Sollte ich den Shader-Cache in Valorant verwenden? | Profi-Beratung (2023)

Die meisten Valorant-Spieler wissen nicht, was der Shader-Cache macht, und fragen sich, ob er verwendet werden sollte. Seit wir uns mit NVIDIA-Grafikkarten beschäftigen, ich glaube seit der Jahrtausendwende, fragen wir uns bei jedem Spiel, ob es besser ist, sie zu deaktivieren oder nicht.

Also, was machen wir? Zuerst probieren wir es natürlich einfach aus.

Generell verhindert der Shader-Cache bei FPS-Spielen wie Valorant Ruckeln, verkürzt Ladezeiten und generiert für die Grafikkarte optimierte Texturen. Allerdings kann das Aktivieren des Shader-Cache je nach verwendeter Hardware auch zu negativen Effekten führen. Außerdem kann es zu Performance-Einbußen kommen, wenn das Spiel den Shader-Cache nicht unterstützt.

Auf unserem Blog haben wir uns bereits mit diversen Einstellungsmöglichkeiten beschäftigt hier finden Sie unsere bisherigen Artikel zu diesen Themen. Heute werden wir über die sprechen Shader-Cache im Kontext von Valorant.

In unserer Hauptartikel zum Thema gehen wir etwas tiefer und klären, was Shader-Cache ist und welche Größe eingestellt werden sollte. Auf diesen Artikel verlinken wir Sie auch weiter unten im Abschnitt „Verwandte Inhalte“.

Hinweis: Dieser Artikel wurde auf Englisch verfasst. Übersetzungen in andere Sprachen bieten möglicherweise nicht die gleiche sprachliche Qualität. Wir entschuldigen uns für grammatikalische und semantische Fehler.

Unterstützt Valorant Shader-Cache?

Riot Games ist ein enger Partner von NVIDIA und natürlich unterstützt Valorant diese grundlegende Technologie. Es gibt keine Möglichkeit, den Shader-Cache im Spiel zu beeinflussen. Stattdessen wird der Shader-Cache über die NVIDIA-Systemsteuerung verwaltet.

Warum ist der Shader-Cache für Valorant wichtig?

FPS-Spiele und insbesondere Valorant berechnen Frames in Echtzeit. Daher sind viele Komponenten an der Wiedergabe eines Frames beteiligt.

Neben der Hardware und der eigentlichen Game-Engine spielen auch Cache-Mechanismen eine große Rolle, denn wenn bereits durchgeführte Berechnungen gespeichert und wiederverwendet werden können, spart das Rechenleistung und verkürzt gleichzeitig die Renderzeit.

Der Shader-Cache sammelt bestimmte Teile des Renderings, beispielsweise Texturen, und die Grafikkarte kann den Cache für zukünftige Berechnungen verwenden.

Jede unnötige Berechnung kostet die Ressourcen der Grafikkarte. Treten dadurch Spitzen auf, kann es zu Mikrorucklern kommen, die Sie bewusst oder unbewusst wahrnehmen. In diesem Artikel haben wir gezeigt, wie Mikroruckler und FPS-Einbrüche Ihr Zielen beeinflussen können:

Soll ich den Shader-Cache in Valorant verwenden oder nicht?

Es gibt eigentlich nur einen Grund, keinen Shader-Cache zu verwenden – eine langsame Festplatte. Denn die Grafikkarte verlagert die Berechnungen in Form von Shadern auf die Festplatte.

Wenn Sie also eine SSD-Festplatte haben (und das tun mittlerweile so ziemlich alle Computer), sollten Sie den Shader-Cache verwenden, insbesondere für ein FPS-Spiel wie Valorant.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Hardware Sie verbaut haben oder einfach beide Möglichkeiten ausprobieren möchten, dann nutzen Sie ein FPS-Analyse-Tool wie das MSI Afterburner und teste es einfach.

Mit dieser Einstellung können Sie nichts beschädigen.

Solange man das Szenario gleich beibehält (gleiche Karte, gleicher Modus, etc.), kann man sehr gut sehen, ob man mehr Leistung bekommt, indem man den Shader-Cache ein- oder ausschaltet. Ich habe in diesem Artikel bereits gezeigt, wie man mit diesem Tool ganz einfach die Framerate und Frametime im Auge behalten kann:

Sollte ich den Shader-Cache auf einer Festplatte für Valorant deaktivieren?

Die meisten HDDs sind leistungsfähig genug, um auch hier den Shader-Cache zu verwenden. Allerdings kann es je nach Lese- und Schreibgeschwindigkeit zu Mikrorucklern kommen.

Wir empfehlen daher, einfach einen Test mit einem FPS-Analysetool durchzuführen.

Wenn Sie Leistungseinbußen feststellen oder die alte HDD trotzdem durch eine moderne ersetzen möchten, können wir Ihnen die empfehlen Western Digital WDS500G2B0A mit 500GB Speicher. Die meisten Medien werden heute in verschiedenen Clouds bzw discordS. Daher ist genug Platz für mehrere Spiele gleichzeitig installiert.

Damit ist die Nutzung des Shader-Cache praktisch zwingend erforderlich.

Abschließende Gedanken zum Shader-Cache für Valorant

Es gibt einige Einstellungen rund um die Grafikkarte, die andere Hardware verwenden, wie die Festplatte, den Arbeitsspeicher oder den Prozessor. Sind diese Einstellungen aktiviert, sollte auch die verwendete Hardware mit der Geschwindigkeit der Grafikkarte mithalten können, da es sonst zu Mikrorucklern kommt.

Werden diese Einstellungen, wie z. B. der Shader-Cache, nicht verwendet, kann dies zu Performance-Einbußen beim Rendern führen.

Sie erhalten entweder weniger Bilder pro Sekunde (FPS) oder schlechter aussehende Texturen.

Es gibt zum Beispiel andere NVIDIA-Einstellungen, die viel umstrittener sind NVIDIA-Reflex or DLSS. Der Shader-Cache verschafft Ihnen in den allermeisten Fällen immer einen Vorteil.

Wenn du eine Frage zu diesem Beitrag oder zu Pro Gaming im Allgemeinen hast, schreibe uns: contact@raiseyourskillz.com

Masakari – moep, moep and out!

Ex-Pro-Gamer Andreas“Masakari" Mamerow ist seit über 35 Jahren aktiver Gamer, mehr als 20 davon in der Wettkampfszene (Esports). In CS 1.5/1.6, PUBG und Valorant hat er Teams auf höchstem Niveau geführt und trainiert. Alte Hunde beißen besser...

Verwandte Inhalte