Kontraŭ-kaŝnomo en Halo Infinite | Ŝaltita aŭ Malŝaltita? (2023)

Kiam ni instalas novan unua-personan pafilon kaj ekrigardas la grafikajn agordojn, la sama demando ĉiam aperis dum pli ol 20 jaroj: Kontraŭ-kaŝnomo aktiva aŭ malŝaltita. Ĝi ne diferencis kun Halo Infinite.

En ĉi tiu afiŝo, ni respondas iujn demandojn pri kontraŭ-kaŝnomo en Halo Infinite, do vi povas decidi mem.

Ĉi tie ni iru.

Noto: Ĉi tiu artikolo estis verkita en la angla. Tradukoj al aliaj lingvoj eble ne havigas la saman lingvan kvaliton. Ni pardonpetas pro gramatikaj kaj semantikaj eraroj.

Ĉu mi Enŝaltu aŭ Malŝaltu Kontraŭ-Aliasing Halo Infinite?

Ĝenerale, hazardaj ludantoj ludas Halo Infinite kun kontraŭaliasing ebligita. Konkurencivaj ludantoj kutime malŝaltas la funkcion por stabiligi la kadrojn por sekunda indico kaj la kadrotempo. Kontraŭaliasing pliigas la grafikan kvaliton kaj rezultigas pli intensan videoludan sperton, sed ĝi ankaŭ pliigas la ŝarĝon sur la sistemaj rimedoj.

kontraŭ-aliasing-en-halo-senfina

Pensu pri tio tiel: Ĉio estas reduktita al la esencaj en konkurencivaj sportoj. Ĉi tio estas la kazo en preskaŭ ĉiuj sportoj.

Profesia ludanto ne bezonas iujn ajn grafikajn sonorilojn en la ludo, kiuj povus kosti teknikan rendimenton aŭ havi negativan efikon sur lia agado kiel atleto. Do ĝi estas forlasita.

Neformalaj ludantoj ne havas tiun problemon. Ĉi tie, la demando estas ĉu ilia teknologio havas sufiĉe da potenco por pliigi la grafikan kvaliton.

Honesta rekomendo: Ĉu vi havas la lertecon, sed via muso ne subtenas vian celon perfekte? Neniam denove luktu kun via musa teno. Masakari kaj plej multaj profesiuloj fidas je la Logitech G Pro X Superlight. Vidu mem kun ĉi tiu honesta recenzo skribita de Masakari or kontrolu la teknikajn detalojn ĉe Amazon nun. Luda muso, kiu taŭgas por vi, faras gravan diferencon!

Ĉu Kontraŭ-Aliasing Afektas FPS en Halo Infinite?

La kadroj je sekundo estas ĝenerale reduktita kiam oni uzas pli altan agordon por kontraŭ-aliasing en Halo Infinite. Kontraŭaliasing plibonigas la bildan kvaliton kaj ĉiam ŝarĝas la GPU de la grafika karto dum kalkulado de la kadro. La efiko varias depende de la grafika karto.

Se vi havas malfortan sistemon kaj batalas por ĉiu kadro sekunde, ne aktivigu ĝin. Aliflanke, se vi havas altkvalitan sistemon kaj multe superas la Hz de via ekrano, tiam vi povas pagi ĝin.

Ni montris ĉi tie, kiel FPS-faloj influas vian en-ludan rendimenton:

Kiel Funkcias Kontraŭ-Aliasing Halo Infinite?

Kontraŭaliasing estas ebligita en la grafikaj agordoj de Halo Infinite. La funkcio permesas agordi de malalta al alta. Kontraŭaliasing estas filtrila procezo aplikite al kadro en post-prilaborado por glatigi akrajn randojn. La grafika karto tiam liveras la kadron aŭ bildon kaj montras ĝin per la monitoro.

Se vi interesiĝas pri la teknika procezo sub la kapuĉo, rigardu tie kaj tie. Tie la individuaj kontraŭ-kaŝnomaj metodoj estas priskribitaj kaj montritaj per bildoj kaj ankaŭ komparataj.

Vi povas spekti iom pli amuzan enkondukon ĉi tie:

Komparo Kontraŭ-Aliasing On aŭ Off

Depende de via grafika karto kaj la kvalito de via ekrano, kaj ankaŭ de iuj agordoj de grafika karto (rezolucio, akreco, ktp.), Kontraŭaliasing havas tute alian efikon.

Se vi volas havi malglatan ideon pri la diferenco inter ebligita kaj malebligita kontraŭaliasing, vi povas ludi kun viva bildo ĉi tie ĉe gforce.com.

Jen ekzemplo de Vikipedio tio bone montras, kie kuŝas la diferenco:

Ĉu la Avantaĝoj Enŝaltas aŭ Malŝaltas Kontraŭ-Aliasing Halo Infinite?

Ĝenerale konkurencaj ludantoj malŝaltas kontraŭaliasing kaj ĉiujn nenecesajn grafikajn efikojn pro du kialoj. Unue, vida plibonigo preskaŭ ĉiam kreas pli altan ŝarĝon sur la grafika karto. Due, malŝalti kiel eble plej multajn portantajn funkciojn stabiligas la FPS-indicon kaj tiel la latentecon. Aliflanke, malamikoj elstaras multe pli bone de la fono kiam kontraŭaliasing estas malebligita.

Precipe la dua punkto estas kerna en FPS-ludo. Se vi povas vidi la kontraŭulon pli rapide aŭ entute, vi jam havas grandegan avantaĝon.

Estas ludoj, kie la rolulaj modeloj montras specon de blanka korono ĉirkaŭ ili, kiam oni ludas sen Anti Aliasing. Kiam kontraŭaliasing estas ŝaltita, la ludanta modelo estas desegnita tiel mallaŭte ĉe la randoj, ke, laŭ la fono, la kontraŭulo videblas nur kiam li moviĝas.

En multaj ludoj, kontraŭaliasing tiel aŭtomate kondukas al tio, ke funkcioj por akrigi la bildon ankaŭ devas esti uzataj por pli elstari la kontraŭulojn de la fono.

Tamen, pli aktivigitaj grafikaj funkcioj kondukas al redukto de FPS, kiel jam menciite supre. En Halo Infinite, kontraŭ-aliasing povas esti agordita de malalta al alta. Kaj tio, siavice, povas havi tre negativan efikon al ludado kaj celado, t.e. via agado, kiel ni montris en ĉi tiu artikolo:

Kial Bonkonataj Streamers Enŝaltiĝis Kontraŭ-Aliasing En Halo Infinite?

Streamers volas oferti la plej altan vidan kvaliton al siaj spektantoj kaj tial emfazi bildojn ol agadon. Kontraŭ-kaŝnomo havas sian celon. La vida bildo vere aspektas pli bona.

La pli konataj riveretoj ŝatas Shroud kaj Ninja ĉiuj havas altkvalitajn sistemojn, kie la ebla framfrekvenco estas tiel alta, ke la perdo de kelkaj FPS per ebligo de antialiasing ne gravas.

Finaj Pensoj pri Enŝalti aŭ Malŝalti Kontraŭ-Aliasing Halo Infinite

Masakari kaj mi spertis kontraŭaliasing tra la jaroj.

Ekster konkurenciva ludado, ĝia uzo estas pure subjektiva decido.

Se vi sentas vin pli komforta kun kontraŭaliasing, tiam ŝaltu ĝin alte.

Se vi maltrafas iom da krispaco en la vidaĵoj, ne ŝaltu iujn ajn kromajn funkciojn por akrigi la bildon, sed simple malŝaltu kontraŭ-aliasing se ĝi eblas.

Ĉi tiu ago subtenas la grafikan karton kaj donas pli da FPS.

Se vi havas demandon pri la poŝta aŭ profesia ludado ĝenerale, skribu al ni: kontakto@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback eksteren.