¿Cómo funciona el juego en la nube? (2023)

Como arquitecto de la nube y jugador, naturalmente tengo un interés considerable en los juegos en la nube. ¿Como funciona? ¿Qué componentes técnicos están involucrados y son necesarios? ¿Funciona mejor o peor que los juegos regulares?

Comencemos con una pregunta básica y una respuesta general rapida que discutiremos más profundamente en un minuto.

¿Qué son los juegos en la nube?

De acuerdo con Wikipedia, Los juegos en la nube se refieren a la transmisión de juegos a través de una conexión a Internet desde un servidor remoto en la nube al dispositivo del jugador. El requisito previo es una conexión a Internet de al menos 25 Mbps. El jugador normalmente puede interactuar con un mouse, teclado o controlador en el cliente local, computadora, consola, tableta o teléfono inteligente.

Entonces, ¿cuál es la ventaja real de los juegos en la nube? Comencemos con una descripción general y profundicemos lentamente en la tecnología para responder esta pregunta en detalle.

Nota: Este artículo fue escrito en inglés. Es posible que las traducciones a otros idiomas no proporcionen la misma calidad lingüística. Pedimos disculpas por los errores gramaticales y semánticos.

¿Qué son los juegos en la nube?

Los juegos en la nube expresan un principio técnico relativamente simple.

La potencia informática necesaria para un juego, es decir, el procesador, la RAM, la E/S de los discos duros y la tarjeta gráfica, la proporcionan los servidores en la nube. El dispositivo del usuario solo muestra el resultado de este cálculo transmitido desde la nube, similar a una página web cargada y mostrada en el navegador.

Hay tres escenarios diferentes en los que los “juegos en la nube” juegan un papel.

Juegos en la nube privada

Hablamos del alojamiento tradicional de un servidor de juegos, por ejemplo, para CSGO. Esta forma de juego en la nube ha existido desde el cambio de milenio y es un sombrero viejo. Usted alquila un servidor de juegos de un proveedor de alojamiento, configura este servidor hasta cierto punto, restringe su uso a través de una contraseña y limita su uso.

La facturación se realiza de forma anual o mensual, normalmente con un periodo de contrato determinado.

Este no es el juego en la nube cubierto actualmente por todos los medios.

Juegos en la nube pública

Ha habido muchos juegos en los que aterrizas en el servidor de juegos de un fabricante durante bastante tiempo y competir con o contra otros jugadores. El juego se ejecuta en una nube pública, por ejemplo, en Amazon Web Services o servidores de Microsoft Azure..

Por ejemplo, este es el caso de todos los juegos Battle Royale o MMORPG.

La ventaja para el fabricante es que puede aumentar o disminuir los servidores según la cantidad de jugadores para ahorrar costos. Usted se beneficia de esto porque las sobrecargas del servidor son muy raras. El juego siempre tiene una alta disponibilidad, es decir, disponible las XNUMX horas (excepto durante las ventanas de mantenimiento mientras se aplican parches).

Con los juegos en la nube pública, pagas el juego una vez o mensualmente o financias este modelo con compras dentro del juego, como un pase de batalla.

Nuevamente, este no es el juego en la nube del que todos hablan actualmente.

Así que vamos al grano 😉

Cliente de juegos en la nube 

Ahora finalmente se está poniendo emocionante. Los juegos en la nube para el cliente no existen desde hace tanto tiempo. Solo con anchos de banda de Internet más fuertes en los hogares promedio se pueden transmitir los vastos y continuos flujos de datos de un juego.

¿Qué pasa aquí, aproximadamente?

Los datos del juego, especialmente los gráficos, ya no provienen de su hardware sino de Internet del cliente real, que ejecuta el juego por usted.

Reacciona a las imágenes transmitidas con su mouse, teclado o controlador, y estos datos se envían de vuelta a la nube, donde afectan el juego.

El resultado se le devuelve casi en tiempo real. El principio es algo similar a la transmisión con una tarjeta de captura. El flujo de una computadora se reenvía a otro destino, excepto que tus interacciones (p. ej., controlar un personaje) se reenvían.

Echemos un vistazo más profundo para ver cómo funciona esto. A continuación, siempre usaremos el término "juegos en la nube" para referirnos a "juegos en la nube para clientes".

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¿Cómo funcionan los juegos en la nube?

El siguiente diagrama muestra todos los componentes de los juegos en la nube del cliente. Empecemos contigo.

componentes-de-juegos-en-la-nube

1. Cliente del jugador

Técnicamente, ya no importa tanto qué dispositivo uses. Pero, por supuesto, existen requisitos mínimos específicos, que analizamos a continuación. Sin embargo, en general, lo principal es que puede mostrar la imagen transmitida, tener Internet e interactuar con el juego de alguna manera, por ejemplo, con un mouse y un teclado.

Listo. Tu puedes empezar.

2. Conexión a Internet

El quid de los juegos en la nube es la conexión a Internet, y eso es de dos maneras. Primero, necesitas un gran ancho de banda para recibir el flujo constante de datos. En segundo lugar, tan importantes, si no más, son estabilidad y latencia.

Si bien no necesariamente tienes que actuar rápido en los juegos de estrategia por turnos, por ejemplo, para que puedas tolerar un retraso o incluso una breve desconexión, es una historia diferente en los juegos en tiempo real.

Una latencia demasiado alta o incluso una desconexión es un nogo.

Incluso 20-30 ms pueden decidir sobre la victoria o la derrota.

Así que para dejarlo claro de nuevo: Necesitas un proveedor de internet que te garantice una línea estable y rápida, así como un ancho de banda de al menos 25 Mbps.

¿De dónde obtiene los datos y dónde envía sus reacciones?

3. Cliente en la Nube

Para los juegos que no tienen muchos gráficos, hablará directamente con un servidor de juegos y obtendrá la imagen transmitida desde allí. En ese caso, un juego para un solo jugador consume tan pocos recursos que puedes manejar a muchos jugadores en un servidor.

Pero si hablamos de juegos de disparos multijugador o juegos de mundo abierto, donde se deben calcular muchos gráficos, entonces un servidor de juegos colapsaría directamente debajo de muchos jugadores.

En principio, el proveedor de juegos en la nube crea un cliente independiente (máquina virtual o escritorio virtual) para usted en la nube.

Esta instancia generalmente se ejecuta en un servidor y comparte el servidor con otras instancias. A cada instancia, es decir, a cada cliente en la nube, se le asignan recursos fijos como RAM para el juego. De esta forma, el proveedor evita instancias que puedan quitarle recursos al servidor subyacente u otras instancias en ejecución.

Debido a que se deben calcular muchos gráficos, a estas instancias también se les asignan GPU separadas.

Mientras tanto, todos los fabricantes de tarjetas gráficas han desarrollado diferentes tecnologías para que los juegos en la nube transmitan toda la potencia gráfica del servidor a las instancias de cliente que se ejecutan sobre él.

Sin embargo, lo que suena simple es la solución a un problema técnico muy complejo porque el paso de datos, en este caso, marcos, desde el servidor con GPU a las instancias del cliente y luego a usted no debe generar ninguna latencia.

Así que aquí es donde ocurre la mayor magia que hace posible los juegos en la nube.

Cuando se trata de servidores para instancias de clientes, se vuelve a aprovechar la gran ventaja de la computación en la nube. Si hay muchos jugadores jugando, se inician nuevas instancias (máquinas virtuales) ad-hoc. Si juegan menos jugadores, se necesitan menos recursos.

Lo que todavía falta es el servidor, donde el juego gestiona todos los datos de las instancias de los jugadores y se calcula la lógica del juego.

4. Servidor de juegos en la nube

El núcleo es el servidor del juego, donde se ejecuta el juego, es decir, la aplicación. El servidor recibe las solicitudes y los datos de los clientes o instancias de jugadores, los procesa y devuelve el resultado.

Aquí no pasa nada nuevo.

La única ventaja aquí es, nuevamente, la escala horizontal en la nube.

Por ejemplo, supongamos que de repente muchos más jugadores quieren conectarse al juego, lo que puede suceder en ciertos momentos del día. En ese caso, los servidores de juegos adicionales se inician automáticamente y se conectan a los servidores de juegos que ya se están ejecutando.

Por supuesto, el juego debe estar programado y optimizado para que este marco funcione sin problemas y en tiempo real. Todos los juegos actuales ya utilizan esta tecnología, por lo que tú, como jugador, podrás conectarte siempre que sea posible.

Mensajes como "actualmente los servidores están sobrecargados, vuelva más tarde" deberían ser cosa del pasado.

¿Cuáles son los requisitos mínimos para los juegos en la nube?

El requisito esencial es, por supuesto, una conexión a Internet suficiente. Algunos proveedores de juegos en la nube ofrecen una herramienta de prueba de velocidad para que pueda evaluar con bastante precisión si su conexión es adecuada para juegos en la nube, por ejemplo, aquí en shadow.tech. Simplemente elija el país en el que vive o el más cercano a usted y comience la prueba.

Con suerte, el resultado se verá así:

speedtest

El siguiente requisito trivial es que necesita un dispositivo compatible. Ya sea PC, Mac, teléfono inteligente o SmartTV, cada nube espera algunos requisitos mínimos. Aquí también suele haber información en los sitios web de los proveedores de juegos en la nube. Por ejemplo, puede encontrar descripciones generales de "NVIDIA Now" aquí.

¿Que más necesitamos?

El registro aún está pendiente. Sin embargo, con cualquier proveedor de juegos en la nube, no podrá evitar registrarse para obtener su cuenta. Con esta cuenta, puede iniciar sesión en uno o más dispositivos y acceder siempre a sus juegos y los últimos guardados.

Algunos proveedores te permiten jugar gratis al principio, por lo que puedes probarlo sin costo alguno.

“NVIDIA Now” lo limita a una cierta cantidad de tiempo de reproducción por día. Otros proveedores te dan un mes gratis cuando te registras y te suscribes al servicio.

¿Necesito una buena conexión WIFI para jugar en la nube?

En general, una buena conexión wifi es suficiente para jugar en la nube, siempre que sea lo suficientemente estable y el ancho de banda sea lo suficientemente alto. El requisito previo es una conexión wifi de al menos 25 Mbps.

Sin embargo, siempre tenemos un problema de latencia con las conexiones wifi en los juegos FPS. Siempre suponiendo que la conexión sea súper estable (porque los juegos en tiempo real con pérdida de paquetes no tienen ningún sentido), la latencia debería ser lo más baja posible.

Al final del artículo, te enlazo a otra publicación sobre enrutadores para juegos. Con varias antenas como, por ejemplo, este enrutador, es posible establecer una conexión suficiente.

Sin embargo, personalmente siempre preferiría un cable.

Los juegos FPS usan UDP como protocolo, lo que significa que los paquetes de datos se transfieren con el principio de "dispara y olvida". Solo una persona debe interponerse entre su enrutador y su dispositivo, y algunos paquetes UDP no llegarán, lo que resultará en la pérdida de paquetes y posiblemente caídas de FPS.

¿Cuánto cuestan los juegos en la nube?

Los juegos en la nube son relativamente económicos en relación con el contenido que obtienes. El acceso a cientos de juegos por mes por una tarifa plana fija no es más alto que Netflix & Co.

Aunque hay gradaciones y opciones de actualización detalladas, todas las ofertas de juegos en la nube están entre 5 y 15 dólares. Además, los proveedores difieren en las funciones y el contenido incluido en el servicio. Además, existen ligeras diferencias en los detalles del contrato, como los períodos de cancelación y las limitaciones técnicas.

A continuación, hemos compilado una tabla de los proveedores de juegos en la nube más populares, incluidos los costos mensuales (a partir de 09/2022), para darle una primera impresión.

Costos por mes

Provider

País / Sede

$8,99

NVIDIA "GeForce Now"

USA

$9,99

Amazonas “Luna+”

USA

$14,99

Microsoft "Juegos en la nube"

USA

$14,99

Sony “PS Plus”

USA

$9,99

Google "Stadia"

USA

$29,99

Blade "Shadow"

USA

Para cada modelo de precios, debe observar de cerca los servicios y los períodos de cancelación. En el mejor de los casos, puede cancelar a través de una interfaz web en el mes siguiente y también suscribirse nuevamente en cualquier momento.

La flexibilidad es la clave aquí.

No tiene que comprometerse con un servicio de juegos en la nube. 

¿Necesito comprar juegos para juegos en la nube?

En general, todos los proveedores de juegos en la nube ofrecen paquetes que incluyen juegos dentro de sus nubes. La compra de juegos no suele ser necesaria.

Por supuesto, puede haber funciones adicionales para un juego que se pueden reservar como una opción adicional. Por ejemplo, podría imaginar que los juegos nuevos podrían costar un precio mensual adicional en el primer período. Actualmente, sin embargo, todos los proveedores de juegos en la nube parecen practicar el modelo de Netflix con una tarifa plana.

¿Son seguros los juegos en la nube?

Eso depende mucho del proveedor. Los proveedores más grandes no pueden permitirse brechas de seguridad o fugas de datos. Especialmente con una tecnología tan joven, un escándalo sería fatal.

La computación en la nube existe desde hace 20 años, y varios incidentes han dado forma y desarrollado la industria. Los centros de datos están mejor protegidos. El hardware es virtualmente irrompible con 99.9999…% de resiliencia.

Por otro lado, los juegos en la nube se ejecutan completamente a través de Internet. Esto significa que la comunicación solo es segura si se mantiene el cifrado. Como se sabe, todos los servicios secretos de los países más importantes de este mundo pueden descifrar el cifrado. Entonces, tarde o temprano, sus datos pueden terminar en alguna parte.

Si esto puede tener consecuencias negativas para usted, debe responder por sí mismo.

Otro punto débil es la conexión con el proveedor. Cuando inicias el juego, debes iniciar sesión en el proveedor. Aquí depende de la seguridad de su dispositivo final.

Supongamos que no tiene ningún malware en su dispositivo, el escáner de virus está actualizado y asegura su inicio de sesión con autenticación de múltiples factores, obtendrá las condiciones más seguras posibles.

Por lo general, deposita sus datos (por ejemplo, dirección) con el proveedor de juegos en la nube para fines de facturación. Es de esperar que estos datos estén suficientemente protegidos por el proveedor.

Para jugar un juego, generalmente no se necesitan datos personales, por lo que no hay peligro en este momento.

En general, como arquitecto de la nube, puedo afirmar: Los juegos en la nube, con las funciones mencionadas anteriormente activadas, son seguros. 🙂

sesión de juego en la nube

¿Vale la pena jugar en la nube?

Si los juegos en la nube son útiles para usted depende de su hardware actual, qué juegos le gusta jugar y si su conexión a Internet permite los juegos en la nube.

Si asumimos que tiene suficiente ancho de banda estable, no acaba de comprar una computadora para juegos por varios miles de dólares y no está jugando en el área competitiva, donde cada milisegundo cuenta, entonces los juegos en la nube tienen estas ventajas:

Preste atención únicamente a la pantalla, el sonido y los dispositivos de entrada

Con Cloud Gaming, sales por completo de la carrera de hardware de las últimas décadas. Entonces, si quieres jugar el último gran éxito del juego, como Cyperpunk 2077, Super People o un nuevo Call of Duty. luego súbete a la nube y comienza a jugar. Tu computadora o dispositivo ya no importa, siempre y cuando cumplas con los requisitos mínimos.

Obtenga un monitor decente, conecte los periféricos que desee, como controladores, gafas de realidad virtual, auriculares o teclado y mouse, ¡y estará listo para comenzar!

Sin malabarismos en el disco duro

Con casi todos los proveedores de juegos en la nube, puede acceder a una colección masiva de juegos. Entonces, incluso si prueba varios juegos nuevos durante la semana, no usará un megabyte más de lo habitual en el disco duro de su computadora.

Se acabó el dolor de cabeza de tener un nuevo juego en el disco, aunque no quieras desinstalar los demás por nostalgia.

Tarifa plana mensual de juegos

Lo que ha sido estándar durante algunos años como sustituto de las películas y la televisión, es decir, tener acceso a cientos de películas y series por una tarifa plana mensual que puede transmitir durante días seguidos sin ningún problema, ahora está llegando a los juegos. mundo.

Paga una vez al mes y podrás usarlo todo. Ese es un modelo lucrativo para ambas partes.

Fiabilidad por menor complejidad

Muchos componentes pueden fallar en su dispositivo en cualquier momento. Tarjeta gráfica, RAM, disco duro, etc. Con los juegos en la nube, solo te puede pasar una cosa: tienes que comprar un nuevo mouse o controlador si has tirado los pobres dispositivos contra la pared durante un furor 😉

En serio, la probabilidad de que su computadora se bloquee mientras juega en la nube tiende a ser cero.

Esencialmente, solo su tarjeta de red brilla. Todos los demás componentes de la computadora no se estresan demasiado, lo que afecta positivamente la vida útil y la susceptibilidad a errores.

Entonces matas dos pájaros de un tiro. Por un lado, una falla de hardware ya no puede arruinar tu velada y, por otro lado, los datos de tu juego, es decir, los juegos guardados y las configuraciones del juego, se almacenan de forma segura en la nube.

Movilidad: juega en casi todos los dispositivos

Otra ventaja de los juegos en la nube es la movilidad independiente del dispositivo. Puede jugar en su PC en su escritorio en casa, jugar cómodamente en su tableta en el sofá por la noche y transmitir una ronda rápida de Tetris en su teléfono inteligente en la cama. En todas partes tienes el mismo estado de juego y configuración con tu cuenta.

Lo más bonito al final: Reducción de trampas

Los juegos en la nube también significan que no puedes manipular al cliente.

Lo que suena como un paraíso para los jugadores justos al principio está algo limitado por el hecho de que la mayoría de los títulos de juegos no solo están disponibles a través de los juegos en la nube. En la mayoría de los casos, no se deshará de todos los tramposos con los juegos en la nube, pero al menos se ha reducido la superficie de ataque.

Juega un juego que se pueda jugar exclusivamente a través de juegos en la nube y, en teoría, ya no debería haber tramposos.

En la práctica, probablemente aún tendrás que vivir con algunos niños tramposos. Por ejemplo, el retroceso del arma aún podría ser interceptado por secuencias de comandos del mouse.

Sin embargo, la manipulación directa del juego (wallhack, aimbot, radares, etc.) está fuera de discusión porque siempre se transmite la imagen ya calculada.

Una verdadera bendición.

Reflexiones finales sobre cómo funciona el juego en la nube

Los juegos en la nube siguen una tendencia que ha surgido en toda la industria de TI en los últimos 15 años y ahora es la corriente principal. Los recursos se subcontratan para concentrarse en lo esencial, en nuestro caso: los juegos.

No tener que preocuparse más por el hardware es un verdadero paso adelante. Pero, por supuesto, a muchos jugadores les gusta jugar con sus computadoras y son libres de hacerlo.

El jugador ocasional y el jugador empedernido que quiere jugar estarán felices con los juegos en la nube.

Además de la complejidad reducida, la tecnología no tiene nada de malo, siempre que su conexión a Internet sea estable, rápida y suficientemente dimensionada. Desafortunadamente, en los juegos de FPS, donde la latencia es crítica, los jugadores tendrán que esperar mejores características técnicas.

No hay inconvenientes reales en todos los demás géneros.

Solo podemos recomendarte que pruebes esta nueva forma de jugar. Puede ahorrarle mucho tiempo y nerviosismo.

Suponga que está pensando en comprar un nuevo monitor para juegos casuales en la nube y está coqueteando con un monitor curvo. En ese caso, probablemente te interese nuestro artículo. “Monitores de juegos curvos | Bueno para juegos, vale la pena, contras y más ”.

Si tiene alguna pregunta sobre la publicación o los juegos profesionales en general, escríbanos: contacto@raiseyourskillz.com.

GL y HF! Flashback fuera.

Miguel "FlashbackMamerow ha jugado videojuegos durante más de 35 años y ha creado y dirigido dos organizaciones de Esports. Como arquitecto de TI y jugador casual, se dedica a temas técnicos.

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