¿Debo activar o desactivar la representación multinúcleo en CSGO? (2023)

Cuando juegas un juego por un tiempo, especialmente los juegos FPS, automáticamente comienzas a mirar la configuración, principalmente porque necesitas más rendimiento o simplemente quieres saber qué hay detrás de las opciones de configuración.

Ya hemos cubierto varias opciones de configuración en nuestro blog, y puede encontrar nuestros artículos anteriores sobre estos temas chpw.org/case-management/.

En CSGO, existe la opción Multicore Rendering en la configuración de video. Pero, ¿qué es y cómo afecta a mi sistema?

¡Vamonos!

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Qué significa el renderizado multinúcleo en los juegos?

Algunos juegos como Fortnite, Valorant e incluso CSGO aprovechan Multicore Rendering.

Renderizado multinúcleo significa que el trabajo se divide entre varios núcleos, de ahí el nombre.

Esto ayuda a mejorar el rendimiento de una CPU si tiene cuatro o más núcleos.

No quiero entrar en más detalles porque, por un lado, no es importante para la decisión si debes usar Multicore Rendering o no; por otro lado, terminaría en una conferencia de informática. 😀

Como se mencionó anteriormente, Multicore Rendering divide la carga de trabajo en múltiples núcleos. Esta función requiere una CPU multinúcleo para funcionar.

La representación puede ser una tarea difícil para la CPU de un sistema, y ​​los subprocesos múltiples ayudan a distribuir esta carga de trabajo.

Dividir el trabajo entre varios núcleos puede acelerar el proceso de renderizado. La importancia del efecto depende de la cantidad de núcleos en una CPU y su fuerza general. La renderización multinúcleo puede ser contraproducente y obstaculizar otras funciones si no se cumplen las condiciones adecuadas.

Multithreading requiere al menos cuatro o más núcleos para funcionar correctamente.

Si no está seguro de cuántos núcleos tiene su procesador, puede averiguarlo fácilmente siguiendo unos pocos pasos.

¿Cómo puedo saber cuántos núcleos tiene mi CPU?

Si ahora se pregunta, ¿cuántos núcleos tiene su CPU de todos modos? Entonces sigue esta breve guía:

  1. Abre el administrador de tareas de tu computadora
  2. Haga clic en "Más detalles"
  3. Seleccione la pestaña "Rendimiento"
  4. Elija "CPU"
  5. Debajo del diagrama, puede ver cuántos núcleos tiene su CPU (ver imagen).
Kerne = Cores (eso es alemán 🙂)

¿Cómo se activa el renderizado multinúcleo en CSGO?

Para activar Multicore Rendering, simplemente puede configurar Multicore Rendering en "Habilitado" en la configuración de video de CSGO. De forma predeterminada, esta opción está habilitada en CSGO.

Representación multinúcleo en la configuración de gráficos CSGO

¿El renderizado multinúcleo afecta el FPS o el retraso de entrada?

Dependiendo de su sistema, esta configuración puede tener un efecto positivo o negativo en el FPS y el retraso de entrada de un juego.

Si la CPU es demasiado débil, esto puede afectar el rendimiento y causar problemas como enganches y FPS bajos.

Multicore Rendering también puede ser útil de diferentes maneras durante un juego, según lo que estés haciendo. En situaciones en las que no sucede mucho, no verá una mejora en FPS.

Esto se debe a que esta característica está diseñada para juegos rápidos y llenos de acción. Cuanto más trabajo tiene que hacer su sistema en una situación determinada, más ayuda Multicore Rendering a mantener constante el rendimiento de su sistema.

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Reflexiones finales: ¿activar o desactivar la representación multinúcleo en CSGO?

Al decidir si habilitar o deshabilitar el renderizado multinúcleo, primero debe determinar si su sistema puede manejarlo.

Si tiene cuatro o más núcleos, habilitar Multicore Rendering generalmente afecta positivamente su FPS cuando juega. Esta función es especialmente útil para juegos rápidos como los shooters en primera persona, así como para CSGO.

Por cierto, la explicación en el menú CSGO es engañosa:

“El renderizado multinúcleo permite CS:GO para utilizar las múltiples CPU presentes en su sistema. La configuración deshabilitada puede proporcionar una velocidad de fotogramas más alta pero con una calidad visual más baja”.

Si sigue esta explicación, puede llegar a la conclusión de que no debe habilitar la representación multinúcleo. Sin embargo, CSGO es un juego muy antiguo, y cuando se introdujo esta función, la mayoría de las CPU todavía tenían de 1 a 4 núcleos, por lo que la función causó problemas a muchos jugadores. Hoy, 4 núcleos son el mínimo absoluto y, por lo tanto, la situación también es diferente. Por lo tanto, deberían ajustar la explicación.

Por lo general, Multicore Rendering es una obviedad que siempre debe estar habilitada para mejorar el rendimiento de su sistema durante los momentos llenos de acción en el juego. Sin embargo, si tiene una CPU que no es demasiado fuerte pero que aún tiene suficientes núcleos para habilitar la representación multinúcleo, debe probarla cuidadosamente para ver si causa problemas.

En la mayoría de los casos, sin embargo, Multicore Rendering beneficiará a su sistema.

Masakari fuera - moep, moep.

El exjugador profesional Andreas"MasakariMamerow ha sido un jugador activo durante más de 35 años, más de 20 de ellos en la escena competitiva (Esports). En CS 1.5/1.6, PUBG y Valorant, ha dirigido y entrenado equipos del más alto nivel. Los perros viejos muerden mejor...

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