Spieleentwickler | Stellenprofil, Anforderungen, Gehalt in den USA und weltweit

Seit wir vor über 35 Jahren angefangen haben, Videospiele zu spielen, hatte ich viele Ideen für neue Spiele. Leider sind meine Fähigkeiten eher das Organisieren und Konzipieren von Produkten, und meine Programmierfähigkeiten haben sich nie wirklich entwickelt.

Ohne Programmierung keine Spiele, oder?

Spiele brauchen heute nicht nur Programmierer, aber ohne spezialisierte Entwickler würde keine Spielidee Wirklichkeit werden. Neben vielen anderen Jobs sind Spieleentwickler also von zentraler Bedeutung für den Erfolg eines Spiels.

In diesem Beitrag erhältst Du Antworten auf die Fragen

  • Was machen Spieleentwickler täglich
  • Was brauchst Du, um Spieleentwickler zu werden
  • Wie viel Geld kann man als Spieleentwickler in den USA verdienen 
  • Wie viel Geld kannst Du weltweit verdienen
  • Wie sind die Zukunftsperspektiven

Lass uns ohne weitere Verzögerung in dieses spannende Berufsbild eintauchen.

Hinweis: Dieser Artikel wurde auf Englisch verfasst. Übersetzungen in andere Sprachen bieten möglicherweise nicht die gleiche sprachliche Qualität. Wir entschuldigen uns für grammatikalische und semantische Fehler.

Was macht ein Spieleentwickler oder Videospielentwickler?

Generell ist ein Spieleentwickler für die Entwicklung und Umsetzung von Spielideen und die Erstellung der entsprechenden Dokumentation verantwortlich. Normalerweise ist ein Spieleentwickler Teil eines Teams anderer Entwickler und anderer Designer.

Sie arbeiten eng mit dem Lead Developer, Game Designer und Executive Producer zusammen.

Jetzt fragst Du dich natürlich, was genau ein Spieleentwickler den ganzen Tag macht.

Top 3 Aufgaben des Spieleentwicklers im Detail:

Erstellung von Detailkonzepten inkl. Präsentation

Programmierer können nicht so introvertiert sein, wie sie in den 80ern als Nerds im Keller mit Pizza dargestellt wurden.

In enger Abstimmung mit dem Executive Producer und dem Game Designer leitet ein Spieleentwickler mit seinen Ideen und Methoden aus den Grobkonzepten die granularen Konzepte ab.

Für jede dieser kleinen Implementierungsaufgaben steht einem Programmierer ein riesiger Werkzeugkasten zur Verfügung. Und natürlich haben alle Lösungswege Vor- und Nachteile.

Deine Designentscheidungen können sich auf die Leistung oder die finanziellen Ressourcen auswirken.

Beispielsweise kann die Verwendung einer bestimmten Funktion der Grafik-Engine ein anderes, teureres Lizenzmodell nach sich ziehen. Dies kann sich jedoch auszahlen, wenn es den Grafikstandard auf das Niveau vergleichbarer Spiele auf dem Markt hebt.

Deine Entscheidungen sind so prägend und essenziell, dass Du deine Lösungen laufend präsentieren und freigeben lassen musst.

Wenn Du mit neuen Technologien besonders innovativ bist, wirst Du oft dem höchsten Management präsentieren, wie Du ein Spielelement umsetzen willst.

Aber auch wenn Du Standardkomponenten verwendest, musst Du vor allem in agilen Programmierframeworks wöchentlich über deine Implementierung informieren.

Erstellung strukturierter und effizienter Spieleentwicklungsdokumente

Ein guter Entwickler kann seine Ergebnisse so gut dokumentieren, dass ein Nicht-Entwickler alle Funktionen des Codes verstehen kann.

Es ist absolut wichtig, dass andere Entwickler nahtlos mit deiner Dokumentation weiterarbeiten können.

Bei größeren Projekten ist es üblich, dass sich die Zusammensetzung von Entwicklungsteams jederzeit ändern kann. Infolgedessen wird ständig neu bewertet, ob deine Fähigkeiten möglicherweise besser genutzt werden können, um eine andere Funktion zu implementieren.

Außerdem verschieben sich die Prioritäten sehr oft, und Du musst möglicherweise vorübergehend ein anderes Entwicklungsteam unterstützen.

Wenn dann die Dokumentation nicht perfekt ist und vielleicht die Person mit dem Primärwissen nicht anwesend ist oder noch schlimmer das Unternehmen verlassen hat, dann gute Nacht.

Umsetzung von Spielideen und Funktionen

Ich gebe zu, diese Aufgabe ist nicht überraschend.

Dies ist der Kern deiner Arbeit.

Der Game Designer hat eine Idee. Dann wird gemeinsam mit dem Lead Developer und verschiedenen Designern die Umsetzung besprochen und dann bist Du dran.

Es ist wichtig, sich eng mit deinen Kunden, hauptsächlich dem leitenden Entwickler, und mit Kollegen aus den unterstützenden Designteams abzustimmen.

Deine Umsetzungen gehen Hand in Hand mit visuellen und akustischen Elementen.

Hinzu kommen immer die Grundthemen Performance und Sicherheit. Und natürlich sollte Qualität bei deiner Umsetzung immer an erster Stelle stehen.

Niemand mag Bugs, oder?

Ehrliche Empfehlung: Du hast den Skill, aber deine Maus unterstützt dich nicht perfekt beim Aimen? Kämpfe nie wieder mit deinem Mausgriff. Masakari und die meisten Profis verlassen sich auf die Logitech G Pro X Superlight. Überzeuge dich selbst mit dieser ehrlichen Bewertung geschrieben von Masakari oder sieh dir die technischen Details an gerade bei Amazon. Eine Gaming-Maus, die zu Ihnen passt, macht einen großen Unterschied!

Was sind die Voraussetzungen, um Spieleentwickler zu werden?

Generell muss ein Spieleentwickler drei Kernkompetenzen beherrschen: die Übertragung einer funktionalen Anforderung in eine technische Umsetzung, exzellente Kommunikation und Dokumentation sowie die ständige Bereitschaft, neue Technologien und Methoden zu erlernen.

Natürlich steckt noch viel mehr dahinter. Daher unterteilen wir dies in vier Pakete, die ein Spieleentwickler als Voraussetzung mitbringen muss:

Abschluss als Spieleentwickler

Exzellente Programmierer bilden sich weiter. Dann lernst du mit einer Leidenschaft für das Programmieren und einer Liebe zum Spielen schnell alle Fähigkeiten, die der Job erfordert.

Natürlich gibt es Studiengänge, die Programmieren lehren. Dennoch gibt es so viele Beispiele von Spieleentwicklern, die noch nie eine Universität von innen gesehen haben, dass ein High-School-Abschluss vollkommen ausreicht. 

Eine gute Allgemeinbildung schadet natürlich nicht. Aber im Wesentlichen brauchst Du ein gesteigertes Grundverständnis für Mathematik und Programmierung.

Fertig.

Ob Du als Spieleentwickler sehr gefragt bist oder für Standardaufgaben eingesetzt wirst, hängt von der Qualität deiner Leistung ab. Ein wesentlicher Aspekt hierbei ist deine Erfahrung.

Erfahrung eines Spieleentwicklers

Hier hast du einen großen Vorteil gegenüber anderen Berufen.

Mit deiner Leistung und Erfahrung kannst Du alle anderen Bewertungskriterien in den Schatten stellen.

Du kannst dich mit deinen programmierten Spielen oder Apps bewerben. Wenn Du also zum Beispiel bei einem früheren Arbeitgeber an der Entwicklung eines Blockbusters wie Call of Duty beteiligt warst, musst Du nichts mehr nachweisen.

Du wirst in Bewerbungen immer sehen, dass 2-3 Jahre Erfahrung erwünscht sind. Hier zielt die Stellenausschreibung jedoch eher auf soziale Kompetenzen ab.

Berufseinsteiger wissen nicht, wie es ist, ein kleines Rad in echten Spieleproduktionen zu sein.

Trotzdem auch als Einsteiger: Zeigst Du deine hervorragende Qualität als Programmierer mit einem Praxisbeispiel und die Sozialkompetenz tritt sofort in den Hintergrund.

Als erfahrener Programmierer hast Du immer die Möglichkeit, eine Brücke aus alten Projekten zu schlagen und Methoden und Technologien auf mögliche neue Aufgaben anzuwenden.

Das muss ich einem alten Hasen wie dir nicht erklären 😉

Technische Fähigkeiten eines Spieleentwicklers

Oh Mann, technische Fähigkeiten sind bei Spieleentwicklern ein weites Feld. Es gibt so viele verschiedene Bereiche für die Spezialisierung.

Mobile Games sind teilweise etwas ganz anderes als PC- oder Konsolenspiele. Außerdem bringt Virtual Reality ganz andere technische Elemente als die Implementierungen für reguläre Spiele.

Alle Funktionen, die Du in den Code einbaust, haben direkte Auswirkungen auf verschiedene technische Themen.

Das beginnt bei der verwendeten Programmiersprache, ob Leistungsparameter eingehalten werden, wie viel zusätzlicher Speicher benötigt wird, bis hin zu Gerätetreibern und vielem mehr.

Für jedes kleine Thema gibt es zahlreiche technische Umsetzungsmöglichkeiten, die Du kennen und bewerten musst. Und ständig kommen neue Funktionen hinzu.

Wenn beispielsweise AMD oder NVIDIA den Grafikkarten eine neue Funktion hinzufügen (wie es beispielsweise bei NVIDIA Reflex passiert ist – hier ist unser Artikel dazu), musst Du dich sofort darum kümmern.

Soziale Fähigkeiten eines Spieleentwicklers

Wie oben erwähnt, war das Bild eines Entwicklers, der allein programmiert, noch nie so falsch. Spieleproduktionen sind so eng getaktet und perfekt geplant, dass sich niemand einen Mangel an Kommunikation leisten kann.

Du musst dich ständig mit Personen außerhalb deines Teams und deinen Arbeitskollegen abstimmen.

Der Spielemarkt verändert sich ständig, daher kann sich die Grundidee eines Spiels während der Produktion mehrmals ändern.

Oft werden neue Spielelemente aus erfolgreichen anderen Spielen in ähnlich modifizierter Form übernommen.

Ohne schnelle und saubere Kommunikation können diese schnellen Veränderungen natürlich nicht gut gehen. Auf der anderen Seite braucht man aber auch gewisse soziale Fähigkeiten, um seine Ideen durchzusetzen. 

In einem so dynamischen Umfeld entstehen natürlich zwischenmenschliche Spannungen. Daher wirkt sich ein Skillset, das eine gewisse Belastbarkeit, Gelassenheit und Vermittlung mitbringt, natürlich unglaublich positiv auf deine Arbeit und das unmittelbare Umfeld aus.

Wie hoch ist das Gehalt eines Spieleentwicklers in den USA?

Normalerweise verdient ein Spieleentwickler zwischen 50 und 90 Tausend Dollar, je nach Ausbildung, Erfahrung, Standort und Größe des Unternehmens. Das durchschnittliche Gehalt für Spieleentwickler in den USA beträgt 69.145 US-Dollar.

Wie bei allen Berufen ist das Spektrum sehr breit. Ohne Berufserfahrung beginnst Du wahrscheinlich bei 50 Tausend. Mit 3-7 Jahren Berufserfahrung sind 80 Tausend realistisch.

Erst mit 7 Jahren Erfahrung kannst du dich ernsthaft als Senior Game Developer bewerben und ein 6-stelliges Gehalt erwarten.

Wenn Du auf Jobportalen Gehaltsspannen siehst, musst Du auch bedenken, dass die meisten Unternehmen zusätzlich Nebenleistungen anbieten.

Firmenwagen, Firmenwohnungen, Tankkarten und vieles mehr sind bares Geld wert und können zusätzlich verhandelt werden. 

Gerade im Bereich Hardware im Homeoffice kannst du dir gleich zu Beginn einen kleinen Bonus sichern, wenn du dich vorher erkundigst, was bei deinem Wunscharbeitgeber üblich oder möglich ist.

Hier sind ein paar Beispiele* für durchschnittliche Gehälter eines Spieleentwicklers in verschiedenen Bundesstaaten:

BundesstaatDurchschnittsgehalt Spieleentwickler
Kalifornien (CA)$77,854
Florida (FL)$68,772
Massachusetts (MA)$73,000
Maine (ME)$65,243
North Carolina (NC)$65,938
Nevada (NV)$67,644
New York, NY)$77,132
Pennsylvania (PA)$75,017
Tennessee (TN)$60,964
Texas (TX)$66,264
Utah (UT)$64,917
Washington (WA)$67,004

*Für jedes Bundesland wurden zwischen 20-40 Jobs aus verschiedenen Jobportalen ausgewählt und auf der jeweiligen Erfahrungsstufe gemittelt. 

Karte der USA, Gehaltsspannen für Spieleentwickler – Beispiele

Wie hoch ist das Gehalt eines Spieleentwicklers in den USA im Vergleich zu Kanada, Australien, Mexiko, Südamerika, Europa und Asien?

Vielleicht ist es für dich als Spieleentwickler interessant, außerhalb der USA zu arbeiten. Nachfolgend geben wir dir Durchschnittswerte für andere Regionen weltweit. 

Bitte beachte, dass wir die Spitzenwerte für jede Region angeben. 

Beispielsweise übernehmen wir Werte aus Deutschland und Frankreich oder Skandinavien in der Region Europa, da dort die Gehälter deutlich höher sind als im Süden Europas. 

Gleiches gilt für Südamerika und Asien.

In der folgenden Tabelle sind alle Werte auf Tausend gerundet und die Währungen wurden alle in US-Dollar umgerechnet.*

RegionDurchschnittsgehalt Spieleentwickler (gerundet)
USA$69,000
Kanada$61,000
Australien$58,000
México$25,000
Südamerika$16,000
Europa$49,000
Asien$42,000

*Wenn eine Region mehrere Länder umfasst, haben wir den Durchschnitt der Regionen mit den höchsten Gehältern ermittelt.

Weltkarte, Gehaltsspannen für Spieleentwickler

Welche Zukunftsperspektiven haben Spieleentwickler?

Fakt ist, dass die Gaming-Branche eine der am schnellsten wachsenden Branchen ist und die Perspektiven der Spieleentwickler sehr gut sind.

Spieleentwickler werden immer noch mit vielen verschiedenen Plattformen, neuen Technologien wie VR oder AR und neuen herausfordernden Gameplay-Elementen gesucht.

Jedes Jahr steigen die Gehälter, die Gaming-Community wächst, Influencer und Esports bringen immer mehr Verbraucher in das Ökosystem der Gaming-Branche. 

Die Interoperabilität zwischen fast allen Plattformen und dem aufkommenden Cloud-Gaming macht immer komplexere Spiele möglich. 

All dies ist eine solide Grundlage für Spieleentwickler und ihre Zukunft. 

Wir können diese Laufbahn uneingeschränkt empfehlen, wenn Du über die oben beschriebenen Fähigkeiten verfügst und Freude an dieser Tätigkeit hast.

Wenn Du eine Frage zum Post oder zum Pro-Gaming im Allgemeinen hast, schreibe uns: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback out.

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