¿Debo activar o desactivar Bloom para los juegos FPS? Respuesta profesional (2023)

Siempre hay dos tipos de jugadores en la escena de los juegos. Algunos no tienen idea sobre el software y el hardware y simplemente juegan, mientras que otros están constantemente jugando con su sistema y tratando de obtener cada pequeña ventaja.

Yo pertenezco a este último.

Siempre me ha molestado que un oponente pueda tener una ventaja técnica en 1 contra 1. Es por eso que siempre miré todas las configuraciones posibles y pasé mucho tiempo investigando y probando para sacar lo mejor de mi hardware existente.

Por supuesto, la configuración correcta no te convierte en una superestrella. Su talento, habilidades y experiencia lo hacen.

Pero la idea de que mi sistema está funcionando de manera óptima y, por lo tanto, solo depende de mis habilidades y las del oponente siempre me ha dado una mejor sensación y más confianza en mí mismo porque hice todo lo que podía influir positivamente en mi rendimiento. Sabía que era, por lo tanto, difícil de vencer.

Ya hemos cubierto varias opciones de configuración en nuestro blog, y puede encontrar nuestros artículos anteriores sobre estos temas aquí.

Hoy hablaremos sobre la configuración Bloom, que está presente en la configuración gráfica de muchos juegos de disparos en primera persona (por ejemplo, Valorant).

¡Vamonos!

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Qué significa Bloom en los juegos?

Bloom es un efecto de posprocesamiento, lo que significa que después de renderizar la imagen, el efecto Bloom se aplica antes de que la imagen aparezca en la pantalla.

Bloom crea un efecto especial donde la luz se escapa de las partes más brillantes de una imagen.

Esto crea la impresión de que una luz extremadamente brillante domina la cámara, creando una apariencia sofisticada.

En algunos juegos, como Valorant, Bloom se puede encontrar como una opción separada en la configuración de gráficos.

Supongamos que su tirador favorito no ofrece esta opción. En ese caso, el efecto Bloom será probablemente uno de los muchos efectos de procesamiento posterior que se pueden configurar colectivamente en la opción de gráficos de procesamiento posterior (si el juego usa efectos Bloom).

Si está interesado en otros efectos de posprocesamiento, eche un vistazo aquí:

¿Bloom reduce los FPS?

Bloom es una operación de posprocesamiento que debe ser manejada por su sistema además del renderizado estándar.

Por lo tanto, el efecto bloom se notará en los FPS a menos que tengas un sistema de gama alta.

Los efectos de procesamiento posterior tienden a ser pesados ​​en la GPU, por lo que una tarjeta gráfica de alta gama manejará esos procesos mucho mejor.

Por supuesto, cuánto afecta Bloom al FPS también depende del juego.

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¿Bloom aumenta el retraso de entrada?

Como habrás adivinado, sí, el efecto de floración no solo afecta el FPS, sino que también puede crear un retraso de entrada porque el mismo principio se aplica aquí. Posteriormente, su sistema debe ejecutar un proceso adicional para renderizar. Este proceso lleva tiempo, y cuanto más débil sea su sistema, más tiempo llevará el proceso. Esto puede sumar unos pocos milisegundos.

Comparación Bloom activado o desactivado

Pro:

  • Más hermosos efectos de luz.

contras:

  • Menos FPS
  • Más retraso de entrada
  • La detección de oponentes puede ser más difícil

Reflexiones finales: ¿activar o desactivar Bloom en los juegos FPS?

Los efectos de posprocesamiento como Bloom tienen su razón de ser en los juegos con modo historia, en los que quieres disfrutar de los gráficos del juego, y los efectos de iluminación más agradables sin duda contribuyen a ello. Además, hacen que la experiencia de juego sea más inmersiva y realista.

Especialmente en juegos fuera del sector de disparos en primera persona, el efecto Bloom puede ser agradable.

Puedo pensar en juegos como Witcher 3 o la serie Assassins Creed, donde el efecto Bloom se implementó muy bien.

Sin embargo, tan pronto como entras en una situación competitiva contra otros oponentes humanos, los buenos efectos de iluminación son un obstáculo porque es posible que veas al oponente demasiado tarde o de forma más indistinta. Además, hay pérdidas de FPS y un mayor retraso de entrada.

Con mi historial como jugador profesional en CS 1.6 y un jugador competitivo en PUBG y Valorant, seguro que os podéis imaginar que no soy fan del efecto Bloom en los shooters porque con, por ejemplo, más de 6,000 horas de PUBG, Ya no estoy contento con el gran efecto de luz, sino solo molesto cuando, por ejemplo, veo peor que mi oponente debido al sol alto en el juego y, por lo tanto, pierdo. Por supuesto, todos los ajustes que aumentan dichos efectos se desactivan.

Todos los jugadores competitivos, especialmente todos los jugadores profesionales, desactivarán el efecto Bloom inmediatamente después de instalar y lanzar un juego de disparos en primera persona. 🙂

Masakari fuera - moep, moep!

El exjugador profesional Andreas"MasakariMamerow ha sido un jugador activo durante más de 35 años, más de 20 de ellos en la escena competitiva (Esports). En CS 1.5/1.6, PUBG y Valorant, ha dirigido y entrenado equipos del más alto nivel. Los perros viejos muerden mejor...

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