¿Debo activar o desactivar la viñeta en Valorant? (2023)

Cuando juegas un juego por un tiempo, especialmente los juegos FPS, automáticamente comienzas a mirar la configuración, principalmente porque necesitas más rendimiento o simplemente quieres saber qué hay detrás de las opciones de configuración.

Ya hemos cubierto varias opciones de configuración en nuestro blog, y puede encontrar nuestros artículos anteriores sobre estos temas aquí.

En Valorant, existe la opción Viñeta en la configuración de video. Pero, ¿qué es y cómo afecta a mi sistema?

¡Vamonos!

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Qué significa Vignette en los juegos?

Viñeta es un efecto de posprocesamiento, lo que significa que después de renderizar la imagen, se aplica Viñeta antes de que la imagen aparezca en la pantalla.

Si está interesado en otros efectos de posprocesamiento, consulte este artículo:

Viñeta en Valorant agrega un área más oscura/menos saturada alrededor de los bordes de la pantalla para que el juego se vea un poco más cinematográfico.

Esto enfoca automáticamente más en el centro de la pantalla, al menos en teoría.

En Valorant, solo pude notar un efecto mínimo.

sin viñeta
con viñeta

Si miras muy de cerca, puedes ver una ligera sombra alrededor de los bordes de la pantalla, pero solo mínima. Sin embargo, sospecho que esto también se debe a mi pantalla, ya que uso un valor alto en la configuración del ecualizador negro en mi benq xl2546.

Black eQualizer ilumina las áreas más oscuras sin sobreexponer las áreas más claras.

Me imagino que esto reduce el efecto de viñeta.

¿Cómo se activa Vignette en Valorant?

Para activar Vignette, puede configurar Vignette en "Encendido" en la configuración de video de Valorant, y el efecto se activará inmediatamente en el juego.

¿Vignette reduce los FPS en Valorant?

Viñeta es una operación de posprocesamiento que debe gestionar su sistema además del renderizado estándar.

A menos que tenga un sistema de gama alta, Vignette puede notarse en el FPS.

Depende mucho de tu sistema. Cuando probé Vignette un poco más de cerca para este artículo, no noté ninguna caída de FPS.

¿Vignette aumenta el retraso de entrada en Valorant?

Al igual que con el FPS, un proceso de posprocesamiento adicional hace que su sistema trabaje más, por lo que normalmente también debería generar un retraso de entrada, pero nuevamente, no pude detectar ningún retraso de entrada notable en mis pruebas, por lo que puedo suponer que el el retraso de entrada solo aumenta mínimamente.

Por supuesto, de nuevo, depende de tu sistema. Hice mis pruebas con un sistema de gama alta, por lo que no puedo juzgar si los sistemas más débiles podrían experimentar más problemas de retraso de entrada.

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Viñeta de comparación activada o desactivada en Valorant

Pro:

  • más foco en el centro de la pantalla

contras:

  • mínimamente menos FPS
  • mínimamente más retraso de entrada
  • menos claridad en los bordes de la pantalla

Reflexiones finales: ¿activar o desactivar Vignette en Valorant?

Tengo que ser franco.

No veo por qué alguien usaría el efecto de viñeta en un juego de disparos.

La única aplicación en la que puedo pensar donde podría tener sentido sería en un juego de terror, para restringir intencionalmente la visión allí para crear más tensión con menos visión.

En Valorant, sin embargo, no tiene ningún sentido; en el peor de los casos, cuesta rendimiento.

Por lo tanto, siempre debe dejar la opción Viñeta configurada en "Desactivado" en Valorant pero también en cualquier otro juego de disparos.

Especialmente en el juego competitivo Valorant, que fue desarrollado especialmente para Esports, me sorprende esta opción. Pero tal vez los desarrolladores pensaron, "es bueno tenerlo". 😀

Para ser claros, no encontrarás ningún jugador competitivo o profesional en el mundo que use el efecto viñeta en Valorant.

Masakari fuera - moep, moep.

El exjugador profesional Andreas"MasakariMamerow ha sido un jugador activo durante más de 35 años, más de 20 de ellos en la escena competitiva (Esports). En CS 1.5/1.6, PUBG y Valorant, ha dirigido y entrenado equipos del más alto nivel. Los perros viejos muerden mejor...

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