Anti-Aliasing ein Ready or Not | An oder aus? (2023)

Anti-Aliasing aktivieren oder deaktivieren in Ready or Not

Wenn wir einen neuen Ego-Shooter installiert haben und anfangen, uns die Grafikeinstellungen anzuschauen, taucht seit über 20 Jahren immer die gleiche Frage auf: Anti-Aliasing an oder aus. Bei war es nicht anders Ready or Not. In diesem Beitrag beantworten wir einige Fragen zum Anti-Aliasing in Ready or Not, also kannst du … Lesen Sie weiter

Ready or Not Synchronisierungen ein oder aus? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

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Ihre Leistung in Ready or Not hängt stark von der Stabilität der Framerate ab. Schwankungen oder Stottern wirken sich daher sehr negativ auf Ihr Zielen aus. Monitor- und Grafikkartenhersteller versuchen mit Synchronisierungstechnologien wie VSync, GSync und FreeSync Lösungen gegen instabile Bilder pro Sekunde anzubieten. Masakari und ich habe … Lesen Sie weiter

Soll ich DLSS ein- oder ausschalten in Ready or Not? | Direkte Antworten (2023)

NVIDIA-DLSS-ein-oder-aus-in-Bereit-oder-nicht

Deep Learning Super Sampling, kurz DLSS, ist ein weiteres beeindruckendes Feature im Technologie-Stack von NVIDIA. Zumindest die Grafikkarten der RTX 20- und 30-Serie unterstützen dieses Feature. Darüber hinaus unterstützt eine wachsende Zahl von Spielen jetzt auch DLSS. Ich habe viele technische Tipps und Tricks verwendet und viele Funktionen von Hardware getestet … Lesen Sie weiter

Soll ich die anisotrope Filterung verwenden? Ready Or Not? (2023)

Anisotrope Filterung Ein oder Aus in Ready Or Not

Anisotrope Filterung ist eine Einstellung in der NVIDIA-Systemsteuerung (manchmal auch im Spiel), die nur wenigen Spielern bekannt ist und daher selten richtig eingestellt wird Ready Or Not. Ich habe mich während meiner aktiven Zeit immer genau mit diesen eher unbekannten technischen Einstellungen auseinandergesetzt, um sicherzugehen, dass ich in 1 zumindest keinen Nachteil hatte … Lesen Sie weiter

Soll ich den Shader-Cache in verwenden Ready or Not? | Profi-Beratung (2023)

Shader-Cache Ein oder Aus für Ready or Not

Die meisten "Ready or Not„Spieler wissen nicht, was der Shader-Cache tut, und fragen sich, ob er verwendet werden sollte. Seit wir uns mit NVIDIA-Grafikkarten beschäftigen, ich glaube seit der Jahrtausendwende, fragen wir uns bei jedem Spiel, ob es besser ist, sie zu deaktivieren oder nicht. Also, was machen wir? … Lesen Sie weiter

Welches Sichtfeld (FOV) sollte ich in Ready or Not verwenden? (2023)

Für welche FOV-Einstellung Ready or Not

Jeder Gamer ist zweifelsohne schon einmal über die FOV-Einstellung in einem Spiel gestolpert, besonders wenn man gerne viele FPS-Shooter spielt Ready or Not. Ich habe mich in meiner Gaming-Karriere viel mit diesem Thema auseinandergesetzt und viele verschiedene Varianten ausprobiert. In diesem Beitrag teile ich meine Erfahrungen mit dir. In Ready or Not, ... Lesen Sie weiter