Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του Hunt Showdown; | VSync | GSync | FreeSync (2023)

Η απόδοσή σας στο Hunt Showdown εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη σταθερότητα του ρυθμού καρέ. Επομένως, οι διακυμάνσεις ή ο τραυλισμός θα έχουν πολύ αρνητική επίδραση στη στόχευση σας.

Οι κατασκευαστές οθονών και καρτών γραφικών προσπαθούν να προσφέρουν λύσεις έναντι ασταθών καρέ ανά δευτερόλεπτο με τεχνολογίες συγχρονισμού όπως VSync, GSync και FreeSync.

Masakari και συμμετέχω ενεργά στη βελτίωση της απόδοσης των παιχνιδιών για περισσότερα από 30 χρόνια. Το αν θα έπρεπε να παίζεται το Hunt με ή χωρίς αυτές τις τεχνολογίες συγχρονισμού μας ενδιέφερε πολύ.

Ας το ρίξουμε μια ματιά.


Σημείωση: Αυτό το άρθρο γράφτηκε στα αγγλικά. Οι μεταφράσεις σε άλλες γλώσσες ενδέχεται να μην παρέχουν την ίδια γλωσσική ποιότητα. Ζητούμε συγγνώμη για γραμματικά και σημασιολογικά λάθη.

Πώς μπορώ να ενεργοποιήσω το VSync για το Hunt Showdown;

Ανοίξτε τον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA και κάντε κλικ στις ρυθμίσεις 3D. Οι ρυθμίσεις μπορούν να γίνουν στις Γενικές ρυθμίσεις ή στις Ρυθμίσεις προγράμματος. Το τελευταίο ισχύει μόνο για το επιλεγμένο παιχνίδι. Επιλέξτε «Force on» στο αναπτυσσόμενο μενού της ρύθμισης Vertical Sync και αποθηκεύστε.

Δεν θα αναφέρουμε λεπτομερώς πώς ενεργοποιείται το VSync με κάρτα γραφικών AMD επειδή σχεδόν όλοι οι επαγγελματίες παίκτες παίζουν με κάρτες γραφικών NVIDIA. Αλλά, φυσικά, το VSync μπορεί να ενεργοποιηθεί στο Catalyst Control Center με παρόμοια βήματα.

Περισσότερα για τις καλύτερες κάρτες γραφικών για το Hunt μπορείτε να βρείτε εδώ:

Και έχουμε ήδη διευκρινίσει το θέμα εάν η NVIDIA ή η AMD είναι καλύτερα εδώ:

Πρέπει να ενεργοποιήσω ή να απενεργοποιήσω το VSync για το Hunt Showdown;

Το VSync είναι μια παλιά τεχνολογία για οθόνες 60hz και πρέπει να απενεργοποιηθεί με σύγχρονες οθόνες που μπορούν να παρέχουν υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης (120hz, 144hz, 240hz ή 360hz). Επιπλέον, το VSync δεν είναι συμβατό με άλλες τεχνολογίες όπως το GSync ή το FreeSync και μπορεί να οδηγήσει σε τραυλισμό και αυξημένη καθυστέρηση στο παιχνίδι.

Εάν παίζετε με μια παλιά οθόνη 60Hz και ένα πολύ αδύναμο σύστημα, ίσως είναι λογικό να δοκιμάσετε το VSync, αλλά γενικά, αυτή η λειτουργία δεν χρησιμοποιείται πλέον.

Ειλικρινής σύσταση: Έχετε την ικανότητα, αλλά το ποντίκι σας δεν υποστηρίζει τέλεια τη στόχευσή σας; Μην παλεύετε ποτέ ξανά με το κράτημα του ποντικιού σας. Masakari και οι περισσότεροι επαγγελματίες βασίζονται στο Logitech G Pro X Superlight. Δείτε μόνοι σας με αυτή η ειλικρινής κριτική γραμμένο από Masakari or ελέγξτε τις τεχνικές λεπτομέρειες στο Amazon αυτή τη στιγμή. Ένα gaming ποντίκι που σας ταιριάζει κάνει σημαντική διαφορά!

Πώς μπορώ να ενεργοποιήσω το GSync για Hunt Showdown;

Ανοίξτε τον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA και κάντε κλικ στις Ρυθμίσεις οθόνης. Ενεργοποιήστε την επιλογή "Enable G-SYNC/G-SYNC Compatible." Στη συνέχεια, επιλέξτε εάν το GSync πρέπει να είναι ενεργοποιημένο μόνο σε πλήρη οθόνη ή επίσης σε λειτουργία παραθύρων. Τέλος, αποθηκεύστε όλες τις ρυθμίσεις.

Εάν η ρύθμιση περιλαμβάνει επίσης λειτουργία παραθύρου και παρατηρήσετε προβλήματα με τον επόμενο γύρο του Hunt Showdown, η NVIDIA συνιστά τη μετάβαση μόνο σε λειτουργία πλήρους οθόνης.

Πρέπει να ενεργοποιήσω ή να απενεργοποιήσω το GSync για το Hunt Showdown;

Γενικά, το Hunt Showdown είναι ήδη βελτιστοποιημένο για τους υψηλότερους δυνατούς ρυθμούς καρέ και το GSync βελτιώνει μόνο μεμονωμένες περιπτώσεις. Ο συγχρονισμός των ρυθμών ανανέωσης και των ρυθμών καρέ προκαλεί καθυστέρηση εισόδου, η οποία έχει πολύ πιο αρνητικό αντίκτυπο στην απόδοση από το περιστασιακό σκίσιμο της οθόνης.

Πώς μπορώ να ενεργοποιήσω το FreeSync για Hunt Showdown;

Η οθόνη πρέπει να έχει ενεργοποιημένο το FreeSync, απενεργοποιημένο το Anti-Blur και η ρύθμιση Θύρα εμφάνισης να έχει οριστεί σε 1.2 ή υψηλότερη. Στη συνέχεια, ανοίξτε τις Ρυθμίσεις Radeon και κάντε κλικ στην καρτέλα "Οθόνη". Ενεργοποιήστε το AMD FreeSync και αποθηκεύστε όλες τις ρυθμίσεις.

Πρέπει να ενεργοποιήσω ή να απενεργοποιήσω το FreeSync για το Hunt Showdown;

Γενικά, το Hunt Showdown είναι ήδη βελτιστοποιημένο για τους υψηλότερους δυνατούς ρυθμούς καρέ και το FreeSync φέρνει βελτίωση μόνο σε μεμονωμένες περιπτώσεις. Επιπλέον, ο συγχρονισμός των ρυθμών ανανέωσης και των ρυθμών καρέ προκαλεί καθυστέρηση εισόδου, η οποία έχει πολύ πιο αρνητικό αντίκτυπο στην απόδοση από το περιστασιακό σκίσιμο της οθόνης.

Τελικές σκέψεις σχετικά με τους συγχρονισμούς για το Hunt Showdown

Κάθε σύστημα υπολογιστή είναι λίγο διαφορετικό. Συνήθως, το υλικό, το λογισμικό, τα προγράμματα οδήγησης, οι ενημερώσεις επηρεάζουν συνεχώς την απόδοση του συστήματός σας και συνεπώς επίσης τα αποτελέσματα των αναφερόμενων τεχνολογιών συγχρονισμού. Επίσης, η συμβατότητα των οθονών και των καρτών γραφικών με τις λύσεις συγχρονισμού επηρεάζει σημαντικά την αποτελεσματικότητα.

Μπορούμε μόνο να προτείνουμε να δοκιμάσετε όλες τις διαθέσιμες δυνατότητες συγχρονισμού.

Θα παρατηρήσετε πολύ γρήγορα διαφορές και μπορείτε να αποφασίσετε μόνοι σας εάν μία από αυτές τις τεχνολογίες συγχρονισμού έχει νόημα για το σύστημά σας.

Για παράδειγμα, χρησιμοποιήστε το MSI Afterburner για να εμφανίσετε τα σχετικά στατιστικά του συστήματος και να αναλύσετε τα αρχεία καταγραφής στη συνέχεια. Στη συνέχεια, μπορείτε να δείτε εάν μια λύση συγχρονισμού οδηγεί σε καλύτερα αποτελέσματα σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα.

Τι είναι το VSync;

Το VSync, συντομογραφία για κάθετο συγχρονισμό, είναι μια λύση γραφικών που συγχρονίζει το ρυθμό καρέ ενός παιχνιδιού με τον ρυθμό ανανέωσης μιας οθόνης παιχνιδιών. Σύμφωνα με τη Wikipedia, αυτή η τεχνολογία δημιουργήθηκε για να αποφευχθεί το σχίσιμο της οθόνης, το οποίο συμβαίνει όταν μια οθόνη εμφανίζει τμήματα πολλών καρέ ταυτόχρονα. 

Το σχίσιμο της οθόνης κάνει την οθόνη να φαίνεται διχασμένη κατά μήκος μιας γραμμής, γενικά οριζόντια. Αυτό συμβαίνει όταν ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης είναι εκτός συγχρονισμού με τα αποτυπωμένα καρέ από την κάρτα γραφικών.

Το VSync περιορίζει τον ρυθμό καρέ της κάρτας γραφικών στον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, διευκολύνοντας έτσι την αποφυγή υπέρβασης του ορίου FPS της οθόνης.

Το VSync συγχρονίζει την απόδοση των καρέ στην οθόνη μόνο όταν έχει ολοκληρώσει έναν κύκλο ανανέωσης χρησιμοποιώντας ένα μείγμα αναστροφής σελίδας και διπλής προσωρινής αποθήκευσης, οπότε δεν θα πρέπει ποτέ να παρακολουθείτε το σχίσιμο της οθόνης ενώ είναι ενεργοποιημένο το VSync.

Αυτό το πετυχαίνει διακόπτοντας την πρόσβαση της GPU στη μνήμη οθόνης έως ότου η οθόνη ολοκληρώσει τον τρέχοντα κύκλο ανανέωσης, καθυστερώντας έτσι την άφιξη νέων δεδομένων μέχρι να είναι έτοιμη.

Τι είναι το GSync;

Οι οθόνες παιχνιδιών με την τεχνολογία GSync της NVIDIA περιλαμβάνουν μια εξειδικευμένη μονάδα που επιτρέπει μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης (VRR) για την αποφυγή σχισίματος της οθόνης. Σύμφωνα με τη Wikipedia, το GSync προσαρμόζει τον ρυθμό ανανέωσης μιας οθόνης δυναμικά ως απάντηση στον ρυθμό καρέ της GPU σας.

Η τεχνολογία GSync προσαρμόζει συνεχώς το κατακόρυφο διάστημα κενού της οθόνης (VBI). Το VBI αντιπροσωπεύει την περίοδο μεταξύ όταν μια οθόνη ολοκληρώνει τη σχεδίαση ενός καρέ και προχωρά στο επόμενο.

Με ενεργοποιημένο το GSync, η κάρτα γραφικών ανιχνεύει ένα κενό στο σήμα και καθυστερεί την παράδοση περισσότερων δεδομένων, αποτρέποντας το σχίσιμο και το τραύλισμα της οθόνης.

Τι είναι το FreeSync;

Το FreeSync είναι μια τεχνολογία της AMD που χρησιμοποιεί βιομηχανικά πρότυπα όπως το Adaptive-Sync για συγχρονισμό του ρυθμού ανανέωσης μιας οθόνης με το ρυθμό καρέ συμβατών καρτών γραφικών FreeSync. Σύμφωνα με τη Wikipedia, το FreeSync μειώνει και εξαλείφει τα οπτικά αντικείμενα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όπως το σκίσιμο της οθόνης, η καθυστέρηση εισόδου και ο τραυλισμός.

Η τεχνολογία FreeSync προσαρμόζει συνεχώς το κατακόρυφο διάστημα κενού της οθόνης (VBI). Το VBI αντιπροσωπεύει την περίοδο μεταξύ όταν μια οθόνη ολοκληρώνει τη σχεδίαση ενός καρέ και προχωρά στο επόμενο.

Με ενεργοποιημένο το FreeSync, η κάρτα γραφικών εντοπίζει ένα κενό στο σήμα και καθυστερεί την παράδοση περισσότερων δεδομένων, αποτρέποντας το σχίσιμο και το τραύλισμα της οθόνης.

Εάν έχετε κάποια ερώτηση σχετικά με την ανάρτηση ή γενικά το pro gaming, γράψτε μας: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback έξω.

Μάικλ "Flashback" Ο Mamerow παίζει βιντεοπαιχνίδια για περισσότερα από 35 χρόνια και έχει δημιουργήσει και ηγηθεί δύο οργανισμών Esports. Ως αρχιτέκτονας πληροφορικής και απλός παίκτης, είναι αφοσιωμένος σε τεχνικά θέματα.

Top-3 Hunt Post