Anti-Aliasing in FPS-Spielen (2023) | Ein oder Aus & mehr Antworten

Wenn wir einen neuen Ego-Shooter installiert haben und anfangen, uns die Grafikeinstellungen anzuschauen, taucht seit über 20 Jahren immer die gleiche Frage auf: Anti-Aliasing an oder aus.

In diesem Beitrag beantworten wir einige Fragen zum Anti-Aliasing in FPS-Spielen, damit Sie selbst entscheiden können.

Los geht's.

Hinweis: Dieser Artikel wurde auf Englisch verfasst. Übersetzungen in andere Sprachen bieten möglicherweise nicht die gleiche sprachliche Qualität. Wir entschuldigen uns für grammatikalische und semantische Fehler.

Sollte ich Anti-Aliasing in FPS-Spielen ein- oder ausschalten?

Im Allgemeinen sollten Gelegenheitsspieler Anti-Aliasing in FPS-Spielen aktivieren. Wettbewerbsspieler sollten die Funktion deaktivieren, um die Frames-pro-Sekunde-Rate und die Framezeit zu stabilisieren. Anti-Aliasing erhöht die Grafikqualität und führt zu einem intensiveren Spielerlebnis, erhöht aber auch die Belastung der Systemressourcen.

Stell dir das folgendermaßen vor: Im wettbewerbsorientierten Esport wird alles auf das Wesentliche reduziert. Das ist bei fast allen Sportarten der Fall.

Ein Profi-Gamer braucht keinen grafischen Schnickschnack im Spiel, der technische Leistung kosten oder sich negativ auf seine Leistung als Sportler auswirken könnte. Also werden sie weggelassen.

Gelegenheitsspieler haben dieses Problem nicht. Hier stellt sich eher die Frage, ob ihre Technik genug Leistung hat, um die Grafikqualität zu steigern.

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Beeinflusst Anti-Aliasing Frames pro Sekunde in FPS-Spielen?

Im Allgemeinen wird die Frames-pro-Sekunde-Rate reduziert, wenn Anti-Aliasing in FPS-Spielen verwendet wird. Anti-Aliasing verbessert die Bildqualität und belastet bei der Berechnung des Frames immer die GPU der Grafikkarte. Die Auswirkungen variieren je nach Grafikkarte.

Wenn du ein schwaches System hast und um jedes Bild pro Sekunde kämpfst, solltest du es nicht aktivieren. Wenn du hingegen ein High-End-System hast und die Hz deines Monitors bei weitem überschreitest, kannst du es dir leisten.

Wir haben hier gezeigt, wie sich FPS-Einbrüche auf deine Leistung im Spiel auswirken:

Wie funktioniert Anti-Aliasing in FPS-Spielen?

Anti-Aliasing kann in den Grafikeinstellungen fast aller Ego-Shooter-Spiele aktiviert werden. Anti-Aliasing ist ein Filterprozess, der in der Nachbearbeitung auf einen Frame angewendet wird, um scharfe Kanten zu glätten. Der Rahmen bzw. das Bild wird dann von der Grafikkarte geliefert und über den Monitor dargestellt.

Wenn du dich für den technischen Prozess unter der Haube interessierst, wirf einen Blick hier und hier. Dort werden die einzelnen Anti-Aliasing-Methoden beschrieben und mit Bildern gezeigt sowie verglichen.

Eine etwas witzigere Einführung kannst du dir hier ansehen:

Vergleich Anti-Aliasing Ein oder Aus

Abhängig von deiner Grafikkarte und der Qualität deines Monitors sowie von einigen Einstellungen der Grafikkarte (Auflösung, Schärfe usw.) hat Anti-Aliasing eine ganz unterschiedliche Wirkung.

Wenn du eine grobe Vorstellung vom Unterschied zwischen aktiviertem und deaktiviertem Anti-Aliasing bekommen möchtest, kannst du hier auf gforce.com mit einem Live-Bild herumspielen.

Hier ist ein Beispiel aus Wikipedia das zeigt gut, wo der unterschied liegt:

Schalten die Profis Anti-Aliasing in FPS-Spielen ein oder aus?

In der Regel schalten Wettkampfspieler/innen Anti-Aliasing und alle unnötigen grafischen Effekte aus zwei Gründen ab. Erstens führt eine optische Verbesserung fast immer zu einer höheren Belastung der Grafikkarte. Zweitens stabilisiert das Abschalten möglichst vieler belastender Funktionen die FPS-Rate und damit die Latenz. Andererseits heben sich Feinde viel besser vom Hintergrund ab, wenn das Anti-Aliasing deaktiviert ist.

Besonders der zweite Punkt ist in einem FPS-Spiel entscheidend. Wenn du den Gegner schneller oder überhaupt sehen kannst, hast du bereits einen großen Vorteil.

Es gibt Spiele, bei denen die Charaktermodelle eine Art weiße Korona um sie herum zeigen, wenn sie ohne Anti Aliasing gespielt werden. Wenn Anti-Aliasing eingeschaltet ist, wird das Spielermodell an den Rändern so weich gezeichnet, dass der Gegner, je nach Hintergrund, nur zu sehen ist, wenn er sich bewegt.

In vielen Spielen führt Anti-Aliasing also automatisch dazu, dass auch Funktionen zum Schärfen des Bildes eingesetzt werden müssen, damit sich die Gegner deutlicher vom Hintergrund abheben.

Mehr aktivierte Grafikfunktionen führen jedoch, wie bereits oben erwähnt, zu einer Reduzierung der FPS. Und das wiederum kann sich sehr negativ auf das Gameplay und das Zielen, also auf deine Leistung, auswirken, wie wir in diesem Artikel gezeigt haben:

Warum haben bekannte Streamer Anti-Aliasing in FPS-Spielen aktiviert?

Streamer wollen ihren Zuschauern die höchste visuelle Qualität bieten und legen deshalb mehr Wert auf die Optik als auf die Leistung. Anti-Aliasing hat seinen Zweck. Das visuelle Bild sieht wirklich besser aus.

Die bekannteren Streamer wie Shroud und Ninja haben alle High-End-Systeme, bei denen die mögliche Bildrate so hoch ist, dass der Verlust von ein paar FPS durch die Aktivierung von Anti-Aliasing nicht ins Gewicht fällt.

Abschließende Gedanken zum Aktivieren oder Deaktivieren von Anti-Aliasing in FPS-Spielen

Masakari und ich haben im Laufe der Jahre mit Anti-Aliasing experimentiert.

Außerhalb von kompetitiven Spielen ist seine Verwendung eine rein subjektive Entscheidung.

Wenn du dich mit Anti-Aliasing wohler fühlst, dann schalte es ein.

Wenn du ein bisschen Schärfe in der Grafik vermisst, schalte keine zusätzlichen Funktionen ein, um das Bild zu schärfen, sondern schalte Anti-Aliasing einfach aus.

Diese Maßnahme schont die Grafikkarte und sorgt für mehr FPS.

Spielspezifische Beiträge zum Anti-Aliasing in FPS-Spielen

Apex Legends

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Hunt Showdown

Overwatch

PUBG

rainbow Six

Ready or Not

Rust

Super People

Valorant

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