Top 5 mekanikere, du skal mestre i FPS-spil (2023)

Masakari har med succes spillet FPS Games på det højeste niveau i over 20 år og er en erfaren træner. Så jeg spurgte ham om mekanikken i skytter som Valorant, Call of Duty eller PUBG.

I dette indlæg viser vi dig de fem mekanik, du skal mestre for at blive rigtig god i verden af ​​førstepersonsskydespil.

Hvor afgørende er mekanikken for din præstation i førstepersonsskydespil?

Mekanik er hjørnestenene i en førstepersonsskytte. De definerer, hvad et spil er ved at sætte dets grænser og regelsæt. Enhver, der har spillet en konkurrencekamp af Counter-Strike, Valorant, Rainbow Six, CoD eller PUBG kan bevidne den betydning, som mekanikere har på gameplay. Hastigheden og nøjagtigheden, hvormed du kan lande headshots, hurtigheden, du kan se fjender, og din evne til at bruge cover afhænger alt af mekanik.

Jeg vil diskutere nogle af de grundlæggende mekanikker, der spiller ind, når vi spiller konkurrencedygtige førstepersonsskydespil: sigte, bevægelse, kortviden, gamesense, hjælpeprogrammer og evner. Lad os først kort liste de fem mekanikere igen som en oversigt, og derefter går vi mere ind på hvert punkt.

Bemærk: Denne artikel er skrevet på engelsk. Oversættelser til andre sprog giver muligvis ikke den samme sproglige kvalitet. Vi beklager grammatiske og semantiske fejl.

dele
Du skal forbedre mange dele for at få dit urværk til at køre perfekt.

Top 5 FPS -mekanik

  1. sigter

De fleste FPS-spil handler om våben og at kunne sigte med dem. Sigte er der, det hele starter. De fleste erfarne FPS-spillere vil være enige om, at det mest udfordrende for nye spillere er at finde et mål og holde det i trådkorset længe nok til at stille et skud på linje med på hinanden følgende hits.

  1. Urværk

Som du måske forventer, er det vigtigt at flytte rundt i et FPS -spil. Det kan være forskellen mellem liv og død at komme fra punkt A til punkt B så hurtigt som muligt.

  1. Hjælpeprogrammer og evner

Hjælpeprogrammer og evner er ting som flashbangs, røggranater, frag granatkombinationer, magi, power-ups osv.-alt sammen kan give dig en fordel på slagmarken, når den bruges korrekt.

  1. Kort viden

At kende kortene i dit FPS -spil kan være den kant, du har brug for for at vinde en kamp, ​​især hvis du ved, hvor du skal placere baghold, holde vinkler og fange andre spillere på vagt.

  1. Erfaring og Gamesense

At være erfaren i FPS -spil vil give dig en klar fordel i forhold til noobs, da de fleste af dine modstandere sandsynligvis ikke har haft så meget øvelse med at bruge disse mekanikker som du har. Gamesense er din naturlige evne til at læse spillet.

Ærlig anbefaling: Du har evnerne, men din mus understøtter ikke dit sigte perfekt? Kæmp aldrig med dit musegreb igen. Masakari og de fleste professionelle er afhængige af Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelse skrevet af Masakari or tjek de tekniske detaljer på Amazon lige nu. En gaming mus, der passer til dig, gør en væsentlig forskel!
soldat_sigter

sigter

Lad os dykke dybere ned i det sigtende rige. Hvorfor er det så vigtigt at træne godt sigte?

At kunne sigte i FPS -spil korrekt er en egenskab, som erfarne spillere har over nye spillere - men det er ikke nødvendigvis den mest udfordrende mekaniker at lære.

At udvikle gode sigtegenskaber kommer med tiden, og jo mere du lægger i det, jo bedre får du det. Det første, nye spillere sandsynligvis kommer til at kæmpe med, er at finde et mål og holde det i deres trådkors længe nok til, at de kan stille op på hinanden følgende hits på målet. Men så nødvendigt som dette ser ud til, er det normalt det, der adskiller gode skydespil fra dårlige - og udviklingen af ​​denne færdighed kommer, når du spiller flere FPS -spil online.

Måltrænere kan hjælpe dig med at udvikle denne færdighed relativt hurtigt. Hardwaren, dvs. din mus og din håndstilling og siddestilling, spiller også en rolle.

Sigtet findes i tre forskellige varianter, alias kampområder:

  1. ultra-kort afstandskamp uden brug af et omfang. Fordi du ikke sigter sammen med pistolen her, taler du om hoftebål.
  2. kamp på kort afstand med brug af et AIM Down Sight (ADS) omfang eller uden et omfang
  3. langdistancekamp med brug af snigskytte-seværdigheder

En spiller bør bruge forskellige mekanikker afhængigt af kampens rækkevidde. Lad os komme lidt i detaljer:

1. Hipfire

Hvis du skal kæmpe i ultra-kort afstandskamp, ​​har du ikke tid til at rette dit våben mod fjenden. I dette tilfælde, hvis du vil ramme dit mål, skal du bruge en anden mekaniker, der ikke kræver målretning sammen med pistolen. Hoftefyring er, når du skyder uden at bruge et omfang eller lignende område til at sigte, og det er den mest almindeligt anvendte mekaniker, når det kommer til kamp på kort afstand.

På grund af sin ultrakorte rækkevidde kræver hipfire ikke præcist mål, så længe du ikke går glip af dit mål meget. Det fungerer dog kun i ultra-kortdistancekamp, ​​hvor fjender er tæt på hinanden, så hvis du ikke er forsigtig, kan du gå glip af dit mål helt.

Der er flere varianter af hipfire, der afhænger af det spil, du spiller. For eksempel kan alle våben i nogle spil affyres uden kikkert (f.eks. CS:GO), mens der i andre (f.eks. BF3) er våben, der ikke kan affyres uden kikkerter, fordi de kræver præcist sigtning sammen med pistolen.

2. ANNONCER

Her taler vi om en mekaniker, hvorved du sigter sammen med dit våben uden et omfang eller bruger et område til korte afstande. Derfor er det afgørende at bruge våben med rimelig nøjagtighed, da du har en bedre chance for at ramme mål med dem. Der er forskellige varianter af ADS i forskellige spil.

3. Sniper syn

Snigskytter-seværdigheder er scopes med høj forstørrelse, der bruges til mere fjerntliggende kampkampe. De giver dig mulighed for at se fjender fra lange afstande, og de kan også bruges til relativt præcise mål på nært hold, fordi du ikke behøver at sigte sammen med pistolen. Du har sandsynligvis brug for en snigskytteriffel for at bruge dette omfang og andet forskelligt udstyr (f.eks. Undertrykkere), der hjælper dig med at skjule din position.

Men for at bruge et snigskytte -syn korrekt, skal du have fremragende sigtegenskaber og finde et sikkert sted at sigte ud fra det, så du hurtigt kan dræbe dit mål.

Du har sikkert hørt ret meget om vigtigheden af ​​rekylhåndtering i spil.

Lad os se på, hvad god rekylhåndtering handler om:

Rekylen er, når pistolen skubber tilbage, når den affyres. Den eneste måde at kontrollere denne push-back-effekt og få maksimal effekt på er ved at mestre dit skydegreb. Det korrekte greb giver dig ikke kun mulighed for at styre dit våben bedre (reduceret rekyl), men forbedrer også nøjagtigheden. Nøjagtighed er et mål for, hvor præcis din pistol er. Ligesom rekyl er der forskellige varianter af nøjagtighed i specifikke spil.

Grebet afhænger af den type pistol, du bruger, og vil variere afhængigt af det pågældende våben. Derfor, når du henter et nyt våben, skal du prøve at finde ud af, om der følger særlige regler med det, eller om du kan justere dit greb på en bestemt måde.

Det er vigtigt at bemærke, at jo mindre du styrer din rekyl, jo mere unøjagtig bliver din skydning. Derfor er det ligegyldigt, selvom du har en pistol med høj rekyl, hvis du formår at kontrollere den godt. Men hvis den ikke kontrolleres godt (så godt som muligt), vil høj rekyl gøre det sværere for dig at ramme mål og dræbe dem hurtigt.

soldat_løbebevægelse

Urværk

Alle spillere ved, at strafing og bevægelse generelt er afgørende for at holde sig i live i konkurrencedygtige skydespil. Hvis du ikke bevæger dig, vil du være et let mål for fjenden, og selvom de savner, vil andre fjender højst sandsynligt skyde dig bagfra eller flanke dig.

Så hvorfor er bevægelse så vigtig?

Først og fremmest, bevægelse hjælper dig med at placere dig selv bedre til den næste kamp. Det giver dig også mulighed for at skyde mod fjender, mens du bevæger dig i nogle spil. For eksempel, hvis du løber mod en fjende, mens du skyder på dem, kan du dræbe dem hurtigere, end hvis du står stille.

Bevægelse giver dig også mulighed for hurtigere at komme bag omslaget, hvis du har brug for det eller simpelthen undgå at blive skudt fra en vinkel, der kan være farlig for dig.

Bevægelse i FPS er noget, du ikke kan ignorere. Det ville være bedst at have en god positionering og skyde mod fjender, mens de ikke kan skyde mod dig.

De bedste FPS -spillere kan bevæge sig og skyde på samme tid uden at gå glip af deres skud meget ofte.

Bevægelse er ikke en færdighed, der kan mestres natten over. Du skal lære dets mekanismer og øve ofte for at forbedre din bevægelseshastighed og præcision af handlinger (f.eks. Sigte mens du bevæger dig)

Vidste du, at bevægelse i nogle spil er mere kritisk, end dine sigtevner er? Dette skyldes, at efter at du er blevet skudt langt væk, svækkes din karakter og bevæger sig langsommere. Men hvis du konstant bevæger dig, mens du kæmper mod fjender, bliver du sværere at ramme.

Som det er med enhver dygtighed, er det ikke let at flytte godt. Det tager tid og øvelse, indtil du forbedrer det markant.

Hvilke bevægelsesrelaterede regler skal du lære?

Mange spil har regler, der gør det muligt for spillere at bevæge sig hurtigere eller langsommere end andre. Nogle spil har endda forskellige bevægelseshastigheder i forskellige retninger.

Overraskende nok kan dette bruges til din fordel. Nogle spil giver dig f.eks. Mulighed for at bevæge dig hurtigt, når du vender og langsommere bevægelse i andre retninger. Så hvis du kender disse tricks til dit spil, og hvis du er i stand til at bruge dem klogt, kan du udmanøvrere fjender eller undgå at blive ramt for meget. Men det er selvfølgelig en færdighed, der skal læres fra begyndelsen.

soldat_sigte_nedad

Hjælpeprogrammer og evner

Hjælpeprogrammer kan helt vende spillet. Så det er godt at vide, hvornår du kan få disse hjælpeprogrammer, hvor lang tid de varer, og hvor meget skade de tager.

Hjælpeprogrammer som f.eks. En granat er især nyttige, når de angribes fra tæt hold i dækning, fordi det giver dig mere ildkraft.

En af hovedårsagerne er, at granater er så ødelæggelige. I CS:GO, disse kan bruges som et kraftfuldt våben til at diktere, hvordan en runde udspiller sig. Som følge heraf er det ikke ualmindeligt at se kampe svinge i balancen baseret på enten at nogen bliver fanget i eksplosionsradius eller sætter sig selv i unødig risiko ved at gå til et aggressivt granatdræb.

Med granater kan du i det væsentlige gøre et givet område på kortet uacceptabelt for dine modstandere. Derudover kan du bruge disse til at skylle et område ud og gøre det til et drabsmark for dit team.

At vælge granater som dit hjælpemiddel kan være risikabelt. For eksempel, hvis en fjendtlig spiller kan dræbe dig, før du er i stand til at bruge granaten, får han den gratis!

Hjælpeprogrammer som et usynligt skjold eller rustning hjælper dig med at vinde i nærkamp, ​​fordi det beskytter dig mod fjendens ild.

Andre hjælpemidler er sundhedsmæssige ting, mediciner, bandager osv. Det er afgørende for at styre dit helbred korrekt. Hvis du har meget sundhed, kan du tage mere skade og blive i kampen længere. Men hvis du har et dårligt helbred, dør du hurtigere, og det bliver sværere at forsvare dig selv.

I nogle spil reagerer sundhedsting hurtigt. Det er afgørende at vide, hvornår og hvor ofte det gør det, fordi det påvirker spillets meta. At lære, hvordan dit FPS-spil håndterer ting som sundhedsgenerering eller rustningspower-ups, spiller en væsentlig rolle for, hvor godt du spiller online.

Hvorfor er sundhed så vigtigt i FPS?

Sundhed er afgørende for at vinde eller tabe det meste af tiden. Hvis du mangler sundhed, dør du hurtigere og vil ikke være i stand til at skyde dine fjender så hårdt som muligt. Derfor er det vigtigt at vide, hvor meget skade du kan tage, hvor hurtigt dit helbred genopstår, og hvor mange hits det tager for dig at dø.

Sundhed er en vigtig ressource, der skal håndteres korrekt. Det kan let gøre forskellen mellem at vinde og tabe i nogle kampe.

Nogle spil har rustninger, der beskytter dig mod kugler, indtil der er taget en vis skade (i kort tid). Derfor er det afgørende at lære, hvordan rustning fungerer i dit spil, og hvordan du bruger det korrekt.

Det er vigtigt at bemærke, at sundhed og rustning er to forskellige ting. Mens sundhed regenererer med helbredende ting, vil rustning ikke. Det er derfor, du skal administrere disse ressourcer anderledes. Du kan finde dig selv i en situation, hvor din fjende har meget helbred tilbage, men du har rustning og et kraftfuldt våben. I dette tilfælde bør du gemme din ammunition, indtil den løber tør for sundhed, hvorefter du kan afslutte dem med et par skud.

I nogle FPS -genrer skal du bruge dine magi eller særlige evner klogt. Du skal være opmærksom på både deres fordele og ulemper. Du skal også vide, hvornår og hvordan du skal bruge hver stave. Din evne til at bruge magi vil give dig mulighed for at vinde spillet og skabe mange muligheder for dig selv.

De mest populære besværgelser er usynlighed, teleportation, piercingskud og så videre.

verdenskort_viden

Kort viden

Kortviden kan give dig mulighed for at vide, hvornår og hvor fjender sandsynligvis vil støde på hinanden ved at se på kortet. Som et resultat kan du forudsige fjendens bevægelse og vinde kampe.

Det er vigtigt at bemærke, at begge hold vil tage beslutninger baseret på deres kortviden. Derfor vil forudsigelse af fjendens hold eller hold være et af dine hovedmål, når det kommer til at kortlægge viden. Kortviden er ikke noget, du kan mestre natten over. Det tager tid og erfaring at lære kortene, de forskellige ruter at tage og de bedste steder at oprette baghold.

Når du spiller online, er det vigtigt at kigge på kortet ofte og holde styr på, hvad der sker over hele kortet. Det ville være bedst at se på, hvor fjenderne er, hvor dine holdmedlemmer er, og prøve at behandle alle andre oplysninger og bruge dem til dine beslutninger i spillet. I starten kan dette selvfølgelig føre til, at man bliver skudt, mens man studerer kortet, men med tiden vil man opdage, at man kun behøver brøkdele af et sekund for at vurdere en situation på kortet.

Erfaring og Gamesense

Oplevelsen giver dig mulighed for at forudsige fjendens handlinger, placere dig selv bedre og bruge mekanik mere effektivt.

Erfaring kan også komme fra at spille et spil meget. Du behøver dog ikke nødvendigvis at spille i hundredvis af timer for at få erfaring. Nogle gange er det bare nok at spille et par kampe. Nøglen er at være proaktiv og prøve at lære af din oplevelse hver gang.

Du skal holde styr på, hvad der tidligere fungerede for dig, og hvad der ikke fungerede så godt. Det er vigtigt at holde styr på disse oplysninger for at vide, hvordan dit spils meta fungerer, om ting ændrer sig eller ej, og hvordan andre spillere reagerer, når visse ting sker i spillet.

Her er en definition af gamesense:

Gamesense er evnen til at forstå og fortolke spilletilstanden. Det omfatter viden om dine egne og modsatte teams evner og nedkøling, gydetimere, objektiv status (herunder registrering af fremskridt), lokationer til våben, våben/evner, sundheds- og ammunitionssteder osv.

Hvordan får du denne såkaldte 'gamesense'? Den bedste måde er gennem erfaring. Det betyder dog ikke, at det ikke kan læres eller forbedres, hvis du ikke har erfaring endnu. Hvis du er villig til at lære af dine fejl og se proffer spille eller læse vejledninger for at forstå, hvordan metagame fungerer i din FPS efter eget valg, vil det give dig en glimrende start på vejen mod at udvikle gamesense.

Konklusion

Selvfølgelig er der meget mere mekanik at lære, afhængigt af hvilket FPS -spil du vælger. I denne artikel har vi præsenteret fem mekanikker, du bør mestre i ethvert FPS -spil for at have en chance for at nå det til toppen. For at blive en bedre FPS -afspiller skal du øve dig. Hver handling er værd at øve - fra bevægelse til brug af specifikke værktøjer.

Når det kommer til stort set alle færdigheder i livet, jo mere du øver, jo bedre bliver du til det. Så hvis du ønsker at forbedre dig, skal du sørge for at fokusere på at øve ofte og know-how, at alle skydemekanikker fungerer specifikt til dit spil/genre.

Hvis du har et spørgsmål om posten eller pro gaming generelt, så skriv til os: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ud.

Relaterede emner