A ddylwn i droi NVIDIA DLSS ymlaen neu i ffwrdd ar gyfer hapchwarae? (2023)

Yn fy 35+ mlynedd o hapchwarae, rwyf wedi gweld cryn dipyn o nodweddion gan NVIDIA a gweithgynhyrchwyr cardiau graffeg eraill a addawodd lawer mwy o berfformiad ond fel arfer dim ond ar gyfer yr union galedwedd sy'n ffitio y gwnaeth hynny. Nawr mae'r amser hwnnw eto. Un o'r datblygiadau diweddaraf yw NVIDIA DLSS.

Mae NVIDIA yn gweithio'n ddiflino i wella perfformiad graffeg eu cardiau graffeg, nid yn unig yn yr ardal caledwedd ond hefyd dro ar ôl tro yn yr ardal feddalwedd. Ond a yw'r nodwedd hefyd yn dod â mwy o berfformiad?

Mae NVIDIA DLSS yn ceisio cael y perfformiad gorau o'ch cerdyn graffeg gyda chefnogaeth AI. Mae rhai gemau hyd yn oed wedi'u haddasu i'ch anghenion penodol (perfformiad yn erbyn ansawdd). Fodd bynnag, nid yw pob cerdyn graffeg ac nid pob gêm yn cefnogi NVIDIA DLSS.

Nodyn: Ysgrifennwyd yr erthygl hon yn Saesneg. Efallai na fydd cyfieithiadau i ieithoedd eraill yn darparu'r un ansawdd ieithyddol. Ymddiheurwn am wallau gramadegol a semantig.

Beth Yw NVIDIA DLSS?

Mae DLSS yn sefyll am Deep Learning Super Sampling, ac mae'n ddull delwedd uwchsgilio. Datblygwyd y dechnoleg drawiadol hon gan NVIDIA sy'n defnyddio AI i gynyddu perfformiad proseswyr graffig NVIDIA.

Prif bwrpas datblygu DLSS oedd darparu gwell penderfyniadau a chynnwys graffig heb golli cyfraddau ffrâm.

Cyfres Unigryw I RTX

Fodd bynnag, mae'n werth nodi bod y DLSS yn nodwedd y mae NVIDIA wedi'i chadw ar gyfer ei gyfresi RTX 20 a 30 yn unig, sy'n cynnwys cydrannau caledwedd eithaf drud. 

Mewn geiriau eraill, mae'r dechnoleg yn cynorthwyo gamers sydd eisoes yn berchen ar gyfrifiaduron datblygedig yn dechnolegol.

Sut Mae'n Gweithio?

Mae DLSS yn defnyddio proseswyr AI Craidd Tensor pwrpasol i wella'r profiad hapchwarae i chwaraewyr.

Gan ddefnyddio rhwydwaith niwral dysgu dwfn, gall DLSS gynnig delweddau crisper a miniog i gamers.

Mae'n Rhoi Mwy o Bwer i Chwaraewyr

Gyda'i opsiynau ansawdd delwedd customizable, mae DLSS yn rhoi'r gallu i chwaraewyr ddewis ansawdd y ddelwedd y maen nhw'n meddwl sydd orau iddyn nhw. Felly, mae DLSS yn gadael ichi benderfynu a ydych chi eisiau Ansawdd neu Berfformiad. 

Perfformiad Fel Byth O'r blaen

Harddwch DLSS yw bod ganddo fodd perfformiad sy'n caniatáu ar gyfer hyd at 4 gwaith uwch-ddatrysiad AI a modd Ultra-Performance sy'n galluogi hyd at 9 gwaith uwch-ddatrysiad AI.

Ychydig o Gymorth Gan Uwchgyfrifiadur NVIDIA 

Mae uwchgyfrifiadur NVIDIA wedi hyfforddi model AI DLSS. Mae'r Gyrwyr Parod Gêm yn sicrhau bod y modelau AI diweddaraf hyn yn cael eu dwyn i'ch cyfrifiadur sy'n cynnwys GPU RTX. 

Yn dilyn hynny, mae'r Tensor Cores yn mynd i mewn i'r llun, gan ddefnyddio eu teraflops i redeg rhwydwaith AI DLSS mewn amser real.

Ychydig o Daliadau

Fodd bynnag, dylid nodi nad yw pob gêm yn cefnogi DLSS. Mae'n ffordd wych o leddfu'r straen ar eich caledwedd, ond bydd angen cyfrifiadur neu liniadur digon da hefyd, hyd yn oed gyda DLSS, yn ychwanegol at GPUs cyfres RTX 20 a 30.

Mae'r hwb perfformiad yn sylweddol, ond mae'n dal i gael ei gyfyngu i ychydig deitlau, am y tro o leiaf.

Argymhelliad onest: Mae gennych chi'r sgil, ond nid yw'ch llygoden yn cefnogi'ch nod yn berffaith? Peidiwch byth â chael trafferth gyda gafael eich llygoden eto. Masakari ac mae'r rhan fwyaf o fanteision yn dibynnu ar y Superlight Logitech G Pro X.. Gweld drosoch eich hun gyda yr adolygiad gonest hwn Ysgrifenwyd gan Masakari or edrychwch ar y manylion technegol ar Amazon ar hyn o bryd. Mae llygoden hapchwarae sy'n ffitio chi yn gwneud gwahaniaeth sylweddol!

A yw NVIDIA DLSS yn Gwella Perfformiad ac yn Cynyddu FPS?

Mae NVIDIA DLSS yn darparu gwelliant sylweddol mewn fframiau yr eiliad, ond fel y gwelwn yn nes ymlaen yn yr adran hon, nid yw bob amser yn arwain at berfformiad uchel.

Dyma'r cynnydd mewn FPS mewn gwahanol gardiau graffeg NVIDIA RTX pan fydd DLSS yn cael ei droi ymlaen.

Image Ffynhonnell

Hwb Ffenomenaidd Mewn Datrysiad 

Gall DLSS hybu datrysiad gameplay mor uchel ag 8K, sydd fel arfer yn anodd iawn ei gyflawni oni bai bod gennych galedwedd uwch-dechnoleg anhygoel.

Cynnydd yn y Gyfradd Ffrâm mewn Teitlau Hapchwarae Mawr

Mae'r cynnydd mewn perfformiad yn y gêm oherwydd DLSS yn rhyfeddol, fel y dangosir yn y graff isod. Yn achos teitlau fel Cyberpunk 2077, Watch Dogs: lleng, a Fortnite, mae'r hwb perfformiad yn fwy na 200%.

Rydyn ni'n siarad am gemau sy'n arwain y diwydiant yma, ac mae'r cynnydd anhygoel mewn perfformiad i'w weld ar ffurf profiad gameplay sy'n wirioneddol ddiddorol.

Yn nodweddiadol mae gan gamers sy'n chwarae teitlau modern o'r fath galedwedd ragorol, ond beth allai fod yn well na chael gwelliant sylweddol mewn fframiau yr eiliad gyda DLSS wedi'i alluogi?

Image Ffynhonnell

Mae DLSS Yn aml yn Tarfu ar Sharpness Delwedd 

Mae ochr arall i'r llun, ac mae sawl gamers wedi nodi bod cyfradd ffrâm uwch yn effeithio ar eglurder delwedd, yn enwedig mewn penderfyniadau is.

Mae'r iteriad mwy newydd, a alwyd yn DLSS 2.0, yn sylweddol well na'r fersiwn flaenorol; fodd bynnag, ni ellir nodi gyda sicrwydd bod cyfradd ffrâm uwch bob amser yn arwain at berfformiad gwell.

A ddylwn i droi DLSS ymlaen neu beidio?

Gan y gall DLSS roi canlyniadau gwahanol iawn yn dibynnu ar y teitl, dylech brofi DLSS ar bob teitl ac edrych ar y canlyniadau priodol ar y cyd â'ch caledwedd.

Wedi'r cyfan, pwy sydd eisiau cyfradd ffrâm uwch ar draul miniogrwydd, sydd yn lle gwella'r gameplay, yn diraddio'r profiad cyffredinol?

Mae hefyd yn fater o ddewis personol. Er enghraifft, mae'n well gan rai pobl gyfraddau ffrâm uwch ar unrhyw bris, tra i eraill, mae ansawdd delwedd uchel gyda miniogrwydd uchel yn flaenoriaeth.

Er ei bod yn ddiymwad bod DLSS yn gwella FPS ym mhob teitl a gefnogir, mae'n ddadleuol p'un a yw'r ansawdd yn gwella ai peidio.

Sut mae actifadu DLSS?

Gellir actifadu DLSS yn y gosodiadau graffeg yn y gêm fel NVIDIA Reflex (Beth yw hynny eto? Dyma ein herthygl am NVIDIA Reflex), fel yma, er enghraifft, yn Battlefield V (gweler y llun). 

Image Ffynhonnell

Wrth gwrs, mae angen y caledwedd priodol arnoch (gweler isod).

A yw NVIDIA DLSS yn Ychwanegu Latency neu Mewnbwn Lag?

Cyfeirir at y cyfanswm hyd rhwng pan anfonir gorchymyn trydanol at y prosesydd a phan welir ei effaith fel hwyrni mewnbwn neu oedi mewnbwn.

Mewn geiriau eraill, mae oedi mewnbwn neu hwyrni mewnbwn uwch yn dangos y bydd canlyniad pwyso allwedd yn cael ei weld ar ôl cyfnod hirach.

Yn gyffredinol, efallai y bydd rhywun yn meddwl bod angen mwy o bŵer cyfrifiadurol ar DLSS i gyflawni canlyniadau gwell, ond hefyd yn cymryd mwy o amser.

I'r gwrthwyneb, mae nifer o arbrofion wedi'u cynnal yn fyd-eang gan ddefnyddio offeryn dadansoddi arddangos latency NVIDIA. Mae'r canlyniadau bob amser wedi bod ar yr un pryd â dangos gwelliant sylweddol mewn FPS a gostyngiad mewn hwyrni mewnbwn.

Wrth gofio bod hwyrni mewnbwn is yn golygu gwell canlyniadau, gadewch i ni weld y canlyniadau yn achos gwahanol deitlau gemau o'r radd flaenaf:

Argraffiad Ychwanegol Metro Exodus

Gyda'r DLSS wedi'i ddiffodd, y cyfnod hwyrni mewnbwn oedd 39.9, gyda'r DLSS (Ansawdd) wedi'i droi ymlaen, y ffigur oedd 29.2, a chyda'r modd Perfformiad DLSS wedi'i droi ymlaen, roedd y latency mewnbwn yn 24.1.

Mae hyn yn golygu, gyda'r DLSS (Ansawdd) wedi'i droi ymlaen, mai'r gostyngiad mewn hwyrni mewnbwn oedd 38%, ond bod y gostyngiad mewn hwyrni mewnbwn gyda'r DLSS (Perfformiad) yn 65%.

Cafwyd y canlyniadau a grybwyllwyd uchod wrth chwarae'r gêm am 1440p. Gwelwyd gwelliantau cyffelyb pan fwynhawyd y teitl yn 1080p.

Watch Dogs Lleng

Wrth chwarae'r gêm ar 1440c, gyda DLSS wedi'i ddiffodd, 50.1 oedd y cyfnod hwyrni mewnbwn, ond gostyngodd i 45.1 gyda DLSS (Ansawdd) a 43 gyda DLSS (Perfformiad).

Fodd bynnag, roedd y gostyngiad mewn hwyrni mewnbwn o 1080p yn ddibwys yn Watch Dogs Lleng.

Cyberpunk 2077

Am 1440c gyda DLSS wedi'i ddiffodd, y cyfnod hwyrni mewnbwn oedd 42.4, ond daeth yn 35.6 yn DLSS (Ansawdd) a 31.1 yn DLSS (Perfformiad).

Gwelwyd gostyngiad o 16% o ran hwyrni mewnbwn gyda DLSS (Ansawdd), a gwelwyd gostyngiad o 27% gyda DLSS (Perfformiad).

Felly gallwn ddweud bod y DLSS yn gyffredinol wedi lleihau'r hwyrni mewnbwn wrth ddangos gwelliant sylweddol mewn FPS ar yr un pryd.

Pa Gardiau Graffeg a Gemau Fideo a Gefnogir i Ddefnyddio NVIDIA DLSS?

Mae DLSS yn nodwedd benodol i NVIDIA. Felly, ni fydd cefnogwyr AMD yn gallu cael ei fuddion.

Fel y soniwyd yn gynharach, cefnogir DLSS gan gardiau graffig sy'n perthyn i gyfres NVIDIA 20 a 30 yn unig.

Fodd bynnag, dyma restr o'r cardiau graffig a gefnogir gan DLSS fel y gallwch weld a yw'ch un chi ar y rhestr o galedwedd a gefnogir ai peidio:

  • NVIDIA Titan RTX;
  • GeForce RTX 2060;
  • GeForce RTX 2060 Super;
  • GeForce RTX 2070;
  • GeForce RTX 2070 Super;
  • GeForce RTX 2080;
  • GeForce RTX 2080 Super;
  • GeForce RTX 2080 Ti;
  • GeForce RTX 3060;
  • GeForce RTX 3060 Ti;
  • GeForce RTX 3070;
  • GeForce RTX 3070 Ti;
  • GeForce RTX 3080;
  • GeForce RTX 3080 Ti;
  • GeForce RTX 3090.

Mae'n werth nodi y bydd y perfformiad a ddarperir gan DLSS yn amrywio yn dibynnu ar eich cerdyn graffeg.

Mae hyn yn golygu y bydd perfformiad DLSS ar gyfres RTX 30 yn well wrth iddynt chwaraeon y genhedlaeth ddiweddaraf o greiddiau Tensor.

Gemau Fideo a Gefnogir gan DLSS

Er bod NVIDIA yn cynnig DLSS ar gyfer sawl teitl gêm ac mae'r rhestr yn ehangu'n gyson, mae nifer y gemau fideo a gynigir yn dal i fod yn gyfyngedig iawn o'i gymharu â'r miloedd o gemau sydd ar gael.

Cliciwch yma i weld rhestr o'r holl gemau sy'n cefnogi DLSS ar hyn o bryd.

Image Ffynhonnell

Gyda'r gemau diweddaraf fel Cyberpunk2077, COD War Zone, a BattleField V ar y rhestr o deitlau a gefnogir, bydd llawer o chwaraewyr gemau diweddar yn fodlon.

Fodd bynnag, fel y gwnaethoch sylwi efallai, mae bron pob gêm a gefnogir yn deitlau saethwr person cyntaf. 

Mae hyn yn wych i gefnogwyr gemau o'r fath, ond mae hefyd yn siomedig i chwaraewyr o genres eraill, fel Racing Gaming, nad ydyn nhw'n gweld unrhyw un o'u hoff deitlau ar y rhestr o gemau a gefnogir gan DLSS, am y tro o leiaf.

Syniadau Terfynol ar NVIDIA DLSS

Ar y cyfan, mae'n braf gweld bod esblygiad perfformiad graffeg yn parhau i symud ymlaen, ac mae NVIDIA yn gweithio ar berfformiad mewn sawl maes gwahanol fel y gwnaeth yn ddiweddar gyda thechnegau fel NVIDIA Reflex a NVIDIA DLSS.

Gyda llaw, ni ddylid cuddio bod AMD y cystadleuydd hefyd yn darparu technolegau tebyg. Yn achos DLSS, gelwir y dechnoleg gymharol yn FSR (FidelityFXTM Super Resolution).

Fodd bynnag, mae NVIDIA DLSS wedi'i gyfyngu i'r cenedlaethau cardiau graffeg mwy newydd ac felly nid yw ar gael i holl ddefnyddwyr NVIDIA. Ni allaf farnu a yw hyn oherwydd bod y cardiau graffeg mwy newydd yn cynnig y posibiliadau cyfatebol neu a ydyn nhw am greu dadleuon prynu ychwanegol ar gyfer y cenedlaethau mwy newydd. Yn dal i fod, mae'r profion hyd yn hyn o leiaf yn dangos y gall y nodwedd newydd hon ddod â manteision enfawr mewn rhai gemau.

Yn ogystal, cynigir modd perfformiad yn fwy ac yn amlach, sydd hefyd yn ddiddorol ar gyfer esports; wedi'r cyfan, mae gamers cystadleuol bob amser yn chwilio am fwy o FPS. 😉

Bydd y dyfodol yn dangos a fydd NVIDIA DLSS yn drech, ond mae'r datblygiad cyfredol yn edrych yn dda.

Os oes gennych y caledwedd ar gael a bod eich hoff gemau yn cefnogi DLSS, gallai prawf fod yn werth chweil i chi.

Ar gyfer chwaraewyr cystadleuol sy'n weithgar mewn gêm sy'n cefnogi DLSS, mae prawf helaeth, wrth gwrs, yn orfodol, wedi'r cyfan, ni ddylech golli unrhyw fantais dechnegol (wrth gwrs, dim ond cyfreithiol).

Os ydych chi'n dal i feddwl tybed a ddylech chi alluogi DLSS ar gyfer eich gêm, dyma restr o'r gemau rydyn ni wedi'u hadolygu:

Os nad ydych chi'n gwybod yr hyn sy'n cyfateb i AMD (FSR) eto, dim ond edrychwch ar ein herthygl yma.

Os oes gennych gwestiwn am y post neu hapchwarae yn gyffredinol, ysgrifennwch atom: cyswllt@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ac allan!