Mám zapnout nebo vypnout vícejádrové vykreslování v CSGO? (2023)

Když nějakou dobu hrajete hru, zejména FPS hry, automaticky se začnete dívat na nastavení, většinou proto, že potřebujete větší výkon nebo jen chcete vědět, co se skrývá za možnostmi nastavení.

Na našem blogu jsme se již zabývali různými možnostmi nastavení a na tato témata můžete najít naše předchozí články zde.

V CSGO je v nastavení videa možnost Multicore Rendering. Ale co to je a jak to ovlivňuje můj systém?

Pojďme!

Poznámka: Tento článek byl napsán v angličtině. Překlady do jiných jazyků nemusí poskytovat stejnou jazykovou kvalitu. Omlouváme se za gramatické a sémantické chyby.

Co znamená vícejádrové vykreslování ve hrách?

Některé hry jako Fortnite, Valorant a dokonce i CSGO využívají výhody vícejádrového vykreslování.

Multicore Rendering znamená, že dílo je rozděleno mezi několik jader, odtud název.

To pomáhá zlepšit výkon CPU, pokud má čtyři nebo více jader.

Nechci zabíhat do dalších podrobností, protože na jednu stranu není pro rozhodnutí důležité, zda byste měli použít Multicore Rendering nebo ne; na druhou stranu by to skončilo přednáškou z informatiky. 😀

Jak již bylo zmíněno dříve, vícejádrové vykreslování rozděluje pracovní zátěž mezi více jader. Tato funkce vyžaduje pro fungování vícejádrový procesor.

Vykreslování může být pro systémový CPU obtížným úkolem a multithreading pomáhá distribuovat toto pracovní zatížení.

Rozdělení práce mezi několik jader může urychlit proces vykreslování. Význam efektu závisí na počtu jader v CPU a jeho celkové síle. Vícejádrové vykreslování může selhat a bránit dalším funkcím, pokud nejsou splněny správné podmínky.

Vícevláknové zpracování vyžaduje ke správnému fungování alespoň čtyři nebo více jader.

Pokud si nejste jisti, kolik jader má váš procesor, můžete to snadno zjistit pomocí několika kroků.

Jak zjistím, kolik jader má můj procesor?

Pokud se nyní ptáte sami sebe, kolik jader má váš procesor? Pak postupujte podle tohoto krátkého průvodce:

  1. Otevřete správce úloh vašeho počítače
  2. Klikněte na „Další podrobnosti“
  3. Vyberte kartu „Výkon“.
  4. Vyberte „CPU“
  5. Pod diagramem můžete vidět, kolik jader má váš CPU (viz obrázek).
Kerne = Cores (to je německy 🙂 )

Jak aktivujete vícejádrové vykreslování v CSGO?

Chcete-li aktivovat Multicore Rendering, můžete jednoduše nastavit Multicore Rendering na „Enabled“ v nastavení videa CSGO. Ve výchozím nastavení je tato možnost v CSGO povolena.

Vícejádrové vykreslování v nastavení grafiky CSGO

Ovlivňuje vícejádrové vykreslování FPS nebo zpoždění vstupu?

V závislosti na vašem systému může mít toto nastavení pozitivní nebo negativní vliv na FPS hry a vstupní zpoždění.

Pokud je CPU příliš slabé, může to ovlivnit výkon a způsobit problémy, jako je zasekávání a nízké FPS.

Vícejádrové vykreslování může být také užitečné různými způsoby během hry v závislosti na tom, co děláte. V situacích, kdy se toho moc neděje, se zlepšení FPS nedočkáte.

Tato funkce je totiž určena pro akční a rychlé hry. Čím více práce musí váš systém v dané situaci udělat, tím více vícejádrového vykreslování pomáhá udržovat výkon vašeho systému konstantní.

Upřímné doporučení: Máte dovednosti, ale vaše myš nepodporuje vaše míření dokonale? Už nikdy nebudete bojovat s uchopením myši. Masakari a většina profesionálů spoléhá na Logitech G Pro X Superlight. Přesvědčte se sami s tato upřímná recenze viz Masakari or podívejte se na technické detaily na Amazonu právě teď. Herní myš, která vám sedne, znamená významný rozdíl!

Závěrečné myšlenky – Zapnutí nebo vypnutí vícejádrového vykreslování v CSGO?

Při rozhodování, zda povolit nebo zakázat vícejádrové vykreslování, musíte nejprve zjistit, zda to váš systém zvládne.

Pokud máte čtyři nebo více jader, povolení Multicore Rendering obvykle pozitivně ovlivní vaše FPS při hraní. Tato funkce je užitečná zejména pro rychlé hry, jako jsou střílečky z pohledu první osoby, tedy také pro CSGO.

Mimochodem, vysvětlení v nabídce CSGO je zavádějící:

„Multicore rendering umožňuje CS:GO využít více CPU přítomných ve vašem systému. Nastavení Disabled může poskytovat vyšší snímkovou frekvenci, ale s nižší vizuální kvalitou.“

Pokud se budete řídit tímto vysvětlením, můžete dojít k závěru, že byste neměli povolovat vícejádrové vykreslování. CSGO je však velmi stará hra a když byla tato funkce představena, většina CPU měla ještě 1-4 jádra, takže tato funkce způsobila problémy mnoha hráčům. Dnes jsou 4 jádra naprosté minimum a tím je situace také jiná. Proto by měli upravit vysvětlení.

Vícejádrové vykreslování je obvykle samozřejmost, která by měla být vždy povolena, aby se zlepšil výkon vašeho systému během akčních momentů ve hře. Pokud však máte procesor, který není příliš silný, ale přesto má dostatek jader pro aktivaci vícejádrového vykreslování, měli byste jej pečlivě otestovat, abyste zjistili, zda nezpůsobuje problémy.

Ve většině případů však Multicore Rendering prospěje vašemu systému.

Masakari ven – moep, moep.

Bývalý profesionální hráč Andreas "Masakari" Mamerow je aktivním hráčem více než 35 let, z toho více než 20 na konkurenční scéně (Esports). V CS 1.5/1.6, PUBG a Valorant, vedl a trénoval týmy na nejvyšší úrovni. Staří psi lépe koušou...

Top 3 související příspěvky