Cuando hablo de deportes, partidos en PUBG, Valorant o CSGO ya pertenecen a él. SimRacing y juegos de deportes virtuales como FIFA también me han hecho olvidar que los Esports aún no son olímpicos. He construido dos organizaciones de Esports semiprofesionales en los últimos 20 años. Por mi experiencia, no hay muchas diferencias entre los deportes tradicionales y los deportes virtuales.
En esta publicación, escribimos sobre la pregunta: ¿Los deportes electrónicos son un deporte real? También describimos algunas de las similitudes o diferencias científicas, psicológicas y físicas entre los deportes electrónicos y el deporte clásico.
El deporte electrónico (esport) tiene todas las características de un deporte tradicional y es aceptado por la sociedad y la ciencia como una actividad deportiva. Los deportes electrónicos formarán parte de los Juegos Olímpicos de verano de 2024 en Francia, y los atletas digitales de todo el mundo competirán por la gloria.
En primer lugar, comencemos con una definición de deporte desde la perspectiva tradicional. Llamamos deporte a una actividad competitiva en la que personas de diferentes edades, que viven en diferentes países, juegan con diferentes metas y reglas. En un deporte, siempre hay un ganador y un perdedor. El ganador puede celebrar su logro después de ganar el juego, evento o competencia, mientras que el perdedor está decepcionado por no ganar.
Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.
En algunos deportes, como el atletismo o el tenis, se otorgan algunos premios por demostrar excelencia en estas áreas que son juzgados por otros atletas de todo el mundo mediante votaciones públicas. Además, la mayoría de los deportes tienen estadios para ver las competiciones y eventos, ya sea a nivel local o por TV / Internet.
La diccionario de Cambridge La definición del sustantivo deporte es Un juego, competencia o actividad que requiere esfuerzo físico y habilidad que se juega o se realiza de acuerdo con las reglas, el disfrute o el trabajo.
También hay una definición de deporte electrónico (esport) en el mismo diccionario: la actividad de jugar juegos de computadora contra otras personas en Internet, a menudo por dinero, y constantemente visto por otras personas que utilizan Internet, a veces en eventos especialmente organizados.
Los deportes electrónicos no son una tendencia nueva. Pero en cambio, ha ido evolucionando. Se llama esports porque reúne a los juegos digitales y a los deportistas para competir a un alto nivel.
Al principio, los deportes electrónicos se jugaban principalmente en computadoras personales o consolas. Aún así, esto se ha convertido en jugar en equipos especializados como PC para juegos, monitores de juegos con nuevas características técnicas y la nube a través de la cual cada vez más jugadores juegan sus juegos. Hoy, estamos al borde de que los juegos de computadora se ejecuten completamente en la nube. Te mostramos en este post qué son los juegos en la nube:

Las raíces de los deportes electrónicos se encuentran en los videojuegos clásicos como Counterstrike: Global Offensive y League of Legends. Estos juegos de deportes electrónicos más antiguos siguen siendo muy populares hoy en día, con millones de espectadores por año y decenas de miles en eventos en vivo.
Hoy en día, cada disciplina de los deportes electrónicos tiene sus propias reglas y diferentes tipos y formas de jugar, lo que genera más diversión y entretenimiento. En este sentido, los deportes electrónicos aún se están desarrollando en muchas direcciones que aún no han sido tomadas por otros deportes, por ejemplo, ESL Meisterschaft, la liga de deportes electrónicos más importante de Alemania o ligas de deportes electrónicos de múltiples juegos como Intel Extreme Masters, que realizó eventos para StarCraft II, League of Legends, etc.
Entonces, ¿Esport es un deporte real? ¿Qué dice la ciencia sobre este tema? Un estudio llamado Atletas virtuales (ly): dónde encajan los deportes electrónicos en la definición de "deporte" de 2018 afirma que los deportes electrónicos y los deportes tienen mucho en común.
Pero hagamos una inmersión profunda.

¿Cuáles son las diferencias entre deportes clásicos y deportes electrónicos?
Esport puede considerarse un deporte real por diferentes razones científicas, psicológicas y físicas. La primera es que los jugadores experimentan un gran estrés mental y fisiológico durante los torneos y competiciones. También mejora su estado de ánimo simultáneamente y ofrece nuevos conjuntos de habilidades que se necesitan en sus respectivos campos (por ejemplo, estrategia). Además, los competidores de deportes electrónicos deben usar destreza, coordinación ojo-mano y conocimiento sobre tácticas para tener éxito mientras juegan un juego de deportes electrónicos.
Las competiciones de deportes electrónicos generalmente se juegan en formatos de transmisión. Al igual que otros deportes, los jugadores de Esports deben entrenarse y desarrollarse para rendir bajo presión. Esports es un deporte joven, y no todo es reconocido como un deporte real todavía. Sin embargo, podemos ver que la investigación científica en este campo está en constante evolución, al igual que muchos jugadores profesionales de deportes electrónicos.
Otra razón por la que los deportes electrónicos se consideran un deporte real es un equipo que les permite competir (por ejemplo, auriculares, teclados, ratones para juegos). De alguna manera, los jugadores de deportes electrónicos comparten algo con los atletas profesionales relacionado con su salud, aunque los jugadores de deportes electrónicos pueden jugar desde casa en una computadora personal en lugar de en un campo deportivo.
Los jugadores de deportes electrónicos necesitan usar mucha energía mientras juegan juegos de deportes electrónicos para comer de manera saludable y mantenerse en forma con un entrenamiento especial. Si se pregunta si los jugadores profesionales recurren a ayudas como las bebidas energéticas, le recomendamos leer esta publicación:

Además, los torneos de deportes electrónicos son muy esperados por el público en general, lo que puede considerarse un argumento para que los deportes electrónicos sean un deporte real.
De alguna manera, los deportes electrónicos son similares a los deportes clásicos porque requieren que los jugadores profesionales tengan un nivel de alto rendimiento. Sin embargo, estos jugadores no tienen limitaciones específicas de edad o género, y no necesariamente forman parte de un equipo. Además, en los deportes electrónicos, los jugadores profesionales no crean sus estrategias mientras juegan juegos de deportes electrónicos, sino que toman decisiones en nombre de sus equipos. Esto significa que también existen diferencias entre los deportes clásicos y los deportes electrónicos, que pueden considerarse factores que hacen que los torneos de deportes electrónicos en vivo sean diferentes de otros eventos deportivos (por ejemplo, torneos de golf).
Los jugadores profesionales de deportes electrónicos deben enfrentar diferentes desafíos mientras compiten. Por ejemplo, es posible que necesiten controlar sus emociones para jugar bajo presión y el estrés psicológico del partido. En este sentido, se dice que los jugadores profesionales de deportes electrónicos se parecen mucho a los atletas profesionales.
De alguna manera, el esport puede definirse como un deporte porque incluye muchos de los elementos principales de un deporte regular. Algunos de estos elementos son la estrategia, el trabajo en equipo y, lo más importante, la diversión. También se dice que los deportes electrónicos son una forma competitiva de juego que involucra componentes físicos y mentales.
La profesionalización de los esports ha llevado a crear diferentes torneos en los que compiten en todo el mundo para ganar títulos y recaudar premios en metálico. Mucha gente cree que los deportes electrónicos pueden llegar a ser más prominentes que otros deportes tradicionales durante la próxima década. En este sentido, el crecimiento de los esports puede considerarse una nueva tendencia que está creciendo rápidamente.
Nos hemos centrado un poco más en las diferencias en esta publicación:
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¿Cuáles son los diferentes tipos de deportes electrónicos?
La cantidad de jugadores de los distintos títulos de Esports es enorme. League of Legends (LoL) y Dota 2, por ejemplo, son jugados por más de 100 millones de jugadores, mientras que CS:GO tiene una base de jugadores activos de alrededor de 30 millones.
El número medio actual de espectadores simultáneos es de 565 millones, lo que significa que casi una cuarta parte de la población total ve algún juego todos los días. La audiencia también está aumentando porque juegos como CS:GO y League of Legends siguen creciendo en popularidad a pesar de enfrentar críticas de la comunidad debido a la falta de profundidad y complejidad en su juego.
Hay varios tipos diferentes de deportes electrónicos. Al igual que en los deportes tradicionales, ciertas categorías tienen sus propias especialidades y enfoques. En particular, FPS esports (First Person Shooter) como Counterstrike: Ofensiva global, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty, Apex Legends y Rainbow Six Siege destaca por tener una jugabilidad extremadamente compleja y una gran cantidad de jugadores compitiendo entre sí al mismo tiempo. Estos juegos han atraído a los jugadores que disfrutan jugando juegos intensos que pueden ser muy competitivos, de ritmo muy rápido y divertidos de ver.
En esta publicación, analizamos en profundidad por qué los juegos de FPS son tan increíblemente populares:

Finalmente, se pueden mencionar los videojuegos deportivos donde los títulos más populares incluyen NBA, FIFA y NHL. Estos juegos también son altamente competitivos en el sentido de que involucran a muchos jugadores compitiendo entre sí. Sin embargo, en los videojuegos deportivos, la atención no se centra en la acción y la reacción de ritmo rápido, sino en la estrategia y las tácticas. Esto significa que la competencia es a menudo una cuestión de quién tiene mejor control sobre el juego en sí a través de habilidades especiales o un mejor juego en equipo que la capacidad de apuntar o los reflejos.
Actualmente, hay más de 20 juegos de deportes electrónicos populares que se pueden jugar profesionalmente. Cada uno de estos juegos cuenta con una liga oficial que se encarga de organizar y promover el panorama profesional. También se organizan torneos para determinar quién es el jugador/equipo más fuerte después de competir entre sí en eventos en vivo durante todo el año.
¿Cómo convertirse en un jugador profesional de deportes electrónicos?
En este sentido, se dice que para convertirse en un jugador profesional de deportes electrónicos (en casos normales), uno debe tener al menos 17 años porque hay dinero de por medio. Hay numerosos ejemplos de carreras deportivas que comienzan antes. En la publicación, analizamos la edad de los atletas digitales:

El camino para convertirse en un jugador profesional de deportes electrónicos es similar al de otros deportes. Primero hay que practicar durante muchas horas para aumentar su nivel. Después de alcanzar un cierto nivel, uno puede ser seleccionado por un equipo y unirse a ellos para competir a nivel amateur contra otros equipos.
Después de demostrar que pueden competir a nivel amateur, uno puede unirse a un equipo profesional y comenzar a competir contra otros equipos profesionales en todo el mundo. En este sentido, se dice que los esports son muy similares a los deportes tradicionales en los que se necesita talento y perseverancia antes de convertirse en profesional. En esta publicación, le hemos dado un ejemplo de qué tan alta es la probabilidad de una carrera en el deporte:
Finalmente, se dice que no hay duda de que el esport se está volviendo cada vez más popular en el mundo y los profesionales ganan mucho dinero a medida que logran la victoria en sus competiciones. Por ejemplo, Dota 2 tiene el premio en efectivo más alto de todos los juegos de deportes, por ejemplo, $ 24 millones para The International 2017 para la competencia de Dota 2 entre equipos profesionales.
Para Concluir
En una inspección más cercana, ya no hay diferencias entre los deportes analógicos tradicionales y los deportes electrónicos. Los deportes electrónicos se están volviendo cada vez más atractivos porque realmente el jugador de computadora tiene los requisitos previos para ser bueno en cualquier juego. Incluso si no te involucras en los juegos competitivos, cualquier jugador puede ponerse en la piel de los atletas profesionales y apoyarlos. Al mismo tiempo, la cobertura de los medios se vuelve cada vez más profesional. Mientras tanto, incluso los que no juegan pueden relacionarse con el término esport. Toda una industria con su ecosistema se ha construido en las últimas décadas. Esport es, por tanto, el futuro del deporte.
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