Diwydiant Hapchwarae yn erbyn Diwydiannau Adloniant Eraill (2023)

Yn y swydd hon, rydyn ni'n gofyn lle mae'r diwydiant hapchwarae yn sefyll o'i gymharu â diwydiannau adloniant eraill fel Hollywood. Edrychwn ar faint, twf a chyrhaeddiad. Ond, yn gyntaf, rydyn ni'n gofyn yn bryfoclyd: Ai'r diwydiant hapchwarae bellach yw'r diwydiant adloniant mwyaf yn y byd?

Mae'r diwydiant gemau eisoes yn fwy na Hollywood. Yr unig sector adloniant arall sy'n gallu cystadlu â'r diwydiant gemau yw'r diwydiant teledu. Mae cyfradd twf y diwydiant gemau o 2006 (USD 8 biliwn) i 2020 (USD 160 biliwn) yn uwch na chyfradd yr holl ddiwydiannau adloniant eraill.

wordcloud-gaming-diwydiant-vs-arall-diwydiannau
Gallwch ddod o hyd i'r pynciau hyn yn yr erthygl.

Mae yna lawer o ffyrdd i gymharu amrywiol ddiwydiannau adloniant; dewis pa ddull sy'n datgelu rhagfarnau penodol.

Er enghraifft, gall rhai ddefnyddio ffigurau absoliwt ar gyfer pob diwydiant tra gall eraill ddefnyddio cyfraddau twf neu gymharu'r prif enillwyr mewn sector penodol. Yn ogystal, gall rhai edrych ar nifer y bobl a gyflogir yn y diwydiant adloniant, tra gall eraill ddefnyddio cyflog cyfartalog fel maen prawf cymharu. Yn olaf, gall rhai ddefnyddio refeniw swyddfa docynnau fel paramedr cymhariaeth ar gyfer diwydiannau ffilm, tra gall eraill ddefnyddio refeniw o werthiannau tocynnau chwaraeon amrywiol.

Bydd ein dadansoddiad yn defnyddio tri pharamedr i gymharu'r diwydiant hapchwarae â diwydiannau adloniant eraill: Maint (refeniw), Cyfradd Twf, a Chyrraedd. Dechreuwn.

Diwydiant Hapchwarae yn erbyn Diwydiannau Adloniant Eraill

Nodyn: Ysgrifennwyd yr erthygl hon yn Saesneg. Efallai na fydd cyfieithiadau i ieithoedd eraill yn darparu'r un ansawdd ieithyddol. Ymddiheurwn am wallau gramadegol a semantig.

Pro-Type: Masakari yn argymell y fideo (au) hyn fel cynnwys cysylltiedig ar Youtube. Os oes gennych ddiddordeb mewn swydd yn y diwydiant hapchwarae - gwyliwch hi a darllenwch ymlaen.

Maint

Mae'r siartiau isod yn dangos maint y gwahanol sectorau adloniant o ran refeniw a gynhyrchir ledled y byd. Mae'r siart isod yn dangos bod cyfanswm refeniw hapchwarae yn 2020 yn uwch na refeniw o'r mwyafrif o farchnadoedd adloniant eraill.

ffynhonnell: ystadegyn.com

Mae'r diwydiant hapchwarae bellach yn rhif 2 ar y farchnad ond yn dal i fod y tu ôl i'r diwydiant teledu, yn amlwg yn rhif 1, yn bennaf oherwydd ei refeniw hysbysebu aruthrol. Fodd bynnag, mae arbenigwyr yn rhagweld yn y dyfodol, y bydd cyllidebau hysbysebu yn cael eu symud fwy a mwy i'r Rhyngrwyd (eisoes dros 50% o'r holl refeniw hysbysebu) ar draul teledu. (Ffynhonnell: ystadegyn.com)

Eisoes yn 2019, gallwch weld bod symudol yn cyfrif am gyfran fawr o refeniw. Felly, roedd gan y sector hapchwarae symudol fwy o refeniw eisoes yn 2019 na'r diwydiant ffilm a cherddoriaeth gyfan gyda'i gilydd. A hyd yn hyn, mae'n edrych yn debyg y bydd y duedd hon tuag at gemau symudol yn parhau.

ffynhonnell: ystadegyn.com

Twf

Mae gan y diwydiant hapchwarae le i dyfu o hyd mewn refeniw a gynhyrchir y pen. O ystyried mai dim ond 16% o gyrhaeddiad gwasanaethau adloniant symudol ac eraill sydd gan hapchwarae, mae yna lawer o botensial ar gyfer twf mewn refeniw gan bob gamer.

Yn Tsieina, y farchnad hapchwarae fwyaf, refeniw y pen yw $ 24.30 y flwyddyn (2019). Fodd bynnag, mae'n debyg bod un yn cymharu hyn â'r refeniw y pen yn UDA o $ 96.40 y flwyddyn (2019) neu Ganada o $ 64.80 y flwyddyn y pen (2019). Yn yr achos hwnnw, daw'n amlwg yn gyflym bod codiadau refeniw enfawr yn dal yn bosibl yn Tsieina yn unig.

Mae'r diwydiant gemau wedi gweld twf uchel iawn mewn refeniw dros y degawd diwethaf. Er enghraifft, cynyddodd refeniw diwydiant o $ 8 biliwn yn 2006 i $ 160 biliwn yn 2020. Ac mae rhagolygon yn galw am dwf pellach i fwy na $ 200 biliwn erbyn 2023.

ffynhonnell: Newzoo

Mae gan y diwydiant hapchwarae sawl llwybr posib ar gyfer twf ac arallgyfeirio yn y dyfodol. Er enghraifft, mae refeniw esports wedi tyfu i $ 300 miliwn yn yr UD yn unig, a disgwylir i gyfanswm refeniw esports dyfu i $ 1 biliwn erbyn 2022. Ar ben hynny, mae poblogrwydd cynyddol rhith-realiti mewn hapchwarae yn agor ffrydiau refeniw newydd ar gyfer ymgysylltu â chwaraewyr yn y dyfodol.

ffynhonnell: Wall Street Journal

Mae pandemig COVID-19 wedi difrodi diwydiannau adloniant fel Hollywood, tra bod y diwydiant gemau wedi elwa'n aruthrol gyda thwf bron i 30%.

ffynhonnell: businesswire.com

Mewn cyferbyniad, roedd y diwydiant ffilm ledled y byd, gan gynnwys Hollywood, wedi gweld cynnydd bach yn ei refeniw bob blwyddyn ond mae bellach yn wynebu cwymp hanesyddol o 30 biliwn oherwydd pandemig Corona.

Reach

O ran cyrhaeddiad, mae'r diwydiant gemau eisoes wedi rhagori ar rai o'r diwydiannau adloniant sy'n ennill y cyflog uchaf. Yn 2020, roedd 2.69 biliwn o gamers ledled y byd. Mae'r farchnad Asiaidd, yn benodol, yn enfawr. Ac mae rhagolygon yn rhagweld y bydd nifer y gamers yn cynyddu'n gyson dros y blynyddoedd canlynol.

ffynhonnell: Newzoo
ffynhonnell: Newzoo

Mewn cymhariaeth, mae gan wasanaethau ffrydio cerddoriaeth a radio tanysgrifio gyda'i gilydd 400 miliwn o danysgrifwyr ledled y byd (2020), ac mae gan wasanaethau talu-teledu a ffrydio ar-lein gyda'i gilydd oddeutu 860 miliwn o danysgrifwyr (2020).

Argymhelliad onest: Mae gennych chi'r sgil, ond nid yw'ch llygoden yn cefnogi'ch nod yn berffaith? Peidiwch byth â chael trafferth gyda gafael eich llygoden eto. Masakari ac mae'r rhan fwyaf o fanteision yn dibynnu ar y Superlight Logitech G Pro X.. Gweld drosoch eich hun gyda yr adolygiad gonest hwn Ysgrifenwyd gan Masakari or edrychwch ar y manylion technegol ar Amazon ar hyn o bryd. Mae llygoden hapchwarae sy'n ffitio chi yn gwneud gwahaniaeth sylweddol!

Casgliad

I grynhoi, rydym yn dod i'r casgliad bod y diwydiant gemau eisoes yn un o'r diwydiannau adloniant mwyaf o ran refeniw byd-eang.

Dyma hefyd y diwydiant adloniant sy'n tyfu gyflymaf yn seiliedig ar y gyfradd twf dros y degawd diwethaf.

Os ydych chi'n ystyried gweithio yn y diwydiant hwn, efallai y byddai gennych ddiddordeb yn ein cyfres o erthyglau blog am swyddi yn y diwydiant hapchwarae. Dylunydd gêm, er enghraifft, yn lle da i ddechrau.

Mae ganddo hefyd gyrhaeddiad llawer uwch na'r mwyafrif o ddiwydiannau adloniant eraill. Oherwydd y boblogaeth uchel o gamer ond refeniw isel y pen o hyd, ar y cyfan, mae yna lawer o botensial i dyfu o hyd.

Yn olaf, mae'r diwydiant hapchwarae hefyd yn fwy amrywiol na'r mwyafrif o ddiwydiannau adloniant eraill, gyda sawl segment (PC a chonsol ac arcêd, symudol, gwasanaethau ffrydio, a hyd yn oed eSports) yn cyfrannu at ei dwf cyffredinol.

Os oes gennych gwestiwn am y post neu hapchwarae yn gyffredinol, ysgrifennwch atom: cyswllt@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback allan.

Swyddi Cysylltiedig Uchaf