TeamSpeak for bedre spil? | Over 20 års indsigt (2023)

Vi kom ind i verden af ​​online multiplayer -spil med Counter-Strike 1.5 for over 20 år siden. Masakari og jeg begyndte først at kigge rundt efter pålidelig kommunikationssoftware til vores teams af - | LOGOS | - på det tidspunkt.

TeamSpeak var dengang meget ny inden for spil, hvilket førte markedet og et godt valg. Men er det stadig det samme i dag?

I denne artikel giver vi dig et ufiltreret kig på et spilværktøj, der er vokset gennem årene, men også har stået over for masser af ny konkurrence. Selvom svaret på spørgsmålet om, hvorvidt TeamSpeak er det bedste stemmechatværktøj til spil, har mange facetter, giver vi dig en kort erklæring i begyndelsen:

TeamSpeak tilbyder den bedste stemmekvalitet til spil af ethvert værktøj på markedet. I konkurrencedygtig spil er TeamSpeak standarden, fordi kommunikation er den afgørende faktor mellem sejr og nederlag i multiplayer -spil, der spilles i teams. Behovet for at leje en TeamSpeak -server gør andre gratis værktøjer mere attraktive for afslappede spillere.

Lad os starte med en kort introduktion til TeamSpeak, hvor det kom fra, og hvordan det har udviklet sig til i dag. Derefter dykker vi dybere ned i fordele og ulemper ved TS til spil.

Bemærk: Denne artikel er skrevet på engelsk. Oversættelser til andre sprog giver muligvis ikke den samme sproglige kvalitet. Vi beklager grammatiske og semantiske fejl.

Kort introduktion - TeamSpeak fra 2001 til i dag

I oktober 2001 kom TeamSpeak 1.5, et freeware -værktøj til spillere, på markedet og blev pludselig tale om byen, hvor flere og flere spillere prøvede det. Knap et år senere, i august 2002, blev version 2 frigivet.

Den særlige funktion var, at alle kunne downloade den gratis klient og oprette forbindelse til en TeamSpeak -server. Da en ikke-kommerciel brug af TeamSpeak også tillod en licensfri serverbrug, brugte flere og flere ambitiøse teams og spilfællesskaber TeamSpeak.

Stemmekvaliteten var fremragende, selvom de fleste internetforbindelser var elendige i forhold til i dag.

Hvis båndbredden uventet faldt, var TeamSpeak i stand til at bringe stemmekvaliteten ned til robotstemme uden at afslutte forbindelsen. Dengang som nu, en vital funktion.

Vi fik også på en eller anden måde os en TeamSpeak -server til vores to Counter-Strike hold på -| LOGOER |. Tyve år senere ved jeg ikke, om vi havde vores egne TeamSpeak -kanaler i et spilsamfund eller lejede en server af en hoster. Men jeg kan huske, at TeamSpeak var det centrale mødested fra dengang, og betydningen af ​​IRC faldt mere og mere.

Ikke mindst fordi vi kunne bruge dette værktøj til at forbedre teamkommunikation, var vi så succesrige.

I årenes løb er TeamSpeak blevet guldstandarden for kommunikation i spil.

Med TeamSpeak 3, en plug-in ramme og partnerskabet med Overwolf-spiloverlayet og mange andre små funktioner, lå værktøjet altid flere skridt foran konkurrencen.

I mellemtiden er TeamSpeak 5 kommet ud, og spilverdenen har ændret sig meget. TeamSpeak er ikke længere det foretrukne værktøj for mange spillere. Så lad os se på fordele og ulemper fra en gamers perspektiv.

Ærlig anbefaling: Du har evnerne, men din mus understøtter ikke dit sigte perfekt? Kæmp aldrig med dit musegreb igen. Masakari og de fleste professionelle er afhængige af Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelse skrevet af Masakari or tjek de tekniske detaljer på Amazon lige nu. En gaming mus, der passer til dig, gør en væsentlig forskel!

Top 3 TeamSpeak -fordele

Fremragende stemmekvalitet

TeamSpeak 3 betragtes stadig som stemmechatværktøj med den bedste stemmekvalitet blandt spillere. Ifølge mange ører er TeamSpeak 5 imidlertid kun et lille skridt bagud og stadig langt fremme i forhold til andre værktøjer på markedet.

Det skal bemærkes, at sammenligningerne omfatte altid ydelse og udnyttelse af båndbredde i resultatet.

Der kan være værktøjer, der producerer en højere kvalitet i form af stemmekvalitet, men de bruger derefter meget flere systemressourcer i sammenligning og reducerer ydelsen.

High Performance

Vigtigt for svage systemer, men lige så afgørende for systemer af konkurrencedygtige gamere er ydelsen. Mindre ydeevne betyder ustabil eller lavere billedhastigheder, mikro-stutter og FPS-fald.

På svage systemer har dette naturligvis en mere signifikant effekt i forhold. TeamSpeak har perfektioneret ressourceforvaltning med hver udgivelse. Her er fokus på at bruge TeamSpeak som et rent voice chat -værktøj fundamentet.

Som et resultat er der ingen smarte funktioner til venstre og højre, der kan forbruge mere RAM eller CPU.

Beskyttelse af personlige oplysninger i din hånd

Mange kommunikationsværktøjer kører generelt i skyen og er derfor gratis at bruge og meget let tilgængelige via browser eller app. Det er selvfølgelig fedt og belaster ikke pengepungen.

Men hvis du ikke refinansierer værktøjet ved at se annoncer, er de virkelig fede funktioner normalt pakket bag en betalingsmur. Generelt bliver alle data, f.eks. Chathistorier og enhver lydkommunikation, værktøjsudbyderens ejendom.

Du er heller ikke sikker på at videregive din e-mail eller adressedata med disse værktøjer, fordi operatørerne normalt er placeret i lovligt venlige fremmede lande.

Beskyttelse af personlige oplysninger er ikke et problem for mange spillere, men hvis du pludselig tilbydes tilpasset annoncering efter en spilaften med venner, som frister dig til at foretage et køb, som du ellers ikke ville have foretaget, så er dette en aktiv indflydelse, der ikke er i din fordel.

Hvis du driver din egen TeamSpeak -server eller lejer slots fra en hoster, der er forpligtet til beskyttelse af fortrolige oplysninger, kan du skrive og tale med ro i sindet. Dit privatliv er sikkert.

Top 3 TeamSpeak Ulemper

Omkostninger til brug

Selvfølgelig, hvis nogen med en TeamSpeak -server opretter en kanal kun til dig eller dit team, er det ingen omkostninger for dig. Der er også sponsorater fra TeamSpeak til TeamSpeak -serverlicenser, så store spilsamfund kan tilbyde kanaler til medlemmer gratis.

Normalt skal du og dit team beslutte: lej slots på en TeamSpeak -server eller kør hele TeamSpeak -serveren selv.

Vi taler ikke om enorme summer, mere som i mængden af ​​en eller to pakker cigaretter om måneden, men alligevel underskrives en kontrakt månedligt eller årligt, og i sidste ende skal nogen betale pengene .

Hvis du kører det selv på din egen eller lejede server, tilføjer du i princippet også timers indsats til installation, patching, vedligeholdelse og om nødvendigt fejlfinding.

Dette er absolut uattraktivt for afslappede spillere.

Rent fokus på Voice-Chat

Hvorfor er det en ulempe?

Fokusering på noget lyder godt i starten, ikke sandt?

I dagens verden evalueres værktøjer ikke kun ud fra deres største styrke, men ud fra deres samlede merværdi.

For eksempel blev der tidligere sendt SMS -beskeder, men nu er WhatsApp lederen, fordi den har mere merværdi bygget op omkring sig. Begge applikationer sender beskeder, men SMS bruges næsten ikke længere, selvom SMS helt er fokuseret på at sende tegn.

Det er en lignende historie med TeamSpeak. Kun et mindretal af spillerne har brug for dette rene fokus på kommunikation. Så værktøjer, der tilbyder flere funktioner omkring det, som f.eks Discord, er nu foran.

Mere kompleks end andre værktøjer

Opmærksomhed bliver spændende og kortere i vores stadig mere hurtige verden. Værktøjerne fra nutidens markedsledere som f.eks. Google eller Facebook ved, hvordan de skal designe deres grænseflader utrolig intuitivt for at undgå lange træningsperioder.

Som et resultat får brugeren følelsen af, at han kan og bør komme i gang med det samme.

TeamSpeak giver desværre ikke denne følelse.

En serveradministrator bør altid læse vejledningen fuldstændigt for at undgå at tænde eller slukke for alle væsentlige funktioner. Hvis du vil køre din egen TeamSpeak -server, bliver det endnu skørere og mere komplekst, men afhængigt af hosterens grænseflade kan selv en delt server være udfordrende at bruge.

Sidste tanker om Teamspeak

Som altid kan vi opdele fællesskabet i afslappede spillere og mere ambitiøse spillere, også kendt som konkurrencedygtige spillere.

Den første gruppe ønsker at spille sammen med venner på en ukompliceret og afslappet måde. For det meste sker der dog meget mere. De nyeste memes, videoer og Twitter -meddelelser udveksles. Og selvfølgelig vil ingen betale for det; trods alt har Playstation med de nyeste spil allerede kostet nok.

For denne gruppe kan andre værktøjer som f.eks Discord er meget mere egnede.

Vi har beskrevet vores oplevelser med Discord i dette indlæg.

Hvis du er interesseret i en sammenligning af TeamSpeak og Discord, spring ind i dette indlæg hvor vi foretog en direkte sammenligning.

For konkurrencedygtige spillere er prioriteterne helt anderledes. Frygten for at spille med færre billeder i sekundet end modstanderen og muligvis blive besejret i en kamp på grund af et par millisekunder sikrer, at præstation har den højeste prioritet.

På samme tid er kommunikation alt-i-en og alt-i-alt i ethvert multiplayer-spil. Stemmekvaliteten er derfor på andenpladsen på prioritetslisten.

Derfor kan et værktøj som TeamSpeak, der helt fokuserer på disse to punkter, kun være førstevalget.

Men selvfølgelig lever konkurrencedygtige spillere ikke bag månen. Andre moderne værktøjer som f.eks Discord køre parallelt og bruges til udveksling af forskellige medier og som mødested på Internettet. Men så snart seriøst spil starter, udover TeamSpeak, er alle andre værktøjer slukket.

Og sådan vil det forblive sådan indtil videre.

Udover det rigtige kommunikationsværktøj er lydudstyr naturligvis også afgørende. I dette indlæg om trådløse headsets, sætter vi dig på den rigtige vej til bedre lydkvalitet.

Hvis du har et spørgsmål om posten eller pro gaming generelt, så skriv til os: contact@raiseyourskillz.com.

Hvis du vil have mere spændende information om at blive en pro gamer, og hvad der vedrører pro gaming, skal du abonnere på vores nyhedsbrev her.

GL & HF! Flashback ud.