Sådan spiller du konkurrencedygtig PUBG (Nybegynderguide)

Dette indlæg giver dig et omfattende overblik over alle de emner, der hjælper dig med at spille PUBG konkurrencedygtigt. Konkurrencedygtig PUBG adskiller sig primært kun i detaljer fra den offentlige eller rangerede tilstand. En undtagelse er en væsentlig forskel mellem konkurrencedygtig PUBG sammenlignet med offentlig og rangeret tilstand.

Konkurrencedygtige PUBG er anderledes på en måde. Du har mindre plads til at lege. De fleste hold undgår at kæmpe i de tidlige stadier og kæmper kun, når der ikke er flere tilgængelige positioner uden kamp. Denne strategi fører til et stort antal spillere i de sene zoner. Hvis du vil være i en god position, har du brug for hastighed, kortviden og modstanders oplysninger. 

Du har spillet PUBG i et stykke tid nu og allerede har akkumuleret et betydeligt antal timer spillet, men keder du dig altid med at spille rangeret eller offentligt? Så leder du måske efter spændingen og konkurrencen i konkurrencescenen af PUBG og vil spille store turneringer og konkurrere med de bedste PUBG spillere i fremtiden.

De detaljerede forskelle mellem konkurrencedygtig og almindelig PUBG og hvordan du skal håndtere dem, vil blive forklaret i denne artikel, så du med succes kan komme ind på konkurrencescenen.

Du er en stærk spiller og river hver lobby på offentlige servere op, måske endda i rangeret tilstand, og tror du vil vinde hver turnering nu? Desværre må jeg skuffe dig. Konkurrencedygtig PUBG er meget anderledes end almindelig PUBG. Du vil hurtigt opdage, at du ofte slet ikke kan vise dine kvaliteter, men dø, mens du roterer uden at skyde et skud eller bare blive opdrættet, fordi det ser ud til, at der er modstandere overalt. Du kan ikke længere finde en position at spille på.

Men misforstå mig ikke, konkurrencedygtig PUBG er den virkelige PUBG, og for mennesker som mig, der elsker konkurrence, det er meget sjovt og grunden til, at jeg nu har mere end 6.000 timers spil i dette spil. PUBG er indbegrebet af en taktisk skydespil, hvor du kun virkelig kan opnå noget med holdspil.

Bemærk: Denne artikel er skrevet på engelsk. Oversættelser til andre sprog giver muligvis ikke den samme sproglige kvalitet. Vi beklager grammatiske og semantiske fejl.

Sådan finder du et team

At spille konkurrencedygtig PUBG, du har brug for et hold på fire spillere. Hvis du allerede har et par timers gameplay under dit bælte, kender du sikkert andre spillere, der ønsker at starte et hold eller allerede er konkurrencedygtige spillere. Men hvis du stadig har brug for spillere, så anbefaler jeg at kigge efter dem via Discord. Næsten hver major PUBG Discord server (fra store streamere, fællesskaber, eksisterende ligaer, kendte hold) har en #rekrutteringskanal eller lignende, hvor du hurtigt kan komme i kontakt med spillere.

Eksisterende teams leder naturligvis også efter nye spillere i sådanne kanaler, hvor du også kan ansøge.

Det er sværere at finde de rigtige mennesker til dit team, men desværre kun at prøve hjælp.

Et lille råd fra mig, se efter mennesker, som du kan lide at bruge tid på, fordi et rigtigt team bruger så meget tid sammen at hvis du ikke kommer godt overens, kan holdet hurtigt bryde fra hinanden, især hvis det ikke kører så vellykket, er altid tilbageslag.

Du bør også sikre dig, at alle teammedlemmer har de samme mål. Et hold vil hurtigt bryde fra hinanden, hvis den ene halvdel vil træne 24/7 for at blive en pro gamer, og den anden halvdel ser det som en hobby blandt mange, hvor man bare vil spille lidt.

Afhængigt af hvor meget tid alle teammedlemmer kan eller vil bruge på træning, kan det også være fornuftigt at have en 5. eller 6. spiller til at sikre regelmæssig træning.

Jeg går ud fra, at hver spiller har brug for et fungerende headset, fordi kommunikation er afgørende i et holdspil. Du bør bruge Teamspeak til kommunikation, men hvis det er nødvendigt, Discord er også ok. Du kan læse vores artikel om dette:

Hvad er rollerne i et team?

Du har fire spillere sammen, og nu vil du starte. PUBG er en taktisk skydespil og trives med holdspil. Der er etableret specifikke roller i teams for at dette kan fungere, hvorved en spiller også kan have flere roller.

In-game leder (IGL): IGL er sandsynligvis den vigtigste rolle i mange teams. Han kan måske sammenlignes med quarterbacken i fodbold. IGL fortæller, hvor de skal gå, hvordan man roterer, og hvilke kampe der skal tages. Derudover er IGL ofte den mest erfarne spiller med fremragende kortkendskab og en masse viden om zoneforskydninger, især i de sene faser.

Co-IGL: Co-IGL støtter IGL i at træffe taktiske beslutninger og forsøger at hjælpe, når IGL løber tør for ideer.

shotcaller: I mange hold er en såkaldt shot-caller udelukkende der for at annoncere, hvilken kamp du næste gang vil kæmpe som et hold. Det er ofte stærke fragmentere, der har en god fornemmelse af terrænet og hurtigt kan se, om et modstanderhold er godt at angribe i øjeblikket. Ligesom Co-IGL fjerner en shot-caller presset fra IGL.

Fragger: Selvfølgelig er der også den klassiske fragger. Hans eneste job er at generere drab, og han kæmper på frontlinjen.

Supporter: I modsætning til fraggeren står supporteren ofte lidt længere tilbage, holder overblikket, ringer til hvor modstanderne er og dækker holdet.

Scout: Spejderen er specialist i at udforske ukendt terræn. Han kender alle de gode positioner at spejde og er spydspidsen for holdet. Normalt burde der være mere end én spejder til at "springe over" hinanden. Man holder øje med den næste spejderposition, mens den anden går der og spejder derfra igen, mens den første spejder følger og går til den position, der allerede er spejdet.

Jo mere erfarent teamet er, jo mere bliver rollerne slørede. I en uerfaren squad, IGL skal fortælle alle, hvad de skal gøre hele tiden. I et erfarent team skal IGL kun give den grove retning, og alle andre ved, hvad de skal gøre. På samme måde bør hvert teammedlem have en bestemt spørgsmålstegn og være i stand til at spejde. Alligevel, især med uerfarne teams, bringer den præcise rollefordeling struktur til det hele og kan være meget nyttigt.

Ærlig anbefaling: Du har evnerne, men din mus understøtter ikke dit sigte perfekt? Kæmp aldrig med dit musegreb igen. Masakari og de fleste professionelle er afhængige af Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelse skrevet af Masakari or tjek de tekniske detaljer på Amazon lige nu. En gaming mus, der passer til dig, gør en væsentlig forskel!

Hvad ændrer indstillingerne i konkurrencedygtige?

I øjeblikket spilles kun kortene Miramar og Erangel i turneringer.

Alle andre kort er enten for små eller ikke egnede til konkurrencedygtige PUBG af andre grunde (f.eks. for forvirrende, så det afhænger for meget af held og tilfældighed, som du selvfølgelig vil undgå i esport). Typisk konkurrerer 16 hold mod hinanden, ligesom i rangeret tilstand.

Der er dog nogle forskelle i serverindstillingerne i forhold til offentlige servere. Du finder ikke nogle varer eller køretøjer, der er introduceret specifikt til offentlige servere i konkurrencedygtige former, f.eks. C4, dirt bike eller svævefly.

Hårde

På den ene side er der flere køretøjer på kortet på grund af de såkaldte hardspawns, som er køretøjer (inklusive både forresten), der altid gyder samme sted i hver kamp. På den anden side vil du ofte opleve, at der opstår en kamp mellem forskellige hold i begyndelsen af ​​en konkurrencekamp, ​​nemlig hvem der er hurtigere på hardspawn. Mobilitet er afgørende i konkurrencedygtigheden PUBG, men det kommer jeg senere til.

Plyndre

På offentlige servere skal du ofte plyndre i lang tid for at få en halv anstændig mængde udstyr, og lootspots er meget forskellige med hensyn til mængden af ​​loot.

I konkurrencedygtig PUBGselvfølgelig vil du sikre, at alle hold har nogenlunde lige muligheder, så byttet øges markant, og alle har mulighed for hurtigt at få godt gear.

I rangeret tilstand har du måske allerede bemærket, at indstillingerne for loot er meget bedre, men i Competitive PUBG, de øger det et hak.

Zoner

Hvis du allerede har spillet den klassificerede tilstand, ved du, at zoner opfører sig ganske anderledes end offentlige servere. For eksempel kan du sige, at zonerne begynder at bevæge sig hurtigere (ventetid kortere), men trækker sig langsommere sammen (flytetid højere), og den blå zone gør generelt mere skade (højere DPS). Du kan se de aktuelle esports -indstillinger i nedenstående tabel.

CirkelnummerForsinkeVentFlytDPSShrinkSpredJordforhold
1902402700,60,350,50
20901200,80,550,560
306012010,60,560
406012030,60,561
506012050,650,560
606012080,650,560
706090100,650,560
806060140,70,561
9010160180,001100

En af de mest spændende forskelle i offentlige omgivelser er landforholdsindstillingerne i zone 4 og 8. Når den 3. zone skifter til den fjerde, falder alt vandområdet ud af zonen, hvis det er muligt. Hvis der stadig er vand i zonen, når der skiftes fra zone 4 til zone 7, falder det sidste vandområde senest ud af zonen.

Derfor kaldes disse skift også vandskift og gjorde det muligt for holdene at forudse skiftene på en bestemt måde og justere deres rotationer. Det første vandskifte spiller naturligvis en væsentlig rolle.

Hvilken slags turneringer findes?

Du har dit team sammen og vil gerne i gang, men hvordan? At spille rangeret tilstand i et hold kan fremme holdspil, men det kan ikke sammenlignes med en rigtig konkurrencedygtig lobby.

Først bør du finde ud af om såkaldte scrims i din region. Det er træningsturneringer, der arrangeres d Discord servere. Nogle af dem er kun inviterede, men der er normalt også åbne scrims, hvor nye hold kan deltage. Du kan træne under konkurrencedygtige forhold ved scrims og forbedre dine rotationer, spejder- og kampfærdigheder, overtrædelser osv.

Når du så føler dig klar til en egentlig turnering, er der flere muligheder.

  • Nogle streamere arrangerer regelmæssigt små turneringer med små præmier. Normalt er niveauet ikke så højt, fordi der også spiller mange afslappede spillere, en god oplevelse for dit hold, og du kan få lidt selvtillid.
  • Daglige regionale turneringer som GLL Daily i den europæiske region (https://play.gll.gg/pubg/tournaments), hvor niveauet er meget højt, nogle gange endda pro teams (Team Liquid, Faze, Omaken osv.) Afspilning. Her kan du vinde små præmiepenge hver dag.
  • Der er regionale mesterskaber, hvor du først skal bestå nogle kvalifikationer og derefter spille i en liga ugentligt. Normalt er der en finale i slutningen (offline eller online). Præmiepengene er højere, og konkurrencen er meget stærk, i hvert fald i finalen.
  • Sidst men ikke mindst er der naturligvis store internationale begivenheder som BGB, som PUBG Selskabet selv organiserer. Her spiller de store pro -hold om mange penge og prestige.

Interessant er, at du i teorien i det mindste kan registrere eller kvalificere dig til alle disse turneringer, selv til de store begivenheder. Der er normalt kvalifikationer, selvom chancen for at sejre som NoName -team er lav, men stærkt anbefales for at få erfaring på et højt niveau.

Husk at læse hver turnerings regler, fordi der normalt kun er en bestemt registreringsfase, og derefter skal der foretages check-in kort før og sådanne ting. Du skal også typisk angive dit kaldenavn i spillet, som skal være 100% korrekt.

Hvis du planlægger at streame sådanne turneringer, skal du også kontrollere de respektive regler omhyggeligt. Det meste af tiden er en forsinkelse (ved store turneringer, ofte endda 15 minutter) ordineret, eller nogle gange er endda streaming helt forbudt. Hvis du ser bort fra disse regler, fører det normalt til diskvalifikation, så vær forsigtig og læs omhyggeligt.


Tid til en sjov pause med Masakari i aktion? Tryk på "play", og hav det sjovt!


Hvordan ser scoringen i en turnering ud?

I en turnering får du point for både overlevelse (placeringspoint) og drab. Det er op til dig, om du foretrækker at spille for drab eller placering. Af min erfaring kan jeg sige, at hvis du overlever i lang tid, vil du normalt lave drab, i hvert fald hvis du bruger dine chancer senere i spillet. På den anden side, hvis du forsøger at tvinge drab i de tidlige stadier af spillet, kan du ødelægge hele spillet ved at miste dine spillere tidligt og miste tid, så zonens bedste positioner allerede vil blive besat.

PlacementPoints
110
26
35
44
53
62
71
81
9-160
Kills1

Sådan spiller du en konkurrencedygtig kamp i PUBG

Inden kampen

Du spiller scrims eller en turnering med dit hold-registrering, check-in osv., Du har gjort alt. Nu skal du forbinde individuelt med serverdataene. Under Custom Games og derefter Esports Mode skal din server vises, og med den korrekte adgangskode kan du deltage.

Du kan få serverdata ind Discord (f.eks. hos Scrims) eller på den respektive turneringsarrangørs websted. Du vil også blive tildelt en plads til dit hold, som du skal bruge i alle kampe. Dette er vigtigt for scoringen. Vær til tiden, alle på serveren, for der vil ikke vente på dig. Hvis du har tekniske problemer, kan du normalt fortælle en administrator i Discord, og han vil give dig et par minutter ekstra, hvis du er heldig 😉

Den første fase af en kamp (zone 1-3)

Nu starter det. Kampen begynder, flyet flyver. Men hvor hopper du? For det første er der to muligheder for, hvordan du vælger dit lootspot.

Enten sætter du simpelthen din lootspot, eller du ser, hvor de modsatte hold hopper ud af flyet, og hvis du ser, at en by eller et område er frit, hopper du derhen selv. Dette kaldes et reaktionshop.

Jeg vil anbefale, at du vælger en fast lootspot. Dette har flere fordele. For det første ved alle, hvad de skal gøre, hvor køretøjerne er, hvordan man effektivt og hurtigt plyndrer stedet osv., Og hvad der er endnu vigtigere, efter noget tid er rotationsstierne krystalklare for hele holdet, fordi man altid kører de samme veje. For det andet bringer dette en masse sikkerhed, især for et nyt team.

Sagen har kun en ulempe. Selvfølgelig kan det være, at et andet hold også der ønsker at plyndre. Derefter skal du beslutte, om du vil tage den tidlige kamp og risikere at miste meget tid og spillere eller at undvige ved at hoppe på køretøjer og hurtigt køre til et andet lootspot. På nogle lootspots som Los Leones på Miramar kan flere hold plyndre uden at kæmpe, men man ved aldrig, hvordan modstanderen tænker, og faren for en konfrontation eksisterer altid.

I det lange løb vil jeg råde dig til at kæmpe for dit lootspot, for hvis dit hold er i konkurrencescenen i længere tid, ved alle til sidst, at dette er dit lootspot og normalt undgår konfrontationen. Et godt hold vil ikke tage en tidlig kamp hver runde. I en turnering vil de fleste hold kun bestride dit lootspot én gang, hvis du kan vinde konkurrencen.

For at vinde en konkurrence er det altid bedst at mobbe din modstander og have flere skydevinkler end modstanderholdet, men sørg for, at du stadig kan støtte hinanden, hvis en spiller får problemer. Det er bedst at tænke på taktik specifikt til dit lootspot.

Lad os antage, at du er det eneste hold på dit lootspot. Det første trin er at sikre køretøjer, for selvom intet andet team plyndrer direkte fra dig, vil du ofte have naboer, der forsøger at snuppe bilerne væk. Mobilitet er afgørende i PUBG, og normalt vil du have fire køretøjer til rådighed, i det mindste i begyndelsen. Derfor bør du også have spillere på holdet, der flyver direkte til hardspawns og sikrer dem.

I øvrigt kan du se, hvor hardspawns kan findes, og hvor tilfældige gyder til køretøjerne er overalt her:

https://pubgmap.io/de/erangel.html?/v2/30/4m3r3k/BLeG

Det er vigtigt altid at holde øje med omgivelserne, når du nærmer dig dit lootspot. Har vi en konkurrence? Er der nogen, der nærmer mig min bil? (Her skal teammedlemmerne også hjælpe hinanden, fordi du ofte overser en modstander, hvis han flyver direkte over eller under dig) Hvor mange hold er til stede i området, og hvor? Information gør forskellen mellem succes og fiasko i PUBG, så hold altid øjnene åbne.

Ved plyndring skal hver spiller have deres faste rutine med huse, som de plyndrer. Selvfølgelig bør teammedlemmer også hjælpe hinanden, når de plyndrer. Alle har deres grundudstyr samlet så hurtigt som muligt, fordi tidsfaktoren er meget vigtig. Plyndring 5 sekunder længere kan forhindre dig i at få den bedste position i zonen.

Du har brug for følgende tyvegods, og derefter kan du starte:

  • AR
  • DMR/SR
  • Kort afstand og varieret kamp (min. 4x) Omfang
  • I hvert fald nogle våbentilbehør for at reducere rekyl
  • Ammo
  • Røggranater (min. 3) for at ryge bankede holdkammerater og generelt som dækning
  • Heal ting
  • Vest og hjelm (niveau 2)

Normalt bør du kun tage en type ammunition med dig af pladsmæssige årsager, så AR og DMR/SR vil normalt blive plyndret med den samme slags ammunition. Desuden spilles der normalt kun en SR pr. Hold, fordi man med DMR'er bedre kan sætte hele hold under pres, og flush -knocked spillere på lang afstand er meget lettere.

Imidlertid er det ofte værd at have en god SR i holdet i guld for at komme ind i en kamp.

Enhver anden bytte, som forskellige granater og molotovs eller komplette vedhæftede filer osv., Er rart at have, men ikke obligatorisk, og søgningen efter dem bør ikke forsinke den første rotation.

Udstyret og med køretøjer går den ind i de første rotationer. I de tidlige zoner har alle hold stadig masser af plads til at spille, og med konsekvent spejdning skal du altid kunne nå gode positioner centralt i zonen (afhængigt af hvor langt væk den første zone er for dig).

Det vigtige her er ikke at deltage i unødvendige kampe i de første zoner, fordi du vil komme i gode positioner. Kun hvis du er i en god position i slutningen af ​​den tredje zone, når vandskiftet kommer, er det overhovedet muligt at spille et godt spil med potentielle kyllingemiddage. (Der er altid undtagelser, men normalt kun med meget held, og du skal ikke regne med det) Husk, at køretøjer giver dig en mulighed, så sørg altid for, at køretøjerne er sikre og ikke kan ødelægges af fjender.

En kamps mellemfase (zone 4-6)

Senest fra zone 4 bliver det stramt. I stærke lobbyer er der normalt mere end 50 spillere, der stadig lever på dette tidspunkt. Det betyder, at hvis du ikke er i en god position nu, skal du risikere noget, enten angribe med et brud eller lave en bred rotation til et sted, hvor du sandsynligvis stadig kan spille. Selv risikabelt at sende træk ind i midten af ​​zonen, for eksempel til en enkelt hytte, kan tænkes.

Uanset hvad, nu er det tidspunkt, hvor du som et fuldt hold ikke nødvendigvis ønsker at være i midten af ​​zonen (undtagen måske i en fantastisk forbindelse, hvor du ser meget). I stedet vil du være ved kanten af ​​zonen, holde modstanderhold ude af zonen og tage lette drab, da modstandere har den allerede meget smertefulde zone i ryggen og skal flytte.

På dette tidspunkt er vores køretøjer ofte vores sidste udvej. De giver imidlertid mobilitet og dækning, som i en nødsituation kan du gøre næsten enhver position spilbar ved at cirkulere vognene, skyde bilernes dæk ud og forankre dig selv bag dækslet.

Røggranater som dækning bliver også ofte afgørende for overlevelse i denne fase og giver dig en vejrtrækning selv under enorm stress. Du bør derfor altid huske at genopbygge dit værktøj med plyndrede dræbte fjender, hvis det er muligt, fordi det ud fra mange situationer kun fører biler og røggranater ud, normalt også i kombination.

På et tidspunkt i denne mellemfase når du placeringspunkterne, og fra da af skulle du tænke grundigt over, hvornår du skal handle aggressivt og simpelthen vente på, at flere hold elimineres og dermed score yderligere lette point. For dette (også af allerede døde teammedlemmer) bør killfeed følges nøje.

Hvis dit hold stadig er uden tab, skal du selvfølgelig handle mere dominerende og spille for at vinde. Men hvis kun to af jer forlod eller endda kun en, er det ofte værd at gøre den såkaldte slangetaktik. Det betyder, at du bare ligger i græsset og kun griber ind i kampene i slutningen, når du skal. Som en slange kan du stadig klare dig overraskende godt eller endda vinde et spil.

Sent spil (zone 6+)

Det sidste slag begynder, og kun få ofte decimerede hold er tilbage i spillet. Køretøjer kan nu kun anvendes som dækning. Rotationer forekommer ikke længere, og du skal spille det terræn, der præsenterer sig på den bedst mulige måde og vinde kampene.

Nu handler det om dit mål og bevægelse og at spille smart.

Hvis du når til den sidste zone, og den såkaldte stjerne vises i midten af ​​zonen, er det igen tid til massiv brug af røggranater, for ofte er terrænet meget åbent, og du skal bevæge dig, så opret som meget dækning som muligt for dig selv med Smokes.

Efter spillet

Det går til fejlanalysen efter scrims, turnering eller hvad du lige har spillet. Du bør se på dine fejl i dine afspilninger igen.

Hele holdet bør også analysere spillene sammen. Den bedste måde at gøre dette på er ved IGL at åbne en Discord gruppe og gå gennem afspilninger med alle via skærmtransmission. Ved rotationer osv. Er det også en god idé at se kampene igen i 2D. Til dette kan du bruge https://pubg.sh/. Bare indtast dit kaldenavn og få de sidste kampe frem.

Hvis du ikke selv ser dine fejl, fordi du mangler erfaring, skal du bare bede en erfaren spiller om hjælp. Mange i PUBG Konkurrencescenen hjælper gerne.

Oversigt: Sådan spiller du konkurrencedygtigt PUBG

Sammenfattende vil jeg gerne fremhæve følgende punkter, når det kommer til succesfuldt at spille konkurrencedygtig PUBG:

  1. Holdspil og god holdkomposition: Atmosfæren skal være rimelig og frem for alt skal kommunikation fungere, selv i den største stress
  2. Mobilitet: Sikre altid køretøjer og forbliv dermed mobile og har muligheder
  3. Spejling: kun med information kan du træffe gode beslutninger, så spejdning er afgørende. Ellers spiller du på held, og det vil ikke gå godt i længden.
  4. Gode ​​rotationer: Virkelig gode rotationer er præcise (med nok erfaring rejser du virkelig ofte den nøjagtig samme rute) og udføres sammen som et hold (et mål er lettere at tage ud end fire mål, der bevæger sig sammen).
  5. Oversigt: Behandler de oplysninger, som du og dine holdkammerater konstant samler og dermed holder styr på det hele
  6. Oplevelse: Spil, spil, spil, og glem ikke at analysere dine egne fejl
  7. Individuel dygtighed: Selvfølgelig er det vigtigt at sigte osv., Især fra et vist niveau.

Endnu et lille tip til sidst! Vær altid opmærksom på de seneste patches, fordi disse nogle gange kan have en enorm indflydelse på spillets meta; for eksempel er Beryl som et nærgående våben i øjeblikket stærkt. Ingen spillede det for et år siden, så jeg læste altid patch -noterne. Og nu ind i kampen! 😉

Hvis du har et spørgsmål om posten eller pro gaming generelt, skal du bare skrive til os: contact@raiseyourskillz.com
Hvis du vil have mere spændende information om at blive en pro gamer, og hvad der vedrører pro gaming, skal du abonnere på vores nyhedsbrev her.

Masakari - moep, moep og ud!

Relaterede emner