Μπορεί ένας ελεγκτής να ανταγωνιστεί το ποντίκι και το πληκτρολόγιο στο gaming; (2023)

Σε περισσότερα από 35 χρόνια gaming, έχουμε παίξει με όλες τις συσκευές εισόδου από την αρχή. Ακόμα και με το Atari 2600 υπήρχαν χειριστήρια, αλλά και ποντίκι και πληκτρολόγιο. Ανάλογα με το παιχνίδι, προσπαθούσαμε πάντα να χρησιμοποιούμε μια επαρκή συσκευή. 

Σήμερα, υπάρχουν πολλά παιχνίδια, για παράδειγμα, Call of Duty or PUBG, που τρέχουν σε κονσόλα και υπολογιστή, συχνά προσφέρουν επίσης cross-play και έτσι εγείρουν το ερώτημα: 

Να παίζω με χειριστήριο ή με ποντίκι και πληκτρολόγιο; 

Με τι πλεονέκτημα έχω και τι μειονέκτημα, ή είναι εξίσου δυνατές τελικά αυτές οι επιλογές εισόδου;

Ας ξεκαθαρίσουμε πρώτα το κεντρικό ερώτημα.

Σημείωση: Αυτό το άρθρο γράφτηκε στα αγγλικά. Οι μεταφράσεις σε άλλες γλώσσες ενδέχεται να μην παρέχουν την ίδια γλωσσική ποιότητα. Ζητούμε συγγνώμη για γραμματικά και σημασιολογικά λάθη.

Εικόνα ενός ελεγκτή παιχνιδιών στα χέρια
Τα χειριστήρια Xbox είναι πολύ δημοφιλή στους παίκτες

Μπορεί ένας ελεγκτής να ανταγωνιστεί το ποντίκι και το πληκτρολόγιο;

Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση εξαρτάται κυρίως από τη φύση του εν λόγω παιχνιδιού. 

Ωστόσο, καθώς όλα τα σύγχρονα παιχνίδια απαιτούν γρήγορους χρόνους αντίδρασης από τους παίκτες, η χρήση ενός αποτελεσματικού ελέγχου παιχνιδιού είναι ζωτικής σημασίας για εξαιρετική απόδοση παιχνιδιού.

Γενικά, ένα χειριστήριο δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τη ρύθμιση ποντικιού και πληκτρολογίου κυρίως επειδή το επίπεδο ακρίβειας που προσφέρει ένα ποντίκι παιχνιδιών είναι πολύ μεγαλύτερο από αυτό που μπορούν να φτάσουν τα χειριστήρια παιχνιδιών.

Γιατί οι συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστή χρησιμοποιούν ελεγκτές;

Συνήθως, τα χειριστήρια στον υπολογιστή χρησιμοποιούνται μόνο για πολύ συγκεκριμένα είδη παιχνιδιών ή παιχνίδια. Αυτά περιλαμβάνουν, για παράδειγμα, παιχνίδια δράσης που απαιτούν γρήγορους συνδυασμούς ή αθλητικά παιχνίδια όπως η σειρά FIFA.

Το Rocket League είναι επίσης ένα εξαιρετικό παράδειγμα παιχνιδιού που παίζεται σε υπολογιστή, αλλά με χειριστήρια σχεδιασμένα για χειριστήριο παιχνιδιών. Οι κινήσεις μεγάλης διάρκειας, όπως ο έλεγχος κατά την πτήση, σε συνδυασμό με γρήγορους συνδυασμούς κουμπιών, είναι κατασκευασμένες για χειριστήριο.

Αντίθετα, οι κινήσεις πτήσης με αργούς συνδυασμούς πλήκτρων υλοποιούνται καλύτερα από άλλες συσκευές ελέγχου, όπως ένα joystick ή ένα τιμόνι, παρά με ένα χειριστήριο.

Στον τομέα των παιχνιδιών FPS, υπάρχουν πολύ σπάνια παιχνίδια που προορίζονται επίσης για χειριστήρια. Πρόκειται κυρίως για τίτλους που διατίθενται και σε κονσόλες για casual gaming. Παραδείγματα είναι Halo or Call of Duty.

Ποιο είναι το ποσοστό των παικτών υπολογιστή που χρησιμοποιούν χειριστήριο;

Αναφερόμενοι σε μια αναφορά από το Steam, το 10% όλων των παικτών χρησιμοποιούν χειριστήριο κάθε μέρα όταν παίζουν μέσω της υπηρεσίας Steam. Εξετάζοντας μεμονωμένα είδη, η χρήση κυμαίνεται από 1% για παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο έως 90% για παιχνίδια αγώνων και πατινάζ.

Μας ενδιαφέρουν φυσικά τα shooters πρώτου προσώπου. Ατμός δείχνει ότι περίπου το 7-8% των παικτών προτιμούν να χρησιμοποιούν χειριστήριο.

Τι χειριστήρια χρησιμοποιούν οι παίκτες υπολογιστή;

Αναφερόμενοι σε μια αναφορά από το Steam, ακολουθούν τα 5 κορυφαία χειριστήρια που χρησιμοποιούνται από παίκτες PC μέσω της υπηρεσίας Steam:

Γιατί τα παιχνίδια FPS φαίνονται πιο δύσκολα στις κονσόλες παιχνιδιών;

Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι η αναπαραγωγή παιχνιδιών shooter πρώτου προσώπου σε κονσόλες όπως το PlayStation και το Xbox είναι πολύ πιο δύσκολη από το να παίζετε τους ίδιους τίτλους στον υπολογιστή. 

Αυτό συμβαίνει μόνο επειδή το ποντίκι προσφέρει μια εμπειρία που δεν είναι μόνο γρήγορη αλλά και πολύ πιο αποτελεσματική από ένα χειριστήριο παιχνιδιών.

Σε πολλά παιχνίδια FPS, μερικά pixel αποφασίζουν εάν χτυπηθεί το κεφάλι του αντιπάλου ή μια άλλη ζώνη σώματος. Η ζώνη, με τη σειρά της, καθορίζει πόση ζημιά υφίσταται ο αντίπαλος. Και στην τελευταία περίπτωση, η ζημιά αποφασίζει αν μια μονομαχία τελειώνει θετικά ή αρνητικά. Ένα ποντίκι έχει σχεδιαστεί για κινήσεις με ακρίβεια pixel.

Τα παιχνίδια FPS παίζονται σε ποσοστό περίπου 93% με ποντίκι και πληκτρολόγιο

Γιατί είναι καλύτερος ο συνδυασμός ποντικιού και πληκτρολογίου;

Ακολουθούν μερικοί άλλοι λόγοι για τους οποίους ένας συνδυασμός ποντικιού και πληκτρολογίου θεωρείται γενικά καλύτερος για σκοπούς gaming.

Το ποντίκι είναι ο πιο γρήγορος τρόπος για να μετακινηθείτε

Ενώ τα παιχνίδια αγώνων δεν απαιτούν πολλή πλοήγηση, δεν ισχύει το ίδιο για τα παιχνίδια στρατηγικής και shooter πρώτου προσώπου.

Σε τέτοιους τίτλους, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν γρήγορα τα σωστά εργαλεία και όπλα, καθιστώντας τον συνδυασμό ποντικιού και πληκτρολογίου την καλύτερη επιλογή.

Το πληκτρολόγιο επιτρέπει μια ευρεία γκάμα συντομεύσεων

Ο μεγάλος αριθμός συντομεύσεων που χρειάζονται διάφορα παιχνίδια για τον έλεγχο των δραστηριοτήτων εντός του παιχνιδιού κάνουν επίσης τον συνδυασμό ποντικιού και πληκτρολογίου πολύ ανώτερη από ένα χειριστήριο παιχνιδιών.

Ελεγκτές παιχνιδιών Excel σε ορισμένες περιπτώσεις

Είναι σκόπιμο να αναφέρουμε ότι τα χειριστήρια παιχνιδιών είναι καλύτερα για παίκτες PC που θέλουν να αντικατοπτρίζουν τις οθόνες τους σε μεγάλες τηλεοράσεις και να απολαμβάνουν την εμπειρία παιχνιδιού καθίζοντας μακριά.

Κυρίως τέτοιοι παίκτες απολαμβάνουν τα παιχνίδια τους ενώ ξαπλώνουν σε έναν καναπέ ή κάθονται σε ένα κρεβάτι. Κάτω από τέτοιες συνθήκες, η χρήση ενός ποντικιού είναι δύσκολη, καθώς το ποντίκι απαιτεί μια σταθερή βάση για βέλτιστη εργασία.

Τα χειριστήρια παιχνιδιών, ωστόσο, δεν έχουν τέτοιες απαιτήσεις και μπορούν να λειτουργήσουν εύκολα ανεξάρτητα από το πού κάθεστε.

Έτσι, εν ολίγοις, ενώ ένα χειριστήριο παιχνιδιών δεν μπορεί να ανταγωνιστεί έναν συνδυασμό ποντικιού και πληκτρολογίου όσον αφορά την απόδοση, υπερέχει στην ευκολία χρήσης και προσφέρει υψηλότερο επίπεδο άνεσης στους παίκτες, μη δεσμεύοντάς τους στο γραφείο τους.

Σε ορισμένα παιχνίδια FPS, οι casual gamers χρησιμοποιούν χειριστήρια

Ελεγκτής ή ποντίκι & πληκτρολόγιο για παιχνίδια FPS

Καθώς τα παιχνίδια FPS απαιτούν υψηλό επίπεδο ακρίβειας και οι παίκτες έχουν σημαντικά λιγότερο χρόνο αντίδρασης, υπό τέτοιες συνθήκες, ένας ελεγκτής δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τη ρύθμιση του ποντικιού και του πληκτρολογίου.

Αν και τα χειριστήρια παιχνιδιών είναι επίσης γρήγορα, δεν μπορούν να ταιριάξουν με τον ρυθμό που προσφέρει ένα ποντίκι gaming. Τέτοια εξαρτήματα gaming είναι αποκλειστικά σχεδιασμένα για υψηλή ακρίβεια.

Ειδικός σχεδιασμός για βέλτιστη απόδοση

Επιπλέον, το μοναδικό σχήμα ενός ποντικιού gaming επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου για μεγάλη διάρκεια χωρίς να κουράζουν τα χέρια τους.

Αποτελεσματική χρήση του ποντικιού

Στα παιχνίδια FPS, οι παίκτες πρέπει να κάνουν εκατοντάδες κλικ σε μία μόνο συνεδρία, ενώ κάνουν ελιγμούς στη δυναμική του παιχνιδιού στην προσπάθεια να βρουν εχθρούς και να τους εξαλείψουν σε χρόνο μηδέν. 

Η αποτελεσματική χρήση του ποντικιού με το ένα χέρι και του πληκτρολογίου με το άλλο διασφαλίζουν ότι οι παίκτες μπορούν να αιωρούνται γύρω από τον χάρτη ενώ παρακολουθούν την κατάσταση.

Τα πλήκτρα συντόμευσης πληκτρολογίου είναι εύχρηστα και αποτελεσματικά

Ένα επιπλέον πλεονέκτημα της χρήσης του ποντικιού και του πληκτρολογίου στα παιχνίδια FPS είναι ότι οι παίκτες μπορούν εύκολα να εναλλάσσονται μεταξύ του κύριου και του δευτερεύοντος όπλου με ευκολία χρησιμοποιώντας τις συντομεύσεις πληκτρολογίου.

Προσαρμόσιμα πλήκτρα πρόσβασης

Αυτές οι συντομεύσεις μπορούν να προσαρμοστούν και να συσχετιστούν με μεγαλύτερο αριθμό διαθέσιμων κουλοχέρηδων από τους ελεγκτές παιχνιδιών. Αυτό σημαίνει ότι οι λειτουργίες που εκτελούν συχνά οι παίκτες μπορούν όλες να ρυθμιστούν σε συντομεύσεις.

Έτσι, σε περίπτωση που εξαντλείτε τα πυρομαχικά σε μια κατάσταση που απαιτεί επείγουσα απάντηση, μπορείτε εύκολα να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο όπλο και η ευκολία εναλλαγής μπορεί να σημαίνει τη διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου σε τέτοιες καταστάσεις.

Οι παίκτες FPS Pro χρησιμοποιούν ποντίκι ή χειριστήριο;

Οι παίκτες επαγγελματικού επιπέδου είναι πολύ διαφορετικοί από τους απλούς παίκτες. Τέτοιοι παίκτες πρέπει να είναι οι καλύτεροι στους αντίστοιχους τομείς τους για να αντισταθούν στον έντονο ανταγωνισμό.

Ο εξοπλισμός έχει σημασία για επαγγελματίες παίκτες

Οι επαγγελματίες παίκτες έχουν χρόνο απόκρισης χιλιοστού του δευτερολέπτου, επομένως δεν μπορούν να βασίζονται σε μια συσκευή που δεν είναι ακριβής και δεν ανταποκρίνεται. 

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τέτοιοι παίκτες αναζητούν κορυφαίο στη βιομηχανία εξοπλισμό. Αυτός ο τύπος εξοπλισμού διασφαλίζει ότι δεν θα χαθεί καμία ευκαιρία. 

Επιπλέον, διασφαλίζει επίσης ότι οι παίκτες μπορούν να παραμείνουν καλά ενημερωμένοι για το περιβάλλον τους.

Οι σχεδόν All-Pro παίκτες χρησιμοποιούν ποντίκι και πληκτρολόγιο

Ο συνδυασμός ποντικιού και πληκτρολογίου είναι πολύ ανώτερος από τα χειριστήρια παιχνιδιών, και αυτό φαίνεται από το γεγονός ότι σχεδόν όλοι οι επαγγελματίες παίκτες PC χρησιμοποιούν αυτόν τον συνδυασμό.

Ανεξάρτητα από τον διαγωνισμό παιχνιδιών που θα παρακολουθήσετε, θα παρατηρήσετε ότι οι περισσότεροι επαγγελματίες παίκτες επιλέγουν το ποντίκι και το πληκτρολόγιο για τα παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου. 

Μα γιατί? Δεν μπορεί να είναι τυχαία επιλογή. Λοιπόν, η απάντηση βρίσκεται απλώς στην ακρίβεια και στους γρήγορους χρόνους απόκρισης αυτού του εξοπλισμού.

Υπάρχουν μόνο εξαιρέσεις όπου είτε το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί πολύ περισσότερο με χειριστήρια (π.χ. αθλητικά παιχνίδια όπως το FIFA) είτε υπάρχουν πρωταθλήματα που δεν υποστηρίζουν cross-play, για παράδειγμα, Call of Duty.

Το να παρακολουθείς τα πάντα είναι εύκολο

Στα παιχνίδια FPS, οι επαγγελματίες παίκτες μετακινούνται συνεχώς για να έχουν θέα 360 μοιρών του περιβάλλοντός τους. Με αυτόν τον τρόπο, φροντίζουν να ελέγχουν από όλες τις πλευρές. Αυτό συμβαίνει γιατί, σε τέτοια παιχνίδια, ο εχθρός μπορεί να επιτεθεί από οπουδήποτε. 

Θα μπορούσαν να περιμένουν στις στέγες, έτοιμοι να καταρρίψουν τους παίκτες ή μπορεί να είχαν φυτέψει νάρκες στο έδαφος, με αποτέλεσμα οι παίκτες να εκτιναχθούν αμέσως μόλις τους πατήσουν.

Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες πρέπει να ανταποκρίνονται σε τέτοιες επιθέσεις με νοοτροπία υψηλής ανταπόκρισης. Η γρήγορη πλοήγηση ενός ποντικιού gaming επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν το περιβάλλον τους σε δευτερόλεπτα και σε τακτική βάση.

Αν και ένα χειριστήριο προσφέρει επίσης αυτήν την επιλογή, η ταχύτητα με την οποία μπορούν να λειτουργήσουν οι παίκτες είναι πολύ πιο αργή από έναν συνδυασμό ποντικιού και πληκτρολογίου.

Τα χειριστήρια παιχνιδιών προσφέρουν λιγότερες εντολές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού

Τα χειριστήρια παιχνιδιών έχουν επίσης πλήκτρα, αλλά είναι πολύ λιγότερο πολλά από τα πλήκτρα ενός πληκτρολογίου. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει επίσης ότι οι παίκτες έχουν λιγότερες επιλογές για να προσαρμόσουν τους συνδυασμούς πλήκτρων.

Έτσι, η εντολή του παίκτη στο gameplay είναι πολύ μικρότερη από αυτή που προσφέρει ένα πληκτρολόγιο. 

Αυτοί είναι μερικοί λόγοι για τους οποίους οι επαγγελματίες παίκτες χρησιμοποιούν ως επί το πλείστον έναν συνδυασμό ποντικιού και πληκτρολογίου πάνω από τα χειριστήρια παιχνιδιών για να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.

Οι επαγγελματίες παίκτες χρησιμοποιούν το Aim Assist με ελεγκτές;

Η απάντηση ποικίλλει ανάλογα με τον παίκτη. Ενώ οι περισσότεροι παίκτες τηρούν την αρχή της χρήσης οτιδήποτε μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού, ορισμένοι πιστεύουν ότι η χρήση της υποβοήθησης στόχευσης παρεμβαίνει στο παιχνίδι και, κατά συνέπεια, θέτει σε κίνδυνο την εμπειρία.

Γιατί οι επαγγελματίες παίκτες χρησιμοποιούν το Aim Assist;

Οι παίκτες που χρησιμοποιούν υποβοήθηση στόχευσης πιστεύουν ότι απλώς διευκολύνει τη στόχευση εχθρών σε όλα τα παιχνίδια σκοποβολής πρώτου προσώπου.

Ωστόσο, δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι σε ορισμένες περιπτώσεις, αφαιρεί το αληθινό πνεύμα του παιχνιδιού κάνοντας το εξαιρετικά εύκολο με λίγη διασκέδαση.

Η χρήση ή όχι εξαρτάται από τους κανόνες του τουρνουά

Επιπλέον, εξαρτάται επίσης από τη φύση του διαγωνισμού και τους κανόνες. Για παράδειγμα, σε ορισμένες περιπτώσεις, τα τουρνουά στα οποία συμμετέχουν επαγγελματίες παίκτες δεν επιτρέπουν καν τη χρήση της υποβοήθησης στόχευσης.

Μεγάλο μειονέκτημα της υποβοήθησης σκόπευσης

Ένα σημαντικό μειονέκτημα της χρήσης της δυνατότητας υποβοήθησης στόχου είναι ότι αφαιρεί το φυσικό παιχνίδι και προσθέτει ένα πρόσθετο επίπεδο εξαπάτησης code κάνοντας το παιχνίδι πιο εύκολο για τους παίκτες. Επιπλέον, ο αλγόριθμος καθορίζει πού ακριβώς χτυπιέται ο αντίπαλος. Όταν στοχεύετε με το ποντίκι, η πρόκληση στα περισσότερα παιχνίδια είναι να χτυπήσετε το κεφάλι του αντιπάλου για να πετύχετε τη μέγιστη ζημιά.

Μια προσωπική επιλογή επαγγελματιών παικτών

Θα πρόσθετα ότι η επιλογή της δυνατότητας υποβοήθησης στόχου ή όχι είναι περισσότερο προσωπική προτίμηση.

Γι' αυτό είναι αδύνατο να πούμε με βεβαιότητα αν όλοι οι επαγγελματίες παίκτες το χρησιμοποιούν ή το αποφεύγουν όλοι. Αυτό που μπορεί να ειπωθεί με βεβαιότητα, ωστόσο, είναι ότι είναι περισσότερο ένα ερασιτεχνικό χαρακτηριστικό που χρησιμοποιείται από νεοφερμένους που θέλουν να περάσουν γρήγορα τα επίπεδα του παιχνιδιού.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι περισσότεροι παίκτες προτιμούν να μην το χρησιμοποιούν, καθώς η χρήση της δυνατότητας υποβοήθησης στόχευσης δεν είναι καλά αποδεκτή στον κόσμο των προηγμένων σκοποβολής πρώτου προσώπου. 

Τελικές σκέψεις σχετικά με το χειριστήριο έναντι του ποντικιού και του πληκτρολογίου

Αν έχετε την εντύπωση ότι είμαστε εντελώς υπέρ του ποντικιού και του πληκτρολογίου και κατά των χειριστηρίων, τότε αυτό ισχύει όσον αφορά τα παιχνίδια FPS. Προς το παρόν δεν υπάρχει πιο ακριβής και προσαρμοσμένη συσκευή εισόδου για παιχνίδια σκοποβολής πρώτου προσώπου. Συχνά αναρωτιόμαστε γιατί δεν υπάρχει μια καινοτόμος συσκευή σε αυτό το τμήμα εδώ και χρόνια.

Για παράδειγμα, όταν πρόκειται για το πληκτρολόγιο, υπάρχει το Πληκτρολόγιο Azeron. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια καλύτερη εναλλακτική λύση σε ένα κανονικό πληκτρολόγιο, ακόμα κι αν χρειάζεται πολύς χρόνος για να προσαρμοστεί. Masakari πειραματίζεται με αυτό αυτή τη στιγμή.

Επί του παρόντος, ωστόσο, δεν υπάρχει αντικατάσταση gaming mouse στην αγορά. Υποψιάζομαι ότι το επόμενο στάδιο της εξέλιξης είναι πιο πιθανό να είναι στον χώρο της συσκευής VR. Μέχρι τότε, μπορείτε να βρείτε μόνο τον καλύτερο συνδυασμό ποντικιού και πληκτρολογίου για εσάς, όπως Masakari έχει κάνει όλα αυτά τα χρόνια. Παρέχει πληροφορίες για τη διαδικασία εύρεσης εδώ:

Προσωπικά, πιστεύω επίσης ότι είναι άσκοπο να συνεχίζεις να μετατρέπεις ένα χειριστήριο σε ποντίκι και πληκτρολόγιο με πρόσθετα. Αλλά, τελικά, αυτή είναι η προσέγγιση των ελεγκτών SCUF όπως οι SCUF Instinct Pro.

Ακολουθούν οι αναρτήσεις μας σχετικά με το θέμα, σχετικά με τους αγώνες παρακάτω:

Εάν έχετε κάποια ερώτηση σχετικά με την ανάρτηση ή γενικά το pro gaming, γράψτε μας: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback έξω.

Μάικλ "Flashback" Ο Mamerow παίζει βιντεοπαιχνίδια για περισσότερα από 35 χρόνια και έχει δημιουργήσει και ηγηθεί δύο οργανισμών Esports. Ως αρχιτέκτονας πληροφορικής και απλός παίκτης, είναι αφοσιωμένος σε τεχνικά θέματα.