Spildesigner | Jobprofil, krav, løn i USA og på verdensplan

Vi deltog som esportsorganisation i spilindustrien to gange og fik mange indsigter i økosystemet. 

I de sidste 20 år er branchen vokset massivt, og aktivitetsfelterne er blevet mere mangfoldige. Spil i dag har ikke kun brug for programmører. Blandt mange andre jobs er spildesignere centrale for et spils succes.

I dette indlæg får du svar på spørgsmålene

  • Hvad spildesignere gør dagligt
  • Hvad du skal bruge for at blive spildesigner
  • Hvor mange penge kan du tjene som spildesigner i USA 
  • Hvor mange penge kan du tjene på verdensplan
  • Hvad er fremtidsperspektiverne

Uden yderligere forsinkelse, lad os springe ind i emnet.

Bemærk: Denne artikel er skrevet på engelsk. Oversættelser til andre sprog giver muligvis ikke den samme sproglige kvalitet. Vi beklager grammatiske og semantiske fejl.

Hvad laver en spildesigner eller videospildesigner?

Generelt er en spildesigner ansvarlig for at udvikle og implementere spilideer og skabe den tilsvarende dokumentation. Typisk er en spildesigner en del af et team af udviklere og andre designere. som et centralt kommunikationspunkt arbejder de tæt sammen med projektledelsen.

Nu spekulerer du selvfølgelig på, hvad præcis en spildesigner gør hele dagen lang.

Top 3 opgaver for spildesignere i detaljer:

Udvikling af spilideer baseret på specifikationer

Udover den ledende spildesigner, der holder styr på det store overblik med sine mange års erfaring, former flere spildesignere normalt mindre dele af spillet.

Afhængigt af specifikationerne kan en spildesigner være mere eller mindre kreativ.

En spildesigner har bestemt mere kreativ frihed med indie-spil end med blockbusters som Call of Duty.

I større spilproduktioner får en spildesigner en konkret implementeringsopgave.

For eksempel bør en spildesigner udvikle et spils belønningssystem.

Opgaven omfatter udformning, teknisk gennemførlighedskontrol, præsentation og koordinering med den ledende designer.

Oprettelse af strukturerede og effektive spildesigndokumenter

For den korrekte implementering, som ikke nødvendigvis er ledsaget af den samme spildesigner, der har udviklet konceptet, oprettes spildesigndokumenter.

På den ene side giver dette udviklere en komplet beskrivelse af de elementer, der skal udvikles.

På den anden side kan en anden til enhver tid bruge det nuværende koncept som grundlag.

Ledsager til implementeringen 

Som spildesigner er det selvfølgelig rart at implementere dine ideer sammen med udviklere og andre designere til visuelle og auditive elementer.

Du følger med i implementeringen og reagerer på tekniske eller konceptuelle udfordringer, der måtte opstå.

Som ansvarlig for den respektive del af spillet koordinerer du hele tiden med projektledelsen, fordi din byggeklods som regel er grundlaget for andre dele af spillet.

Ærlig anbefaling: Du har evnerne, men din mus understøtter ikke dit sigte perfekt? Kæmp aldrig med dit musegreb igen. Masakari og de fleste professionelle er afhængige af Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelse skrevet af Masakari or tjek de tekniske detaljer på Amazon lige nu. En gaming mus, der passer til dig, gør en væsentlig forskel!

Hvad er kravene for at blive spildesigner?

En spildesigner skal generelt beherske tre kernefærdigheder: realistisk kreativitet, dyb teknisk forståelse og klar kommunikation mellem projektledelse, udviklere og andre designere. Derudover kræves der normalt en akademisk grad i spildesign, generelt design eller datalogi.

Selvfølgelig er der meget mere i det end det. Vi klassificerer dette i fire pakker, som en spildesigner skal medbringe som en forudsætning:

Uddannelse som spildesigner

For det første, som nævnt ovenfor, du skal have en akademisk uddannelse

Hvis du har læst matematik, kunne du også søge job som spildesigner, for nu til dags har de fleste spil utrolig mange matematiske algoritmer kørende i baggrunden. 

For eksempel er mulige aktiviteter evaluering af butikker i spillet, balancering af fjendens AI eller beregning af erfaringspoint. Det lyder enkelt, men i multiplayer-spil med flere hundrede spillere eller hold øges kompleksiteten af ​​disse beregninger dramatisk.

Erfaring som spildesigner

Som ny har du kun to chancer her. Enten har du perfekte slutkarakterer eller allerede har kunnet overbevise en arbejdsgiver om dine meritter gennem et praktikophold eller lignende.

For en spildesigner ønsker spilvirksomheder at se mindst to år, bedre tre års erfaring i branchen. 

Du kan også få succes med din ansøgning, hvis du allerede har udviklet spil og har flere års erfaring inden for meget lignende områder som spildesign.

Jo større dine sidste projekter var, desto mere kompenseres tidsrummet for erfaring. Større projekter er altid mere komplekse end mindre projekter. 

Selvfølgelig skal du være i stand til at fremlægge passende beviser for dine sidste stationer. 

Et anbefalingsbrev fra din sidste station vil blive værdsat.

En spildesigners tekniske færdigheder

Selvom du arbejder mere i det konceptuelle område som spildesigner og genererer en masse papir, er et dybt teknisk fundament et absolut krav.

Nye ideer, som du finder, skal altid være teknisk gennemførlige.

Det betyder, at du løbende skal uddanne dig teknisk.

For eksempel kommer der konstant nye grafikmotorer på markedet.

Andre spiludviklere har også gode ideer og opfinder nye spilprincipper, som bør indarbejdes i dit spil. Den relativt nye Battle Royale-genre er et eksempel på dette.

Typisk kender en spildesigner et eller flere programmeringssprog og deres værktøjer, men kender også værktøjerne og funktionerne inden for grafisk og lyddesign og er naturligvis dygtig til almindelige kontorprogrammer som Word, Excel, PowerPoint osv.

Kommunikation med udviklere og andre designere kræver blot, at du effektivt koordinerer med resten af ​​teamet i øjenhøjde og bruger det samme ordforråd.

En spildesigners sociale færdigheder

Sociale kompetencer er naturligvis et bredt felt. For eksempel er en spildesigner en leder, formidler og problemløser i ét. Samtidig er de den centrale kontaktperson for tekniske folk og aktionærer, der er mere tilbøjelige til at være i lederstillinger.

Kommunikation er derfor den væsentlige færdighed for en spildesigner.

Ved internationale projekter kan fremmedsprog være en fordel. Udover kommunikation er pålidelighed uden tvivl en kritisk færdighed. 

Normalt er den del af spillet, som en spildesigner er ansvarlig for, kun en lille brik af puslespillet. 

Derfor skal projektlederen kunne stole på spildesignerens udsagn om projektstatus, de planlagte opfølgningstrin og opnåelsen af ​​milepæle.

Okay, lad os nu komme til det emne, som alle er mest interesserede i. Vi har forsøgt at dække en bred vifte af mulige lønninger. 

Som du sikkert ved, størrelsen af ​​en løn afhænger af mange parametre, såsom virksomhedens størrelse, virksomhedens beliggenhed, din erfaring eller graden af ​​uddannelse. 

Der er adskillige lønplatforme på internettet, hvor du kan finde mulige intervaller. 

I slutningen af ​​dagen har du dog intet andet valg end selv at udforske mulighederne for en bestemt stilling. Da kommunikation som spildesigner burde være dit speciale, er det bestemt nemt for dig, ikke? 😉

Hvad er lønnen for en spildesigner i USA?

Typisk tjener en spildesigner mellem 49 og 89 tusind dollars, afhængigt af medarbejderens uddannelse, erfaring, placering og virksomhedens størrelse. Senior spildesignere kan forvente at fordoble dette løninterval i gennemsnit. I ekstreme tilfælde kan lønnen være op til 160 tusind dollars.

Som med alle erhverv er spektret meget bredt. Uden erhvervserfaring vil du sandsynligvis starte ved 30 tusind.

Med 3-7 års erhvervserfaring er omkring 60 tusind realistisk.

Kun med syv års erfaring kan du for alvor søge som senior spildesigner og forvente en 6-cifret løn.

Når du ser lønintervaller på jobportaler, skal du også huske, at de fleste virksomheder tilbyder frynsegoder oveni. Fx firmabiler, firmaboliger, benzinkort og mange andre ting er kontanter værd og kan forhandles yderligere. 

Især inden for hardware på hjemmekontoret kan du få en lille bonus lige i starten, hvis du på forhånd finder ud af, hvad der er normalt eller muligt hos din ønskede arbejdsgiver.

Her er et par eksempler* på gennemsnitslønninger for en spildesigner i forskellige stater:

TilstandGennemsnitsløn SpildesignerGennemsnitsløn Senior Game Designer
Californien (CA)$88,684$103,784
Florida (FL)$58,359$72,538
Massachusetts (MA)$86,523$97,659
Nevada (NV)$61,332$87,021
New York (NY)$73,986$85,392
Tennessee (TN)$49,179$68,756
Texas$73,290$86,741
Washington (WA)$75,980$86,253

*For hver stat blev mellem 20-40 job valgt fra forskellige jobportaler og gennemsnittet på det respektive erfaringsniveau. 

Kort over USA, lønintervaller for (senior) spildesignere – eksempler

Hvad er lønnen for en spildesigner i USA sammenlignet med Canada, Australien, Mexico, Sydamerika, Europa og Asien?

Måske er det interessant for dig som spildesigner at arbejde uden for USA. Nedenfor giver vi dig gennemsnitlige værdier for andre regioner verden over. 

Bemærk venligst, at vi giver topværdierne for hver region. 

For eksempel tager vi værdier fra Tyskland og Frankrig eller Skandinavien i Europa-regionen, da lønningerne er meget højere der end i Sydeuropa. 

Det samme gælder for Sydamerika og Asien.

I nedenstående tabel er alle værdier afrundet til nærmeste tusinde, og valutaerne er alle konverteret til amerikanske dollars.*

OmrådeGennemsnitlig løn spildesigner (afrundet)Gennemsnitsløn Senior spildesigner (afrundet)
USA$70,000$86,000
Canada$62,000$87,000
Australien$45,000$60,000
Mexico$19,000$35,000
Sydamerika$5,000$9,000
Europa$49,000$67,000
Asien$28,000$43,000

*Hvis en region inkluderede flere lande, tog vi gennemsnittet af dele af regionen, hvor lønningerne var højest.

Kort over verden, lønintervaller for (senior) spildesignere

Hvad er fremtidsperspektiverne for en spildesigner?

Faktum er, at spilindustrien er en af ​​de hurtigst voksende industrier, og perspektiverne som spildesigner er meget gode.

Med augmented reality og virtual reality samt andre nye teknologier og spilelementer er der flere og flere områder, som en spildesigner kan specialisere sig i.

Hvert år stiger lønningerne, spilfællesskabet vokser, influencers og esports bringer flere og flere forbrugere ind i spilindustriens økosystem. 

Interoperabiliteten mellem næsten alle platforme og det nye skyspil gør flere og mere komplekse spil mulige. 

Alt dette er en ideel legeplads for spildesignere. 

Vi kan fuldt ud anbefale denne karrierevej, hvis du har de færdigheder, der er beskrevet ovenfor og ville nyde denne aktivitet.

Hvis du har et spørgsmål om posten eller pro gaming generelt, så skriv til os: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ud.

Top relaterede indlæg