Kan en controller konkurrere med mus og tastatur i spil? (2023)

I over 35 års spil har vi spillet med alle input-enheder lige fra begyndelsen. Selv med Atari 2600 var der controllere, men også en mus og et tastatur. Afhængigt af spillet forsøgte vi altid at bruge en passende enhed. 

I dag findes der mange spil, f.eks. Call of Duty or PUBG, som kører på konsol og pc, tilbyder ofte også cross-play og rejser dermed spørgsmålet: 

Skal jeg hellere spille med en controller eller med mus og tastatur? 

Med hvad har jeg en fordel og med hvilken ulempe, eller er disse inputmuligheder lige stærke i sidste ende?

Lad os først afklare det centrale spørgsmål.

Bemærk: Denne artikel er skrevet på engelsk. Oversættelser til andre sprog giver muligvis ikke den samme sproglige kvalitet. Vi beklager grammatiske og semantiske fejl.

Billede af en spilcontroller i hænderne
Xbox-controllere er meget populære blandt gamere

Kan en controller konkurrere med mus og tastatur?

Svaret på dette spørgsmål afhænger hovedsageligt af arten af ​​det pågældende spil. 

Men da alle moderne spil kræver hurtige reaktionstider fra spillere, er brugen af ​​en effektiv spilkontrol afgørende for enestående gameplay-ydeevne.

Generelt kan en controller ikke konkurrere med en mus- og tastaturopsætning, primært fordi niveauet af nøjagtighed, som en gaming-mus tilbyder, er langt ud over, hvad gaming-controllere kan nå.

Hvorfor bruger pc-afspillere controllere?

Typisk bruges controllere på pc'en kun til meget specifikke spilgenrer eller spil. Disse omfatter for eksempel actionspil, der kræver hurtige kombinationer eller sportsspil som FIFA-serien.

Rocket League er også et glimrende eksempel på et spil, der spilles på en pc, men med kontroller designet til en spilcontroller. Langvarige bevægelser, såsom kontrol under flyvning, parret med hurtige knapkombinationer, er lavet til en controller.

I modsætning hertil er flyvebevægelser med langsomme tastekombinationer bedre implementeret af andre kontrolenheder såsom et joystick eller et rat end med en controller.

Inden for FPS-spil er der meget sjældne spil, der også er beregnet til controllere. Det er hovedsageligt titler, der også er tilgængelige på konsoller til afslappet spil. Eksempler er Halo or Call of Duty.

Hvor mange procent af pc-spillere bruger en controller?

Med henvisning til en rapport fra Steam bruger 10 % af alle spillere en controller hver dag, når de spiller via Steam-tjenesten. Ser man på individuelle genrer, varierer brugen fra 1 % til realtidsstrategispil til 90 % til racer- og skøjtespil.

Vi er selvfølgelig interesserede i first-person shooters. Damp viser, at omkring 7-8% af spillerne foretrækker at bruge en controller.

Hvilke controllere bruger pc-spillere?

Med henvisning til en rapport fra Steam, her er de 5 bedste controllere, der bruges af pc-spillere via Steam-tjenesten:

Hvorfor virker FPS-spil sværere på spillekonsoller?

Du har måske bemærket, at det er meget mere udfordrende at spille first-person shooter-spil på konsoller som PlayStation og Xbox end at spille de samme titler på pc'en. 

Det skyldes kun, at musen tilbyder en oplevelse, der ikke kun er hurtig, men også meget mere effektiv end en gaming-controller.

I mange FPS-spil afgør nogle få pixels, om modstanderens hoved eller en anden kropszone rammes. Zonen bestemmer til gengæld, hvor meget skade modstanderen lider. Og i sidste instans afgør skaden, om en duel ender positivt eller negativt. En mus er designet til pixel-præcise bevægelser.

FPS-spil spilles til omkring 93% med mus og tastatur

Hvorfor er en kombination af mus og tastatur bedre?

Her er et par andre grunde til, at en kombination af mus og tastatur generelt anses for at være bedre til spilformål.

Mus er den hurtigste måde at bevæge sig rundt på

Selvom racerspil ikke kræver meget navigation, er det samme ikke tilfældet med strategi og first-person shooter-spil.

I sådanne titler skal spillerne hurtigt vælge de rigtige værktøjer og våben, hvilket gør kombinationen af ​​mus og tastatur til den bedste mulighed.

Tastaturet tillader en bred vifte af genveje

Det store antal genveje, som forskellige spil har brug for til at styre aktiviteterne i spillet, gør også kombinationen af ​​mus og tastatur langt overlegen i forhold til en gaming-controller.

Gaming-controllere Excel i nogle situationer

Det er relevant at nævne, at gaming-controllere er bedre for pc-spillere, der ønsker at spejle deres skærme på store tv og nyde spiloplevelsen ved at sidde langt væk.

For det meste nyder sådanne spillere deres spil, mens de sidder på en sofa eller sidder på en seng. Under sådanne forhold er det svært at bruge en mus, da musen kræver en fast base for optimalt arbejde.

Spillecontrollere har dog ikke sådanne krav og kan fungere nemt, uanset hvor du sidder.

Så kort sagt, mens en gaming-controller ikke kan konkurrere med en mus- og tastaturkombination med hensyn til ydeevne, udmærker den sig ved brugervenlighed og tilbyder et højere niveau af komfort til spillere ved ikke at binde dem til deres skriveborde.

I nogle FPS-spil bruger casual gamere controllere

Controller eller mus og tastatur til FPS-spil

Da FPS-spil kræver et højt niveau af nøjagtighed, og spillere har betydeligt mindre reaktionstid, kan en controller under sådanne omstændigheder ikke konkurrere med en mus- og tastaturopsætning.

Selvom gaming-controllere også er hurtige, kan de ikke matche det tempo, som en gaming-mus tilbyder. Sådanne spilkomponenter er udelukkende designet til høj præcision.

Specifikt design for optimal ydeevne

Derudover giver den unikke form af en gaming-mus spillere mulighed for at nyde first-person shooter-spil i lang tid uden at trætte deres hænder.

Effektiv brug af mus

I FPS-spil skal spillere klikke hundredvis af gange i en enkelt session, mens de manøvrerer gennem gameplay-dynamikken i søgen efter at finde fjender og eliminere dem på ingen tid. 

Den effektive brug af musen med den ene hånd og tastaturet med den anden sikrer, at spillere kan svæve rundt på kortet, mens de holder øje med situationen.

Tastaturgenvejstaster er praktiske og effektive

En yderligere fordel ved at bruge musen og tastaturet i FPS-spil er, at spillere nemt kan skifte mellem de primære og sekundære våben ved hjælp af tastaturgenvejene.

Tilpasselige genvejstaster

Disse genveje kan tilpasses og associeres med et større antal tilgængelige slots end spilcontrollere. Det betyder, at de funktioner, som spillere ofte udfører, alle kan indstilles til genveje.

Så hvis du er ved at løbe tør for ammunition i en situation, der kræver en akut reaktion, kan du nemt bruge et andet våben, og det lette at skifte kan betyde forskellen mellem liv og død i sådanne situationer.

Bruger FPS Pro-spillere mus eller controller?

Pro-niveau spillere er meget forskellige fra almindelige spillere. Sådanne spillere skal være de bedste på deres respektive felter for at stå imod den hårde konkurrence.

Udstyr betyder noget for professionelle spillere

Professionelle spillere har en millisekunds responstid, så de kan ikke stole på en enhed, der ikke er nøjagtig og responsiv. 

Dette er grunden til, at sådanne aktører går efter brancheførende udstyr. Denne type udstyr sørger for, at ingen chance går glip af. 

Udover dette sikrer det også, at spillere kan forblive velinformerede om deres omgivelser.

Næsten alle-pro-spillere bruger mus og tastatur

Kombinationen af ​​mus og tastatur er spilcontrollerne langt overlegen, og det fremgår af, at næsten alle professionelle pc-spillere bruger denne kombination.

Uanset hvilken spilkonkurrence du deltager i, vil du bemærke, at de fleste af de professionelle spillere vælger musen og tastaturet til deres first-person shooter-spil. 

Men hvorfor? Det kan ikke være et tilfældigt valg. Nå, svaret ligger ganske enkelt i dette udstyrs nøjagtighed og hurtige responstider.

Der er kun undtagelser, hvor enten spillet er meget mere spilbart med controllere (f.eks. sportsspil som FIFA), eller der er ligaer, der ikke understøtter cross-play, f.eks. Call of Duty.

Det er nemt at holde øje med alt

I FPS-spil bevæger pro-spillere sig konstant rundt for at få en 360-graders udsigt over deres omgivelser. Derved sørger de for at holde styr på alle sider. Dette skyldes, at fjenden i sådanne spil kan angribe hvor som helst. 

De kunne stå og vente på tagene, klar til at skyde spillere ned, eller de kunne have plantet miner på jorden, hvilket får spillerne til at blive blæst væk, så snart de træder på dem.

Som et resultat skal spillere reagere på sådanne angreb med en meget lydhør tankegang. En gaming mus's hurtige navigation giver spillerne mulighed for at tjekke deres omgivelser på få sekunder og regelmæssigt.

Selvom en controller også tilbyder denne mulighed, er hastigheden, som spillere kan arbejde med, meget langsommere end en kombination af mus og tastatur.

Gaming-controllere giver mindre kommando under gameplay

Gaming-controllere har også taster, men de er meget mindre talrige end tasterne på et tastatur. Desværre betyder det også, at spillere har færre muligheder for at tilpasse tastekombinationerne.

Dermed er spillerens kommando over gameplayet langt mindre end den, et tastatur tilbyder. 

Dette er nogle af grundene til, at professionelle spillere for det meste bruger en kombination af mus og tastatur over gaming-controllere for at få deres gameplay bedre.

Bruger professionelle spillere Aim Assist med controllere?

Svaret varierer afhængigt af spilleren. Mens de fleste spillere overholder princippet om at bruge alt, der kan forbedre spiloplevelsen, mener nogle, at brugen af ​​aim assist forstyrrer gameplayet og dermed kompromitterer oplevelsen.

Hvorfor bruger professionelle spillere Aim Assist?

Spillere, der bruger målassistent, mener, at det simpelthen gør det nemmere at målrette mod fjender i alle førstepersons skydespil.

Det er dog ikke en overdrivelse at sige, at det i nogle tilfælde fjerner spillets sande ånd ved at gøre det ekstremt nemt med lidt sjov tilbage.

At bruge det eller ej afhænger af turneringsreglerne

Desuden afhænger det også af konkurrencens karakter og reglerne. For eksempel, i nogle tilfælde tillader de turneringer, hvor professionelle spillere deltager, ikke engang at gøre brug af sigteassistance.

Større ulempe ved Aim Assist

En stor ulempe ved at bruge målassistentfunktionen er, at den fjerner det naturlige gameplay og på en måde tilføjer et ekstra lag af snyde code ved at gøre gameplayet lettere for spillerne. Derudover bestemmer algoritmen, hvor præcis modstanderen rammes. Når man sigter med musen, er udfordringen i de fleste spil at ramme modstanderens hoved for at opnå maksimal skade.

Et personligt valg af professionelle spillere

Jeg vil tilføje, at det er mere en personlig præference at vælge målassistentfunktionen eller ej.

Derfor er det umuligt at sige med sikkerhed, om alle professionelle spillere bruger det eller alle undgår det. Hvad der dog kan siges med sikkerhed, er, at det mere er en amatørfunktion, der bruges af nytilkomne, der ønsker at komme hurtigt igennem spilniveauerne.

Det er grunden til, at de fleste spillere foretrækker ikke at bruge det, da brug af sigteassistent-funktionen ikke bliver godt modtaget i verden af ​​avancerede first-person shooters. 

Endelige tanker om controller vs. mus og tastatur

Hvis du har fået det indtryk, at vi er helt for mus og tastatur og imod controllere, så er det rigtigt med hensyn til FPS-spil. Der er i øjeblikket ingen mere præcis og tilpasset input-enhed til first-person shooter-spil. Vi spørger ofte os selv, hvorfor der ikke har været en innovativ enhed i dette segment i årevis.

For eksempel, når det kommer til tastaturet, er der Azeronsk tastatur. Det kunne være et bedre alternativ til et almindeligt tastatur, selvom det tager meget lang tid at tilpasse sig. Masakari eksperimenterer med dette lige nu.

I øjeblikket er der dog ingen erstatning for gamingmus på markedet. Jeg formoder, at det næste trin i udviklingen er mere tilbøjeligt til at være i VR-enhedsområdet. Indtil da kan du kun finde den bedste mus og tastaturkombination til dig, som Masakari har gjort gennem årene. Han giver indsigt i findeprocessen her:

Personligt synes jeg også, det er meningsløst at blive ved med at konvertere en controller til en mus og et tastatur med tilføjelser. Men i sidste ende er dette tilgangen til SCUF-controllere som SCUF Instinct Pro.

Her er vores indlæg om emnet, der vedrører nedenstående spil:

Hvis du har et spørgsmål om posten eller pro gaming generelt, så skriv til os: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ud.

Michael "FlashbackMamerow har spillet videospil i over 35 år og har bygget og ledet to Esports-organisationer. Som IT-arkitekt og casual gamer er han dedikeret til tekniske emner.