Soll ich das Multithreaded Rendering/Mehrsträngiges Rendern in Valorant ein- oder ausschalten? (2023)

Wenn du ein Spiel eine Weile spielst, vor allem FPS-Spiele, fängst du automatisch an, dir die Einstellungen anzuschauen, meist weil du mehr Leistung brauchst oder einfach wissen willst, was sich hinter den Einstellungsoptionen verbirgt.

In unserem Blog haben wir bereits über verschiedene Einstellungsoptionen berichtet, und du kannst unsere früheren Artikel zu diesen Themen hier finden.

In Valorant gibt es in den Videoeinstellungen die Option Multithreaded Rendering bzw. Mehrsträngiges Rendern. Aber was ist das und wie wirkt sie sich auf mein System aus?

Los geht's!

Hinweis: Dieser Artikel wurde auf Englisch verfasst. Übersetzungen in andere Sprachen bieten möglicherweise nicht die gleiche sprachliche Qualität. Wir entschuldigen uns für grammatikalische und semantische Fehler.

Was bedeutet Multithreaded Rendering beim Gaming?

Einige Spiele wie Fortnite, CSGO und auch Valorant nutzen die Vorteile des Multithreaded Rendering.

Multithreaded Rendering bedeutet, dass die Arbeit auf mehrere Threads aufgeteilt wird, daher der Name.

Das hilft, die Leistung einer CPU zu verbessern, wenn sie vier oder mehr Kerne hat.

Ich möchte hier nicht weiter ins Detail gehen, weil es zum einen für die Entscheidung, ob du Multithreaded Rendering nutzen solltest oder nicht, nicht wichtig ist und zum anderen in einer Informatikvorlesung enden würde 😀 .

Wie bereits erwähnt, wird beim Multithreaded Rendering die Arbeitslast auf mehrere Threads aufgeteilt. Daher benötigt diese Funktion eine Multi-Core-CPU, um zu funktionieren.

Wenn du in deinen Einstellungen keine Option für Multithread-Rendering siehst, liegt das wahrscheinlich daran, dass dein Prozessor nicht genug Kerne hat, um die Funktion auszuführen.

Rendering kann eine schwierige Aufgabe für die CPU eines Systems sein, und Multithreading hilft, diese Arbeitslast zu verteilen.

Durch die Aufteilung der Arbeit auf mehrere Threads kann der Rendering-Prozess beschleunigt werden. Die Wirkung hängt jedoch von der Anzahl der Kerne in einer CPU und ihrer Gesamtstärke ab. Außerdem kann das Rendering mit mehreren Threads nach hinten losgehen und andere Funktionen behindern, wenn die richtigen Bedingungen nicht erfüllt sind.

Multithreading erfordert mindestens vier oder mehr Kerne, um richtig zu funktionieren.

Wenn du dir nicht sicher bist, wie viele Kerne dein Prozessor hat, kannst du das mit ein paar Schritten leicht herausfinden.

Wie finde ich heraus, wie viele Kerne meine CPU hat?

Wenn du dich jetzt fragst, wie viele Kerne dein Prozessor überhaupt hat? Dann folge dieser kurzen Anleitung:

  1. Öffne den Task-Manager deines Computers
  2. Klicke auf "Mehr Details"
  3. Wähle den Reiter "Leistung" aus
  4. Wähle "CPU"
  5. Unterhalb des Diagramms kannst du sehen, wie viele Kerne deine CPU hat (siehe Bild).
Kerne = Kerne (das ist deutsch 🙂 )

Wie aktiviere ich Multithreaded Rendering in Valorant?

Um Multithreaded Rendering zu aktivieren, kannst du in den Videoeinstellungen von Valorant Multithreaded Rendering einfach auf "An" stellen. Wenn dein System die Option nutzen kann, ist sie standardmäßig aktiviert.

Multithreaded Rendering in den Grafikeinstellungen von Valorant

Beeinflusst Multithreaded Rendering die FPS oder den Input Lag?

Je nachdem, was für ein System du hast, kann sich diese Einstellung positiv oder negativ auf die FPS und den Input Lag eines Spiels auswirken.

Wenn die CPU zu schwach ist, kann dies die Leistung beeinträchtigen und Probleme wie Hitching und niedrige FPS verursachen.

Laut Riot sind die Mindestsystemanforderungen für Multithreading, damit es sich positiv auf dein System auswirkt, wie folgt

  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Der Speicher deiner Grafikkarte: 2 GB VRAM
  • CPU: Mindestens 8 Kerne (physisch oder virtuell, so dass auch mehrere 4-Kern-Prozessoren ausreichen sollten)

Multithreading kann auch während eines Spiels auf unterschiedliche Weise nützlich sein, je nachdem, was du gerade tust. In Situationen, in denen nicht viel passiert, wirst du keine Verbesserung der FPS feststellen.

Das liegt daran, dass diese Funktion für actionreiche und rasante Spiele konzipiert ist. Je mehr Arbeit dein System in einer bestimmten Situation zu erledigen hat, desto mehr hilft das Multithreading, die Leistung deines Systems konstant zu halten.

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Abschließende Überlegungen - Multithreaded Rendering in Valorant ein- oder ausschalten?

Wenn du entscheidest, ob du Multithreading aktivieren oder deaktivieren willst, musst du zuerst feststellen, ob dein System die Funktion aktivieren kann. Wenn das Multithreading in den Einstellungen deines Systems nicht aktiviert ist, hat dein Prozessor nicht genug Kerne, um es zu verarbeiten.

Wenn du vier oder mehr Kerne hast, wirkt sich die Aktivierung von Multithreading in der Regel positiv auf deine FPS beim Spielen aus. Diese Funktion ist besonders bei schnellen Spielen wie Ego-Shootern nützlich, also auch bei Valorant.

Riot kommentiert:

"Die Grafikeinstellung kann die CPU-Leistung und die Grafikqualität auf leistungsstarken Geräten verbessern."

Dass sich auch die Grafikqualität verbessern soll, ist für mich nicht ganz schlüssig, aber ich bin kein Spieleprogrammierer, also stimme ich Riot zu. 😀

Normalerweise ist Multithreading ein No-Brainer und sollte immer aktiviert werden, um die Leistung deines Systems in actionreichen Momenten im Spiel zu verbessern. Wenn du jedoch eine CPU hast, die nicht allzu stark ist, aber dennoch genug Kerne hat, um das Multithreading zu aktivieren, solltest du es sorgfältig testen, um zu sehen, ob es Probleme verursacht.

In den meisten Fällen wird das Multithreading deinem System jedoch zugute kommen, wenn du es aktivieren kannst.

Masakari out – moep, moep.

Ex-Pro-Gamer Andreas“Masakari" Mamerow ist seit über 35 Jahren aktiver Gamer, mehr als 20 davon in der Wettkampfszene (Esports). In CS 1.5/1.6, PUBG und Valorant hat er Teams auf höchstem Niveau geführt und trainiert. Alte Hunde beißen besser...

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