¿Las caídas en la velocidad de fotogramas afectan su puntería? (2023)

Las caídas de la velocidad de fotogramas perjudican tu rendimiento como jugador y afectan directamente tu puntería. Una tasa de fotogramas por segundo (FPS) más baja podría tener muchas causas, no son necesariamente visibles directamente y, en cualquier caso, debe evitarse. Esta publicación le mostrará cómo las caídas de FPS afectan su puntería y cómo evitarlas.

Dependiendo del tamaño de caída de FPS, puede ocurrir un retraso de hasta 200 ms, en el que un oponente no se ve o solo se ve retrasado. Las caídas en la velocidad de fotogramas tienen una influencia negativa en la puntería. La rápida reducción de encuadres provoca un retraso visual que perturba la coordinación mano-ojo.

Con cada nuevo juego, intentamos sacar el máximo FPS de nuestro sistema. ¿Pero conoces este sentimiento? En los duelos, te parece que los oponentes siempre tienen ventaja. Alguien viene a la vuelta de la esquina, disparado en la cabeza, muerto.

¿Es por tu lenta reacción?

¿La ventaja de Peeker?

¿Paquete perdido?

Echaremos un vistazo más de cerca a algunas de las razones de inmediato, pero antes de hacerlo, hablemos con más detalle sobre los efectos de las caídas de FPS.

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

Las gotas de FPS destruyen tu puntería cuando cuenta

Piense en una caída de FPS como una imagen fija corta. Mueve su punto de mira conscientemente hacia el objetivo (por ejemplo, a una esquina a la altura de la cabeza). Tus ojos se coordinan continuamente y, con unos pocos milisegundos, retrasan los movimientos de la mira de acuerdo con tu objetivo.

Su cerebro envía automáticamente órdenes de corrección a los músculos adecuados para lograr el objetivo de forma precisa y rápida.

Su memoria muscular entra en vigor y realiza un movimiento automático que ha sido ensayado cientos de veces.

El tirón o la imagen congelada corta de repente interrumpe masivamente este proceso.

Tus ojos registran el salto de imagen. El cerebro calcula inmediatamente una corrección incorrecta porque asume que el objetivo se ha detenido.

Pero el siguiente cuadro entregado muestra que el objetivo ahora está mucho más lejos en una posición completamente inesperada y ¿qué sucede entonces? Exactamente, de nuevo una corrección.

Como resultado, no aterrizarás en el objetivo debido a la sobremarcha, sino que lo perderás.

No necesariamente notarás el efecto de inmediato porque has configurado la configuración gráfica para tener suficientes FPS en el curso normal del juego.

Incluso mientras juegas, no notarás sacudidas ni otros efectos relacionados con los FPS. Todo parece ir bien.

A veces ni siquiera notas conscientemente las sacudidas porque estás completamente concentrado en Apuntar en ese momento.

Pero: los oponentes están constantemente doblando la esquina, e incluso antes de que puedas reaccionar o ver la cabeza de tu oponente, tu personaje cae al suelo.

También es posible que solo tenga este efecto a veces. A veces aciertas todos los tiros a la cabeza en el primer disparo, y a veces exactamente lo contrario: 4 tiros completos en el cuerpo, pero ninguno de ellos causó ningún daño.

¿Cómo funciona? ¿Qué va mal?

Si puede descartar que se deba a su forma diaria, entonces debe ir a la búsqueda de caídas de fotogramas desapercibidas. Existen numerosas razones para la pérdida de FPS.

Varias caídas de FPS seguidas se denominan "tartamudeo" o "tartamudeo de FPS". La tartamudez es, por supuesto, mucho más fácil de reconocer. En última instancia, son las mismas causas las que conducen a caídas de FPS y tartamudeo.

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¿Cuáles son las causas de las caídas de FPS en los videojuegos?

Las causas se pueden ocultar en cualquiera de las siguientes capas:

Aplicaciones: recursos para "comer" y crear cuellos de botella

Cierras tu juego y ves el navegador con varias pestañas ejecutándose en segundo plano. Discord también se está ejecutando, y el escáner antivirus está haciendo sus rondas en su disco duro.

Windows Update informa que la descarga se ha completado y ahora se puede realizar una instalación. Probablemente incluso Steam haya descargado las actualizaciones para tus juegos en segundo plano. Un excelente servicio, ¿verdad?

Desafortunadamente, no para tu FPS.

Los cuellos de botella de recursos en la RAM, la E / S del disco (velocidad de lectura y escritura del disco duro), el ancho de banda y especialmente la CPU son las causas más comunes de las caídas de FPS.

Por ejemplo, si una descarga en segundo plano consume ancho de banda y ejerce presión sobre el disco duro, el acceso intensivo simultáneo de su juego al disco duro puede retrasar la entrega de texturas a la tarjeta gráfica o CPU. El resultado es una imagen fija imperceptiblemente corta.

 

Periféricos: la calidad generalmente vale la pena

¿Qué tiene que ver su monitor con las caídas de FPS? En determinadas circunstancias, mucho.

Muchos monitores en rangos de precios más altos ofrecen un número de Hz más alto (144 Hz, 240 Hz) y funciones tan tentadoras como G-Sync. Dependiendo de la configuración de su sistema, la activación de tales funciones puede afectar negativamente el procesamiento de tramas que se producen caídas de tramas.

Suponga que utiliza funciones como "nitidez" (nitidez); compruebe si esta función puede dañar la velocidad de fotogramas. Cualquier modificación o perfeccionamiento del fotograma renderizado originalmente puede provocar una carga del sistema o un retraso de entrada.

En general, muchos dispositivos USB externos pueden ejercer presión sobre su sistema. Una solución sería un concentrador USB externo con fuente de alimentación.

Si está transmitiendo con una tarjeta de captura, este periférico también puede dañar su CPU en el momento equivocado. Suponga que considera esto cuando compra periféricos. En ese caso, es de esperar que pueda ahorrarse la molestia de buscar caídas de FPS más adelante.

Para muchos dispositivos, se trata de la calidad del material y la calidad de los controladores suministrados. Un producto sin nombre puede verse muy bien, pero si el controlador mal programado le da una caída de FPS en el momento equivocado, es mejor que use dispositivos que también sean utilizados por jugadores profesionales o las masas.

Sistema operativo y controladores: mejor estar actualizado

Ya sean controladores de tarjetas gráficas u otros controladores de dispositivos, las versiones antiguas funcionan peor que las versiones más nuevas o causan problemas debido a un mayor desarrollo del sistema operativo o del juego.

Buenos ejemplos son las bibliotecas de Visual C ++ en Windows 10 (descargar en Microsoft), que se utilizan en juegos con uso intensivo de gráficos (CSGO, Valorant, PUBG, etc.). Si estas bibliotecas se modernizan, a los desarrolladores del juego les gustaría optimizar aún más el juego y la red. code.

Pero solo puede beneficiarse de esto si su sistema operativo tiene instaladas las últimas bibliotecas. Pueden ocurrir problemas con el FPS si estás en una versión que ya no es compatible con el juego.

Si ha desactivado (¡con razón!) Las actualizaciones automáticas de Windows, debe tener mucho cuidado de extraer las actualizaciones manualmente.

Hardware del sistema: el equilibrio importa

Las causas que se encuentran en el hardware del sistema generalmente no son justas. Más dinero generalmente resulta en un mejor hardware, pero ¿quién tiene tanto dinero? Para las consolas, este factor no es importante, pero en la PC, la interacción de los componentes es increíblemente crítica.

Una tarjeta gráfica mega rápida se convierte en un caracol si la CPU, la RAM y el disco duro no pueden mantener el ritmo al mismo tiempo. Por ejemplo, una CPU lenta puede hacer que la tarjeta gráfica espere a que los fotogramas se envíen de forma activa. El resultado puede ser una caída de fotogramas.

Para algunos juegos (p. Ej., PUBG), es bueno tener tanta RAM como sea posible. ¿Estás de acuerdo?

Eso es solo la mitad de la verdad. Igual de importante, si no más importante, es la velocidad de la RAM. Pero, de nuevo, la RAM rápida es genial, pero si el disco duro no puede entregar los elementos del juego a la misma velocidad, seguramente lo “sentirás”.

Si no tiene la computadora más rápida, solo tiene tres opciones:

  1. Actualizar hardware
  2. Optimice el hardware (por ejemplo, overclocking de la CPU o GPU)
  3. Reducir la configuración gráfica del juego

La opción 1 no siempre es la mejor solución. Discutiremos esto en otro artículo.

Red: la unidad de comunicación más pequeña entre cliente y servidor

La peor causa es siempre la red porque pocos tienen el conocimiento para un análisis limpio. Al mismo tiempo, su PC puede ser la causa y los cables, enrutadores, proveedores de Internet, servidores de juegos, etc. Esto significa que a veces no tiene el poder para encontrar y solucionar la causa usted mismo.

Al menos puede averiguar con las medidas adecuadas si una de las capas anteriores es la causa o no.

¿Cómo puedo detectar caídas y tartamudeos de FPS?

En otro artículo, detallaremos los pasos que puede seguir para hacer visibles las caídas de FPS.

Sin embargo, aquí le daremos un método rápido y sucio.

En la mayoría de los juegos, puede activar ciertas estadísticas en la configuración. Activar aquí la pantalla FPS, ya sea como texto o como diagrama, no es importante al principio.

Mientras juegas, puedes vigilarlo. Como se mencionó anteriormente, generalmente no nota una caída de FPS en absoluto. El retraso es simplemente demasiado corto. Estás ocupado apuntando y tirando y no “ves” las sacudidas conscientemente.

Si ha activado el diagrama FPS, puede mirarlo relajado después de la situación. Una caída de FPS es más o menos claramente visible.

Alternativamente, también puede usar una grabadora de pantalla liviana. Si desactiva la ventana de vista previa en OBS, la primera grabación en esta herramienta de transmisión también funcionará.

Entra en el juego y juega un juego normal, es decir, en el mejor de los casos con enemigos, muchos efectos como humo, explosiones y otras acciones visuales. Intenta actuar como de costumbre.

Después del juego, ves el video en un reproductor (por ejemplo, VLC) a una velocidad significativamente reducida. Salta a los tiroteos o escenas en las que sucedían muchas cosas a la vez. ¿Puedes ver caídas de FPS?

Incluso una reducción repentina de unos pocos FPS le costará, según el valor de Hz de su monitor, 20 ms. Eso es solo un abrir y cerrar de ojos, pero para tus ojos, es media eternidad. Y si las caídas son más altas o se detienen durante algunos fotogramas, alcanzará rápidamente los 200 ms.

La regla básica es: si está jugando actualmente a una alta velocidad de fotogramas, por ejemplo, 300 FPS, entonces una caída de FPS de, por ejemplo, 5 fotogramas tiene un efecto mucho menor que la misma caída de fotogramas a 60 FPS.

Si quieres saber más sobre el efecto de las tasas de FPS altas o bajas, te recomendamos nuestro artículo “¿Por qué es importante FPS en los juegos de disparos?.

En juegos como Valorant, donde varios enemigos están a la vista por un momento, y varias habilidades (muro de fuego, efectos de deslumbramiento, humo, etc.) se activan simultáneamente, su sistema inevitablemente funcionará a su máxima capacidad. ¿Su sistema tiene suficiente búfer en ese momento o se acerca la caída de FPS?

Este procedimiento es útil en primer lugar para hacer visible el problema.

¿Cómo se pueden corregir las caídas y el tartamudeo de FPS?

Esta pregunta también se responde con más detalle en otro artículo.

Con mucha anticipación: la forma más rápida de evitar caídas de FPS es la limitación de FPS, es decir, limitar el FPS máximo a un valor que no caerá por debajo en el juego.

Esto no elimina la causa, pero la "alteración" de la coordinación ojo-mano se ha ido por ahora. La desventaja es un retraso de entrada de aproximadamente 20 ms-40 ms, que se activa a propósito. Sin embargo, esto puede tener un efecto muy positivo en su desempeño. Lema: Mejor golpear tarde que no hacerlo.

Para los jugadores con PC débiles, esto, por supuesto, no es un buen consejo porque, por ejemplo, con 40 FPS más un retraso de entrada, no hay puntos para ganar. Pero si tengo 300 FPS con caídas de hasta 240 FPS, entonces la limitación vale la pena. Algo cambiará levemente para tus ojos, pero te acostumbrarás en poco tiempo.

Suponga que tiene que limitar los FPS activos y aún quedan suficientes FPS con respecto al número de Hz de su monitor. En ese caso, inmediatamente sentirá una diferencia.

En el mejor de los casos, notará cómo de repente tiene éxito en películas que de otro modo nunca hubieran sido posibles.

O lo notas después de varios juegos: de alguna manera, los oponentes ya no tienen una ventaja particular.

Maravilloso. Solución rápida exitosa. Ahora puede encontrar y solucionar la causa raíz, pero como dije, hablaremos de eso en otro momento.

Más pensamientos y preguntas:

¿Más FPS mejora la puntería? O al revés: D¿Afecta el objetivo bajo FPS?

Un número de FPS más alto tiene un efecto generalmente positivo en la imagen hasta 300 FPS. La coordinación mano-ojo puede capturar, analizar y reaccionar a secuencias de imágenes visuales con mayor precisión. Cada persona tiene un límite máximo individual para capturar fotogramas por segundo. En cierto momento, un aumento no tendrá un efecto positivo.

¿Una caída de FPS afecta el retroceso?

El streamer chiflado101 ha probado con pruebas en el juego PUBG que menos FPS conduce a un peor patrón de retroceso. Por lo tanto, una caída de FPS puede tener un efecto negativo inmediato en el retroceso. Mientras tanto, este comportamiento se fija en PUBG. No se puede descartar que exista un error similar en otros tiradores.

¿El bajo FPS afecta el juego?

La compañía NVIDIA ha demostrado con pruebas en el juego CSGO que un FPS bajo puede provocar desventajas visuales. Aquí hay un video en Youtube. Puede encontrar un artículo más detallado sobre esto aquí en el sitio oficial de NVIDIA: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/.

Por otro lado, un FPS más alto conduce a una secuencia de imágenes más suave y apoya la coordinación y la imagen de mano-ojo.

En el siguiente video en Youtube, el jugador nota que el número de FPS tiene un efecto notable en su Apuntar y en el micro-movimiento del mouse.

¿Cuántos FPS puede percibir la gente?

En el artículo "Cuadros del ojo humano por segundo: ¿cuántos cuadros por segundo pueden ver nuestros maravillosos ojos?" por Dustin D. Brand, el autor informa sobre cambios de imagen que los pilotos de combate todavía perciben a 220 FPS.

Un artículo científico de 2015 demuestra que los cambios de luz en los monitores LCD aún se pueden percibir a más de 500Hz.

En realidad, y no en condiciones de laboratorio, se puede suponer que los humanos aún pueden percibir cambios a 300 FPS.

Haga clic aquí para ver la fuente científica: https://rdcu.be/b9Nrj.

Si quieres saber cuánto FPS puede percibir un jugador conscientemente, entonces por favor sigue leyendo aquí.

Si tiene alguna pregunta sobre la publicación o los juegos profesionales en general, escríbanos: contacto@raiseyourskillz.com.

GL y HF! Flashback fuera.

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Créditos:

Encabezado-Foto por Damir Spanic on Unsplash