Luddezajnisto | Labora Profilo, Postuloj, Salajro en Usono kaj Tutmonde

Ni partoprenis kiel sporta organizo en la videoludada industrio dufoje kaj ricevis multajn sciojn pri la ekosistemo. 

En la lastaj 20 jaroj, la industrio amase kreskis, kaj la agadkampoj fariĝis pli diversaj. Ludoj hodiaŭ ne bezonas nur programistojn. Inter multaj aliaj laboroj, luddezajnistoj estas centraj por la sukceso de ludo.

En ĉi tiu afiŝo, vi ricevos respondojn al la demandoj

  • Kion luddezajnistoj faras ĉiutage
  • Kion vi bezonas por fariĝi luddezajnisto
  • Kiom da mono vi povas gajni kiel luddezajnisto en Usono 
  • Kiom da mono vi povas gajni tutmonde
  • Kiaj estas la estontaj perspektivoj

Sen plia prokrasto, ni saltu en la temon.

Noto: Ĉi tiu artikolo estis verkita en la angla. Tradukoj al aliaj lingvoj eble ne havigas la saman lingvan kvaliton. Ni pardonpetas pro gramatikaj kaj semantikaj eraroj.

Kion Faras Ludo-Dezajnisto aŭ Videoluda Projektisto?

Ĝenerale, Luddezajnisto respondecas pri evoluigado kaj efektivigado de ludideoj kaj kreado de la responda dokumentaro. Tipe, luddezajnisto estas parto de teamo de programistoj kaj aliaj dizajnistoj. kiel centra punkto de komunikado, ili laboras proksime kun projekt-administrado.

Nun, kompreneble, vi scivolas, kion ekzakte luddezajnisto faras la tutan tagon.

Supraj 3 Taskoj de Ludaj Dizajnistoj en Detalo:

Disvolviĝo de ludideoj bazitaj sur specifoj

Krom la ĉefluddezajnisto, kiu konservas trakon de la granda bildo kun siaj jaroj da sperto, pluraj luddezajnistoj kutime formas pli malgrandajn partojn de la ludo.

Depende de la specifoj, luddezajnisto povas esti pli-malpli kreiva.

Luddezajnisto certe havas pli da krea libereco kun sendependaj ludoj ol kun furoraĵoj kiel Call of Duty.

En pli grandaj ludproduktadoj, luddezajnisto ricevas konkretan efektivigtaskon.

Ekzemple, luddezajnisto devus evoluigi la rekompencan sistemon de ludo.

La tasko inkluzivas la koncepton, teknikan farebleco-kontrolon, prezenton kaj kunordigon kun la ĉefprojektisto.

Kreado de strukturitaj kaj efikaj luddezajnaj dokumentoj

Por la ĝusta efektivigo, kiu ne estas nepre akompanata de la sama luddezajnisto, kiu evoluigis la koncepton, estas kreitaj luddezajnaj dokumentoj.

Unuflanke, ĉi tio donas al programistoj kompletan priskribon de la evoluotaj elementoj.

Aliflanke, alia persono povas uzi la nunan koncepton kiel bazon iam ajn.

Akompanante la efektivigon 

Kompreneble, kiel luddezajnisto, estas agrable efektivigi viajn ideojn kune kun programistoj kaj aliaj dizajnistoj por vidaj kaj aŭdaj elementoj.

Vi akompanas la efektivigon kaj reagas al teknikaj aŭ konceptaj defioj kiuj povas aperi.

Kiel la respondeca por la respektiva parto de la ludo, vi konstante kunordigas kun la projekt-administrado ĉar via konstrubriketo kutime estas la bazo por aliaj partoj de la ludo.

Honesta rekomendo: Ĉu vi havas la lertecon, sed via muso ne subtenas vian celon perfekte? Neniam denove luktu kun via musa teno. Masakari kaj plej multaj profesiuloj fidas je la Logitech G Pro X Superlight. Vidu mem kun ĉi tiu honesta recenzo skribita de Masakari or kontrolu la teknikajn detalojn ĉe Amazon nun. Luda muso, kiu taŭgas por vi, faras gravan diferencon!

Kio Estas La Postuloj Por Fariĝi Lud-Dezajnisto?

Luddezajnisto ĝenerale devas regi tri kernkapablojn: realisma kreivo, profunda teknika kompreno kaj klara komunikado inter projekt-administrado, programistoj kaj aliaj dizajnistoj. Krome, akademia grado en luddezajno, ĝenerala dezajno aŭ komputiko estas kutime postulata.

Kompreneble, estas multe pli ol tio. Ni klasifikas ĉi tion en kvar pakaĵojn, kiujn luddezajnisto devas kunporti kiel antaŭkondiĉo:

Grado de Luddezajnisto

Unue, kiel menciite supre, vi devus havi akademian edukadon

Se vi studis matematikon, vi ankaŭ povus kandidatiĝi por laboroj kiel luddezajnisto, ĉar nuntempe la plej multaj ludoj havas nekredeblan kvanton da matematikaj algoritmoj kurantaj en la fono. 

Ekzemple, eblaj agadoj estas taksi en-matĉajn butikojn, ekvilibrigi malamikan AI aŭ kalkulas spertpunktojn. Sonas simple, sed en plurludantaj ludoj kun kelkcent ludantoj aŭ teamoj, la komplekseco de ĉi tiuj kalkuloj draste pliiĝas.

Sperto de Luddezajnisto

Kiel novulo, vi havas nur du ŝancojn ĉi tie. Aŭ vi havas perfektajn finajn notojn aŭ jam povis konvinki dunganton pri viaj meritoj per staĝo aŭ simile.

Por luddezajnisto, ludkompanioj volas vidi almenaŭ du jarojn, pli bonajn tri jarojn da sperto en la industrio. 

Vi ankaŭ povas sukcesi en via aplikaĵo se vi jam evoluigis ludojn kaj havas plurajn jarojn da sperto en tre similaj areoj al luddezajno.

Ju pli grandaj estis viaj lastaj projektoj, des pli la tempodaŭro de sperto estos kompensita. Pli grandaj projektoj estas ĉiam pli kompleksaj ol pli malgrandaj projektoj. 

Kompreneble, vi devus povi provizi taŭgajn pruvojn pri viaj lastaj stacioj. 

Letero de rekomendo de via lasta stacidomo estos aprezata.

Teknikaj Kapabloj de Luddezajnisto

Kvankam vi laboras pli en la koncipa sfero kiel luddezajnisto kaj generas multe da papero, profunda teknika fundamento estas absoluta postulo.

Novaj ideoj, kiujn vi trovas, devas ĉiam esti teknike realigeblaj.

Ĉi tio signifas, ke vi devas eduki vin teknike senĉese.

Ekzemple, novaj grafikaj motoroj konstante venas sur la merkaton.

Aliaj ludprogramistoj ankaŭ havas bonajn ideojn kaj inventas novajn ludprincipojn, kiuj devus esti korpigitaj al via ludo. La relative nova ĝenro Battle Royale estas ekzemplo de tio.

Tipe, luddezajnisto konas unu aŭ plurajn programlingvojn kaj iliajn ilojn sed ankaŭ konas la ilojn kaj funkciojn en grafika kaj aŭddezajno kaj estas, kompreneble, sperta pri oftaj oficejaj programoj kiel Word, Excel, PowerPoint, ktp.

Komuniki kun programistoj kaj aliaj dizajnistoj simple postulas, ke vi efike kunordiĝu kun la resto de la teamo je okulnivelo kaj uzu la saman vortprovizon.

Sociaj Kapabloj de Luddezajnisto

Sociaj kapabloj estas, kompreneble, larĝa kampo. Ekzemple, luddezajnisto estas gvidanto, mediaciisto kaj solvanto de problemoj ĉio en unu. Samtempe, ili estas la centra kontaktpersono por teknikaj homoj kaj akciuloj, kiuj pli verŝajne estos en administraj postenoj.

Komunikado estas do la esenca kapablo de luddezajnisto.

Por internaciaj projektoj fremdaj lingvoj povas esti avantaĝo. Krom komunikado, fidindeco estas sendube kritika kapablo. 

Kutime, la parto de la ludo pri kiu respondecas luddezajnisto estas nur malgranda peco de la enigmo. 

Tial, la projektestro devas povi fidi je la deklaroj de la luddezajnisto pri la projektstatuso, la planitaj sekvaj paŝoj kaj la atingo de mejloŝtonoj.

Bone, nun ni iru al la temo, pri kiu ĉiuj plej interesiĝas. Ni provis kovri ampleksan gamon de eblaj salajroj. 

Kiel vi certe scias, la kvanto de salajro dependas de multaj parametroj, kiel la grandeco de la firmao, la loko de la firmao, via sperto aŭ la tipo de grado. 

Estas multaj salajraj platformoj en la Interreto, kie vi povas trovi eblajn intervalojn. 

Fine de la tago, tamen, vi ne havas alian elekton ol mem esplori la eblecojn por specifa pozicio. Ĉar komunikado kiel luddezajnisto devus esti via specialaĵo, tio certe estas facila por vi, ĉu ne? 😉

Kio estas la Salajro de Luddezajnisto en Usono?

Tipe, luddezajnisto gajnas inter 49 kaj 89 mil dolaroj, depende de la edukado de la dungito, sperto, loko kaj grandeco de la firmao. Altrangaj luddezajnistoj povas atendi averaĝe duobligi ĉi tiun salajran gamon. En ekstremaj kazoj, la salajro povas esti ĝis 160 mil dolaroj.

Kiel ĉe ĉiuj profesioj, la spektro estas tre larĝa. Sen labora sperto, vi verŝajne komencos je 30 mil.

Kun 3-7-jara labora sperto, ĉirkaŭ 60 mil estas realisma.

Nur kun sep jaroj da sperto vi povas serioze kandidatiĝi kiel altranga luddezajnisto kaj atendi 6-ciferan salajron.

Kiam vi vidas salajrajn gamojn en laborportaloj, vi ankaŭ devas memori, ke plej multaj kompanioj ofertas kromajn avantaĝojn supre. Ekzemple, kompaniaj aŭtoj, kompaniaj loĝejoj, benzinkartoj kaj multaj aliaj aferoj valoras kontante kaj povas esti intertraktataj aldone. 

Precipe en la areo de aparataro en la hejma oficejo, vi povas ricevi malgrandan gratifikon ĝuste komence, se vi ekscias antaŭe, kio estas kutima aŭ ebla ĉe via dezirata dunganto.

Jen kelkaj ekzemploj* de averaĝaj salajroj por luddezajnisto en malsamaj ŝtatoj:

ŜtatoMeza Salajra Ludo-ProjektistoAveraĝa Salajra Plejranga Luddezajnisto
Kalifornio (CA)$88,684$103,784
Florido (FL)$58,359$72,538
Masaĉuseco (MA)$86,523$97,659
Nevado (NV)$61,332$87,021
Novjorko (NY)$73,986$85,392
Tenesio (TN)$49,179$68,756
Teksaso (TX)$73,290$86,741
Washington (WA)$75,980$86,253

*Por ĉiu ŝtato, inter 20-40 laborpostenoj estis elektitaj de malsamaj laborportaloj kaj averaĝe laŭ la respektiva spertnivelo. 

Mapo de Usono, Salajraj Intervaloj por (Pliaj) Ludaj Projektistoj - Ekzemploj

Kio estas la Salajro de Luddezajnisto en Usono Kompare kun Kanado, Aŭstralio, Meksiko, Sudameriko, Eŭropo kaj Azio?

Eble estas interese por vi kiel luddezajnisto labori ekster Usono. Malsupre ni donas al vi averaĝajn valorojn por aliaj regionoj tutmonde. 

Bonvolu noti, ke ni donas la plej bonajn valorojn por ĉiu regiono. 

Ekzemple, ni prenas valorojn el Germanio kaj Francio aŭ Skandinavio en la Eŭropo regiono, ĉar salajroj estas multe pli altaj tie ol en la sudo de Eŭropo. 

La sama validas por Sudameriko kaj Azio.

En la sekva tabelo, ĉiuj valoroj estas rondigitaj al la plej proksima milo, kaj la valutoj ĉiuj estis konvertitaj al usonaj dolaroj.*

RegionoMeza Salajra Luddezajnisto (rondigita)Meza Salajra Plejranga Luddezajnisto (rondigita)
Usono$70,000$86,000
Kanado$62,000$87,000
Aŭstralio$45,000$60,000
Meksiko$19,000$35,000
Sudameriko$5,000$9,000
Eŭropo$49,000$67,000
Azio$28,000$43,000

*Se regiono inkludis plurajn landojn, ni averaĝis partojn de la regiono kie salajroj estis plej altaj.

Mapo de la Mondo, Salajraj Intervaloj por (Pliaj) Luddezajnistoj

Kio estas la Estontaj Perspektivoj de Lud-Dezajnisto?

La fakto estas, ke la videoluda industrio estas unu el la plej rapide kreskantaj industrioj kaj la perspektivoj kiel luddezajnisto estas tre bonaj.

Kun pliigita realeco kaj virtuala realeco, same kiel aliaj novaj teknologioj kaj ludelementoj, estas pli kaj pli da areoj en kiuj luddezajnisto povas specialiĝi.

Ĉiujare, salajroj pliiĝas, la videoludada komunumo kreskas, influantoj kaj Esports alportas pli kaj pli da konsumantoj al la ekosistemo de la videoludado. 

La kunfunkciebleco inter preskaŭ ĉiuj platformoj kaj la emerĝanta nuba videoludado ebligas pli kaj pli kompleksajn ludojn. 

Ĉio ĉi estas ideala ludejo por luddezajnistoj. 

Ni povas plene rekomendi ĉi tiun karieron se vi havas la lertecon priskribitan supre kaj ĝuus ĉi tiun agadon.

Se vi havas demandon pri la poŝta aŭ profesia ludado ĝenerale, skribu al ni: kontakto@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback eksteren.

Plej Rilata Afiŝo