigarrillos, por supuesto, es vital que domine la capacidad pura de fumar. Además de la posición de los humos, que se ha descrito anteriormente en detalle, necesita saber cómo pararse como un azufre para lanzar sus humos.

Debido al rango limitado, esto no siempre es fácil.

Omen también tiene un límite de alcance, que afecta a mapas grandes, según la posición.

También deberías poder lanzar tus cigarrillos perfectamente en un sprint completo para no perder tiempo durante el ataque o la rotación. Finalmente, también debería poder sentir los tiempos de enfriamiento de los cigarrillos Omen porque los buenos cigarrillos pueden cambiar el juego por completo a su favor.

En general, hay que conocer la vida útil de los humos para evitar quedarse repentinamente sin cobertura.

Fuma unidireccional

Finalmente, debería poder utilizar los llamados humos unidireccionales, es decir, humos en los que puede ver a su oponente, sus piernas o pies desde su posición, pero el oponente generalmente no puede verlo a usted.

Este humo se puede utilizar principalmente en defensa y dificulta que el enemigo cruce ciertos caminos sin sufrir daños.

Estos humos unidireccionales están disponibles en todos los mapas, y al menos algunos de ellos son más que útiles y al menos deberían usarse como una variante.

Ejemplo de humo unidireccional. Nuestro Fénix es casi completamente visible.
Aquí está el otro lado: Nuestro Fénix no ve Omen.

Pero ten cuidado; de nuevo, los oponentes fuertes pueden estimar dónde tendría que pararse para usar el unidireccional. Así que pueden usar esto en tu contra, por ejemplo, con un buen Ultimate de Sova en tu posición o similar.

Hemos cubierto el tema por completo con este artículo, "Cómo contrarrestar los humos unidireccionales en Valorant."

Este video le muestra cómo contrarrestar los humos unidireccionales en menos de 60 segundos.


Conclusión

Sin duda, interpretar a un fumador útil para el equipo no es el trabajo más fácil. Aún así, puedes tener un impacto significativo en el juego e influir más en su resultado.

El fumador es uno de los roles más críticos en el equipo e incluso podría ser un rol para el líder en el juego de un equipo. El fumador tiene que usar sus habilidades de manera táctica y permanente para realizar un seguimiento de la situación de todos modos.

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