Deve aduprà Shader Cache in Hunt Showdown? | Cunsigliu Pro (2023)

A maiò parte di i ghjucatori di Hunt Showdown ùn sanu micca ciò chì face u cache di shader è si dumandanu s'ellu deve esse usatu. Siccomu avemu trattatu cù carte grafiche NVIDIA, pensu chì da u turnu di u millenniu, è avemu dumandatu ogni ghjocu s'ellu hè megliu disattivà o micca.

Allora chì facemu ? Prima, sicuru, avemu solu pruvà.

In generale, per i ghjochi FPS cum'è Hunt Showdown, u cache di shader impedisce stuttering, riduce i tempi di carica, è genera texture ottimizzate per a carta grafica. Tuttavia, l'attivazione di u cache di shader pò ancu purtà à effetti negativi secondu u hardware utilizatu. Inoltre, ci ponu esse pèrdite di rendiment se u ghjocu ùn sustene micca a cache di shader.

Avemu digià trattatu cù diverse opzioni di paràmetri in u nostru blog, è ccà pudete truvà i nostri articuli precedenti nantu à questi temi. Oghje parlemu di u Shader Cache in u cuntestu di Caccia Teu.

In nostru articulu principali nantu à u tema, sfondemu un pocu più è chjarificà ciò chì hè u cache di shader è ciò chì deve esse stabilitu. Avemu ancu ligà à questu articulu più in basso in a sezione "Contenutu Relativu".

nota: Questu articulu hè statu scrittu in inglese. E traduzzione in altre lingue ùn ponu micca furnisce a listessa qualità linguistica. Ci scusemu per errori grammaticali è semantichi.

Hunt Showdown supporta Shader Cache?

DICE hè un cumpagnu strettu di NVIDIA, è sicuru, Hunt Showdown sustene sta tecnulugia assai basica. Sfortunatamente, ùn ci hè micca opzione per influenzà a cache di shader in u ghjocu. Invece, a cache di shader hè gestita via u pannellu di cuntrollu NVIDIA.

Perchè Shader Cache hè impurtante per Hunt Showdown?

I ghjochi FPS è in particulare Hunt Showdown calculanu frames in tempu reale. Per quessa, parechji cumpunenti sò implicati in a rendizione di un quadru.

In più di l'hardware è di u mutore di ghjocu attuale, i meccanismi di cache ghjucanu ancu un rolu maiò perchè se i calculi chì sò digià fatti ponu esse salvati è riutilizati, allora questu risparmia a putenza di calculu è accurtà u tempu di rendering à u stessu tempu.

U cache di shader recullà certe parti di u rendering, cum'è textures, è a carta grafica pò utilizà a cache per i calculi futuri.

Ogni calculu innecessariu custa i risorse di a carta grafica. Se i picchi si sò per via di questu, pò guidà à micro stutters chì percevi cunscientemente o inconsciente. In questu articulu, avemu dimustratu cumu micro stutters è FPS drops ponu influenzà u vostru scopu:

Deve aduprà Shader Cache o micca in Hunt Showdown?

Ci hè veramente un solu mutivu per ùn utilizà un cache di shader - un discu duru lento. Questu hè chì a carta grafica scarica i calculi in forma di shaders à u discu duru.

Allora s'è vo avete un discu duru SSD (è quasi tutti l'urdinatori facenu avà), duvete aduprà a cache di shader, in particulare per un ghjocu FPS cum'è Hunt Showdown.

Se ùn site micca sicuru chì hardware avete installatu o solu vulete pruvà e duie opzioni, allora utilizate un strumentu d'analisi FPS cum'è MSI. Afterburner è basta à pruvà.

Ùn pudete micca dannà nunda cù questa paràmetra.

Sempre chì mantene u scenariu u stessu (stessa mappa, listessu modu, etc.), pudete vede assai bè s'ellu avete più rendiment attivendu o disattivatu u cache di shader. Aghju digià dimustratu in questu articulu cumu pudete facilmente tene un ochju nantu à a freccia di u quadru è u tempu di quadru cù questu strumentu:

Deve disattivà u Shader Cache in un HDD per Hunt Showdown?

A maiò parte di i HDD sò abbastanza putenti per voi per utilizà a cache di shader ancu quì. Tuttavia, i micro stutters ponu accade secondu a velocità di lettura è scrittura.

Dunque, ricumandemu solu di fà una prova cù un strumentu d'analisi FPS.

Se notate pèrdite di rendiment o vulete rimpiazzà u vechju HDD cù un mudernu in ogni modu, pudemu ricumandemu Western Digital WDS500G2B0A cù 500 GB di almacenamiento. A maiò parte di i media oghje hè almacenatu in parechji nuvuli o discords. Dunque, ci hè abbastanza spaziu per parechji ghjochi installati à u stessu tempu.

Cù questu, l'usu di u cache di shader hè praticamente obligatoriu.

Pensieri finali nantu à Shader Cache per Hunt Showdown

Certi paràmetri intornu à a carta grafica utilizanu altre hardware, cum'è u discu duru, a RAM o u processatore. Sì sti paràmetri sò attivati, allora u hardware utilizatu deve ancu esse capace di mantene a velocità di a carta grafica perchè altrimenti, i micro stutters si verificanu.

Sì sti paràmetri, cum'è a cache di shader, ùn sò micca usati, questu pò purtà à perditi di rendiment in rendering.

Puderete o uttene menu frames per seconda (FPS) o texture peghju.

L'altri paràmetri NVIDIA sò assai più cuntruversi, per esempiu, NVIDIA Reflex o DLSS. Tuttavia, u cache di shader vi darà sempre un vantaghju in a maiò parte di i casi.

Sì avete una domanda nantu à u postu o pro gaming in generale, scriveteci: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep è fora!

L'ex ghjucatore prufessiunale Andreas "Masakari" Mamerow hè statu un gamer attivu per più di 35 anni, più di 20 d'elli in a scena competitiva (Esports). In CS 1.5/1.6, PUBG è Valorant, hà guidatu è coached squadre à u più altu livellu. I cani vechji muzzicanu megliu...

Contenutu Cuntinutu