¿Debo usar Shader Cache en Call of Duty? | Consejos profesionales (2023)

La mayoría de las Call of Duty los jugadores no saben qué hace el caché de sombreado y se preguntan si debería usarse. Desde que hemos estado tratando con tarjetas gráficas NVIDIA, creo que desde el cambio de milenio, y nos hemos estado preguntando en cada juego si es mejor desactivarlo o no.

¿Asi que que hacemos? Primero, por supuesto, solo lo probamos.

En general, para juegos FPS como Call of Duty, el caché de sombreado evita el tartamudeo, reduce los tiempos de carga y genera texturas optimizadas para la tarjeta gráfica. Sin embargo, la activación del caché de sombreado también puede tener efectos negativos según el hardware utilizado. Además, puede haber pérdidas de rendimiento si el juego no es compatible con el caché de sombreado.

Ya hemos tratado varias opciones de configuración en nuestro blog, y aquí puede encontrar nuestros artículos anteriores sobre estos temas. Hoy hablaremos de la Shader Cache en el contexto de Call of Duty.

En nuestros articulo principal sobre el tema, profundizamos un poco más y aclaramos qué es el caché de sombreado y qué tamaño se debe establecer. También lo vinculamos a este artículo más abajo en la sección "Contenido relacionado".

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Afecta la regulación de la Call of Duty ¿Admite caché de sombras?

Activision es un socio cercano de NVIDIA y, por supuesto, Call of Duty es compatible con esta tecnología muy básica. Desafortunadamente, no hay opción para influir en el caché de sombreado en el juego. En cambio, el caché de sombreado se administra a través del panel de control de NVIDIA.

¿Por qué Shader Cache es importante para Call of Duty?

Juegos FPS y especialmente Call of Duty calcular fotogramas en tiempo real. Por lo tanto, muchos componentes están involucrados en la representación de un marco.

Además del hardware y el motor del juego real, los mecanismos de caché también juegan un papel importante porque si los cálculos que ya se han hecho se pueden guardar y reutilizar, esto ahorra potencia informática y acorta el tiempo de renderizado al mismo tiempo.

La memoria caché del sombreador recopila ciertas partes del renderizado, como las texturas, y la tarjeta gráfica puede usar la memoria caché para cálculos futuros.

Cada cálculo innecesario cuesta los recursos de la tarjeta gráfica. Si se producen picos debido a esto, puede dar lugar a micro tartamudeos que percibes consciente o inconscientemente. En este artículo, hemos mostrado cómo los micro tartamudeos y las caídas de FPS pueden influir en su puntería:

¿Debo usar Shader Cache o no en Call of Duty?

En realidad, solo hay una razón para no usar un caché de sombreado: un disco duro lento. Esto se debe a que la tarjeta gráfica descarga los cálculos en forma de sombreadores en el disco duro.

Entonces, si tiene un disco duro SSD (y casi todas las computadoras ahora lo tienen), debe usar el caché de sombreado, especialmente para un juego FPS como Call of Duty.

Si no está seguro de qué hardware ha instalado o simplemente quiere probar ambas opciones, use una herramienta de análisis de FPS como MSI Afterburner y solo pruébalo.

No puedes dañar nada con esta configuración.

Mientras mantenga el mismo escenario (mismo mapa, mismo modo, etc.), puede ver muy bien si obtiene más rendimiento activando o desactivando el caché de sombreado. Ya he mostrado en este artículo cómo puede controlar fácilmente la velocidad de fotogramas y el tiempo de fotogramas con esta herramienta:

¿Debo deshabilitar Shader Cache en un HDD para Call of Duty?

La mayoría de los discos duros son lo suficientemente potentes como para que pueda usar el caché de sombreado aquí también. Sin embargo, pueden ocurrir micro tartamudeos dependiendo de la velocidad de lectura y escritura.

Por lo tanto, recomendamos simplemente ejecutar una prueba con una herramienta de análisis de FPS.

Si nota pérdidas de rendimiento o desea reemplazar el HDD antiguo por uno moderno de todos modos, podemos recomendarle el Western Digital WDS500G2B0A con 500 GB de almacenamiento. La mayoría de los medios de hoy se almacenan en varias nubes o discords. Por lo tanto, hay suficiente espacio para varios juegos instalados al mismo tiempo.

Con esto, el uso del shader cache es prácticamente obligatorio.

Pensamientos finales sobre Shader Cache para Call of Duty

Algunas configuraciones alrededor de la tarjeta gráfica usan otro hardware, como el disco duro, la RAM o el procesador. Si estas configuraciones están activadas, entonces el hardware utilizado también debería poder mantenerse al día con la velocidad de la tarjeta gráfica porque, de lo contrario, se producirán micro tartamudeos.

Si no se utilizan estas configuraciones, como la memoria caché del sombreador, esto puede provocar pérdidas de rendimiento en el renderizado.

Obtendrá menos fotogramas por segundo (FPS) o texturas de peor aspecto.

Otras configuraciones de NVIDIA son mucho más controvertidas, por ejemplo, NVIDIA Reflex o DLSS. Sin embargo, el caché de shaders siempre te dará una ventaja en la gran mayoría de los casos.

Si tiene alguna pregunta sobre la publicación o los juegos profesionales en general, escríbanos: contacto@raiseyourskillz.com

Masakari - ¡Moep, moep y fuera!

El exjugador profesional Andreas"MasakariMamerow ha sido un jugador activo durante más de 35 años, más de 20 de ellos en la escena competitiva (Esports). En CS 1.5/1.6, PUBG y Valorant, ha dirigido y entrenado equipos del más alto nivel. Los perros viejos muerden mejor...

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