Mám zapnout nebo vypnout DLSS v Rust? | Přímé odpovědi (2023)

Deep Learning Super Sampling nebo zkráceně DLSS je další působivá funkce v technologickém balíčku NVIDIA. Tuto funkci podporují alespoň grafické karty řady RTX 20 a 30. Navíc rostoucí počet her nyní podporuje také DLSS.

Použil jsem mnoho technických tipů a triků a otestoval mnoho funkcí od výrobců hardwaru za více než 20 let konkurenčního hraní, včetně Rustu. Nakonec mě vždy zajímá, zda se zlepší výkon hry a zároveň by samozřejmě neměla přijít nějaká technologie s nevýhodami.

DLSS má mít podle NVIDIA přesně tento efekt, a proto jsem ho hned testoval s různými hrami. Takže pokud byste měli povolit DLSS v Rustu, okamžitě vám zkráceně odpovím:

Obecně platí, že povolení Deep Learning Super Sampling (DLSS) vede ke zlepšení výkonu v Unity Game Engine, který Rust používá. DLSS snižuje vstupní latenci a zlepšuje počet snímků za sekundu (FPS) u her, které tuto technologii podporují.

V tomto videu na Youtube byly porovnány různé hry s a bez aktivovaného DLSS. Přirozeně je zaručeno, že vaše hardwarová konfigurace bude odlišná, a tudíž přinese různé výsledky, ale na první dojem je video zajímavé:

Poznámka: Tento článek byl napsán v angličtině. Překlady do jiných jazyků nemusí poskytovat stejnou jazykovou kvalitu. Omlouváme se za gramatické a sémantické chyby.

Je DLSS 2.X podporován v Rustu?

Obecně je podporován Unity Engine používaný Rustem. Podle seznamu podporovaných her od NVIDIA.

NVIDIA DLSS podporuje Unity Engine používaný Rustem a DLSS je integrováno do hry. DLSS je však proprietární a funguje pouze s určitými grafickými kartami. 

Zlepší nebo poškodí DLSS vstupní latenci v Rustu?

DLSS 2.0 obecně snižuje vstupní latenci podporované videohry. Testy s Unity Engine používaným Rustem ukazují, že záleží na mnoha hardwarových faktorech, jak významný je vliv DLSS na vstupní latenci. 

Mnoho srovnávacích testů různých FPS her ukazuje, že DLSS skutečně pozitivně ovlivňuje vstupní latenci. Kromě implementace DLSS do samotné hry nebo základního herního enginu samozřejmě hrají významnou roli vaše hardwarové komponenty. 

DLSS je generován hlavně grafickým procesorem (GPU) na vaší grafické kartě. Takzvaná tenzorová jádra v rámci GPU obsahují logiku vykreslovací technologie AI. 

Úlohy jsou však také zadávány CPU. Nezáleží tedy pouze na tom, jakou grafickou kartu NVIDIA máte nainstalovanou, ale také na tom, jak výkonný je CPU.

Nikdo vám nemůže říct, jak pozitivně DLSS ovlivní vaši konfiguraci a tím i hru, kterou hrajete. Vyskytly se případy, kdy se vstupní latence snížila o 60 %.

Pokud můžete povolit NVIDIA Reflex Mode, určitě byste si měli ve hře všimnout znatelného efektu. Pokud však NVIDIA Reflex neznáte, můžete se o ní dozvědět více zde:

Upřímné doporučení: Máte dovednosti, ale vaše myš nepodporuje vaše míření dokonale? Už nikdy nebudete bojovat s uchopením myši. Masakari a většina profesionálů spoléhá na Logitech G Pro X Superlight. Přesvědčte se sami s tato upřímná recenze viz Masakari or podívejte se na technické detaily na Amazonu právě teď. Herní myš, která vám sedne, znamená významný rozdíl!

Zlepší nebo poškodí DLSS FPS v Rustu?

Obecně platí, že DLSS 2.X zvyšuje počet snímků za sekundu (FPS) podporované videohry. Testy s Unity Engine používaným Rustem ukazují, že záleží na mnoha hardwarových faktorech, jak významný je vliv DLSS na FPS.

Při výpočtu rámu hraje roli mnoho faktorů. Začíná se zvoleným rozlišením ve hře, přes CPU, RAM a pevný disk až po grafickou kartu. 

Četné testy (a nemám na mysli marketingové materiály od NVIDIA) prokázaly, že DLSS umožňuje více FPS v každé podporované hře. 

To může vést ke zvýšení FPS ve hrách FPS až o 100 %. V závislosti na vaší výbavě to může být i 5 %. Výsledek je neuvěřitelně individuální, takže mohu jen doporučit jednoduše povolit DLSS a předem změřit základní linii FPS. 

DLSS nemůže FPS uškodit, protože zde v zásadě musí být počítáno méně grafických prvků prostřednictvím inteligentní optimalizace. A ušetřený výkon lze převést na více FPS.

Ovlivňuje DLSS kvalitu rezivění?

Podle mnoha různých testů má DLSS ve verzi 2.X minimální vliv na kvalitu grafiky, pokud je použit výkonový režim. Vydaná verze DLSS příliš ovlivnila ostrost obrazu při nízkém rozlišení.

Jak již bylo zmíněno v předchozím bodě, DLSS ve výkonnostním režimu je kompromisem. Snižuje kvalitu grafiky a tím snižuje latenci a získává FPS. Trik s NVIDIA DLSS je v tom, že tento kompromis ve hře téměř nepostřehnete. Je to proto, že AI v GPU automaticky hledá příležitosti k optimalizaci. Takže kvalita grafiky je ve skutečnosti snížená, ale v lepším případě skrytá, abyste jako hráči nepostřehli žádný rozdíl.

Prostě to vyzkoušejte. Povolte DLSS v režimu výkonu a okamžitě uvidíte, zda se kvalita grafiky pro vaše oči změní.

Jak zapnout DLSS v Rust

Pokud máte některou z podporovaných grafických karet NVIDIA, můžete tuto funkci snadno povolit v nastavení Rust ve hře.

1. Spusťte Rust

2. Otevřete nabídku „Možnosti“.

3. Přejděte na kartu „grafika“.

4. Aktivujte DLSS (režim kvality nebo výkonu)

jak-aktivovat-dlss-in-rez

Pokud položku nabídky nevidíte nebo je zašedlá, zkontrolujte znovu, zda máte podporovanou grafickou kartu (zde) nebo pokud jste nainstalovali nejnovější ovladače.

Mám použít DLSS nebo FSR v Rustu?

Obecně platí, že obě technologie mohou buď zvýšit počet snímků za sekundu (FPS), nebo zlepšit rozlišení. Individuální hardwarová konfigurace ovlivňuje, jak silný je efekt. Zatímco FSR neočekává žádné předpoklady, DLSS podporují pouze některé grafické karty NVIDIA.

Srovnání FSR a DLSS přináší jasné výsledky pouze na základě použitého hardwaru a odehrané hry. Pro vás osobně nemůžete z výsledků vyvodit nic konkrétního, pokud náhodou nemáte stejné podmínky 1:1.

Pokud nemáte grafickou kartu NVIDIA nebo grafickou kartu, která není podporována (seznam najdete v našem hlavní článek o DLSS), pak je vaší jedinou možností FSR, pokud je vaše hra podporována. Pokud se tedy chcete dozvědět více o FSR od AMD, přejděte na tento příspěvek:

Závěrečné myšlenky na DLSS pro Rust

U jakékoli podporované hry mohu pouze doporučit povolení DLSS. Buď chcete získat více výkonu v podobě více FPS jako konkurenční hráč, nebo získat vyšší rozlišení se stejným počtem FPS jako příležitostný hráč. 

V obou případech je DLSS tím správným měřítkem. 

Základním předpokladem je správný hardware, který je jako vždy spojen s vysokými cenami.

FSR od AMD se však zdá být dobrou alternativou, pokud nemůžete použít DLSS.

Pokud máte dotaz ohledně příspěvku nebo obecně pro hraní her, napište nám: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep a ven!

Související témata