Σχεδιαστής παιχνιδιών | Προφίλ εργασίας, Απαιτήσεις, Μισθός στις ΗΠΑ και παγκοσμίως

Συμμετείχαμε ως οργανισμός esports στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δύο φορές και αποκτήσαμε πολλές γνώσεις για το οικοσύστημα. 

Τα τελευταία 20 χρόνια, ο κλάδος έχει αναπτυχθεί μαζικά και τα πεδία δραστηριότητας έχουν γίνει πιο διαφορετικά. Τα παιχνίδια σήμερα δεν χρειάζονται μόνο προγραμματιστές. Μεταξύ πολλών άλλων θέσεων εργασίας, οι σχεδιαστές παιχνιδιών είναι κεντρικός στην επιτυχία ενός παιχνιδιού.

Σε αυτή την ανάρτηση, θα λάβετε απαντήσεις στις ερωτήσεις

  • Τι κάνουν οι σχεδιαστές παιχνιδιών καθημερινά
  • Τι χρειάζεστε για να γίνετε σχεδιαστής παιχνιδιών
  • Πόσα χρήματα μπορείτε να κερδίσετε ως σχεδιαστής παιχνιδιών στις ΗΠΑ 
  • Πόσα χρήματα μπορείτε να κερδίσετε παγκοσμίως
  • Ποιες είναι οι μελλοντικές προοπτικές

Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, ας μπούμε στο θέμα.

Σημείωση: Αυτό το άρθρο γράφτηκε στα αγγλικά. Οι μεταφράσεις σε άλλες γλώσσες ενδέχεται να μην παρέχουν την ίδια γλωσσική ποιότητα. Ζητούμε συγγνώμη για γραμματικά και σημασιολογικά λάθη.

Τι κάνει ένας σχεδιαστής παιχνιδιών ή ένας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών;

Γενικά, ένας Σχεδιαστής Παιχνιδιών είναι υπεύθυνος για την ανάπτυξη και την εφαρμογή ιδεών παιχνιδιών και τη δημιουργία της αντίστοιχης τεκμηρίωσης. Συνήθως, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι μέρος μιας ομάδας προγραμματιστών και άλλων σχεδιαστών. Ως κεντρικό σημείο επικοινωνίας, συνεργάζονται στενά με τη διαχείριση έργου.

Τώρα, φυσικά, αναρωτιέστε τι ακριβώς κάνει ένας σχεδιαστής παιχνιδιών όλη την ημέρα.

Αναλυτικά τα 3 κορυφαία καθήκοντα των σχεδιαστών παιχνιδιών:

Ανάπτυξη ιδεών παιχνιδιού με βάση τις προδιαγραφές

Εκτός από τον κύριο σχεδιαστή παιχνιδιών, ο οποίος παρακολουθεί τη μεγάλη εικόνα με την πολυετή εμπειρία του, αρκετοί σχεδιαστές παιχνιδιών συνήθως διαμορφώνουν μικρότερα μέρη του παιχνιδιού.

Ανάλογα με τις προδιαγραφές, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών μπορεί να είναι περισσότερο ή λιγότερο δημιουργικός.

Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών έχει σίγουρα περισσότερη δημιουργική ελευθερία με indie παιχνίδια παρά με blockbusters όπως Call of Duty.

Σε μεγαλύτερες παραγωγές παιχνιδιών, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών αναλαμβάνει μια συγκεκριμένη εργασία υλοποίησης.

Για παράδειγμα, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών θα πρέπει να αναπτύξει το σύστημα ανταμοιβής ενός παιχνιδιού.

Η εργασία περιλαμβάνει τη σύλληψη, τον έλεγχο τεχνικής σκοπιμότητας, την παρουσίαση και τον συντονισμό με τον επικεφαλής σχεδιαστή.

Δημιουργία δομημένων και αποτελεσματικών εγγράφων σχεδιασμού παιχνιδιών

Για τη σωστή υλοποίηση, η οποία δεν συνοδεύεται απαραίτητα από τον ίδιο σχεδιαστή παιχνιδιού που ανέπτυξε την ιδέα, δημιουργούνται έγγραφα σχεδιασμού παιχνιδιού.

Από τη μία πλευρά, αυτό δίνει στους προγραμματιστές μια πλήρη περιγραφή των στοιχείων που θα αναπτυχθούν.

Από την άλλη πλευρά, ένα άλλο άτομο μπορεί να χρησιμοποιήσει την τρέχουσα έννοια ως βάση ανά πάσα στιγμή.

Συνοδεύει την υλοποίηση 

Φυσικά, ως σχεδιαστής παιχνιδιών, είναι ωραίο να υλοποιείτε τις ιδέες σας μαζί με προγραμματιστές και άλλους σχεδιαστές για οπτικά και ακουστικά στοιχεία.

Συνοδεύετε την υλοποίηση και αντιδράτε σε τεχνικές ή εννοιολογικές προκλήσεις που μπορεί να προκύψουν.

Ως υπεύθυνος για το αντίστοιχο μέρος του παιχνιδιού, συντονίζεστε συνεχώς με τη διαχείριση του έργου, επειδή το δομικό στοιχείο σας είναι συνήθως η βάση για άλλα μέρη του παιχνιδιού.

Ειλικρινής σύσταση: Έχετε την ικανότητα, αλλά το ποντίκι σας δεν υποστηρίζει τέλεια τη στόχευσή σας; Μην παλεύετε ποτέ ξανά με το κράτημα του ποντικιού σας. Masakari και οι περισσότεροι επαγγελματίες βασίζονται στο Logitech G Pro X Superlight. Δείτε μόνοι σας με αυτή η ειλικρινής κριτική γραμμένο από Masakari or ελέγξτε τις τεχνικές λεπτομέρειες στο Amazon αυτή τη στιγμή. Ένα gaming ποντίκι που σας ταιριάζει κάνει σημαντική διαφορά!

Ποιες είναι οι απαιτήσεις για να γίνετε σχεδιαστής παιχνιδιών;

Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών πρέπει γενικά να κατέχει τρεις βασικές δεξιότητες: ρεαλιστική δημιουργικότητα, βαθιά τεχνική κατανόηση και σαφή επικοινωνία μεταξύ της διαχείρισης έργου, των προγραμματιστών και άλλων σχεδιαστών. Επιπλέον, συνήθως απαιτείται ακαδημαϊκό πτυχίο στο σχεδιασμό παιχνιδιών, στο γενικό σχέδιο ή στην επιστήμη των υπολογιστών.

Φυσικά, υπάρχουν πολλά περισσότερα από αυτό. Το ταξινομούμε σε τέσσερα πακέτα, τα οποία ένας σχεδιαστής παιχνιδιών πρέπει να έχει μαζί του ως προαπαιτούμενο:

Πτυχίο Game Designer

Πρώτον, όπως προαναφέρθηκε, θα πρέπει να έχετε ακαδημαϊκή εκπαίδευση

Εάν έχετε σπουδάσει μαθηματικά, θα μπορούσατε επίσης να κάνετε αίτηση για θέσεις εργασίας ως σχεδιαστής παιχνιδιών, επειδή σήμερα τα περισσότερα παιχνίδια έχουν απίστευτο αριθμό μαθηματικών αλγορίθμων που τρέχουν στο παρασκήνιο. 

Για παράδειγμα, πιθανές δραστηριότητες είναι η αξιολόγηση καταστημάτων εντός του παιχνιδιού, η εξισορρόπηση της τεχνητής νοημοσύνης του εχθρού ή ο υπολογισμός των πόντων εμπειρίας. Ακούγεται απλό, αλλά σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες με αρκετές εκατοντάδες παίκτες ή ομάδες, η πολυπλοκότητα αυτών των υπολογισμών αυξάνεται δραματικά.

Εμπειρία σχεδιαστή παιχνιδιών

Ως νεοφερμένος, έχετε μόνο δύο ευκαιρίες εδώ. Είτε έχετε τέλειους τελικούς βαθμούς είτε έχετε ήδη καταφέρει να πείσετε έναν εργοδότη για τα προσόντα σας μέσω πρακτικής άσκησης ή κάτι παρόμοιο.

Για έναν σχεδιαστή παιχνιδιών, οι εταιρείες παιχνιδιών θέλουν να δουν τουλάχιστον δύο χρόνια, καλύτερα τρία χρόνια εμπειρίας στον κλάδο. 

Μπορείτε επίσης να πετύχετε την αίτησή σας εάν έχετε ήδη αναπτύξει παιχνίδια και έχετε αρκετά χρόνια εμπειρίας σε τομείς πολύ παρόμοιους με τον σχεδιασμό παιχνιδιών.

Όσο μεγαλύτερα ήταν τα τελευταία σας έργα, τόσο περισσότερο θα αντισταθμιστεί το χρονικό διάστημα της εμπειρίας. Τα μεγαλύτερα έργα είναι πάντα πιο σύνθετα από τα μικρότερα έργα. 

Φυσικά, θα πρέπει να μπορείτε να παρέχετε τα κατάλληλα στοιχεία για τους τελευταίους σταθμούς σας. 

Μια συστατική επιστολή από τον τελευταίο σας σταθμό θα εκτιμηθεί.

Τεχνικές δεξιότητες ενός σχεδιαστή παιχνιδιών

Παρόλο που εργάζεστε περισσότερο στον εννοιολογικό τομέα ως σχεδιαστής παιχνιδιών και δημιουργείτε πολύ χαρτί, μια βαθιά τεχνική βάση είναι απόλυτη απαίτηση.

Οι νέες ιδέες που βρίσκετε πρέπει πάντα να είναι τεχνικά εφικτές.

Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να εκπαιδεύεστε συνεχώς τεχνικά.

Για παράδειγμα, νέες μηχανές γραφικών έρχονται συνεχώς στην αγορά.

Άλλοι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν επίσης καλές ιδέες και εφευρίσκουν νέες αρχές παιχνιδιού που πρέπει να ενσωματωθούν στο παιχνίδι σας. Το σχετικά νέο είδος Battle Royale είναι ένα παράδειγμα αυτού.

Συνήθως, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών γνωρίζει μία ή περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού και τα εργαλεία τους, αλλά γνωρίζει επίσης τα εργαλεία και τις λειτουργίες στη σχεδίαση γραφικών και ήχου και, φυσικά, είναι ικανός σε κοινά προγράμματα γραφείου όπως Word, Excel, PowerPoint κ.λπ.

Η επικοινωνία με προγραμματιστές και άλλους σχεδιαστές απαιτεί απλώς να συντονίζεστε αποτελεσματικά με την υπόλοιπη ομάδα στο ύψος των ματιών και να χρησιμοποιείτε το ίδιο λεξιλόγιο.

Κοινωνικές δεξιότητες ενός σχεδιαστή παιχνιδιών

Οι κοινωνικές δεξιότητες είναι, φυσικά, ένα ευρύ πεδίο. Για παράδειγμα, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ηγέτης, μεσολαβητής και λύτης προβλημάτων όλα σε ένα. Ταυτόχρονα, είναι το κεντρικό πρόσωπο επικοινωνίας για τεχνικά άτομα και μετόχους που είναι πιο πιθανό να βρίσκονται σε διευθυντικές θέσεις.

Επομένως, η επικοινωνία είναι η βασική ικανότητα ενός σχεδιαστή παιχνιδιών.

Για διεθνή έργα, οι ξένες γλώσσες μπορεί να είναι πλεονέκτημα. Εκτός από την επικοινωνία, η αξιοπιστία είναι αναμφίβολα μια κρίσιμη δεξιότητα. 

Συνήθως, το μέρος του παιχνιδιού για το οποίο είναι υπεύθυνος ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι μόνο ένα μικρό κομμάτι του παζλ. 

Επομένως, ο διαχειριστής έργου πρέπει να μπορεί να βασιστεί στις δηλώσεις του σχεδιαστή του παιχνιδιού σχετικά με την κατάσταση του έργου, τα προγραμματισμένα βήματα παρακολούθησης και την επίτευξη των ορόσημων.

Εντάξει, τώρα ας πάμε στο θέμα που ενδιαφέρει περισσότερο όλους. Προσπαθήσαμε να καλύψουμε ένα ευρύ φάσμα πιθανών μισθών. 

Όπως σίγουρα γνωρίζετε, το ύψος του μισθού εξαρτάται από πολλές παραμέτρους, όπως το μέγεθος της εταιρείας, η τοποθεσία της εταιρείας, η εμπειρία σας ή το είδος του πτυχίου. 

Υπάρχουν πολλές πλατφόρμες μισθών στο Διαδίκτυο όπου μπορείτε να βρείτε πιθανά εύρη. 

Στο τέλος της ημέρας, όμως, δεν έχετε άλλη επιλογή από το να εξερευνήσετε μόνοι σας τις δυνατότητες για μια συγκεκριμένη θέση. Εφόσον η επικοινωνία ως σχεδιαστής παιχνιδιών πρέπει να είναι η ειδικότητά σας, αυτό είναι σίγουρα εύκολο για εσάς, σωστά; 😉

Ποιος είναι ο μισθός ενός σχεδιαστή παιχνιδιών στις ΗΠΑ;

Συνήθως, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών κερδίζει από 49 έως 89 χιλιάδες δολάρια, ανάλογα με την εκπαίδευση, την εμπειρία, την τοποθεσία και το μέγεθος της εταιρείας του υπαλλήλου. Οι ανώτεροι σχεδιαστές παιχνιδιών μπορούν να αναμένουν να διπλασιάσουν αυτό το εύρος μισθών κατά μέσο όρο. Σε ακραίες περιπτώσεις, ο μισθός μπορεί να φτάσει τα 160 χιλιάδες δολάρια.

Όπως συμβαίνει με όλα τα επαγγέλματα, το φάσμα είναι πολύ ευρύ. Χωρίς εργασιακή εμπειρία, πιθανότατα θα ξεκινήσετε από 30 χιλιάδες.

Με 3-7 χρόνια εργασιακή εμπειρία, γύρω στα 60 χιλιάδες είναι ρεαλιστικά.

Μόνο με επταετή εμπειρία μπορείτε να κάνετε σοβαρή αίτηση ως ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών και να περιμένετε 6ψήφιο μισθό.

Όταν βλέπετε εύρη μισθών στις πύλες εργασίας, πρέπει επίσης να θυμάστε ότι οι περισσότερες εταιρείες προσφέρουν επιπλέον προνόμια. Για παράδειγμα, εταιρικά αυτοκίνητα, εταιρικά σπίτια, κάρτες φυσικού αερίου και πολλά άλλα πράγματα αξίζουν μετρητά και μπορούν να διαπραγματευτούν επιπλέον. 

Ειδικά στον τομέα του υλικού στο γραφείο στο σπίτι, μπορείτε να λάβετε ένα μικρό μπόνους στην αρχή, εάν μάθετε εκ των προτέρων τι είναι σύνηθες ή δυνατό στον επιθυμητό εργοδότη σας.

Ακολουθούν μερικά παραδείγματα* των μέσων μισθών για έναν σχεδιαστή παιχνιδιών σε διαφορετικές πολιτείες:

ΚατάστασηΜέσος μισθός σχεδιαστής παιχνιδιώνΜέσος μισθός Senior Game Designer
Καλιφόρνια (CA)$88,684$103,784
Φλόριντα (Φλόριντα)$58,359$72,538
Μασαχουσέτη (ΜΑ)$86,523$97,659
Νεβάδα (NV)$61,332$87,021
Νέα Υόρκη (NY)$73,986$85,392
Τενεσί (TN)$49,179$68,756
Τέξας (TX)$73,290$86,741
Ουάσιγκτον (WA)$75,980$86,253

*Για κάθε πολιτεία, επιλέχθηκαν μεταξύ 20-40 θέσεις εργασίας από διαφορετικές πύλες εργασίας και υπολογίστηκαν κατά μέσο όρο στο αντίστοιχο επίπεδο εμπειρίας. 

Χάρτης των ΗΠΑ, Εύρος μισθών για (ανώτερους) σχεδιαστές παιχνιδιών – Παραδείγματα

Ποιος είναι ο μισθός ενός σχεδιαστή παιχνιδιών στις ΗΠΑ σε σύγκριση με τον Καναδά, την Αυστραλία, το Μεξικό, τη Νότια Αμερική, την Ευρώπη και την Ασία;

Ίσως είναι ενδιαφέρον για εσάς ως σχεδιαστής παιχνιδιών να εργαστείτε εκτός των ΗΠΑ. Παρακάτω σας δίνουμε μέσες τιμές για άλλες περιοχές σε όλο τον κόσμο. 

Λάβετε υπόψη ότι δίνουμε τις κορυφαίες τιμές για κάθε περιοχή. 

Για παράδειγμα, παίρνουμε αξίες από τη Γερμανία και τη Γαλλία ή τη Σκανδιναβία στην περιοχή της Ευρώπης, καθώς οι μισθοί είναι πολύ υψηλότεροι εκεί από ό,τι στη νότια Ευρώπη. 

Το ίδιο ισχύει για τη Νότια Αμερική και την Ασία.

Στον παρακάτω πίνακα, όλες οι αξίες στρογγυλοποιούνται στην πλησιέστερη χιλιάδα και όλα τα νομίσματα έχουν μετατραπεί σε δολάρια ΗΠΑ.*

ΠεριοχήΜέσος μισθός σχεδιαστής παιχνιδιών (στρογγυλοποιημένος)Μέσος μισθός Senior Game Designer (στρογγυλοποιημένο)
ΗΠΑ$70,000$86,000
Canada$62,000$87,000
Australia$45,000$60,000
Μεξικό$19,000$35,000
Νότια Αμερική$5,000$9,000
Ευρώπη$49,000$67,000
Ασία$28,000$43,000

*Αν μια περιοχή περιελάμβανε πολλές χώρες, υπολογίσαμε κατά μέσο όρο τμήματα της περιοχής όπου οι μισθοί ήταν υψηλότεροι.

Χάρτης του κόσμου, Εύρος μισθών για (ανώτερους) σχεδιαστές παιχνιδιών

Ποιες είναι οι μελλοντικές προοπτικές ενός σχεδιαστή παιχνιδιών;

Γεγονός είναι ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι μια από τις ταχύτερα αναπτυσσόμενες βιομηχανίες και οι προοπτικές ως σχεδιαστής παιχνιδιών είναι πολύ καλές.

Με την επαυξημένη πραγματικότητα και την εικονική πραγματικότητα, καθώς και με άλλες νέες τεχνολογίες και στοιχεία παιχνιδιού, υπάρχουν όλο και περισσότεροι τομείς στους οποίους μπορεί να ειδικευτεί ένας σχεδιαστής παιχνιδιών.

Κάθε χρόνο, οι μισθοί αυξάνονται, η κοινότητα του gaming μεγαλώνει, οι influencers και τα Esports φέρνουν όλο και περισσότερους καταναλωτές στο οικοσύστημα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. 

Η διαλειτουργικότητα μεταξύ σχεδόν όλων των πλατφορμών και το αναδυόμενο gaming cloud καθιστά δυνατά όλο και πιο πολύπλοκα παιχνίδια. 

Όλα αυτά είναι μια ιδανική παιδική χαρά για σχεδιαστές παιχνιδιών. 

Μπορούμε να προτείνουμε πλήρως αυτό το μονοπάτι σταδιοδρομίας εάν διαθέτετε το σύνολο δεξιοτήτων που περιγράφηκαν παραπάνω και θα απολαμβάνετε αυτή τη δραστηριότητα.

Εάν έχετε κάποια ερώτηση σχετικά με την ανάρτηση ή γενικά το pro gaming, γράψτε μας: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback έξω.

Κορυφαία σχετική ανάρτηση