Ĉu mi Enŝaltu aŭ Malŝaltu Vigneton en Valorant? (2023)

Kiam vi ludas ludon dum kelka tempo, precipe FPS-ludojn, vi aŭtomate komencas rigardi la agordojn, plejparte ĉar vi bezonas pli da rendimento aŭ nur volas scii kio estas malantaŭ la agordaj opcioj.

Ni jam kovris diversajn opciojn de agordoj en nia blogo, kaj vi povas trovi niajn antaŭajn artikolojn pri ĉi tiuj temoj tie.

En Valorant, estas la opcio Vigneto en la video-agordoj. Sed kio ĝi estas, kaj kiel ĝi influas mian sistemon?

Ni iru!

Noto: Ĉi tiu artikolo estis verkita en la angla. Tradukoj al aliaj lingvoj eble ne havigas la saman lingvan kvaliton. Ni pardonpetas pro gramatikaj kaj semantikaj eraroj.

Kion Signifas Vigneto en Ludado?

Vigneto estas post-prilabora efiko, kio signifas, ke post bildigo de la bildo, Vigneto estas aplikata antaŭ ol la bildo aperas sur via ekrano.

Se vi interesiĝas pri aliaj post-prilaboraj efikoj, rigardu ĉi tiun artikolon:

Vigneto en Valorant aldonas pli malhelan/malpli saturitan areon ĉirkaŭ la randoj de via ekrano por ke la ludo aspektu iom pli kinematografia.

Ĉi tio aŭtomate fokusiĝas pli al la centro de la ekrano, almenaŭ teorie.

En Valorant, mi nur povis rimarki minimuman efikon.

Sen Vigneto
Kun Vigneto

Se vi rigardas tre atente, vi povas vidi etan ombron ĉirkaŭ la randoj de la ekrano, sed nur minimuma. Tamen mi suspektas, ke tio ankaŭ estas pro mia ekrano, ĉar mi uzas altan valoron en la agordo Black Equalizer sur mia BenQ XL2546.

Black eQualizer heligas pli malhelajn areojn sen troeksponi pli malpezajn areojn.

Mi imagus, ke tio reduktas la vinjetefikon.

Kiel Vi Aktivigas Vigneton en Valorant?

Por aktivigi Vignette, vi povas agordi Vignette al "On" en la video-agordoj de Valorant, kaj la efiko estos aktivigita tuj en la ludo.

Ĉu Vignette Malsupra FPS en Valorant?

Vigneto estas post-prilabora operacio, kiu devas esti pritraktata de via sistemo krom la norma bildigo.

Krom se vi havas altnivelan sistemon, Vignette povas esti videbla en la FPS.

Ĝi multe dependas de via sistemo. Kiam mi testis Vignette iom pli proksime por ĉi tiu artikolo, mi ne rimarkis iujn FPS-falojn.

Ĉu Vigneto Pliigas Enigan Malfruon en Valorant?

Kiel ĉe la FPS, plia post-prilabora procezo faras pli da laboro por via sistemo, do ĝi kutime ankaŭ devus konduki al enigmalfruo, sed denove, mi ne povis detekti ajnan rimarkindan enigmalfruon en miaj testoj, do mi povas supozi, ke la eniga malfruo estas nur minimume pliigita.

Kompreneble, denove, ĝi dependas de via sistemo. Mi faris miajn testojn per altnivela sistemo, do mi ne povas juĝi ĉu pli malfortaj sistemoj povus sperti pli da enigmalfruaj problemoj.

Honesta rekomendo: Ĉu vi havas la lertecon, sed via muso ne subtenas vian celon perfekte? Neniam denove luktu kun via musa teno. Masakari kaj plej multaj profesiuloj fidas je la Logitech G Pro X Superlight. Vidu mem kun ĉi tiu honesta recenzo skribita de Masakari or kontrolu la teknikajn detalojn ĉe Amazon nun. Luda muso, kiu taŭgas por vi, faras gravan diferencon!

Komparo Vigneto On aŭ Malŝaltita en Valorant

Avantaĝo:

  • pli fokuso sur la centro de la ekrano

trompoj:

  • minimume malpli da FPS
  • minimume pli da enigmalfruo
  • malpli klareco ĉe la randoj de la ekrano

Finaj Pensoj - Ŝalti aŭ Malŝalti Vigneton en Valorant?

Mi devas esti sincera.

Mi ne vidas kial iu ajn uzus la vinjetefikon en pafisto.

La nura aplikaĵo, pri kiu mi povas pensi, kie ĝi povus havi sencon, estus en horora ludo, intence limigi vizion tie por krei pli da streĉiĝo kun malpli da vizio.

En Valorant, tamen, ĝi tute ne havas sencon; en la plej malbona kazo, ĝi kostas rendimenton.

Sekve, vi ĉiam devas lasi la opcion Vigneto agordita al "Malŝaltita" en Valorant sed ankaŭ en iu ajn alia pafisto.

Precipe en la konkurenciva ludo Valorant, kiu estis evoluigita speciale por Esports, mi estas surprizita pri tia opcio. Sed eble la programistoj pensis, "bone havi". 😀

Por esti klara, vi ne trovos neniun konkurencivan aŭ profesiulludanton en la mondo, kiu uzas la vinjetefikon en Valorant.

Masakari out – moep, moep.

Iama profesia ludanto Andreas "Masakari" Mamerow estas aktiva ludanto dum pli ol 35 jaroj, pli ol 20 el ili en la konkurenciva sceno (Esports). En CS 1.5/1.6, PUBG kaj Valorant, li gvidis kaj trejnis teamojn ĉe la plej alta nivelo. Maljunaj hundoj mordas pli bone...

Supraj 3 Rilataj Afiŝoj