Ngano nga Importante ang Framerate (FPS) sa Dula? (2023)

Bisan ingon usa ka kaswal nga gamer, naglagot ako sa gagmay nga mga haltak sa dula nga nakaapekto sa pagpuntirya. Gigugol nako ang dili maihap nga mga oras sa pag-tune sa akong computer aron madugangan ang rate sa frame. Bisan pa, alang sa Masakari ug uban pang mga kompetisyon nga manlalaro, ang mga epekto sa pag-stutter ug FPS tulo labi ka labi ka grabe. Ang Framerate tulo adunay gihukman nga epekto sa imong paghimo sa dula.

Gipakita sa kini nga post kung ngano kinahanglan nimo nga hatagan pagtagad ang imong rate sa FPS ug kung ngano nga daghan ang Hz sa frame rate sa imong monitor nga adunay kahulugan.

Sa kinatibuk-an, ang usa ka labi ka taas nga rate sa mga frame matag segundo (FPS) mapuslanon alang sa pagdula. Ang labi ka gihunahuna nga FPS makatabang sa utok nga makilala ang paglihok ug matagna ang mga pagbag-o nga labi ka tulin ug mas ensakto. Ang kini nga mga bentaha adunay positibo nga epekto sa katulin sa reaksyon ug ang katukma sa koordinasyon sa kamut sa mata.

Tanan nga mga pro manlalaro (lakip na Masakari) adunay usa ka monitor nga 240 Hz o labing menos usa nga adunay 144 Hz ug pagsulay nga pug-on ang daghang mga FPS (Mga Frame matag Segundo) gikan sa ilang mga sistema. Nan ngano man nga gibuhat nila kana?

Una sa tanan, gusto nimong isalikway ang posibilidad nga ang imong kaatbang adunay teknikal nga bentaha.

Bisan pa, kung nahibal-an ang FPS, dili ra ang mga kinahanglanon nga teknikal sa imong kagamitan ang ihap apan usab ang imong pisikal nga kinahanglanon.

Dugang mahitungod niana sa ulahi.

Nganong Importante ang Framerate (FPS) sa Dula

Mubo nga sulat: Kini nga artikulo gisulat sa Ingles. Ang mga paghubad sa uban pang sinultian mahimong dili makahatag managsama nga kalidad sa sinultian. Nangayo kami pasaylo alang sa mga sayup nga gramatika ug semantiko.

Unsang mga Dula ang Nagkinahanglag Taas nga FPS?

Gusto ba nimo nga magdula mga dula sa kard sama sa Hearthstone o Magic the Gathering Arena? Kanunay ka ba nga magdula og mga dula nga estratehiya sama sa League of Legends, Age of Empires, o ang Anno series? O unsa man ang bahin sa usa ka juicy adventure game? Pagkahuman laktawi ang mosunud nga teksto - daghang FPS dili makadala kanimo bisan diin.

Ang mga Frame matag segundo (FPS) usa ka sukat nga yunit alang sa rate sa frame, nga mahimong ihatud sa teknikal nga sistema, lakip ang display device (monitor). Alang sa mga genres nga gihisgutan sa itaas, 30-60 FPS hingpit nga igo. Apan kung magdula ka nga adunay mga tulin nga paglihok - labi na kung imong ibalhin ang karakter sa imong magdudula - daghang FPS ang makahimo sa usa ka dako nga kalainan. Siyempre, nagsulti kami bahin sa gusto sa mga 3D shooter Doom, Call of Duty, Panggubatan, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant, ug uban pa.

Bisan diin nimo dali nga gibag-o ang imong pagtan-aw sa dula gamit ang mga paglihok sa mouse, ang imong utok kinahanglan molihok labing maayo. Minilyon nga mga pixel ang nagbag-o matag segundo. Bisan pa, kinahanglan nimo nga makita kung ang usa ka kaatbang nagpahulay o nagbalhin sa bisan diin nga adunay katukma nga hangtod sa usa ka pixel.

Sa tinuud nakuha namon kini nga katakus ingon mga mangangayam & tigpundok, diin ang bisan unsang pagkawalay-pagtagad sa pagpangayam mahimong nagpasabut sa piho nga kamatayon o kung diin ang wala’y nagtagad nga biktima mao ang nagpadako sa tiyan. Bisan kung ang mata sa tawo labi ka ubos kaysa mata sa agila, mahimo pa usab kini makamatikod nga mga pagbag-o sa natad sa panan-aw nga katingalahan kaayo.

Ang mga tigpusil sa una nga tawo nanginahanglan kasinatian, usa ka piho nga oras, ug mga sitwasyon, apan labaw sa tanan, duha nga mga butang:

  1. Pag-ila sa mga kaatbang
  2. Naigo ang kontra

Ang duha adunay kalabutan. Sigurado sila. Ang dili ko makita, dili ko maigo. Kung ang imahe - ug kauban niini ang milyon-milyon nga mga pixel - nagbag-o, nan ang imong mata maglisud nga mahibal-an ang kini nga mga pagbag-o. Ang kalihokan nga "blurs," ug ang graphic dili hanap. Kung labi ka taas ang gipakita nga numero sa FPS, labi ka mahait nga mga imahe nga makita sa imong mata.

Mahimo ka makakaplag usa ka gamay nga panig-ingnan nga malaragwayon sa kini nga panid, diin ang 15 FPS, 30 FPS, ug 60 FPS gihimo batok sa matag usa. https://www.testufo.com/.

Sa matag pagdugang sa FPS, ang litrato makita nga labi ka likido, talinis, ug, labi sa tanan, dili kaayo “masulub-on.” Ug hinungdanon kini alang sa imong imaging. Mahimo nimo makuha ang ensakto nga crosshair sa punto nga imong gipili (ie, kasagaran ang ulo sa imong kaatbang) nagsalig sa pipila nga mga hinungdan sa pagbansay ug usa ka butang nga labi sa tanan: koordinasyon sa kamut sa mata.

Unsa ang mahitabo sa pila ka gatus ka milliseconds

  1. Nakita nimo ang usa ka kaatbang
  2. Gikalkula sa imong utok ang distansya tali sa crosshair ug target point
  3. Ang imong utok nagpadala usa ka salpok sa tanan nga may kalabutan nga kaunuran aron ibalhin ang mouse sa tama nga posisyon
  4. Nag-react ang imong kaunuran
  5. Gihatagan sa imong mga mata ang feedback sa imong utok kung husto ba ang kurso sa crosshair.
  6. Padayon nga gikalkula sa imong utok kung kinahanglan ang mga pagtul-id ug gipadala ang mga angay nga salpok.
  7. Gikalkula sa imong utok ang labing kaayo nga oras alang sa usa ka shot - sa parehas nga oras, ang paglihok sa mouse gikalkula ug gitul-id sa mga pulso sa imong bukton ug kamut kung kinahanglan.
  8. Ang imong utok nagpadala usa ka salpok sa imong tudlo sa oras aron mapalihok ang buto
  9. Gipadayon nimo ang mouse button milliseconds unya ug sunoga.

Daghan kaayo alang sa teyorya. Sa praktis, nagbungkag kini sa daghang mga lugar. Sa usa ka butang, kinahanglan nimong masabtan ang kaatbang. Dali nimo nga dili matagad ang usa ka kaatbang kung ang litrato mahimong "hilam" pinaagi sa usa ka dali nga paglihok ug gamay kaayo nga FPS.

Sa higayon nga nakapunting ka sa imong kaatbang ug nakagawas na ang imong utok, ang labing hinungdanon nga proseso mao ang nagpadayon nga pagkalkula usab sa gilay-on sa crosshair sa target. Ang utok nagkwenta sa usa ka butang nga dili komplikado. Ang target nga molihok, mahimo ka nga maglihok uban ang imong karakter, ang crosshair nga paglihok, ang imong mga kaunuran iduso ang imong bukton ug kamot, ug ang oras sa pagpusil kinahanglan usab nga isipon.

Wow, dili ba Mao usab kana hinungdan nga ang e-sports usa ka tinuud nga isport. Sa pagpamusil sa Olimpiya-salampati, wala’y gihimo ang mga atleta.

Dili ba binuang kung adunay usa nga nakatugaw sa kini nga komplikado nga pagkalkula di ba?

Usa ka dako nga kasamok mahimo, pananglitan, usa ka "FPS drop," ie, usa ka pagbag-o sa rate sa frame. Kung ang imong sistema nagpakita daghang FPS kaysa sa imong masabtan ug magpabilin nga labaw sa kini nga utlanan, dili ka makamatikod bisan unsa. Bisan pa, kung ang pag-usab-usab sa sulud sa imong pagsabut, makita nimo ang pagkalainlain nga maamgohan o wala’y panimuot. Ang pagkahulog sa FPS direkta nga nakaimpluwensya sa proseso sa pagkalkula sa imong utok. Ang sangputanan usa ka negatibo nga epekto sa imong koordinasyon sa kamut sa mata. Alang sa Pro Player, kini mao siyempre, wala’y lakaw.

Ang usa ka labi ka taas nga rate sa frame hangtod sa imong limitasyon sa pangisip adunay kahulugan nga hatagan ang utok bisan labi ka labi ka maayo nga kasayuran, ie, mas hait ug labi ka likido nga materyal nga imahe. Mahimo dayon sa utok ang paghimo sa mga pagkalkula nga labi ka ensakto, nga sa katapusan himuon ka nga kanunay nga maigo.

Tugoti ako nga ibutang kini gamay nga lahi: Gisulayan sa mga dula sa kompyuter nga ihulagway ang reyalidad. Apan sa tinuud, wala’y FPS. Tanan nga nakita sa imong mata karon wala’y mga makabalda. Milyon-milyon nga mga cell sa nerbiyos ang wala makakuha sa imong nakita nga mga litrato, apan ang kahayag nagpadayon sa pag-igo sa mga nerve cells. Ang mga pagbag-o sa kusog ug kasubsob sa kahayag nagtino sa mga istruktura ug kolor nga moabut sa among utok ug giproseso.

Sa kasukwahi, gipasabut niini nga ang mga dula sa kompyuter sagad naghatag kanato usa ka flipbook ug sa ingon pagsulay nga "simulate" ang usa ka padayon nga pag-agos sa mga imahe ingon usab posible. Mahimo ka makakaplag usa ka mubo nga pananglitan sa usa ka flipbook dinhi:

Sa makatarunganon, ang usa ka labi ka taas nga numero sa FPS, busa, magpadayon sa pagduol sa usa ka estado nga gigamit sa mata. Kung sa imong hunahuna nga "cool karon," mapataas nako ang akong sistema sa 500 FPS, ug makita nako ang digital ingon man analog. Dili, adunay ka piho nga limitasyon sa pangisip sa FPS karon usab. Kung ang imong FPS labaw sa kana, dili kini kaayo makatabang kanimo karon, apan gibansay niini ang imong mga mata alang sa umaabot.

Matinud-anon nga rekomendasyon: Ikaw adunay kahanas, apan ang imong mouse dili mosuporta sa imong tumong sa hingpit? Ayaw pakigbisog pag-usab sa pagkupot sa imong mouse. Masakari ug kadaghanan sa mga pro nagsalig sa Ang Logitech G Pro X Superlight. Tan-awa ang imong kaugalingon uban sa kini nga matinud-anon nga pagrepaso gisulat ni Masakari or tan-awa ang teknikal nga mga detalye sa Amazon karon. Ang usa ka gaming mouse nga mohaum kanimo makahimo og dakong kalainan!

Unsa man ang Gisaligan sa Panglantaw sa Mas Taas nga FPS?

Ingon usa ka regular nga kaswal nga manlalaro nga nagpatugtog sa mga shooter matag karon ug unya, adunay na ka gamay nga bentaha sa usa ka dili gamer. Naanad ka sa dali nga paglihok sa 60 FPS. Mao nga naayo nimo kaayo ang imong limitasyon sa pagsabut sa FPS. Tingali nakit-an nimo ang hangtod sa 150 FPS sa labing kaayo nga kaso.

Bisan kung nagmalampuson ka niini, bisan pa, nagsalig sa daghang mga hinungdan sa pisikal ug sikolohikal:

  1. Ang kasidlak sa kasanag sa imahe nga imong gitan-aw nakaimpluwensya sa katulin sa pagdala sa imong mata usa ka light impulse sa imong utok. Ang masanag nga mga salpok sa suga gihatud labi ka tulin kaysa itum nga suga. Kini ang hinungdan ngano nga daghang mga Pro Player ang nagpataas sa mga kantidad sa gamma ug kahayag sa mga setting sa graphics card o sa monitor.
  2. Ang imong kakapoy karon nakaapekto usab kanimo. Sama sa among uban pang artikulo, 'Nakatabang ba ang Energy Drinks sa Gaming? [Pagpalambo sa Myth Uncovered ', ikaw adunay usa ka 'nagpahinay' nga gikulbaan nga sistema dayon nga gikapoy sa pagdula. Tungod kay ang panan-aw sa panan-aw pinaagi sa optic nerve, ang pagkakapoy mahimong magduso sa imong limitasyon sa pagsabut sa FPS nga mikunhod pag-ayo. Sa akong hunahuna nasinati na nimo kini kaniadto, nga kung gikapoy ka, mosuyup ang imong gipunting. Sa katapusan, kini pamatuod nga ang imong koordinasyon sa mata ug mata dili maayo nga naapektuhan. Sayon nga ayuhon: Tulog 🙂
  3. Siyempre, ang labing kadaghan nga pagsabut nga hugot nga gitino sa konsentrasyon ug pag-focus sa usa ka partikular nga butang. Mao nga kung naa ka sa kagubot sa pangisip, gipaminusan usab niini ang imong limitasyon sa pangisip sa FPS. Nakasulay ka ba sa pagpamalandong?
  4. Pagbansay, pagbansay, pagbansay. Ang labi ka dugay kinahanglan nga makaya ang usa ka labi ka taas nga rate sa frame, labi na nga gigamit ang mata sa numero sa FPS. Sama sa usa ka kaunuran, ang ubang mga cell sa nerbiyos gitukod ug sa ingon gitugotan ang pagsabut sa labi ka daghang FPS.

Himoon naton ang pipila nga mga pagtandi pinahiuyon sa karon nga kahimtang sa panukiduki:

Sama sa nahisgutan na sa tinuud, ang matag yano nga tawo mahimo nga makamatikod hangtod sa 100 FPS (itom). Ang usa ka kaswal nga gamer (abohon) mahimong makab-ot ang labi ka maayo nga mga sangputanan sa usa ka 144 Hz monitor - siyempre, kung ang iyang sistema makaya ang 144 FPS. Ang mga Pro gamers (berde) naa sa usa ka lebel diin ang usa ka monitor nga 240 Hz mahimong makab-ot ang labi ka maayo nga mga sangputanan. Siyempre, ang paglukso gikan sa 60 Hz hangtod 144 Hz o FPS labi ka taas sa panan-aw kaysa sa 144 FPS hangtod 240 FPS.

Sa pagkakaron, ang mga piloto lamang sa US Air Force, nga nakamatikod nga 220 FPS sa panahon sa mga pagsulay (orange), ang nagpamatuod nga nag-una kini.

Unsaon Nako Pagpangita ug Pagbansay sa akong kaugalingon nga Limite sa Pagtan-aw sa FPS?

Intawon, wala’y pagsulay nga mahimo nimo sa balay. Bisan pa, tungod kay ang tanan nga monitor karon nagpadagan labing menos 60 Hz, makit-an nimo ang mga pagsulay nga makahatag kanimo usa ka ideya sa pagbag-o sa panan-aw sa 30 kumpara sa 60 FPS.

Sa mga medikal nga pagsulay, sama sa gigamit sa mga piloto sa US Air Force jet, mapamatud-an nimo kung pila ka FPS ang labi nimo nga makita kalabut sa mga dula sa shooter - apan wala’y mosulay kanimo. Okay, adunay igo nga salapi ug tama nga doktor… maayo.

Mao na, unsa ang buhaton?

Paghunahuna nga mahimo nimo maabot ang labing kadaghan nga 250 FPS pinaagi sa pagbansay ug nga sa kasagaran adunay ka karon usa ka utlanan sa panglantaw sa usa ka dapit taliwala sa 100-150 FPS. Kung imong gipataas ang imong sistema sa kanunay nga 150 FPS, daghan na ang nakuha. Sa kadugayon, bisan pa, gusto nimo ibalhin ang imong utlanan sa pangisip ngadto sa 250 FPS. Mao nga kinahanglan nimo nga hatagan daghang hagit ang imong mga mata ug maanad sila sa daghang FPS. Ikasubo, dili nimo malikayan ang pagpalit o pag-upgrade sa usa ka system + monitor nga adunay 240 Hz.

Apan mahimo nimo dayon nga masulay kung dali ka na nga naanad sa labi ka taas nga rate sa frame. Pagdula uban ang labing kadaghan nga FPS sa makadiyot ug pagkahuman ibalhin sa 10% nga dili kaayo FPS. Kung gibati nimo ang usa ka kalainan, labi ka taas ang imong limitasyon sa pangisip. Kung wala ka gibati nga kalainan, tingali maabut ang imong labing kadaghan (kung adunay kaarang sa pangisip samtang nagsulay).

Adunay ba labaw pa sa 300 FPS nga Nakasabut?

Dili. Kini sa pagkakaron dili napamatud-an, apan lagmit walay makamatikod sa kalainan sa ibabaw sa 250 FPS. Bisan kung ang imong graphics card makahatag og daghang mga frame kada segundo, makadaginot og enerhiya ug hatagi ang imong card og mas taas nga kinabuhi. Limitahi ang FPS in-game o pinaagi sa mga himan (pananglitan, Afterburner/ Rivatuner) hangtod sa labing taas nga 240 - 250 FPS. Ang ubang mga rason ngano nga mahimong mapuslanon ang paglimite sa imong FPS makita sa among artikulo "FPS Cap sa Mga Dula sa Shooter".

Unsaon nako Pagkab-ot ang usa ka Mas Taas nga FPS sa akong Daang Sistema?

Kung adunay ka usa ka tigulang nga dinosaur ingon usa ka PC ug gusto nga magdaog pila ka FPS, sulayi kini nga mga tip:

  1. Pagminus sa resolusyon. Ang pagtunga sa resolusyon nagresulta sa 40-50% nga dugang nga FPS - siyempre, ang graphics card kinahanglan lang makalkula ang katunga sa mga pixel. Apan tungod kay ang FPS dili lamang may kalabutan sa graphics card, ang pagpadako mahimong labi ka mubu. Ug, siyempre, ang mga graphic nadaut sa kadaghanan.
  2. Pag-update sa imong mga driver sa graphics card sa labing bag-ong bersyon. Ang usa ka taghimo og graphic card mahimong mag-uban mga pagbag-o alang sa mga labing tigulang nga chipset sa labing kabag-o nga mga drayber bisan pagkahuman sa mga bulan o mga tuig. Kung swerte ka, makahatag kini dugang nga kusog.
  3. Patya ang tanan nga mga pagpaayo sa grapiko - oo - tanan. Kauban niini ang pagproseso sa post, anti-aliasing, anino, ug uban pang mga matahum nga butang nga gitanyag sa dula kanimo. Kadaghanan nga nagdula ang mga Pro nga manlalaro nga wala ang kini nga mga setting sa grapiko aron mapahimuslan ang FPS. Ang mga graphic game dili makakuha bisan unsa ka gwapa, apan sa walay duhaduha adunay ka daghang FPS. Ang laing positibo nga epekto mao nga mas dali nimo makita ang mga kaaway.
  4. Pagputli sa imong sistema sa likud. Nagdagan ang Windows sa daghang mga serbisyo sa background nga wala’y kinahanglan bisan o adunay kontra nga epekto sa paghimo sa imong system. Ang pipila sa kanila nagbutang usa ka sala sa hard disk, ang uban sa network card o sa CPU. Kung adunay ka usa ka bottleneck nga adunay usa sa mga sangkap, ang gamay nga pag-ayos mahimong maghatag kanimo daghang FPS.
  5. Overclocking Pag-amping, ang kini nga tip makadaut sa imong hardware kung dili magamit sa kadaghanan. Daghang mga panudlo sa hilisgutan, busa pangita usa alang sa imong video card ug pagkuha gikan sa pila ka porsyento nga dugang nga pasundayag. Kung nakit-an nimo ang husto nga pagkabalanse, mahimong dili kini makaapekto sa kinabuhi sa imong graphics card o kalig-on sa sistema.

Kinsa sa mga Teknikal nga Bahin nga Makaapekto sa Frame Rate?

Kana nagsalig gamay sa makina nga gigamit sa dula. Dad-a ang Battlefield sa PlayerUnknown (PUBG), pananglitan. Usa ka dako nga kalibutan nga adunay daghang mga butang ug mga kaaway gidumala sa RAM.

Ang labi ka kadaghan nga mga panapton na-reload nga nag-usab-usab depende sa tulin sa modelo sa imong magdudula (ug mga setting sa grapiko). Ang rate rate mao ang naimpluwensyahan kung magamit ang mga panapton sa oras. Wala’y mga panapton, wala’y nahuman nga bayanan.

Mao nga dinhi, gawas sa us aka maayong graphics card, usa ka dali nga hard disk, usa ka maayong CPU, us aka butang ang labing hinungdanon: Dali nga RAM. Sa usa ka dula sama sa CSGO, ang bottleneck sa wala’y duhaduha labi pa sa direksyon sa pakigsandurot taliwala sa CPU ug graphics card.

Mao nga kung adunay ka usa ka maayo nga graphic card ug ang imong FPS labing mubu kumpara sa ubang mga sistema nga adunay graphics card, kinahanglan nimo nga susihon ang uban pang mga sangkap. Adunay mga pagsulay sa Internet nga susihon ang imong PC, sama sa https://www.userbenchmark.com/.

Bisan pa, alang sa usa ka labi ka detalyado nga pagtuki, kinahanglan nimo ang usa ka lokal nga pagsusi sa imong sistema. Ingon kadugangan, kinahanglan nimo ang mga espesyalista nga himan ug nahibal-an kung unsaon paghubad ang mga sangputanan sa pagsulay.

Panapos

Kung magdula ka sa mga dula nga wala magkinahanglan og 3D graphics, kung ingon ana kini nga pangutana dili angay mabalaka kanimo.

Apan tingali interesado ka sa kini nga hilisgutan tungod kay nagdula ka sama sa CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant, o uban pang 3D first-person shooter nga adunay paspas nga paglihok.

Ang mga Pro nga manlalaro nga nabuhi sa kini nga lahi tanan adunay labing menos usa ka 144Hz monitor ug mga sistema nga makontrol ang labing menos 144 FPS aron mahimong kompetisyon.

Pinaagi sa adlaw-adlaw nga pagbansay, ang ilang mga mata nabansay sa labi ka taas nga rate sa frame.

Ang usa ka labi ka taas nga pagsabut sa FPS nagdala mga bentaha sa pag-ila sa butang samtang naglihok ug sa koordinasyon sa kamut sa mata.

Ingon usa ka sangputanan, ang dula "mobati" nga mas hinay ug mas makontrol. Ingon kadugangan, ang pagpuntirya mahimong labi ka ensakto tungod kay ang utok nakadawat "labi ka maayo" nga datos ug mahimo nga "makalkulo" nga mas ensakto.

Kung gusto nimong mahibal-an ang bahin sa kung unsa ka eksakto nga mahulog ang FPS mahimong makaapekto sa imong pagtumong, nan niini nga artikulo mahimong alang kanimo.

Apan ang matag tawo adunay us aka indibidwal nga labing kadaghan nga kinutuban alang sa FPS, nga dili madugangan nga wala’y katapusan bisan sa pagbansay. Kasamtangang giisip sa syensya nga ang mga tawo dili makit-an labi sa usa ka maximum nga 300 FPS ingon usa ka kompleto nga litrato.

Bisan pa, ang mga cell sa nerbiyos gilaraw hangtod sa 1000 nga pulso matag segundo. Busa, kung nakonsentra ka sa usa ka punto sa imahe, mahimo’g masabtan ang hangtod sa 1000 FPS. Bisan pa, kanunay namong gitutokan ang kompleto nga screen, kini nga mga kantidad dili maabut sa mga manlalaro.

Kadaghanan sa wala mabansay nga mga tawo kinahanglan nga mobati positibo nga epekto hangtod sa 100 FPS. Ang pagtaas sa imong FPS sa 100 ug pagkuha usa ka 144Hz monitor makahimo kanimo usa ka labi ka maayo nga gamer sa wala nga oras nga adunay gamay nga pag-ayo.

Alang sa mga nabansay nga mga tawo nga ang labing kadaghan nga kantidad nga FPS naa sa taliwala sa 100 ug 250 FPS, ang kalainan sa 60 FPS natural nga adunay labi ka makahuluganon nga epekto.

Mao nga mahimo ka lamang namon girekomenda nga bansayon ​​ang imong pangisip sa mga termino sa FPS nga aktibo nga makaadto sa parehas nga lebel sama sa Mga Pro Player.

Apan, siyempre, naghisgot lang kami bahin sa mga bentaha sa han-ay sa millisecond nga oras sa reaksyon, nakit-an ang kontra, o gamay nga gipaayo nga tumong.

Bisan pa, sa kalibutan sa e-sports, kining gagmay nga mga bentaha mohukom bahin sa kadaugan o kapildihan. O sa laing pagkasulti, bahin sa mga karera ug daghang salapi.

Ang kinahanglanon mao ang, siyempre, nga ang imong sistema mahimo pagdumala sa usa ka labi ka taas nga rate sa frame sa tanan. Gipakita namon kanimo kung giunsa makuha ang pipila pa nga FPS gikan sa imong kahon nga adunay yano nga paagi o unsang mga sangkap ang kinahanglan ibaylo aron makab-ot ang daghang FPS.

Kung adunay ka pangutana bahin sa post o pro gaming sa kadaghanan, pagsulat kanamo: contact@raisyourskillz.com.

Kung gusto nimong makakuha dugang nga makapaukyab nga kasayuran bahin sa pagkahimong usa ka Pro Gamer ug kung unsa ang may kalabutan sa Pro Gaming, pag-subscribe sa amon newsletter dinhi.

GL & HF! Flashback sa gawas.