Skal jeg bruge Shader Cache i Battlefield? | Pro-rådgivning (2023)

De fleste Battlefield-spillere ved ikke, hvad shader-cachen gør og spekulerer på, om den skal bruges. Siden vi har beskæftiget os med NVIDIA-grafikkort, tror jeg fra årtusindskiftet, og vi har spurgt os selv hvert spil, om det er bedre at deaktivere det eller ej.

Så hvad gør vi? Først prøver vi det selvfølgelig bare.

Generelt for FPS-spil som Battlefield forhindrer shader-cachen hakken, reducerer indlæsningstider og genererer teksturer, der er optimeret til grafikkortet. Aktivering af shader-cachen kan dog også føre til negative effekter afhængigt af den anvendte hardware. Ydermere kan der være præstationstab, hvis spillet ikke understøtter shader-cachen.

Vi har allerede beskæftiget os med forskellige indstillingsmuligheder på vores blog, og her du kan finde vores tidligere artikler om disse emner. I dag vil vi tale om Shader Cache i forbindelse med Battlefield.

I vores hovedartikel om emnet går vi lidt dybere ned og afklarer, hvad shader cache er, og hvilken størrelse der skal indstilles. Vi linker dig også til denne artikel længere nede i afsnittet "Relateret indhold".

Bemærk: Denne artikel er skrevet på engelsk. Oversættelser til andre sprog giver muligvis ikke den samme sproglige kvalitet. Vi beklager grammatiske og semantiske fejl.

Understøtter Battlefield Shader Cache?

DICE er en tæt partner til NVIDIA, og selvfølgelig understøtter Battlefield denne helt grundlæggende teknologi. Desværre er der ingen mulighed for at påvirke shader-cachen i spillet. I stedet styres shader-cachen via NVIDIA-kontrolpanelet.

Hvorfor er Shader Cache vigtig for Battlefield?

FPS-spil og især Battlefield beregner frames i realtid. Derfor er mange komponenter involveret i gengivelsen af ​​en ramme.

Udover hardwaren og selve spilmotoren spiller cache-mekanismer også en stor rolle, for hvis beregninger, der allerede er udført, kan gemmes og genbruges, så sparer det computerkraft og forkorter samtidig gengivelsestiden.

Shader-cachen samler visse dele af gengivelsen, såsom teksturer, og grafikkortet kan bruge cachen til fremtidige beregninger.

Enhver unødvendig beregning koster grafikkortets ressourcer. Hvis der opstår peaks på grund af dette, kan det føre til mikrostammer, som du opfatter bevidst eller ubevidst. I denne artikel har vi vist, hvordan mikrostammer og FPS-dråber kan påvirke dit sigte:

Skal jeg bruge Shader Cache eller ej i Battlefield?

Der er egentlig kun én grund til ikke at bruge en shader-cache – en langsom harddisk. Dette skyldes, at grafikkortet aflaster beregningerne i form af shaders til harddisken.

Så hvis du har en SSD-harddisk (og det har stort set alle computere nu), bør du bruge shader-cachen, især til et FPS-spil som Battlefield.

Hvis du ikke er sikker på, hvilken hardware du har installeret eller bare vil prøve begge muligheder, så brug et FPS-analyseværktøj som MSI Afterburner og test det bare.

Du kan ikke beskadige noget med denne indstilling.

Så længe du holder scenariet det samme (samme kort, samme tilstand osv.), kan du godt se, om du får mere ydeevne ved at slå shader-cachen til eller fra. Jeg har allerede vist i denne artikel, hvordan du nemt kan holde øje med billedhastigheden og billedtiden med dette værktøj:

Skal jeg deaktivere Shader-cachen på en HDD til Battlefield?

De fleste HDD'er er kraftige nok til, at du også kan bruge shader-cachen her. Der kan dog forekomme mikrostammer afhængigt af læse- og skrivehastigheden.

Vi anbefaler derfor blot at køre en test med et FPS-analyseværktøj.

Hvis du bemærker ydeevnetab eller alligevel ønsker at udskifte den gamle HDD med en moderne, kan vi anbefale Western Digital WDS500G2B0A med 500 GB lagerplads. De fleste medier i dag er lagret i forskellige skyer eller discords. Derfor er der plads nok til flere spil installeret på samme tid.

Med dette er brugen af ​​shader-cachen praktisk talt obligatorisk.

Endelige tanker om Shader Cache til Battlefield

Nogle indstillinger omkring grafikkortet bruger anden hardware, såsom harddisken, RAM'en eller processoren. Hvis disse indstillinger er aktiveret, så bør den anvendte hardware også kunne følge med grafikkortets hastighed, da der ellers vil opstå mikro-stammer.

Hvis disse indstillinger, såsom shader-cachen, ikke bruges, kan dette føre til tab af ydeevne i gengivelsen.

Du vil enten få færre billeder per sekund (FPS) eller dårligere udseende teksturer.

Andre NVIDIA-indstillinger er meget mere kontroversielle, for eksempel NVIDIA Reflex eller DLSS. Shader-cachen vil dog altid give dig en fordel i langt de fleste tilfælde.

Hvis du har et spørgsmål om posten eller pro gaming generelt, så skriv til os: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep og ud!

Tidligere pro gamer Andreas "Masakari" Mamerow har været en aktiv gamer i over 35 år, mere end 20 af dem i konkurrencescenen (Esports). I CS 1.5/1.6, PUBG og Valorant, han har ledet og trænet hold på højeste niveau. Gamle hunde bider bedre...

Lignende indhold