Hvad er et VAC-forbud? (2023)

Snyd er den værste side ved spil, og brugen af ​​anti-snyd systemer som Valve's Anti-Cheat sikrer snydefri spil i bedste fald. I over 35 års spil, Masakari og jeg har set nogle af de mærkeligste snydere, og vi har altid undret os over, hvorfor du på den ene side ønsker at ødelægge andres spil, … Læs mere

TeamSpeak for bedre spil? | Over 20 års indsigt (2023)

TeamSpeak for bedre spil

Vi kom ind i verden af ​​online multiplayer -spil med Counter-Strike 1.5 for over 20 år siden. Masakari og jeg begyndte først at lede efter pålidelig kommunikationssoftware til vores teams af -|LOGOS|- på det tidspunkt. TeamSpeak var meget nyt inden for spil på det tidspunkt, førende på markedet og et godt valg. Men er det stadig… Læs mere

Discord for bedre spil? | Indsigt fra 5 års erfaring (2023)

Discord-for-bedre-spil

Masakari og jeg kom i kontakt med Discord ret tidligt, men som en forlængelse af vores spilværktøjssæt kom vi først rigtigt i dybden i 2017. Med udgivelsen af PUBG og opbygningen af ​​et lille Esports-hold havde vi brug for direkte kontakt med det konkurrenceprægede spilfællesskab, som helt var flyttet til … Læs mere

Mouse Sensitivity Converter | Sådan bruges (2023)

Hvis du vil starte med det grundlæggende i Sensitivity, DPI og eDPI, så hop her et øjeblik og kom så tilbage: Hvis du er bekendt med alt dette og hurtigt vil konvertere din følsomhed fra et spil til et andet, skal du følge trin-for-trin guide nedenfor. Vi bruger vores Sensitivity Converter (også kaldet ... Læs mere

Teamspeak vs. Discord til spil - sammenligning (2023)

Teamspeak vs. Discord til spil

Denne artikel viser dig forskellene mellem Teamspeak og Discord. Spillere over hele kloden bruger begge værktøjer. Hvilket stemmechatværktøj er bedre til spil? Teamspeak opfylder alle krav eksplicit og løser alle problemer for en god spiller i forbindelse med kommunikation og spil. Den vigtigste faktor er selvfølgelig stemmen ... Læs mere

Bedste værktøjer + apps til at spille FPS-spil (2023)

Masakari og jeg har hver især spillet videospil i over 35 år nu. Især i FPS-genren udvikles et helt økosystem af værktøjer umiddelbart efter udgivelsen af ​​et spil for at give optimal support til konkurrerende spillere. Nogle sigter efter mere ydeevne, andre efter mere information med statistik for at hjælpe spilleren med at udvikle sig mere specifikt. … Læs mere