Měl bych ve Valorant zapnout nebo vypnout vícevláknové vykreslování? (2023)

Když nějakou dobu hrajete hru, zejména FPS hry, automaticky se začnete dívat na nastavení, většinou proto, že potřebujete větší výkon nebo jen chcete vědět, co se skrývá za možnostmi nastavení.

Na našem blogu jsme se již zabývali různými možnostmi nastavení a na tato témata můžete najít naše předchozí články zde.

Ve Valorantu je v nastavení videa možnost Multithreaded Rendering. Ale co to je a jak to ovlivňuje můj systém?

Pojďme!

Poznámka: Tento článek byl napsán v angličtině. Překlady do jiných jazyků nemusí poskytovat stejnou jazykovou kvalitu. Omlouváme se za gramatické a sémantické chyby.

Co znamená vícevláknové vykreslování ve hrách?

Některé hry jako Fortnite, CSGO a dokonce i Valorant využívají vícevláknové vykreslování.

Vícevláknové vykreslování znamená, že práce je rozdělena mezi několik vláken, odtud název.

To pomáhá zlepšit výkon CPU, pokud má čtyři nebo více jader.

Nechci zabíhat do dalších podrobností, protože jednak není pro rozhodnutí důležité, zda použít vícevláknové vykreslování nebo ne, a jednak by to skončilo přednáškou o informatice. 😀

Jak již bylo zmíněno dříve, vícevláknové vykreslování rozděluje zátěž mezi více vláken. Proto, tato funkce vyžaduje pro fungování vícejádrový procesor.

Pokud v nastavení nevidíte možnost vícevláknového vykreslování, je to pravděpodobně proto, že váš procesor nemá dostatek jader k provedení této funkce.

Vykreslování může být pro systémový CPU obtížným úkolem a multithreading pomáhá distribuovat toto pracovní zatížení.

Rozdělení práce mezi několik vláken může urychlit proces vykreslování. Význam efektu však závisí na počtu jader v CPU a jeho celkové síle. Kromě toho může vícevláknové vykreslování selhat a bránit dalším funkcím, pokud nejsou splněny správné podmínky.

Vícevláknové zpracování vyžaduje ke správnému fungování alespoň čtyři nebo více jader.

Pokud si nejste jisti, kolik jader má váš procesor, můžete to snadno zjistit pomocí několika kroků.

Jak zjistím, kolik jader má můj procesor?

Pokud se nyní ptáte sami sebe, kolik jader má váš procesor? Pak postupujte podle tohoto krátkého průvodce:

  1. Otevřete správce úloh vašeho počítače
  2. Klikněte na „Další podrobnosti“
  3. Vyberte kartu „Výkon“.
  4. Vyberte „CPU“
  5. Pod diagramem můžete vidět, kolik jader má váš CPU (viz obrázek).
Kerne = Cores (to je německy 🙂 )

Jak aktivujete vícevláknové vykreslování ve Valorant?

Chcete-li aktivovat vícevláknové vykreslování, můžete jednoduše nastavit vícevláknové vykreslování na „Zapnuto“ v nastavení videa Valorant. Pokud váš systém může tuto možnost používat, je ve výchozím nastavení povolena.

Vícevláknové vykreslování v nastavení Valorant Graphics

Ovlivňuje vícevláknové vykreslování FPS nebo zpoždění vstupu?

V závislosti na tom, jaký máte systém, může mít toto nastavení pozitivní nebo negativní vliv na FPS hry a vstupní zpoždění.

Pokud je CPU příliš slabé, může to ovlivnit výkon a způsobit problémy, jako je zasekávání a nízké FPS.

Podle Riot, minimální systémové požadavky na vícevláknové vykreslování, které má pozitivní vliv na váš systém, jsou následující:

  • Operační paměť: 8 GB RAM
  • Paměť vaší grafické karty: 2 GB VRAM
  • CPU: Alespoň 8 jader (fyzických nebo virtuálních, tolik 4jádrových procesorů by také mělo stačit)

Vícevláknové vykreslování může být také užitečné různými způsoby během hry, v závislosti na tom, co děláte. V situacích, kdy se toho moc neděje, se zlepšení FPS nedočkáte.

Tato funkce je totiž určena pro akční a rychlé hry. Čím více práce musí váš systém v dané situaci udělat, tím více vícevláknové vykreslování pomáhá udržovat výkon vašeho systému konstantní.

Upřímné doporučení: Máte dovednosti, ale vaše myš nepodporuje vaše míření dokonale? Už nikdy nebudete bojovat s uchopením myši. Masakari a většina profesionálů spoléhá na Logitech G Pro X Superlight. Přesvědčte se sami s tato upřímná recenze viz Masakari or podívejte se na technické detaily na Amazonu právě teď. Herní myš, která vám sedne, znamená významný rozdíl!

Závěrečné myšlenky – Zapnutí nebo vypnutí vícevláknového vykreslování ve Valorant?

Při rozhodování, zda povolit nebo zakázat vícevláknové zpracování, musíte nejprve zjistit, zda váš systém může tuto funkci povolit. Pokud v nastavení vašeho systému není povoleno vícevláknové vykreslování, váš procesor nemá dostatek jader, aby to zvládl.

Pokud máte čtyři nebo více jader, povolení vícevláknového vykreslování obvykle pozitivně ovlivní vaše FPS při hraní. Tato funkce je užitečná zejména pro rychlé hry, jako jsou střílečky z pohledu první osoby, tedy také pro Valorant.

Riot komentáře:

"Nastavení grafiky může zlepšit výkon procesoru a kvalitu grafiky na výkonných zařízeních."

Že by se měla zlepšit i kvalita grafiky, pro mě není úplně průkazné, ale nejsem programátor her, takže souhlasím s Riot. 😀

Vykreslování s více vlákny je obvykle samozřejmost, která by měla být vždy povolena, aby se zlepšil výkon vašeho systému během akcí nabitých okamžiků ve hře. Pokud však máte procesor, který není příliš silný, ale stále má dostatek jader pro umožnění vícevláknového vykreslování, měli byste jej pečlivě otestovat, abyste zjistili, zda nezpůsobuje problémy.

Ve většině případů však vícevláknové vykreslování prospěje vašemu systému, pokud jej můžete povolit.

Masakari ven – moep, moep.

Bývalý profesionální hráč Andreas "Masakari" Mamerow je aktivním hráčem více než 35 let, z toho více než 20 na konkurenční scéně (Esports). V CS 1.5/1.6, PUBG a Valorant, vedl a trénoval týmy na nejvyšší úrovni. Staří psi lépe koušou...

Top 3 související příspěvky