Deve attivare o disattivare u rendering multithreaded in Fortnite? (2023)

Quandu ghjucate un ghjocu per un certu tempu, in particulare i ghjochi FPS, cuminciate automaticamente à guardà i paràmetri, soprattuttu perchè avete bisognu di più prestazioni o solu vulete sapè ciò chì ci hè daretu à l'opzioni di paràmetra.

Avemu digià cupertu diverse opzioni di paràmetri in u nostru blog, è pudete truvà i nostri articuli precedenti nantu à questi temi ccà.

In Fortnite, ci hè l'opzione "Allow Multithreaded Rendering" in i paràmetri di u video. Ma chì hè, è cumu affetta u mo sistema?

Andemu!

nota: Questu articulu hè statu scrittu in inglese. E traduzzione in altre lingue ùn ponu micca furnisce a listessa qualità linguistica. Ci scusemu per errori grammaticali è semantichi.

Chì significà u Rendering Multithreaded in Gaming?

Certi ghjochi cum'è Valorant, CSGO, è ancu Fortnite prufittà di u rendering multithreaded.

A rendering multithreaded significa chì u travagliu hè divisu trà parechji fili, da quì u nome.

Questu aiuta à migliurà a prestazione di u CPU s'ellu hà quattru o più core.

Ùn vogliu micca andà in più ditaglii perchè, da una banda, ùn hè micca impurtante per a decisione s'ellu duverebbe aduprà rendering multithreaded o micca, è da l'altra parte, finisce in una lezione di l'informatica. 😀

Cumu l'ammentatu prima, u rendering multithreaded divide a carica di travagliu in parechje fili. Dunque, sta funzione richiede un CPU multi-core per travaglià.

Se ùn vede micca una opzione multithreading in i vostri paràmetri, hè probabilmente perchè u vostru processatore ùn hà micca abbastanza core per eseguisce a funzione.

A rendering pò esse un compitu difficiule per u CPU di u sistema, è u multithreading aiuta à distribuisce sta carica di travagliu.

Dividendu u travagliu trà parechji fili pò accelerà u prucessu di rendering. U significatu di l'effettu dipende da u numeru di core in un CPU è a so forza generale. A rendering multithreaded pò ritruvà è impedisce altre funzioni se e cundizioni ghjusti ùn sò micca scontri.

Multithreading richiede almenu quattru o più core per funziunà bè.

Se ùn site micca sicuru quanti nuclei hà u vostru processatore, pudete facilmente scopre cù uni pochi di passi.

Cumu scopre quanti core hà u mo CPU?

Sè vo vi dumandate avà, quanti core hà u vostru CPU in ogni modu? Allora seguitate sta guida breve:

  1. Aprite u task manager di u vostru urdinatore
  2. Cliccate nantu à "More details"
  3. Selezziunà a tabulazione "Performance".
  4. Scegli "CPU"
  5. Sottu u diagramma, pudete vede quanti core hà u vostru CPU (vede a stampa).
Kerne = Cores (hè tedesco 🙂 )

Cumu attivate u rendering multithreaded in Fortnite?

Per attivà u rendering multithreaded, pudete simpricimenti stabilisce "Permette u rendering multithreaded" à "On" in i paràmetri video di Fortnite. Se u vostru sistema pò utilizà l'opzione, hè attivata per automaticamente.

Rendering multithreaded in Fortnite Graphics Settings

U Rendering Multithreaded Affetta FPS o Input Lag?

Sicondu u tipu di sistema chì avete, sta paràmetra pò avè un effettu pusitivu o negativu nantu à u FPS di u ghjocu è u lag di input.

Se u CPU hè troppu debule, questu pò affettà u rendiment è causanu prublemi cum'è l'attaccamentu è u FPS bassu.

A rendering multithreaded pò ancu esse utile in diverse manere durante un ghjocu, secondu ciò chì fate. In situazioni induve ùn succede micca assai, ùn vi vede micca una migliione in FPS.

Questu hè chì sta funzione hè pensata per i ghjoculi d'azzione è veloci. U più travagliu chì u vostru sistema hà da fà in una situazione determinata, più u rendering multithreaded aiuta à mantene a prestazione di u vostru sistema constante.

Raccomandazione onesta: Avete l'abilità, ma u vostru mouse ùn sustene micca perfettamente u vostru scopu? Ùn luttate mai più cù a presa di u mouse. Masakari è a maiò parte di i prufessiunali si basanu nantu à u Logitech G Pro X Superlight. Vede per sè stessu cun sta rivista onesta scrittu da Masakari or verificate i dettagli tecnichi nantu à Amazon avà. Un mouse di ghjocu chì si adatta à voi face una differenza significativa!

Pensieri finali - Attivazione o disattivazione di rendering multithreaded in Fortnite?

Quandu decide di attivà o disattivà u multithreading, deve prima determinà se u vostru sistema pò attivà a funzione. Se u rendering multithreaded ùn hè micca attivatu in i paràmetri di u vostru sistema, u vostru CPU ùn hà micca abbastanza core per trattà.

Sì avete quattru o più nuclei, l'attivazione di u rendering multithreaded generalmente affetta positivamente u vostru FPS durante u ghjocu.

Questa funzione hè particularmente utile per i ghjoculi veloci cum'è i shooters in prima persona, cusì ancu per Fortnite.

Di solitu, u rendering multithreaded hè un no-brainer chì deve sempre esse attivatu per migliurà u rendiment di u vostru sistema durante i mumenti d'azzione in u ghjocu. In ogni casu, sè vo avete un CPU chì ùn hè micca troppu forte, ma hà ancu abbastanza core per attivà u rendering multithreaded, duvete pruvà cù cura per vede s'ellu provoca prublemi.

In a maiò parte di i casi, però, u rendering multithreaded beneficerà u vostru sistema se pudete attivà.

Masakari fora - moep, moep.

L'ex ghjucatore prufessiunale Andreas "Masakari" Mamerow hè statu un gamer attivu per più di 35 anni, più di 20 d'elli in a scena competitiva (Esports). In CS 1.5/1.6, PUBG è Valorant, hà guidatu è coached squadre à u più altu livellu. I cani vechji muzzicanu megliu...

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