Ποιο οπτικό πεδίο (FOV) πρέπει να χρησιμοποιήσω στη σκουριά; (2023)

Κάθε παίκτης έχει αναμφίβολα συναντήσει τη ρύθμιση FOV σε ένα παιχνίδι, ειδικά αν παίζετε πολλά shooter FPS όπως το Rust. Έχω ασχοληθεί πολύ με αυτό το θέμα στην καριέρα μου στο gaming και δοκίμασα πολλές διαφορετικές παραλλαγές. Σε αυτήν την ανάρτηση, θα μοιραστώ μαζί σας τις εμπειρίες μου.

Στο Rust, κάθε παίκτης πρέπει να βρει τον καλύτερο συμβιβασμό για τον εαυτό του. Η μία τέλεια τιμή πεδίου προβολής (FOV) για βιντεοπαιχνίδια δεν υπάρχει. Όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο περισσότερο βλέπετε το περιβάλλον. Όσο μικρότερη είναι η τιμή, τόσο καλύτερα και μεγαλύτερο βλέπετε το κεντρικό οπτικό πεδίο στην οθόνη.

Ας εμβαθύνουμε λίγο στο θέμα γιατί το FOV μπορεί να καθορίσει αν θα δείτε πρώτα έναν αντίπαλο ή όχι.

Σημείωση: Αυτό το άρθρο γράφτηκε στα αγγλικά. Οι μεταφράσεις σε άλλες γλώσσες ενδέχεται να μην παρέχουν την ίδια γλωσσική ποιότητα. Ζητούμε συγγνώμη για γραμματικά και σημασιολογικά λάθη.

Τι είναι το οπτικό πεδίο (FOV) και γιατί έχει σημασία για τη σκουριά;

Ανά πάσα στιγμή, το Πεδίο Όψης (FOV) μου είναι η περιοχή που μπορώ να παρατηρήσω με γυμνά μάτια ή χρησιμοποιώντας μια συσκευή. Με άλλα λόγια, το Field of View αναφέρεται σε ό,τι μπορώ να δω μπροστά μου. Εάν ένα αντικείμενο στο Rust είναι πιο κοντά σε εμένα, χρειάζομαι μεγαλύτερη γωνία για να το δω εντελώς από ό,τι αν είμαι μακριά του ενώ παρατηρώ το ίδιο πράγμα.

Για παράδειγμα, εάν πρέπει να δω ένα αντικείμενο 51 cm που βρίσκεται σε απόσταση 26 cm από το μάτι μου, χρειάζομαι FOV 90 °, ενώ αν χρειαστεί να δω το ίδιο αντικείμενο από 60 cm μακριά, το FOV μου πρέπει να να είναι 46 °.

Το οπτικό πεδίο είναι υποκειμενικό καθώς διαφέρει για κάθε τύπο πλάσματος. Ομοίως, διαφέρει από τη μια συσκευή στην άλλη.

Για παράδειγμα, το συνδυασμένο οπτικό πεδίο και των δύο ανθρώπινων ματιών είναι 200 ​​έως 220°, ενώ αυτό των κανονικών διόπτρων είναι 120°. Δηλαδή, αν παίξω ένα βιντεοπαιχνίδι με γυμνά μάτια, θα είχα ένα πλεονέκτημα έναντι κάποιου που χρησιμοποιεί κιάλια γιατί θα μπορούσα να συγκεντρώσω περισσότερες πληροφορίες για το περιβάλλον μου από ό,τι εκείνος.

Το πεδίο προβολής είναι σημαντικό στα παιχνίδια σκοποβολής πρώτου προσώπου, επειδή καθορίζει με ποιους αντιπάλους μπορώ να δω και επομένως να αλληλεπιδράσω. Όσο περισσότερα μπορώ να δω σε μια δεδομένη χρονική στιγμή, τόσο καλύτερα μου επιτρέπει να παίρνω πιο ενημερωμένες αποφάσεις για την κατάσταση.

Ως αποτέλεσμα, το να έχω μεγαλύτερο οπτικό πεδίο ισοδυναμεί με καλύτερη απόδοση στο παιχνίδι για μένα.

Ειλικρινής σύσταση: Έχετε την ικανότητα, αλλά το ποντίκι σας δεν υποστηρίζει τέλεια τη στόχευσή σας; Μην παλεύετε ποτέ ξανά με το κράτημα του ποντικιού σας. Masakari και οι περισσότεροι επαγγελματίες βασίζονται στο Logitech G Pro X Superlight. Δείτε μόνοι σας με αυτή η ειλικρινής κριτική γραμμένο από Masakari or ελέγξτε τις τεχνικές λεπτομέρειες στο Amazon αυτή τη στιγμή. Ένα gaming ποντίκι που σας ταιριάζει κάνει σημαντική διαφορά!

Ποιος είναι ο αντίκτυπος ενός υψηλού ή χαμηλού FOV στη σκουριά;

Στο Rust, το αποτέλεσμα μιας συνεδρίας εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το πόσο καλά μπορώ να στοχεύσω τους εχθρούς μου. Αυτό μπορεί να επηρεάσει δραστικά το παιχνίδι μου. Επιπλέον, ένας άλλος παράγοντας που πιστεύω ότι είναι σημαντικός είναι το πόσο γρήγορα μπορώ να εντοπίσω εχθρούς που είναι κοντά μου.

Ένα ευρύ οπτικό πεδίο μού δίνει τη δυνατότητα να βλέπω περισσότερο από το περιβάλλον μου, κάνοντας ό,τι βλέπω να φαίνεται μικρότερο.

Όταν το FOV αυξάνεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι, το συνολικό μέγεθος οθόνης παραμένει το ίδιο, αλλά περισσότερες πληροφορίες εμφανίζονται στην ίδια περιοχή. Για να φιλοξενήσει αυτό το επιπλέον επίπεδο λεπτομέρειας, το βιντεοπαιχνίδι συρρικνώνει αυτόματα τα μεγέθη όλων των αντικειμένων.

Δυστυχώς, αυτό το σμίκρυνση καθιστά δύσκολη τη στόχευση στους εχθρούς.

Όταν μειώνω το FOV, βλέπω λιγότερα αντικείμενα γύρω μου, αλλά η συνολική σκηνή γίνεται σαφέστερη.

Ωστόσο, με αυτήν την ανταλλαγή, έχω την εντύπωση ότι χάνω σημαντικές πληροφορίες που, αν γίνουν διαθέσιμες, θα μου επιτρέψουν να παίξω καλύτερα.

Με FOV 60° σε ένα παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου, δεν θα μπορώ να δω κοντινούς εχθρούς που μπορούν εύκολα να με πυροβολήσουν. Αυτό είναι ένα κοινό πρόβλημα που αντιμετωπίζουν οι παίκτες που χρησιμοποιούν αυτήν τη ρύθμιση. Η απόσταση σας από την οθόνη μπορεί επίσης να επηρεάσει το FOV που είναι καλύτερο για εσάς.

Για παράδειγμα, εάν παίζω ένα παιχνίδι σκοποβολής στον υπολογιστή, μπορώ να επωφεληθώ από υψηλότερες τιμές FOV επειδή βρίσκομαι πιο κοντά στην οθόνη και βλέπω ακόμη και μικρά αντικείμενα. Ωστόσο, όταν παίζω τον ίδιο τίτλο σε μια κονσόλα παιχνιδιών, μπορεί να χάσω κάποιες βασικές λεπτομέρειες λόγω της μεγαλύτερης απόστασης από την οθόνη, αν επιλέξω την ίδια τιμή FOV.

Ποιο είναι το καλύτερο FOV για τη σκουριά;

Ειλικρινά, δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση σε αυτό το ερώτημα, κυρίως επειδή το οπτικό πεδίο εξαρτάται και από προσωπικές προτιμήσεις. Οι περισσότεροι άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, προτιμούν να παίζουν το Rust σε υψηλότερο FOV γιατί μας επιτρέπει να συλλέγουμε περισσότερες πληροφορίες και να βλέπουμε τυχόν εχθρούς που πλησιάζουν από μεγαλύτερη απόσταση.

Ωστόσο, μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι η τιμή FOV των 90° είναι η καλύτερη για παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου, καθώς αυτή η ρύθμιση προσφέρει τα καλύτερα και των δύο κόσμων, δηλαδή, όχι μόνο μας επιτρέπει να βλέπουμε σε μεγαλύτερες αποστάσεις αλλά και ικανότητα να αντιμετωπίζει εύκολα τους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.

Έπαιξα ανταγωνιστικά PUBG με 90° FOV για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά και με ακόμα υψηλότερες τιμές ξανά και ξανά γιατί δεν υπάρχει τέλεια τιμή FOV. Τα παιχνίδια Battle Royale έχουν χάρτες με τεράστιες περιοχές, επομένως η περιφερειακή όραση είναι επίσης σημαντική. Οι σκοπευτές όπως το CSGO τείνουν να εστιάζουν σε στόχους που εμφανίζονται ακριβώς μπροστά σας. Το FOV μπορεί να ρυθμιστεί πολύ χαμηλότερα εδώ.

Πρέπει πάντα να βρίσκεις έναν συμβιβασμό.

Η μέγιστη τιμή στο Rust είναι 90°, επομένως για μένα είναι η τέλεια ρύθμιση.

fov ρύθμιση σε σκουριά
Μπορείτε να προσαρμόσετε την τιμή FOV στις επιλογές του Rust

Γνωρίζω πολλούς παίκτες esports που χρησιμοποιούν επίσης οπτικό πεδίο 90°. Εάν αυτοί οι παίκτες επιβιώσουν σε αυτόν τον απίθανο διαγωνισμό, πρέπει να είναι οι καλύτεροι, γεγονός που υποδηλώνει ότι οι 90° μπορεί να είναι ο καλύτερος συμβιβασμός για παιχνίδια FPS.

Το 90 ° FOV είναι ένας καλός τρόπος για να λάβετε όχι μόνο όλες τις πληροφορίες που έχει να προσφέρει το παιχνίδι σε μια σκηνή, αλλά και να έχετε πλήρη επίγνωση του περιβάλλοντός σας.

Επιπλέον, πολλοί παίκτες δεν ακολουθούν τα προκαθορισμένα πρότυπα και αντ' αυτού προσαρμόζουν τις ρυθμίσεις για να βρουν τον πιο άνετο αριθμό για αυτούς. Για παράδειγμα, έχω δει παίκτες να επιλέγουν τυχαίους αριθμούς όπως 93°, 96° ή 99° με βάση τις επιλογές τους.

Ωστόσο, έχετε υπόψη σας ότι μια υψηλότερη τιμή FOV θα σας κοστίσει FPS ανάλογα με το παιχνίδι. Έτσι, εάν δεν διαθέτετε σύστημα υψηλών προδιαγραφών, μια χαμηλότερη τιμή FOV μπορεί να είναι καλύτερη για να δημιουργήσετε κάποιο επιπλέον FPS.

Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τη σημασία του FPS στα παιχνίδια εδώ:

Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι η ίδια τιμή FOV δεν θα λειτουργήσει σωστά σε διαφορετικά παιχνίδια FPS. Ως αποτέλεσμα, ένας παίκτης που αισθάνεται άνετα με μια ρύθμιση σε έναν τίτλο μπορεί να μην θέλει να τη διατηρήσει σε μια άλλη.

Πού μπορώ να βρω έναν καλό υπολογιστή FOV για το Rust;

Για να βρω τη σωστή τιμή FOV για μένα, αναζήτησα φυσικά μια αριθμομηχανή FOV στο διαδίκτυο. Όταν έψαξα για την καλύτερη αριθμομηχανή FOV για το Rust, συνειδητοποίησα ότι το Διαδίκτυο είναι γεμάτο με αριθμομηχανές FOV. Νομίζω ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι η εύρεση του καλύτερου οπτικού πεδίου είναι πιο σημαντική αυτές τις μέρες από ποτέ, καθιστώντας το ένα καυτό θέμα.

Αν και όλοι αυτοί οι αριθμομηχανές FOV παρέχουν κάποιες πληροφορίες στους παίκτες, το αποτέλεσμα φαίνεται να εξαρτάται πάντα από τις προσωπικές προτιμήσεις των παικτών και τις ιδιαίτερες ανάγκες τους. Αφού κοίταξα μερικές από αυτές τις αριθμομηχανές, διαπίστωσα ότι όλες λαμβάνουν υπόψη διαφορετικούς παράγοντες και καταλήγουν να παρουσιάζουν στον χρήστη έναν αριθμό που δεν είναι πάντα κατανοητός.

Αυτοί οι παράγοντες διαφέρουν από τη μια αριθμομηχανή στην άλλη, αλλά ορισμένα κοινά χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν την αναλογία διαστάσεων της οθόνης, το μήκος της διαγώνιας και την απόσταση της συσκευής αναπαραγωγής από την οθόνη.

Συνάντησα μια πληθώρα τέτοιων αριθμομηχανών FOV, αλλά αυτή που παρουσιάστηκε από Μετατροπέας ευαισθησίας είναι μακράν το καλύτερο. Ο κύριος λόγος πίσω από αυτό είναι ότι εξετάζει πρόσθετους παράγοντες, όπως η διαγώνια και κάθετη ανάλυση της οθόνης, το διαγώνιο FOV, το κάθετο FOV και το οριζόντιο FOV, για να βρει την καλύτερη επιλογή για τους παίκτες. Αλλά ακόμη και ο υπολογιστής FOV που παρουσιάζεται από Μετατροπέας ευαισθησίας δεν μου έδωσε πραγματικά ικανοποιητικά αποτελέσματα, αλλά τουλάχιστον μια ιδέα.

Στο τέλος, δεν υπάρχει περίπτωση να δοκιμάζετε διαφορετικές τιμές.

Οι τιμές FOV δεν έχουν τόση σημασία πουθενά αλλού όσο για τα παιχνίδια σκοποβολής, επειδή το σωστό FOV μπορεί να δημιουργήσει ή να χαλάσει την όλη εμπειρία για τους παίκτες τέτοιων τίτλων gaming. Και επειδή δεν υπάρχει προς το παρόν κανένας μετατροπέας που να καλύπτει ιδιαίτερα τις ανάγκες τέτοιων παικτών, ή τουλάχιστον δεν μπορούσα να βρω, εξακολουθώ να πιστεύω ότι η υποδοχή για τον καλύτερο μετατροπέα FOV περιμένει ακόμη τον νόμιμο ιδιοκτήτη του.

Παρεμπιπτόντως, αν είστε νέος στο Rust και προέρχεστε από άλλο παιχνίδι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό μας Μετατροπέας ευαισθησίας για να μεταφέρετε την ευαισθησία του ποντικιού σας. Εάν παίζετε άλλους σκοπευτές εκτός από το Rust, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο για να συγχρονίσετε τις ευαισθησίες σας, ώστε η στόχευση να είναι πάντα η ίδια.

Τελικές σκέψεις σχετικά με τη ρύθμιση FOV για τη σκουριά

Για έναν πραγματικό παίκτη σκοποβολής FPS, η τιμή FOV είναι μια απαραίτητη ρύθμιση και, δυστυχώς, δεν υπάρχει μία απάντηση για την τιμή FOV που πρέπει να ορίσετε στο Rust.

Ακόμη και οι αριθμομηχανές FOV μπορούν συνήθως να σας δώσουν μια πρόχειρη ιδέα για το τι αξία μπορεί να σας ταιριάζει. Εξαρτάται από το άτομο αλλά και από το παιχνίδι.

Ως βασικός κανόνας, ωστόσο, το FOV στο Rust θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν υψηλότερο (για να δείτε όσο το δυνατόν περισσότερο το περιβάλλον σας) και όσο το δυνατόν χαμηλότερο (τα μοντέλα αναπαραγωγής πρέπει να είναι αρκετά μεγάλα ώστε να μπορείτε να τα βλέπετε γρήγορα και να να μπορούν να τους στοχεύουν χωρίς προβλήματα).

Μην ανησυχείς. Με τον καιρό θα βρείτε την τιμή FOV σας. Και μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι γνωρίζω πολλούς pro-gamers που ασχολούνται συνεχώς με την τιμή FOV τους και την αλλάζουν κατά 1-2 πόντους. Αυτή η γνώση και η δική μου εμπειρία μου δείχνουν ότι είναι πραγματικά να βρεις μια κατά προσέγγιση τιμή για τον εαυτό σου. Αυτή η τιμή προσαρμόζεται πάντα ελαφρώς ανάλογα με την ημέρα και την αίσθηση ούτως ή άλλως.

Εάν έχετε κάποια ερώτηση σχετικά με την ανάρτηση ή γενικά το pro gaming, γράψτε μας: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - βουρ, βουρ και έξω!

Top-3 αναρτήσεις σκουριάς