Chì Campu di Vista (FOV) Deve aduprà in Overwatch? (2023)

Ogni gamer hà senza dubbitu sbattutu nantu à l'ambientazione FOV in un ghjocu, soprattuttu se ghjucate assai tiratori FPS cum'è Overwatch. Aghju trattatu stu prublema assai in a mo carriera di ghjocu è pruvatu parechje variazioni. In questu post, sparteraghju e mo sperienze cun voi.

In Overwatch, ogni ghjucatore deve truvà u megliu cumprumissu per ellu stessu. L'unicu valore di Campu di Vista (FOV) perfettu per i video games ùn esiste micca. U più grande u valore, più vede u circondu. U più chjucu u valore, u megliu è più grande vede u campu di vista cintrali nantu à u monitor.

Andemu un pocu più in u tema perchè u FOV pò determinà se vede un avversariu prima o micca.

nota: Questu articulu hè statu scrittu in inglese. E traduzzione in altre lingue ùn ponu micca furnisce a listessa qualità linguistica. Ci scusemu per errori grammaticali è semantichi.

Chì ghjè u campu di vista (FOV) è perchè hè impurtante Overwatch?

In ogni mumentu, u mo Campu di Vista (FOV) hè l'area chì possu osservà cù i mo ochji nudi o cù un dispositivu. In altre parolle, Field of View si riferisce à tuttu ciò chì possu vede davanti à mè. Se un oggettu in Overwatch hè più vicinu à mè, aghju bisognu di un angulu più grande per vedelu interamente chè s'ellu sò luntanu da ellu mentre osservu a stessa cosa.

Per esempiu, se aghju bisognu di vede un oggettu di 51 cm situatu à una distanza di 26 cm da u mo ochju, aghju bisognu di un FOV di 90 °, invece se aghju bisognu di vede u listessu oggettu da 60 cm di distanza, u mo FOV deve esse 46 °.

U campu di vista hè subjective in quantu hè diversu per ogni tipu di criatura. Inoltre, varieghja da un dispositivu à l'altru.

Per esempiu, u Campu di vista cumminatu di i dui ochji umani hè di 200 à 220 °, mentri quellu di i binoculi regulari hè 120 °. Vale à dì, s'ellu ghjucassi à un video game cù i mo ochji nudi, aghju avutu un vantaghju annantu à qualcunu chì usa i binoculi perchè puderia cullà più infurmazioni nantu à u mo circondu ch'elli puderanu.

U campu di vista hè significativu in i ghjoculi di sparatu in prima persona perchè determina quali avversari possu vede è cusì interagisce cù. Più possu vede in un certu puntu in u tempu, u megliu mi permette di piglià decisioni più infurmati nantu à a situazione.

Di conseguenza, avè un Campu di Vista più grande equivale generalmente à una migliore prestazione in u ghjocu per mè.

Raccomandazione onesta: Avete l'abilità, ma u vostru mouse ùn sustene micca perfettamente u vostru scopu? Ùn luttate mai più cù a presa di u mouse. Masakari è a maiò parte di i prufessiunali si basanu nantu à u Logitech G Pro X Superlight. Vede per sè stessu cun sta rivista onesta scrittu da Masakari or verificate i dettagli tecnichi nantu à Amazon avà. Un mouse di ghjocu chì si adatta à voi face una differenza significativa!

Chì ghjè l'impattu di un FOV altu o bassu in Overwatch?

In Overwatch, u risultatu di una sessione hè tutale dipende da quantu possu mira à i mo nemichi. Questu pò influenzà drasticamente u mo ghjocu. Inoltre, un altru fattore chì crede hè impurtante hè quantu rapidamente possu identificà i nemici chì sò vicinu à mè.

Un largu campu di vista mi permette di vede più di u mo circondu, facendu chì tuttu ciò chì vecu pare più chjucu.

Quandu u FOV hè aumentatu in un video game, a dimensione generale di u screnu resta a stessa, ma più infurmazione hè visualizata in a stessa zona. Per accodà stu livellu supplementu di dettagliu, u video game riduce automaticamente e dimensioni di tutti l'uggetti.

Sfurtunatamente, stu zoom out rende difficultà a mira à i nemichi.

Quandu riduce u FOV, vedu menu oggetti intornu à mè, ma a scena generale diventa più chjara.

Tuttavia, cù questu scambiu, aghju l'impressione chì mi manca infurmazioni impurtanti chì, se messe à dispusizione, mi permetterianu di ghjucà megliu.

Cù un FOV di 60 ° in un ghjocu di shooter in prima persona, ùn puderaghju micca vede i nemici vicini chì ponu sparà facilmente. Questu hè un prublema cumuni incontratu da i gamers chì utilizanu sta paràmetra. A vostra distanza da u screnu pò ancu influenzà u FOV chì hè megliu per voi.

Per esempiu, se ghjucu à un ghjocu di fucilazione in PC, possu prufittà di valori FOV più alti perchè sò situatu più vicinu à u display è ponu vede ancu picculi oggetti. Tuttavia, quandu ghjocu u listessu titulu nantu à una cunsola di ghjocu, mi puderaghju mancà alcuni dettagli essenziali per via di a distanza più grande da u schermu se sceltu u listessu valore FOV.

Chì ghjè u megliu FOV per Overwatch?

Onestamente, ùn ci hè micca una risposta chjara à sta quistione, soprattuttu perchè u campu di vista dipende ancu di e preferenze persunale. A maiò parte di a ghjente, cumpresu mè stessu, preferisce ghjucà Overwatch à un FOV più altu perchè ci permette di cullà più infurmazione è vede qualsiasi nemici chì si avvicinanu da una distanza più grande.

Tuttavia, sempre, certi pirsuni crede chì u valore FOV di 90 ° hè u megliu per i ghjoculi di sparatu in prima persona, postu chì questu paràmetru offre u megliu di i dui mondi, vale à dì, ùn solu ùn ci permette di vede à distanza più grande, ma ci dà ancu u megliu. capacità di affruntà facilmente i nemici situati in vicinanza.

Aghju ghjucatu cumpetitivu PUBG cù 90 ° FOV per un bellu pezzu, ma ancu cù i valori ancu più altu è dinò perchè ùn ci hè micca un valore FOV perfettu. I ghjochi di Battle Royale anu carte cù spazii enormi, cusì a visione periferica hè ancu impurtante. I tiratori cum'è CSGO tendenu à fucalizza nantu à i miri chì appariscenu direttamente davanti à voi. U FOV pò esse stabilitu assai più bassu quì.

Avete sempre à truvà un cumprumissu.

U valore massimu in Overwatch hè 103 °.

paràmetru fov overwatch
Pudete aghjustà u valore FOV in l'opzioni di Overwatch

Cunnoscu parechji ghjucadori di esports chì utilizanu ancu un campu di vista di 90 °. Se questi gamers sopravvivenu in questa cuncurrenza cut-throat, devenu esse u megliu, chì suggerisce chì 90 ° puderia esse u megliu cumprumissu per i ghjochi FPS.

90 ° FOV hè un bonu modu per uttene micca solu tutte l'infurmazioni chì u ghjocu hà da offre in una scena, ma ancu per esse pienu cuscenti di u vostru circondu.

In più di quessa, assai gamers ùn seguitanu micca i standard predefiniti è invece tweak i paràmetri per truvà u numeru più còmode per elli. Per esempiu, aghju vistu i gamers sceglienu numeri aleatorii cum'è 93 °, 96 °, o 99 ° basatu nantu à e so scelte.

Tuttavia, tenite in mente chì un valore FOV più altu vi costarà FPS secondu u ghjocu. Allora se ùn avete micca un sistema high-end, un valore FOV inferiore pò esse megliu per generà qualchì FPS addizionale.

Pudete leghje più nantu à l'impurtanza di FPS in i ghjoculi quì:

Tuttavia, vale a pena nutà chì u stessu valore FOV ùn funziona micca bè in diversi ghjochi FPS. In u risultatu, un gamer chì hè cunfortu cù un paràmetru nantu à un titulu ùn pò micca vulete mantene in un altru.

Induve possu truvà una bona calculatrice FOV per Overwatch?

Per truvà u valore FOV currettu per mè, aghju naturalmente cercatu una calculatrice FOV in Internet. Quandu aghju cercatu a megliu calculatrice FOV per Overwatch, Aghju realizatu chì l'internet hè riccu di calculatrici FOV. Pensu chì questu hè principalmente perchè truvà u megliu campu di vista hè più impurtante in questi ghjorni chì mai, facendu un tema caldu.

Ancu se tutte queste calculatrici FOV furniscenu alcune informazioni à i gamers, u risultatu pare sempre dipende da e preferenze persunale di i gamers è i so bisogni particulari. Dopu à fighjulà uni pochi di sti calculatrici, aghju trovu chì tutti piglianu in contu i fatturi diffirenti è finiscinu per presentà l'utilizatori cun un numeru chì ùn hè micca sempre comprensibile.

Questi fattori varienu da una calculatrice à l'altru, ma certi attributi cumuni includenu u rapportu d'aspettu di u monitoru, a lunghezza diagonale è a distanza di u ghjucatore da u monitor.

Aghju scontru una mansa di tali calcolatrici FOV, ma quella presentata da Convertitore di Sensibilità hè di luntanu u megliu. U mutivu principale daretu à questu hè chì cunsidereghja fatturi supplementari, cumprese a risoluzione diagonale è verticale di u screnu, FOV diagonal, FOV verticale è FOV horizontale, per vene cù a megliu opzione per i gamers. Ma ancu a Calculatrice FOV presentata da Convertitore di Sensibilità ùn m'hà micca datu risultati veramente soddisfacenti, ma almenu un indiziu.

À a fine, ùn ci hè nunda di circà pruvà diversi valori.

I valori di FOV ùn importa micca quant'è in altre locu cum'è per i ghjoculi di shooter perchè u FOV currettu pò fà o rompe tutta l'esperienza per i ghjucatori di tali tituli di ghjocu. È perchè ùn esiste micca un convertitore attualmente chì risponde particularmente à i bisogni di tali gamers, o almenu ùn pudia truvà unu, crede sempre chì u slot per u megliu cunvertitore FOV hè sempre aspittendu u so propiu pruprietariu.

A propositu, sè vo site novu Overwatch è vene da un altru ghjocu, pudete aduprà u nostru Convertitore di Sensibilità per trasfiriri a sensibilità di u vostru mouse. Sè vo ghjucà à altri shooters oltri Overwatch, pudete aduprà l'uttellu per sincronizà e vostre sensibilità per chì u scopu hè sempre u stessu.

Pensieri finali nantu à l'impostazione FOV per Overwatch

Per un veru ghjucatore di shooter FPS, u valore FOV hè un paràmetru essenziale, è sfurtunatamenti, ùn ci hè una risposta à quale valore FOV duvete stabilisce. Overwatch.

Ancu e calcolatrici FOV ponu di solitu solu dàvi una idea apprussimata di ciò chì valore pò cunvene. Dipende da a persona è ancu da u ghjocu.

Comu regula basica, però, u FOV in Overwatch duverebbe esse u più altu pussibule (per vede quant'è u vostru circondu pussibule) è u più bassu quantu necessariu (i mudelli di ghjucatori anu da esse sempre abbastanza grande per voi per vedeli rapidamente è per pudè puntà à elli senza prublemi).

Ùn vi preoccupate. Cù u tempu truverete u vostru valore FOV. È vi possu rassicurari chì cunnoscu parechji pro-gamers chì fiddle constantemente cù u so valore FOV è cambianu da 1-2 punti. Sta cunniscenza è a mo propria sperienza mi mostranu chì si tratta veramente di truvà un valore apprussimativu per sè stessu. Stu valore hè sempre ligeramente aghjustatu secondu u ghjornu è sensu in ogni modu.

Se avete una domanda nantu à u postu o pro gaming in generale, scriveteci: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep è fora!

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