Ĉu Kurbaj Monitoroj Bonas por Ludado? Konsideru ĈI ĈI antaŭ Aĉeti! (2023)

Ĉu kurbaj ekranoj taŭgas por ludado? Aŭ ĉu vi celu regulan platan ekranon? Kiel konkurenciva ludanto kun pli ol 35-jara sperto, mi pasigis sennombrajn horojn testante malsamajn ekranojn, ekranajn grandecojn kaj teknikajn ecojn.

Ĉi tiu afiŝo diskutas ĉu aŭ kiam kurbaj ekranoj havas sencon por ludado kompare kun plataj ekranoj. Mi donas al vi rapidan nedetalan respondon por komenco:

Ĝenerale, profesiaj ludantoj ne uzas kurbajn ekranojn. Iuj avantaĝoj de kurba ekrano iĝas malavantaĝoj en konkursoj kaj ankaŭ en videoludado ĝenerale. Aliflanke, kurba monitoro provizas bonegan ludsperton por hazardaj ludantoj en unu-ludanta reĝimo.

Mi ludis komputilajn ludojn dum pli ol 35 jaroj, do mi ludis preskaŭ ĉiun bonan FPS-ludon de Doom, Quake, and Unreal to Half-life, CSGO, Halo, Batalkampo, Call of Duty, Valorant, PUBG, kaj multe pli.

Mia frato (Flashback) kaj mi ludis sur CRT-monitoroj en la 80-aj jaroj. Tiam en la 90-aj jaroj ekaperis TFT-LCD-ekranoj. Kun monitoroj OLED, la sekva teknologia paŝo jam estas ĉirkaŭ la angulo. Ni ludis sur etaj ekranoj kaj gigantaj televidiloj, testis okulvitrojn VR kaj AR kaj, kompreneble, kurbajn ekranojn. Ni ankaŭ uzis ĉiujn ekranajn aparatojn por ludado kaj taksis ilin por ni.

Do se vi demandas nin: Ĉu kurbaj ekranoj taŭgas por ludado? Ni povas diri al vi klare laŭ sperto: Kurbaj ekranoj bonas por multaj aferoj, sed ni preferas platajn ekranojn por ludado, precipe ludante unua-personajn pafilojn (FPS). Kaj ni ne estas solaj kun ĉi tiu opinio. Laŭ Prosettings.net, Eĉ FPS Pro Player ne ludas per kurba monitoro.

Petu profesiulajn ludantojn la plej bonan ludan muson, kaj vi ricevos 1000 respondojn.

Demandu profesiulajn ludantojn, ĉu ili preferas platajn ekranojn aŭ kurbajn ekranojn, kaj vi ricevos 99% de la sama respondo: "Por pli bona ludado, iru kun plata ekrano."

Sed kial tio estas? Ni rigardu.

Ĉu Kurbaj Monitoroj Bonas por Ludado

Noto: Ĉi tiu artikolo estis verkita en la angla. Tradukoj al aliaj lingvoj eble ne havigas la saman lingvan kvaliton. Ni pardonpetas pro gramatikaj kaj semantikaj eraroj.

Kio estas tiel Bonega Pri Kurba Ekrano?

Iru al iu ajn retejo de fabrikanto, kiu produktas kurbajn ekranojn, kaj vi aŭdos per floraj vortoj ĉifonan grandan avantaĝon, kiun kurba ekrano alportos al vi. Prenu ĉi tiun paĝon de BenQ, ekzemple, https://www.benq.com/en-us/knowledge-center/knowledge/curved-gaming-monitor.html

Mi ne estas vendisto de monitoroj, sed mi listigos kelkajn punktojn:

  • Malpli streĉa sur la okuloj
  • 30% pli da rigarda areo pro ultra-larĝa-reĝimo
  • Pli natura sento por 3D-spacoj en virtualrealaj ludoj
  • Pli konsekvenca kolora saturado de malsamaj vidaj anguloj

Kaj vi scias, kio? Se vi iom ludas kaj volas malstreĉiĝi kaj amuziĝi dum via libera tempo aŭ post laboro, ĉi tiuj promesoj estas plejparte ĝustaj. Grafikaj projektantoj amas kurbajn ekranojn, ĉar ĉiuj koloraj pikseloj reproduktas la ĝustan koloran valoron - de la centro ĝis la rando. Ebena ekrano estus malavantaĝo ĉi tie.

Sed se vi estas ludanto kaj volas ludi videoludojn sur pli alta, eble profesia nivelo, tiam pripensu dufoje antaŭ ol vi metos kurban ekranon sur vian skribotablon.

kurba monitoro bonas por solludantoj

Ĉu Kurbaj Ekranoj Pli Bona Por Viaj Okuloj?

Ĝenerale praktiko montras neniun diferencon al la homa okulo, ĉu la rigardo falas sur platan ekranon aŭ kurban ekranon. Neniu reprezenta studo pruvas, ke kurba ekrano havas alian efikon sur la homa vida sistemo. La kurbeco de la ekrano ankaŭ ne havas gravan efikon sur vizio.

Se vi rigardas la merkatajn paĝojn de fabrikantoj de kurbaj ekranoj, vi eble havos la impreson, ke kurbaj ekranoj malstreĉiĝas kaj estas pli facilaj por la okuloj. Ĉu plataj ekranoj do estas malutilaj aŭ eĉ danĝeraj? Ne, kompreneble ne.

Unu studo (fonto) asertas en la rezulto, ke kun okula doloro, kurba ekrano havas rimarkindajn pozitivajn efikojn kompare kun plataj ekranoj. Tamen, krom la fakto, ke la studo estas io ajn krom reprezenta kaj tiel signifoplena kun 20 testpersonoj, la testpartoprenantoj ne rimarkis signifajn diferencojn en kapdoloroj, sekaj okuloj, ŝirado aŭ neklara vidado.

Honesta rekomendo: Ĉu vi havas la lertecon, sed via muso ne subtenas vian celon perfekte? Neniam denove luktu kun via musa teno. Masakari kaj plej multaj profesiuloj fidas je la Logitech G Pro X Superlight. Vidu mem kun ĉi tiu honesta recenzo skribita de Masakari or kontrolu la teknikajn detalojn ĉe Amazon nun. Luda muso, kiu taŭgas por vi, faras gravan diferencon!

Ĝeneralaj Avantaĝoj de Kurba Ekrano

grandeco

Kiel montras ĉi tiu bildo, vi ŝparas multan spacon per kurba monitoro kompare al plata ekrano kaj ricevas la saman Vidkampon (FOV). Tio signifas, ke vi vidas same multe sur kurba 34 ″ ekrano kiel vi sur 36 ″ plata ekrano. Bedaŭrinde, en ĉi tiu kazo, pli malgranda ankaŭ signifas pli multekosta.

Fonto: https://www.aorus.com

Immersiva Sperto

Homoj vidas en tri dimensioj. Niaj okuloj perceptas la longon, altecon kaj larĝon de objektoj, kaj nia cerbo aranĝas ĉiujn objektojn en la spaco ĝuste unu al la alia. Ju pli bone funkcias ĉi tiu mapado, des pli alta estas nia merga sperto. La termino mergan sperton aperis kun la unuaj 3D-grafikaj elementoj en filmoj kaj ludoj. Ĝi priskribas kiom bone spektanto povas kompati kun virtuala mondo. Se la percepto de la reala mondo malgrandiĝas kaj oni povas identiĝi kun virtuala mondo, tiam la Immersive Experience estas tre alta.

Kurbaj ekranoj traktas ĉiujn tri dimensiojn per sia konsisto kaj tiel imitas la strukturon de niaj okuloj.

En ludado, la imersiva sperto estas ĉefe influita de la grafikaĵoj, la interagaj ebloj de la ludanto kaj la reago de la ludo.

Ekzemple, la merga sperto estas negative influita kiam du grafikaj objektoj subite bildiĝas unu inter la alia pro cimo. La iluzio pri reala mondo tuj malaperis.

Minimumigitaj Interkonsiliĝoj

Pro la kurba strukturo, reflektoj evitas laŭeble. Tamen iu ajn, kiu iam ludis tutan tagon apud fenestro, scias, ke iam venis la tempo de la tago, kiam vi devas uzi la kurtenon.

Mi ne scias, ĉu tio estas amasa avantaĝo en la batalo de kurbaj ekranoj kontraŭ plataj ekranoj, sed - nu, kiu bezonas lumon? 😉

Minimumigitaj Distordoj

Male al plataj ekranoj, kurbaj ekranoj uzas la rigardan areon ĝis la rando. Rezulte, la homa okulo aktive fadas laŭeble la randon de kurba ekrano. Foje, movoj sur la ekrano povas kaŭzi, ke la okulo fokusiĝas denove sur la rando. Kompreneble, ĉi tio negative influas la mergan sperton.

Ĉi tiu bildo sufiĉe bone ilustras la diferencon:

Fonto: https://www.viewsonic.com

Ĉi tiuj Avantaĝoj Fariĝas Malavantaĝoj por Ludado

Mi vetas, ke vi staris antaŭ Kurba Ekrano ĉe la elektronika butiko kaj pensis, ĉu ĝi helpas vin iĝi pli bona ludanto en ludado. La signo sur la kurba ekrano diras: Vi povas vidi multe pli, kaj supozeble tia ekrano estas pli komforta por la okuloj kaj . Sed kial profesiaj ludantoj ludas sur plataj ekranoj kaj ne sur kurbaj ekranoj?

La respondo: Por ludado, precipe pafiloj en unua persono (kaj kiu ne ludas ilin?), Kurbaj ekranoj montras iujn malfortojn.

16:9

Ĉiuj konkurencivaj ludoj estas optimumigitaj por 16: 9. Sed preskaŭ ĉiuj kurbaj ekranoj estas larĝekrana, do 21: 9. Nun vi eble pensos, bonege; tiam mi povas vidi pli. Sed, fakte, vi devas vivi kun nigraj randoj, aŭ via vidkampo (FOV) estas artefarite limigita. Do la ludo provas grandigi la bildon al 16: 9.

Se ĉi tiuj ludoj estus optimumigitaj por 21: 9, vi havus avantaĝon super ludantoj kun regulaj 16: 9-ekranoj. Tial plej multaj evoluaj studioj rifuzas inkluzivi larĝekranan rezolucion en la ludo. Plej multaj kontraŭtrompaj iloj en pafaj ludoj eĉ blokas vin, se vi komencas la ludon kun 21: 9-rezolucio.

Se vi ludas nur konzolajn ludojn (Xbox, Playstation 4 aŭ 5, Nintendo Switch) kaj povas pagi por ĝi grandan kurban monitoron kaj nur ludi por amuzo, tiam kurba monitoro probable taŭgas por vi. Sed se vi foje volas ludi kun aliaj sur la konzolo, vi povas denove forgesi pri la Kurba Ekrano. Tio estas ĉar kurbaj ekranoj estas unu-ludaj aparatoj.

Nepras mencii ke vi devas sidi rekte antaŭ kurba monitoro. Alie, vidaj malprecizaĵoj okazos.

Distordoj

Precipe kun rapidaj 3D-pafiloj, vi eble rimarkos distordojn ĉe la randoj de la kurba ekrano. Ĉu ĉi tiu efiko okazas aŭ ne dependas de la kurbiĝo de la ekrano kaj de la percepta kapablo de viaj okuloj. Ĉi tio estas problemo por la ekstercentra vidado de la ludantoj, ĉar vi eble maltrafos la kontraŭulojn.

GUI-Elementoj

Ludoj, kiuj permesas 21: 9 kaj streĉas la bildon eksteren, aranĝas la GUI-elementojn (vivekrano, mini-mapo, ktp) pli eksteren. Ĉi tio povas konduki al tio, ke vi ne plu havas ĉiujn esencajn informojn. Por vidi ĉi tiun informon denove, vi devus foriri de la ekrano. Logike, ĉi tio alportos al vi aliajn malavantaĝojn.

grafikaĵoj Karto

La ekstrema larĝa reĝimo de kurba ekrano nature postulas pli da pikseloj por esti kalkulitaj per via grafika karto. Ni parolas pri 30% pli da prilabora potenco, kiun via GPU devas provizi. Pro Gamer preferus vidi ĉi tiun potencon transformita al pli da FPS. Vidu ankaŭ nian artikolon Kial FPS Gravas en Ludado?.

kutimo

Vi ludas per kurba monitoro dum monatoj, kaj vi finos la finalon. Vi kaj via teamo vojaĝas. Vi sidiĝas ĉe la provizita ekipaĵo ĉe la ejo, kaj subite via agado estas terura.

Signifa faktoro povus esti, ke vi nun sidas antaŭ plata ekrano. Ĉu viaj okuloj povas alkutimiĝi al ĝi post kelkaj horoj?

Eble.

Ĉu vi volas eniri ĉi tiun situacion?

Mi preferas ne. Bone, por esti justa, ĉi tiu punkto ne validas por la averaĝa ludanto, sed ĉi tiu blogo celas fari vin pli bona ludanto! 🙂

Ĉu Mi Aĉetu Kurban Monitoron Por Senkonsidera Ludado?

Mi ne volas kritiki kurbajn ekranojn ĝenerale. Tamen, se vi ludas por amuzo kaj saltas tien kaj reen inter Netflix kaj retumilo aŭ faras multajn aferojn per grafika aŭ video-projektado, kurba ekrano sendube estas sperto.

Ĝenerale, neformalaj ludantoj ludantaj sole havos pli intensan ludsperton kun kurba ekrano ol plata ekrano. Aliflanke, konzolaj ludantoj, kiuj sidas antaŭ la ekrano kun pluraj homoj samtempe, aŭ ludantoj, kiuj ĉefe ludas FPS-ludojn, devas pli bone decidi kontraŭ kurba ekrano.

La bildoj montras la optimuman vidan angulon de Kurba Ekrano (maldekstra flanko) kontraŭ Plata Ekrano (dekstra flanko). Sed kompreneble, se vi ludas en kokejo, ambaŭ ludantoj ne havos la optimuman vidan angulon kun kurba.

Se vi volas supreniri al la profesiaj ligoj, vi pli bone orientiĝu al profesiuloj.

100% de profesiaj ludantoj en la unua-persona pafilo ludas per plataj ekranoj, kaj ĉi tio estas pro bonaj kialoj, kiujn mi priskribis supre.

Vi ne nur devas fidi mian vorton. Nur fidu la malfacilajn faktojn kaj ciferojn, kiujn ni kolektis ĉi tie de centoj da profesiaj ludantoj:

Kaj ankoraŭ unu afero: Kvankam ĉi tiu speco de ekrano nun alvenis al la amasa merkato, ebena ekrano kostas konsiderinde malpli ol komparebla kurba ekrano.

Kio estas la Plej Bona Kurba Ekrano por Ludado?

Mi provis kurbajn ekranojn sed neniam ludis kun kurba monitoro konstante. Sekve, mi ne supozas taksi, kiu estas la plej bona kurba monitoro por ludado. Ĉi tie mi ŝatus raporti al la kolegoj de https://www.rtings.com/, kiuj faris detalan teston kaj rekomendas kurbajn ekranojn por ludado en tiu artikolo.
La plej ŝatata kurba ludekrano tie estas la Samsung Odiseado G7.

Se tio ne sufiĉas por vi, rigardu la suban videon:

Ĉu Kurba Ekrano Bona por CSGO?

Inter la plej bonaj 100 CSGO-profesiaj ludantoj, eĉ ne unu ludanto uzas kurban ekranon. CSGO estas optimumigita por 16: 9 bildformato. Kurbaj ekranoj kun norma bildformato 21: 9 ne taŭgas por ludado Counter-Stike: Global Offensive.

61,5% de ĉiuj CSGO-profesiaj ludantoj analizitaj (rilata afiŝo) ludi kun la BenQ XL2546 aŭ ĝia posteulo BenQ XL2546K. Rigardu detale amazono por la trajtoj kaj la plej bona prezo.

Kio estas la Plej Granda Kurba Ekrano sur la Merkato (2021)?

Kontrolu ĉi tiun ĉe Amazon: Samsung 49 ″ CHG90 - monstro. 49 ″ Ultra-Larĝa.

Kion signifas la R-Valoro en la Kunteksto de Kurbaj Ekranoj?

La kurbeco de ekrano estas mezurita per la radiuso, kiun la kurbo liverus, se ĝi formus kompletan cirklon. Kiam oni mezuras kurbajn ekranojn, la valoro 'R' estas uzata por indiki la kurbecan radiuson.

Ekzemple, ekrano kun kurbeco de 4,000R formus cirklon kun radiuso de 4,000 mm, aŭ 4 metroj aŭ 13.12 futoj.

Ju pli malgranda estas la "R" valoro, des pli forta estas la kurbeco de la ekrano.

Ĉi tiu bildo denove bildigas ĝin:

Fonto: https://pid.samsungdisplay.com

Se vi havas demandon pri la poŝta aŭ profesia ludado ĝenerale, skribu al ni: kontakto@raiseyourskillz.com

Masakari - moki, moki kaj eliri!